The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Тема в разделе "Новости игровой индустрии", создана пользователем dimm, 11 июн 2019.

  1. -A-

    -A- Well-Known Member

    Сообщения:
    15.945
    Симпатии:
    3.061
    Баллы:
    623
    Да бред это все. Игруха конечно комплексная. Но не до такой степени. Ребята опять решили очередной культ замутить на пустом месте. Глобально, там просто нету вещей которые могут действительно сломать игру, а физика простая, а не комплексная. В этом секрет того что ничто не ломается. Нету действительно сложных вещей. Физика сделана насколько это возможно просто - отвечая базовым пониманиям физики, грубо говоря.
     
    realavt нравится это.
  2. Perfect Stranger

    Perfect Stranger Waiting for the Sun

    Сообщения:
    1.060
    Симпатии:
    343
    Баллы:
    163
    Восхищаться тем, что кто-то вдруг не обосрался, как остальные - ну, такой себе симптом эпохи канеш.
     
  3. dimm

    dimm Administrator Команда форума

    Сообщения:
    30.274
    Симпатии:
    9.180
    Баллы:
    623
    Факт в том что Нина реально умеет в геймплей, в эту Зельду хочется и хочется возвращаться. Несмотря на нехитрый графон, игра реально красива, а эмули позволяют раскрыть ее потенциал в этом. Сложных вещей может и нет, но ты сам можешь разрешить ту или иную ситуацию своим способом, каких-то жестких скриптовых ограничений нет. Физика может и простая, но она рабочая, для этой игры больше и не нужно.
    И постоянно что-то новое открываешь для себя в плане геймплея.
    Ну это же не сама Нина восхищается, они кстати довольно скромно ведут себя в плане пиара. Это уже звучат дифирамбы от игроков.
     
  4. dimm

    dimm Administrator Команда форума

    Сообщения:
    30.274
    Симпатии:
    9.180
    Баллы:
    623
    :7190Linkpepehype:
    Тётку еще маненько обновили, некоторые квесты пофиксили и немного ошибок геймплея.
     
  5. realavt

    realavt Справедливый

    Сообщения:
    3.474
    Симпатии:
    622
    Баллы:
    303
    А что тут понимать - Свич это по сути железка уровня ПС3\Хбокс360, при этом технологически игра находится практически на самом донышке того поколения, ибо графика ну совсем на минималках, не используются никакие продвинутые алгоритмы.

    И вот с этого ракурса, глядя на тот же Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts (2008), который аналогично прекрасно работал со всей своей физикой на Xbox 360, удивляться-то особо и нечему - разрабы сделали игру позапрошлого поколения на железе позапрошлого поколения, а в позапрошлом поколении такая работоспособность была нормой, ничего из ряда вон выходящего. Просто у людей память короткая и они зачем-то сравнивают пироги с сапогами.
     
  6. dimm

    dimm Administrator Команда форума

    Сообщения:
    30.274
    Симпатии:
    9.180
    Баллы:
    623
    Попробуй еще раз, фигню какую то написал))
     
  7. realavt

    realavt Справедливый

    Сообщения:
    3.474
    Симпатии:
    622
    Баллы:
    303
    Блин, ну ты ж вроде технарь, должен понимать о чем речь вообще :)
     
  8. dimm

    dimm Administrator Команда форума

    Сообщения:
    30.274
    Симпатии:
    9.180
    Баллы:
    623
    так ты тоже )) Сравнил жопу с пальцем. Какой-то недо-GTA-Лего-спиноф серии с N64, который мало кто заметил в нулевых, с лучшей игрой 2023 года.
    Это просто несравнимые вещи, в натс и болтс в 1000 раз меньше по контенту. В Зельде целых три мира, где все увязано между собой, начиная от готовки по рецептам до учета окружающей температуры и осадков, физики, где у тебя свобода действий строительства из говна и палок и полная свобода действий.
     
  9. -A-

    -A- Well-Known Member

    Сообщения:
    15.945
    Симпатии:
    3.061
    Баллы:
    623
    Ну глобально, все это было еще в игре 2004-го года. Халф Лайф 2 =))). Нина конечно развила идеи. Но сие не то чтобы прямо надо спустя 20 лет возводить в какое-то прямо мега-достижение.
    Чел говорит, что игра технически слабая по нынешним временам. Что физика в ней, что графоний - прошлый век. Поэтому конечно, Нина смогла нагенерить кучу всякого.
     
