PS3 Скриншоты и видео из PS3 игр

  • Автор темы Автор темы VaaN
  • Дата начала Дата начала
Якудза по жанру как gta и выйдет ли англо-язычная версия?
P/S Скрины прикольные:)

По поводу выхода игры в Севрной Америке неизвестно,проходил слух,что якобы пока планов таких нет.Но имхо выпустят,как со второй частью было,через год.
 
infamous-20090206071440343.jpg

infamous-20090206071445264.jpg

infamous-20090206071450280.jpg

infamous-20090206071455639.jpg
 
Странная однако подборка скринов. Очевидно, что это скрины для прессы, но тогда не понятно почему подборка столь удручающи унылая. Скрины должны продавать игру, а не отпугивать от неё покупателей. А тут выбраны такие шоты, что кроме асфальта, коричневых зданий и не очень детализированного героя ничего не видно. А третий скрин вообще эпик фейл - на крупном плане у героя пальцы руки проваливаются сквозь трубу. Понятно, что так бывает во многих играх, но не выпячивать же это на рекламных скринах для прессы! За последнее время, хуже официальные пресс скрины у игры, я видел только у выходящей скоро игры по Terminator. Но там правда было все шокирующе ужасно, а здесь просто плохо, особенно для эксклюзива.
 
  • +1
Реакции: x0m
Странная однако подборка скринов.
Для PS3 все скрины странные, с ужасной графикой и кучей багов. Странно что ты еще не привык.

Я бы в первую очередь обратил внимание на дикий антиалайзинг....
Ты на него на 95% скринов обращаешь внимание?
 
А InFamous очень даже неплохо выглядит, не считая провалившихся в трубу пальцев. После новых роликов, для меня игра попала в сферу возможных покупок. Надеюсь, что ближе к выходу будет демка.
 
По мне так электрические разряды в InFamous сделаны реально дрищево. А так в целом по роликам выглядит скучно.
 
Да , мне тоже показалось что скрины плохо подобраны . В роликах лучше выглядит . :)
 
Да графически-то у Infamous вроде всё вполне впорядке, на среднем уровне. Но от роликов и скринов веет какой-то скукой. Эх, вот бы Якуза побыстрее на англ. вышла.
 
Infamous это в первую очередь классный сюжет, с претензией на трилогию. Во всяком случае мне так кажется.
 
Для PS3 все скрины странные, с ужасной графикой и кучей багов. Странно что ты еще не привык.
Похоже у меня появился очередной "фанат", который не поленится бегать за мной и комментировать мои посты. И который для простоты собственной логики, все будет гребсти под одну гребеньку, о том как я не люблю PS3 и все связанное с нею :thumbup:

Infamous это в первую очередь классный сюжет, с претензией на трилогию. Во всяком случае мне так кажется.
Я правильно тебя понял. Эксклюзиву в жанре TPS Sandbox можно выглядеть хреново, если у него "классный сюжет"?

да. Если на сркинах с консолей современных виден антиалайизнг, значит сразу ясно - скрины не геймплейные.
Это геймплейные скриншоты сделанные для публикации. То есть они идут постановочными, в совершенно другом разрешение и с графической редактурой. Но сделаны они на движке и с моделями и текстурами из игры. И этим вообще-то занимаются отдельные люди, в смысле они подбирают и редактируют скриншоты. Недавно Activision вывесили даже объявление о приёме на работу по этой должности.

Overview:
Headquartered in Santa Monica, California, Activision is a leading worldwide developer, publisher and distributor of video games. Our company has created, licensed and acquired a group of highly recognizable brands that it markets to a growing variety of consumer demographics. We are seeking individuals who will participate and contribute to our growth, and who will enjoy our fun, dynamic and highly focused business environment.

Job Profile:
Art Services Screenshot Associate

Job Description:
Activision Publishing is seeking individuals who will participate and contribute to our growth, and who will enjoy our fun, dynamic and highly focused business environment.

Art Services Screenshot Associate
The Art Services Screenshot Associate provides support services to all engaged departments: PR, Marketing, Production and development studios to produce high-quality screenshots, model renders and other art assets. Typical end use will include screenshots for editorial, packaging, advertising, manuals and more, as needed.

Position Responsibilities and Duties:
Screen Capture
• Serve as lead on screenshot production, including screen capture, image processing and archiving.
• Act as the point person for assigned titles, managing timelines and communicating with engaged parties to ensure that their content guidelines are adhered to and their deadlines are met.
• Oversee multiple projects, managing timelines and communicating with engaged parties (customers) to ensure that their content guidelines and deadlines are met.
• Maintain development equipment and software to optimal settings and ensure availability of equipment necessary to meet department work load.
• Provide guidance to team members assisting with the screen capture effort, including production teams

Digital Asset Management
• Serve as adviser to the digital asset management system task force, as far as screenshot and 3D assets are concerned
• Understand distribution of assets and provide guidance on best ways to provide them to internal and external parties, both domestic and international

Other
• Assist with video capture and editing, as needed
• Serve as an expert on the titles assigned to Art Services, in terms of gameplay, technical issues
• Provide recommendations to studio central on debug tools to include in game builds in order to aid in getting high-quality screenshots
• Perform advanced retouching of screenshots and teach skills to others as needed

Position Qualifications:
• Must be even-tempered and able to interact well, under pressure, with multiple teams on multiple projects with tight deadlines
• Individual must be extremely detail oriented, accurate and must work well independently
• Candidate must be able to successfully prioritize multiple projects
• Individual must be able to apply knowledge, experience, and learnings to real situations to help solve problems
• 4-year college degree required
• Game industry experience preferred
• Advanced knowledge of Photoshop CS3
• Ability to deliver quality and creativity (with and without direction) within the context of a variety of game genres. A demo reel demonstrating previous work is preferred.
• Appropriate knowledge of 3ds Max and Maya in order to pose and output model renders using developers’ files

Activision offers a comprehensive benefits package and a casual environment. For immediate consideration, please apply at https://activision.taleo.net/careersection/10020/jobdetail.ftl?lang=en&job=PRO0000C1

Job Details:
Categories: Art / Animation

Locations:
Santa Monica, CA, USA

Contact Information:
Website: https://activision.taleo.net/careersection/10020/jobdetail.ftl?lang=en&job=PRO0000C1
 
Якудза по жанру как gta и выйдет ли англо-язычная версия?
Нет, по жанру это не GTA. Скорее всего это в разы упрощенный Shenmue. В общем, бит эм ап с супер сюжетом. Советую пройти первые две части :) Сам недавно получил море удовольствия от сиквела.
 
Разрешение 720p, такое же как в игре.
Это здесь оно такое, а для глянца, как правило, выдают в разрешение, которое может превышать даже 1080p. К примеру скрины для публикаций у фильмов могут весить 10 или даже 50 мегов штука. Я не раз качал такие с закрытых серверов студий, дистрибуторов и прокатчиков.
 
Sandbox можно выглядеть хреново, если у него "классный сюжет"?

Да может ...я лично ГТА4 все простил...все.И мнение свое об етот проект поменял на 180 градусов после прохождения.Сначало сильно злил а сейчас нравится очень.Так что если сюжет классный могу и больше простить чем "графика не очень".
 
Назад
Верх