Batman: Arkham Knight

  • Автор темы Автор темы LEONID
  • Дата начала Дата начала
Требую Бэтколяску!
Такую вот тру!
batman+1966+early+batcycle+robin+adam+west+burt+ward+abc+tv+dc+comics+silver+age.jpg
 
Фу, русская озвучка такой калл.В нормальной озвучке-то его отец говорит так будто в рыцари его посвящает, или типа того. А у нас чел стандартную сказку рассказывает, всю атмосферу убивая.
 
  • +1
Реакции: x0m
Судя по трейлеру главным злодеем будет пугало
 
Судя по трейлеру и описанию, да, Пугало - главный злодей. Но в дебютном трейлере Arkham City разработчики делали из Хьюго Стрэнджа главзлодея, а на деле оказалось совсем по-другому. Крэйн не худший вариант, но и не лучший. Да и трейлер пока совсем не впечатлил, опять все старые лица. Три года делали игру, пусть покажут уже геймплей, что мелочиться то. Чтобы проект себя оправдал ему нужен город по масштабам как в GTA5, а иначе смысл бэтмобиля пропадает, учитывая то, что Бэтмен может парить между зданиями, цепляться за них крюком и благодаря этому достаточно быстро перемещаться.
 
В нашем трейлере злодей вроде говорит голосом Бейна из Дак Найт РайзингЪ. Намек?
 
Последнее редактирование:
-A-, нет ) 1С уже в описании рассказали про Крэйна. Да и Бэйн в игре представлен просто тупым качком, в отличии от фильма =(
Не знал что Бэйн там тупой качек. Ни одну часть дольше 3-4-х часов не смог играть. По большей части из-за идиотского расположения камеры, которое вызывает во мне приступы клаустрофобии. Надеюсь в новой части сделают Бэтмена ближе к центру и камеру подальше. Да и управление более интуитивное. Иначе снова придетя мимо пройти. Вообще, на экране 4:3 у меня клаустрофобии не было, а вот на 16:9 появляется. ЛОЛ =). Но мне лень играть на ПК и старый монитор из кладовки доставать ради этой игры =(. Странно, что ее никто не критиковал за это. Тот же Резик дико раскритиковали, хотя там ситуация не такая запущенная.
 
Чтобы проект себя оправдал ему нужен город по масштабам как в GTA5,
Пишут, что раз в 5 больше, чем B:AC, без экранов загрузок, даже когда входишь в здания.
На модифицированном UE (скорее всего 3 :( )
Машинка будет неубиваемой, загадки Риддлера тоже на ней завязаны (но не все, к счастью)

  • Last Batman game for Rocksteady, will work on something totally new next.
  • There will be a brand new villain, something made by Rocksteady that they say will be the ultimate test for Batman
  • Batmobile can be called at any moment with a button.
  • The city streets are much wider to allow for the batmobile. You will rocket jump off ramps and do all sorts of cool maneuvers.
  • You can eject jump out of the batmobile right into a super fast glide straight through the glass of a building to knock out enemies. They said glass breaking will be a big new thing.
  • New moves include being able to use all your gadgets during flight. You now have a counter throw where you counter a guy and throw him into another guy. A new quick ground takedown. A quick backflip where you then throw a batarang in an enemies face.
  • For the predator sections you can now chain takedowns of up to four enemies. For instance pop out of a grate and take one guy, jump to the next and so on. You can now enter grates from a distance, he will automatically do a jump or roll to enter them.
  • Riddler challenges seem to be car based. The first one has you enter a sort of Riddler race track where you have to activate walls and ramps, when you activate one another closes so as you drive you have to be constantly turning on and off these ramps as you navigate the course.
  • Batmobile fires missles and stun guns. It destroys anything it touches so if you bump into cars the cars go flying. It's basically unstoppable.
  • Story is that after Joker's death all the criminals decided to work together and their plan comes together this night where they plan to kill batman. The article talks mostly about Scarecrow, he scattered bombs throughout Gotham.
  • Oracle will play a larger role, you get to visit her base and talk to her, tons of batman easter eggs included.
  • Kevin Conroy is Batman, all the previous voice actors are back.
  • Gothom City is 5 times bigger than AC. Split into 3 areas. NO LOAD TIMES at all, entering buildings is seemless.
  • They spend a bunch of time talking about how detailed the models are, one character has more polygons than the environment of Asylum.
  • Batman will start off with the old batsuit and upgrade at some point in the game.
  • It says it is running on their modified Unreal engine.

