Самые высокобюджетные проекты

  • Автор темы Автор темы all
  • Дата начала Дата начала

all

20-Beta-Hydroxyecdysteron
Регистрация
29 Дек 2005
Сообщения
11.087
Реакции
3.431
Какие дорогостоящие в произбодстве игры вы знаете? Самые высокобюджетные.
 
В своё время FF7 потрясала своим огромнейшим (для JRPG) бюджетом. И ведь не зря деньги были потрачены,ох как не зря.:)
 
Я давно уже не слежу за бюджетами видеоигр, но по моему Shenmue и Shenmue II c их $70,000,000 пока еще никто не переплюнул.

Кстати, второй самой дорогой игрой, обещает стать KillZone 2 - в нее уже вбухали более 16 лимонов Евро и еще неизвестно сколько вольют.
 
wing commander были очень дорогими.
 
Redeemer написал(а):
В своё время FF7 потрясала своим огромнейшим (для JRPG) бюджетом.
У FFVII бюджет был в $14.000.000, да, по тем временам невероятно дорогой проект, но сейчас уже FF обходится создателям куда дороже, так на FFXII ушло аж $35.000.000.
 
Paster написал(а):
но сейчас уже FF обходится создателям куда дороже, так на FFXII ушло аж $35.000.000
Прямо таки непонятно, куда все эти деньги ушли. Наверное их разворовали. :)
 
пошли на подкуп рецензентов ;)
 
Меня всегда терзал вопрос: почему игры ТАК дорого стоят, на что тратятся эти деньги?
 
romka написал(а):
Прямо таки непонятно, куда все эти деньги ушли. Наверное их разворовали.
Maxim84 написал(а):
Меня всегда терзал вопрос: почему игры ТАК дорого стоят, на что тратятся эти деньги?
очень большАя часть бюджета - это расходы на рекламу , раскрутку , поддержку (ПЕАР короче)
Так же достаточно много денег уходит на лицензирование каких либо вещей итд (машинки например), авторские права итд.
Таким образом доля бюджета затрачиваемая непосредственно на программеров и Дизайнеров в процентном соотношении гораздо ниже доли которая идет на все остальное.

За примером далеко ходить не надо - Это Лада Рэйсинг Клуб.
На саму игру было потрачено совсем немного денег , а вот на рекламу...
И это дало свои плоды.
А если нормальные фирмы помимо рекламы еще и игре уделяют столько же внимания - вот тогда и получаются очень хорошие игры
 
Все очень просто. В компании опмимо программистов, дизайнеров, и остальных сотрудников, загятых непосредственно игрой, тредятся исче всякие директора и остальные чуваак, котрые тоже деньги получают, причем зачасую ни чуть не меньшие людей, занятых непосредственно в разработке. К томуже, у нас в стране дизайнер/програмиист/ получает в райне килобакса. Очень сомневаюсь что в Японии они получают меньше. И представте, допустим зп в 30к$, таких сторудников допустим 50. и того, месяц разработки уже обходиться минимум в 1.5млн$. Игра разрабатывается допустим 12 месяцев. Это уже 18млн$. А я очень сомневаюбсь, что на FFXII трубились всего 50 человек....
Вот в принцепе, откуда беруться такие баснасловные бюджеты классных проектов. Естественно, что разаработка какой-нибудь FF или RE4 обойдется недешево.

PS: Лада Рэйсинг Клуб - это ж вроде меганекуртая игра?
 
dikh, меганекрутая, ага, но рекламы было...у..
 
Про кризис писали, что 27 миллионов потрачено уже...
 
HL2 стоила 45 млн.
 
вход в матрицу вроде обошлась в больше чем 30 лямов... где-то слышал что в 50+ из-за музыки и рекламы.
 
Значит так:

Халф 2 -около 40 млн.
Лост Планэт - около 40 млн.
Новая игра от Bethesda в жанре MMOGPR, возможно в антураже TES, она пока разрабатывается, бюджет около 75 (!!!) млн.
 
Значит так:

Халф 2 -около 40 млн.
Лост Планэт - около 40 млн.
Новая игра от Bethesda в жанре MMOGPR, возможно в антураже TES, она пока разрабатывается, бюджет около 75 (!!!) млн.

А какая игра не догадываешься?
Несколько лимонов пошло на покупку тайтла у Interplay, но это все мое ИМХО
 
На Gears of War ушло 40 миллионов. Из них двадцатка на рекламу.
 
GoW стоили 10 разрабам и не думаю что больше 15 на рекламу.
 
Какие вышедшие в 2008 году игры были самыми высокобюджетными?
 
Назад
Сверху