Вы как-то плоско на вещи смотрите. Fallout и Borderlands потому PRG, потому что их игровая механика, та, которая скрыта за всеми этими полигонами и текстурами, работает как в ролевой игре, а не как в шутере. Попадания рассчитываются по своей мудреной схеме, убойная сила оружия –*тоже. В этих двух играх видны такие условности, которые в хорошем шутере просто шокировали бы – это и грубый алгоритм взаимодействия персонажей с окружающим миров, и схематичность ИИ, и –*очень наглядно – распределенность врагов по уровню.
В общем, Borderlands выглядит как шутер, а играется как РПГ.