- All quickfire gadgets can now be used during flight.
- Combat tweaks (note: Not enough time to go over these in detail. for example, you can throw by tilting left towards the opponent and hitting counter)
- did I mention the screenshots are gorgeous?
- Arkham Knight isn't just the name of the game.. it's also the name of the [new] villain.
- Fear Takedowns. ie, burst out of grate, action slows down allowing you to target another goon for another attack and so on. Can be used on groups up to 3 as long as they're close enough together and no one has already spotted Batman.
- They seem to try to tackle the old school Arkham issue of "open door - black screen loading"
- The game looks gorgeous. Huge.
-"This is a single-player game. There is no multiplayer."
- You can launch into a fast glide from the Batmobile just like the trailer.

-No more pre-rendered cinematics everything is done in engine
-The larger riots can have up to 50 people flipping cars and looting stores.

Characters
-Things such as Gordon's trench coat and Batman's cape now have Apex cloth physics. They react realistically to changes in wind and movement
-When it rains rains bead of water run down Batman's suit tracing every groove
-The wrinkles on Gordon's face crinkle as he talks

The City
-The city is as detailed as ever with realistic moving clouds with the moon shining through
-Halloween characters and balloons litter the street adding a creepy vibe
-Neon signs of the various shops shine brightly around the city
-The skyline has helicopters and blimps flying through it
-Steam puffs out of the sewers in a realistic way

Arkham Knight is built on a "juiced up" version of the a custom Unreal Engine to make use of the Xbox One and PS4.
- By not being cross-gen they've been able to push what the machines can do
- Rocksteady describe Arkham Knight as "a real, genuine next-gen game"
- There is no multiplayer in Arkham Knight. Rocksteady is focused on "making the best single-player experience it can" and doesn't feel it needs multiplayer.
- Game Informer says Rocksteady isn't saying what's next but "it's most definitely not Batman related"
- The finale has been in mind since the development of Arkham City
- Rocksteady is emphasising the detail is more important than the scale of the world. They don't want to create the biggest open-world, they want to create the richest, densest and most vibrant
- Batmobile is designed to be "the best car in any game ever", it takes up around 160mb of memory in game and will just about fit in an Xbox 360 (if that was the whole game). There are hundreds of thousands of polygons, as well as textures and shaders used on it
Rocksteady and Warner mention in the article that they decided Origins should be made because three years was a very long time for Batman fans to have to wait for a new game, so in case you're worried about not getting more major Batman and/or Arkham-like games coming, Warner Montreal will probably keep making them.
 
  • +1
Реакции: x0m
Бэтс асайлум и сити - единственные (!!!!) игры где мне в кайф было собирать секреты, ориджинс просто пососала с этой фичей, надеюсь в рыцаре сделают еще разнообразней
 
Честно говоря в сити меня очень быстро обрыдло в дачника играть. Собираешь, собираешь и собираешь...нет покоя бедной мыши. Вообще пройдя сити полностью я даже не отписался в теме, настолько нейтрально она мне вкатила. По мне так шаг назад , особенно по сюжету....опен ворлд его убил имо.
 
Блин, могли бы трилогию и на XB360/PS3 закончить :(
 
Какая трилогия, по моим счетам уже квадралогия, нет ?
 
Ты ж всё равно хуан собирался брать :)
Игра лицухи не достойна.

Какая трилогия, по моим счетам уже квадралогия, нет ?
Приквел - Ориджинс, не считается. Думаю, если бы у игры были цифры в названии, то у Рыцаря была бы тройка.
 
Кого-то очень не устраивал Batman AA/AC на пастгене? Немного инфы на русском:
> Batman: Arkham Knight – последняя часть Batman, над которой будут работать Rocksteady, следующий их проект будет чем-то совершенно новым. Однако это не говорит о том, что новые игры серии Batman перестанут радовать фанатов;

> Финальная часть Arkham была на уме разработчиков ещё во время разработки Arkham City;

> Важную роль в игре сыграет новый злодей, созданный студией разработчиков - Arkham Knight. Он станет настоящим испытанием для Бэтмена;

> Бэтмобиль может быть вызван в любой момент;

> Улицы города намного шире по сравнению с предыдущими частями. Вы сможете прыгать с трамплинов и проделывать некоторые эффектные трюки, находясь в бэтмобиле;

> Вы сможете катапультироваться из бэтмобиля, затем молниеносно разбить окно здания и свалить с ног там стоящих врагов. По словам разработчиков, возможность разбить окно здания станет большой новой фичей;

> Все противники теперь имеют возможность схватить Бэтмена, а не только “большие” парни;

> Игроки смогут использовать все гаджеты Бэтмена даже во время полета. В игре появится контратака-бросок – для его выполнения вам нужно будет сконтрить нападающего, после чего появится возможность бросить его в другого противника. А также новая быстрая подсечка и быстрое сальто назад, при выполнение которого Бэтмен бросит бумеранг в лицо противнику;

> В режиме “охотника” вы сможете теперь отрубить до четырех противников;

> Бэтмен сможет залазить в вентиляционные отверстия, будучи на значительном расстоянии от них – после нажатия определенной кнопки, персонаж автоматически прыгнет или сделает кувырок, чтобы войти в отверстие;

