Вии абсолютно никак не гарантирует, что курсор будет именно там, куда ты целишься - сравнение с мышкой действительно самое удачное, ибо из настроек там лишь выбор, сверху или снизу телика ты планку поставил, чтоб совсем уже мимо экрана не целиться. А так - увидел прицел на экране и интуитивно двигаешь, в принципе особых проблем с этим нет, очень легко адаптироваться.
С Мувом же, насколько я помню, хватало геморроя в том плане, что его нужно предварительно долго и нудно настраивать в каждой игре. Если б на Вии были такие же традиции по калибровке, то думаю и там можно было бы выдавить большую степень совпадения с экраном.