  10. dimm

    dimm Administrator Команда форума

    Сообщения:
    30.274
    Симпатии:
    9.180
    Баллы:
    623
    Согласен что слабая. Просто Нина в который раз доказывает, что и с нетоповым графоном можно делать хорошие игры.
     
    Kolina нравится это.
  11. dimm

    dimm Administrator Команда форума

    Сообщения:
    30.274
    Симпатии:
    9.180
    Баллы:
    623
    Это вот одна из игровых ситуаций, коих любой может понапридумывать себе скока угодно, главное фантазия.

    https://imgur.com/3k6mY8q

    Причем я сам толком не понял что он там сделал. Вижу что Recall как-то использовал.
     
  12. -A-

    -A- Well-Known Member

    Сообщения:
    15.945
    Симпатии:
    3.061
    Баллы:
    623
    Ну вообще, тут целая инди-индустрия это доказывает постоянно =))).
     
  13. -A-

    -A- Well-Known Member

    Сообщения:
    15.945
    Симпатии:
    3.061
    Баллы:
    623
    В целом, конечно, соглашусь, что Нина молодцом намутила игруху. Но напомню, что это не только как бы прошлый век графически, но еще и по сути основано на ассетах из прошлой игры и делалось лет 5-ть. Если бы они хотя бы механники новые не завезли и не отработали их по максимуму, то было бы, мягко говоря, странно.

    Я, кстати, рубаю в Резик 4 на пеке =)))).... В Зельду, как тебе, не оч. охота наведываться. А резик на ПЕКЕ прям агонь. Гораздо злее чем на ПС4.
     
  14. dimm

    dimm Administrator Команда форума

    Сообщения:
    30.274
    Симпатии:
    9.180
    Баллы:
    623
    Ох, чую по этой игре скоро энциклпедии будут писать. По крафтингу и тп вещам.

    Три типа простых леталок:



    Эйрбайк незаменимая вещь для перемещений, в том числе и в подземельях (с установленным "фонарем"). Поэтому его лучше делать через абилку Autobuild (когда вы ее получите) и не мучаться каждый раз с созданием:



    40 быстрых советов:



    11 более продвинутых советов:




    И советы для крафта:

     
  15. vova

    vova Фьючераст Команда форума

    Сообщения:
    25.514
    Симпатии:
    3.846
    Баллы:
    623
    Зачем все это смотреть, в игре должна быть загадка))
     
    Kolina нравится это.
  16. dimm

    dimm Administrator Команда форума

    Сообщения:
    30.274
    Симпатии:
    9.180
    Баллы:
    623
    Еще в 1966 году (!) Nintendo совместно с Gunpei Yokoi выпустила игрушку - Ultra Hand, такую удлиняющуюся руку с возможностью захвата вещей. И вот теперь это одна из главных абилок TOTK ))) Нина всё свое юзает многократно, ничему пропасть не дает.

    [​IMG]

    https://nintendo.fandom.com/wiki/Ultra_Hand
     
  17. dimm

    dimm Administrator Команда форума

    Сообщения:
    30.274
    Симпатии:
    9.180
    Баллы:
    623
    Постройка своего дрона:

     
  18. dimm

    dimm Administrator Команда форума

    Сообщения:
    30.274
    Симпатии:
    9.180
    Баллы:
    623
    Аонума рассказал, что игра была полностью готова в марте 2022. Целый год ушел на отладку и шлифовку физики в игре:

    [​IMG]
     
  19. dimm

    dimm Administrator Команда форума

    Сообщения:
    30.274
    Симпатии:
    9.180
    Баллы:
    623
    В Nintendo явно знакомы с нашей фразой "из говна и палок" :reggie:

     
    SnV нравится это.
  20. dimm

    dimm Administrator Команда форума

    Сообщения:
    30.274
    Симпатии:
    9.180
    Баллы:
    623
    Legend of Zelda Tears of the Kingdom Performance: Portable Play, Overclocking, Pre-Patch Code!