> Среди испытаний Риддлера будет присутствовать много испытаний на бэтмобиле. Например, в первом испытании вам предстоит, находясь в бэтмобиле, последовательно активировать стены и трамплины;

> В арсенале бэтмобиля присутствуют ракеты и пулеметы. Если вы столкнетесь с автомобилем, то он взлетит на воздух. Бэтмобиль невозможно остановить;

> Однако на дорогах можно будет увидеть только несколько бандитских и патрульных машин;

> История берет свое начало с того, что после смерти Джи все преступники решили работать вместе, чтобы наконец-то убить Бэтмена. Редакторы журнала в основном рассказывают о Пугало, установившим по всему Готэму свои бомбы;

> Оракул играет важную роль в игре, вам предстоит часто посещать ее базу и говорить с ней;

> В Batman: Arkham Knight будет присутствовать огромное количество пасхалок;

> Кевин Конрой озвучит Бэтмена, все старые актеры вернутся для озвучивания персонажей игры;

> Город Arkham Knight в пять раз больше города из Arkham City. Вся территория AK поделена на три части. Разработчики подтвердили отсутствие загрузочных экранов, даже вход в здания будет без подзагрузок;

> Rocksteady подчеркивают, что детальность мира намного важнее его масштабов. Разработчики не хотят создать самый большой открытый мир, они стремятся создать богатейший, компактнейший и наиболее яркий мир;

> Хэллоуинские персонажи и части воздушных шаров, разбросанных по улицам города, создают жуткую атмосферу;

> Неоновая реклама различных магазинов будет ярко светится по городу;

> В небе можно будет увидеть пролетающие вертолеты и дирижабли;

> В некоторых местах улицы можно будет увидеть решетки канализации, из которых реалистично идет пар;

> Модели персонажей выглядят потрясающе, в одном из персонажей больше полигонов, чем в окружении Asylum;

> Бэтмен начнет свое путешествие со старым костюмом, но постепенно обновит его по мере развития событий;

> Во время беспорядков около 50 человек будут устраивать беспредел, занимаясь грабежом магазинов и тому подобным;

> Batman: Arkham Knight работает на модифицированном движке Unreal Engine 3.5;

> В игре появятся улучшения в плане физики благодаря новому физическому движку Apex. Например, пальто Гордона и плащ Бэтмена будут реалистично реагировать на изменения в силе ветра и движения персонажей;

> Во время дождя капли воды будут реалистично скапливаться на костюме главного героя;

> Даже морщины на лице Гордона естественно изменяются в зависимости от сказанного им;

> Детальность города завораживает. Игроки смогут увидеть реалистичнопередвигающиеся облака и проглядывающую сквозь них луну;

> Все сцены будут реализованы на движке игры;

> Бэтмобиль, по словам Rocksteady, станет одним из самых детализованных игровых автомобилей. Он использует 160 МБ памяти системы. В нем сотни тысяч полигонов, а также множество текстур и шейдеров;

> Разработчики хотят бросить все свои силы на создание одиночной кампании, по их мнению Arkham Knight не нужен мультиплеер;

> Игра не является кросс-ген проектом, поэтому Rocksteady собираются выжать из новых консолей все соки. Разработчики описывают Arkham Knight как “реальную, подлинную игру следующего поколения”.
 
  • +1
Реакции: x0m
Скрины (некст-ген такой некст-ген шопипец):

58846904fa9ee520fcbcd52e4c6250a8.jpg

42536a4709403a4758d3a6a57f7f058a.jpg

6042d04df99e2cd40af4322406ed79fe.jpg

5cbb39dfb6caf3a238d5fd8f1d8cdf14.jpg

4d89e1076d013db0263e3b3725066bb5.jpg

294daca36ef70d7d6d71c194bdcebb7c.jpg

9f0faed6ac594e60830847bd0a75a8f5.jpg

c701115ad19cba851bab9114c386d372.jpg

56f96b33bba848e5e2382f48e606f4ef.jpg

ce6fc4512612120d1933e7c62c20d5b1.jpg

4b3251ecdce18ec854f593238a21943c.jpg

263967159d9893519726be64296bfb36.jpg

d7700c558125c73c342513fe7783318b.jpg

5f5cb8455ee0ba284e7331376b1bb718.jpg

17db5558dde9ee0ebc04192bb21f201e.jpg

5b70fa6b46c7b072e681753326c6e1a0.jpg

aff7932f488c4fec51204c430904f1c6.jpg
 
Местами похоже на демку Самаритянина, так что всё ок, нечего хвататься за пастген с его чахлыми 720p~30fps (в лучшем случае)
 
Игра выйдет 14 октября:
image_39025_620.jpg
 
  • +1
Реакции: x0m
Назад
Сверху