Darth Revan
Росиа Рэмпо Тайсикан
- Регистрация
- 29 Ноя 2006
- Сообщения
- 3.340
- Реакции
- 310
Q (from reader): Gosh darn, all this talk about the portfolio, but all I see on Arcade are more shooters, and every other game announced for the system seems to be a shooter.Whatcha gonna do about that? I feel like I need to purchase a Wii just for some variety. I loved “Viva Pinata” but there’s gotta be more than just shooters and racers right?
A: So, they should have gone out like 290,000 people did in the first five days and bought “Guitar Hero II,” which is my latest addiction, ’cause i love it. And a old guy like me picking up a guitar and playing, if I can do it, anybody can do it. And then they should start looking at all of the movie games that are coming out. I just looked at all of our blockbusters for movie games — “Ratatouille'’ and all the stuff that’s coming out this summer. They should go to Xbox.com and take maybe a little bit more of a deeper look at all of the games that are coming out.
А: Почему на XBLA и на систему в целом выходят одни шутеры и гонки?
Ответ: Вот только недавно появился Guitar Hero II, а скоро выйдут замечательные игры типа Рататуи (CG мультик про мышку =))) ).
Q (from reader): Has Microsoft given any thought of producing a CG animated “HALO” series? The CG footage at the end of the “Gears of War” game was awesome. If Halo produced something of this standard (or the even the CG effects from the Halo Wars RTS game footage) and maybe started out by following the scripts from the Halo novels, it would be a big winner for all (Microsoft, “Halo” fans and animated fans in general).
A: So, CG isn’t cheap, and if read into that, you’re almost saying, “Let’s get the ‘Halo’ movie back on track again.'’
Q (Antonucci): Well, “Star Wars'’ fans, for instance, get all that “Star Wars” animation. So I think he’s just hoping that “Halo” will have the kind of animated outlets that . . .
A: And I would love to talk about “Halo 3,” but I can’t talk about “Halo 3.”
Q (Antonucci): But that’s not animation (in the context of the question).
А: MS собирается выпускать CG фильм Halo?
Ответ: Ну это очень дорого, я бы лучше хотел поговорить про Halo 3, но я не могу этого делать.
Q (from reader):With the success of the Wii Controller and the encouraging words from developers about the (Sony) Sixaxis does Microsoft plan on, or have the ability to, adding a motion sensitive controller to their system?
A: We certainly have the ability. Whether we believe it’s something that we need to do, in the current state of where we think our business is, is probably a better question. We have already done this before with a controller called the Freestyle, which many of your
readers will remember, which actually had a very similar motion to the Sixaxis. It was for the PC. . . . We admire — I’m on record ad nauseum — what the Wii is doing with the Wii remote. And the Sixaxis, I’ll maybe be a little bit more critical of the reader’s comment that there’s a lot of positive (momentum), because I don’t see a ton. But I’m sure I don’t know what’s in the pipeline from developers working on the PS3. But I feel pretty comfortable where we are.
А: многие разработчики видят будущее за motion-sensitive контроллерами, как у N. и Sony. MS планирует вводить в обиход такой способ управления?
Ответ: В прошлом мы уже выпускали такой джой для PC, но сейчас я не вижу потенциала в Sixaxis, хотя Wii remote меня восхищает. Все останется как есть.
At this point, I made reference to feedback I’d been getting about a story I’d done on the PlayStation 3 being used in medical research, with PS3 owners running software simulations as part of Standford University’s Folding@Home project. I rephrased a blog question into something a bit broader:
Q: Are we overlooking or is there anything in the works that would make the Xbox that kind of multi-purpose device?
A: We continue to look at this and see whether there’s real value. (Moore mentions that Bill Gates “quite frankly has had a conversation about this” and notes that Gates is interested in applying “philanthropic processing power to big problems'’). But I’m not quite sure yet whether we’re seeing real tangible results from the PlayStation 3 Folding@Home initiative.
Q (Antonucci): There seems to be an enormous amount of participation that’s leading to a lot of speed-up in that research.
A: Then if we truly believe that we can in some way marshall the resources of a much larger installed base of Xbox 360 owners, with a processer that’s of equal power to the PS3, then you have my
have my commitment that we’ll look at that. And if we believe we can add value to solving a gnarly problem such as the medical problems and the health problems that Folding@home seems to be doing, then we’ll certainly look at that very strongly.
