Xenoblade Chronicles X

  • Автор темы Автор темы vova
  • Дата начала Дата начала
In his latest tweets, Xenoblade Chronicles X producer Shingo Kawabata touched upon the game’s sound effects. Kawabata wrote that the game uses an extensive range of SFX, and that these have been produced by Shojiro Nakaoka and a studio named Sound Racer.

Sound Racer are working on both the Japanese and Western builds of the game, and specialize in providing sound-related services for videogames and movies. They’ve been around for quite a while, too. Here are some of the games they’ve been involved with:

  • The Legend of Legacy
  • Terra Battle
  • Tekken Tag Tournament 2
  • Sonic Colors
  • Disaster: Day of Crisis
  • Xenosaga Episodes 2 and 3
  • Kingdom Hearts
  • Soulcalibur 3
  • Ridge Racer 6
  • Final Fantasy VI through X-2
  • Chrono Trigger
  • Super Mario RPG

As mentioned, in addition to game, Sound Racer have also been involved with a few movies, including the live-action Rurouni Kenshin movie from Warner Bros. Japan. They also worked on Electric Dragon 80.000 V by director Sogo Ishii.
 
Интервью Фамитсу с Takahashi:
B8WFFWTCIAAlahx.jpg

B8WFE-aCQAAvZcQ.jpg


The interview says the world of Xenoblade X is about 400km^2, which is 5 times the Xenoblade.

Takahashi's XenobladeX's final check play time was over 300 hours

-Xenoblade was traditional RPG, whereas XenobladeX is an open world RPG
-Xenoblade had 1 vocal song at the end, but XenobladeX has many vocal song. (Many for RPG)
-Mira is 400^2m which is 5 times Xenoblade. So there is Dolls which can fly. Also you can check your location via gamepad
-Battle system is based on Xenoblade, but it's faster paced and more action packed.
-4 player party, you control 1 and AI controls the rest.
-number of unique monsters and equipments have increased from Xenoblade.
 
Инфа из Фамитсу:
We know that in Xenoblade Chronicles X, you’ll take on the role of a new member of BLADE, a private military organization. What exactly will you be doing on the planet of Mira, though? This week’s issue of Famitsu magazine shares more details on BLADE and their various factions.

As a member of BLADE, your role is to find “Life” as there are still some cryogenically-frozen humans sleeping in escape pods that were scattered across Mira when the ship from Earth crash-landed onto the planet’s surface. In addition to finding Life out on Mira, you’ll use the “Frontier Net” information system, with the Wii U GamePad, to gather other data you might come across as you explore Mira.

Once the data is probed, you’ll have access to it from then onward.

Missions in Xenoblade Chronicles X can vary according to which of the eight factions, called “Unions,” a member of BLADE is a part of, so you might be doing a different type of exploring depending on what you choose to do. Later in the game, you’ll be able to switch back and forth between factions at any time. Here are the eight Union factions:

Path Finder: A union of the pioneers, with the significance of a pioneer. They’re in charge of setting data probes, and expanding the Frontier Net.

Interceptor: A Union in charge of exterminating protists. They take on the role of guards that protect the survey teams, or help in the rescue of New Los Angeles citizens.

Avalanche: The Interceptors are about “protecting,” and Avalanche are their opposite as the “attackers”. Their role is to subdue dangerous creatures.

Testament: A Union in charge of search and recovery of remains from the wreckage of the White Whale spaceship. They are also in charge of recovering things that get lost in the battlefield.

Colepedian: A pioneer Union similar to the Path Finder, but Colepedians go ahead of any other Union to survey and gather material.

Land Bank: This Union is in charge of maintaining the livelihoods of the people. They search Mira for resources and gather minerals.

Arms: The Union in charge of helping the Arms Company develop weapons for Dolls and soldiers.

Companion: They play the role of mediators, and their job to help fix any problem between citizens of New Los Angeles. This includes everything from stopping quarrels to looking for lost cats. They’re practically a jack-of-all-trades.

Xenoblade Chronicles X is slated for release in Japan on April 29, 2015 for Wii U, and will launch in North America and Europe later this year.
 
Чуть не перевалили на второй игровой диск, но вроде Нины помогли уместить на один =)
[Kawabata] Xenoblade Chronicles X is using up most of the space on the Wii U disk. It’s really, really close to the storage limit. (To the point that at one stage we were considering using more than one disk for the game). To enjoy playing, the enormous seamless map must load quickly (which was achieved through the hard work of our programming division), but we had help from Nintendo proper implementing a further improvement to what we had. I believe we’re going to reveal the details of that on the official page in the future, but to people considering purchasing the packaged version of the game, as one of the game’s developers, I highly recommend you make use of this improvement.
 
А что у Юшки за носитель, блюрик или двуслойка?
 
