dimm
Администратор
- Регистрация
- 10 Июн 2007
- Сообщения
- 31.072
- Реакции
- 9.688
Почитал эту статью и в принципе с ней согласен:В МГС персонажей больше, история более цельная, эмоции и отношение самих героев к происходящему, внутренний мир персонажей, в конце концов, есть. Иногда мне кажется, что последний элемент важнее самой крутой истории, так как ближе всего человеку. Спасать планету от ядерной катастрофы простым людям не часто приходится, а вот переживать и думать на тему самых простых бытовых происшествий - каждый день. Это и отличает "реалистичного" героя от полигонных болванок во многих играх.
http://www.1up.com/previews/black-ops-2-americas-metal-gear