А: Будет ли MS участвовать в проекте Folding@Home?
Ответ: Мы продолжаем размышлять на вопросом - нужно ли это. Playstation 3 ведь не принесла существенного вклада в этот проект. (Мур - идиот. Вот по этим ссылкам ученый из Стенфордского университета говорит о том, что PS3 утроили вычислительную мощность программы. http://kotaku.com/gaming/notag/ps3-folding-kicking-ass-getting-update-255086.php http://gizmodo.com/gadgets/notag/br...500-tflopspflops-in-spitting-range-246664.php А вот здесь http://www.pro-g.co.uk/news/03-05-2007-5386.html руководитель проекта говорит о том, что процессор 360 рядом не лежал с Cell в плане вычислений под этой программой)
А: Напротив, инициатива владельцев PS3 на этом поприще дала огромный толчок к развитию проекта.
Ответ: Ну тогда мы ничем не хуже, так как владельцев 360 по миру гораздо больше, а процессор в нашей приставке не уступает Cell. И если мы решим, что действительно сможем способствовать развитию медицины, то мы очень серьезно рассмотрим вопрос.
Q (from reader): I’d like a straight answer on issues with hardware quality (have suffered through 2 defective 360’s in a 7 month span and am about to call it quits with this system). MS claims an ‘accceptable’ 3% failure rate but I imagine the actual number to be much higher — perhaps 2x or 3x more?
A: I can’t comment on failure rates, because it’s just not something – it’s a moving target. What this consumer should worry about is the way that we’ve treated him. Y’know, things break, and if we’ve treated him well and fixed his problem, that’s something that we’re focused on right now. I’m not going to comment on individual failure rates because I’m shipping in 36 countries and it’s a complex business.
Вопрос от читателя: За прошедшие 7 месяцев у меня уже сломалось два 360, я собираюсь отказаться от покупки нового. MS говорит о трехпроцентном браке, но я подозреваю, что это число многократно выше.
Ответ: я не буду это комментировать, т.к. процент брака - это непостоянная величина. Пусть радуется, что мы хорошо с ним обошлись и починили его приставку (откуда он это знает? =)) ) - это и есть наша текущая задача. И я не собираюсь отчитываться по поводу каких-то частных случаев - в данный момент я отгружаю приставки в 36 стран мира, и это сложный бизнес.
Q (from same reader): Also, will future models be designed to run quieter? The fan noise generated from my 360 is so loud as to distract.
A: Noise is something I don’t bury my head in the sand about, and it’s primarily the DVD drive. People get confused with the fan noise, but it’s actually, in some instances, the 12x spinning of the disc that annoys some people. The great majority of people actually don’t notice it, but it’s something we continue to look at. We take that
feedback very seriously from consumers, and we’ll continue to look at it. Can’t tell you, can’t make you any promises, that it’s something that’s going to be fixed overnight. I don’t notice it, but maybe I’m different. But I am not oblivious to the fact that some people do.
Вопрос от читателя: Будущие модели станут более тихими? Шум вентиляторов моего 360 очень раздражает.
Ответ: В основном шум производит привод. Огромное количество людей этого не замечают. Но мы продолжаем работать над этой проблемой - хоть я и не обещаю, что это будет исправлено в ближайшем будущем. Лично я этот шум не замечаю. (ну еще бы)
Q (from reader): What is the most important thing for Microsoft to accomplish in this calendar year?
A: Contrinue to broaden our base. . . . If you have an installed base that continues to grow, then good things happen. If we can maintain our attach rate as strongly as it is, (good things happen) for the eco-system, the multi-billion-dollar eco-system that surrounds us, whether it’s our publishing or development partners around the world. We need to continue our momentum. We of course need to have great success with games like “Halo 3,” which I think will be the story of 2007.
Вопрос от читателя: какова главная цель MS на этот год? (по видимому, подразумевается устранение дефектов).
Ответ: расширение потребительской базы а также выпуск Halo 3, который станет игрой 2007 года.
Последние два вопроса касаются возможной покупки какой-нибудь японской студии и влияния такого шага на продвижение 360 в Японии. Мур не комментирует, но считает, что это не принесет большого успеха. (уже пора учится на прошлых ошибках)