А что у Юшки за носитель, блюрик или двуслойка?
Да им панас подогнал технологию типа блюрика,но не блюрик это точно )) один слой 25гб....думаю и двухслойные есть,чеж они на 50гб игру чтоль не уместят..нуну,на PR трындеж похоже
 
Да лёгкий пеарчик тогда, полтоса гигов за глаза должно хватить не некст ген же ,ну в самом деле)))
 
думаю и двухслойные есть,чеж они на 50гб игру чтоль не уместят..нуну,на PR трындеж похоже
50 Gb - это на уровне предположений. Официальная информация - 25 Gb. Поэтому вполне правдоподобно, что игра превысила этот размер.
 
50 Gb - это на уровне предположений. Официальная информация - 25 Gb. Поэтому вполне правдоподобно, что игра превысила этот размер.
Ну канеш на уровне предположений,посмотреть бы докумы на спеки...
Везде пишут "25 GB (single layer)" или "capacity of 25 GB per layer",при этом добавляя "Wii U Optical Disc is similar in physical design to the Blu-ray physical disc specification",а как известно в блурей,овер один слой до 400гб,хотя когда он вышел,офиц.инфа тоже была про 25гб на один слой.
Я не утверждаю,но если спеки списаны с блурей,то два слоя там наштамповать можно наверняка,просто игр пока таких не было,как выйдет чендь напишут up to 50\51gb,помню на wii тоже двухслойные двд долго не нужны были,пока SSB не вышел...тогда даже приводы тупили с этими двухслойками,но читали...вполне возможно,что и сейчас привод(лазер) затачивали под один слой не более,тогда да,может и не влезть,хотя канеш если они туда видосов понапихали...все равно пиар,даже овер 25гб для вию,звучит как.."мы сделали нечто мегамасштабное":)
 
звучит как.."мы сделали нечто мегамасштабное":)
А почему нет, собственно? Первый Xenoblade весьма масштабен, как по мне. Мир Х, как говорят, в пять раз больше Xenoblade. Много игр сейчас такое могут предложить?
 
Более 300 часов геймплея. Я в Ксеноблейде за 90 часов устал :) Если ты сюжетная линия будет хотя бы на 150 часов, я буду биться головой об угол круглого дома :)
 
Более 300 часов геймплея. Я в Ксеноблейде за 90 часов устал
В японской версии Xenoblade индикатор времени был рассчитан на 99 часов 59 минут (не помню какой он был в EU версии). В XCX временной индикатор будет "нормальным" =)
Here, Kojima is referring to a bug of sorts in the original Xenoblade Chronicles, where the Japanese version of the game wouldn’t keep track of your playtime beyond 99 hours and 59 minutes. It appears Monolith have made sure to avoid this issue in Xenoblade Chronicles X.

“In the Famitsu interview a few days ago, Takahashi mentioned the time of ‘300 hours’ and of course the playtime will be properly displayed [this time around],” Kojima continued. “Of course, we’ve made it so there will be no problems even if you play beyond that amount of time.”

Поддержка режима Off-TV подтверждена:
As you explore, you accumulate data about the world, which can be viewed on the GamePad, You also use the GamePad to teleport to areas you’ve previously visited. A feature with Tetsuya Takahashi in Famitsu mentions that, even though the GamePad has a bunch of support features, you can also use it for Off-TV play.
In an issue of Famitsu magazine published last week, Xenoblade Chronicles X executive director Tetsuya Takahashi confirmed that the game will feature Off-TV play via the Wii U GamePad. Developer Monolith Soft also confirmed seamless exploration of the game’s enormous world without loading screens in between areas.

6 февраля (ссылка на стрим есть в теме Nintendo Directs and Treehouses) расскажут о гигантском мире игры и его разнообразии.
 
300 часов, мда радостного мало. Для чего эта погоня за огромными размерами? Это комплекс маленького пениса?)) Вспоминая Ксено я понимаю что 45 часов из этого трипа были потраченны на беготню. Если мы экстраполируем это на Х то получается часов 150 эксплоринга, школьники радуются, отцы, мужья и тридцатилетние старпёры в шоке.
 
300 часов, мда радостного мало. Для чего эта погоня за огромными размерами? Это комплекс маленького пениса?)) Вспоминая Ксено я понимаю что 45 часов из этого трипа были потраченны на беготню. Если мы экстраполируем это на Х то получается часов 150 эксплоринга, школьники радуются, отцы, мужья и тридцатилетние старпёры в шоке.
Может с друганами бегать 300 часов нормально :) В одиночку долбиться, нужно мужество :)
 
Да вы укуренные. Вряд ли школьники будут играть в это, тем более, тратить 150 - 300 часов. Это для таких старпёров, как вы. Я в прошлом году на Якудзу Исин как раз примерно 150 часов потратил. Было круто. =)
 
Ну для тех кто одну игру в год проходит норм конечно))
Я не знаю чем ты занимался в Якудзе, но я знаю что нас ждёт в Х, и это очень утомительное занятие, уже в Ксено было ощущение Ммошности, тут это достигнет апогея судя по всему.
 
Назад
Сверху