Lunar Knights (DS)

Тема в разделе "Впечатления от игр", создана пользователем vova, 8 фев 2007.

  1. vova

    vova Фьючераст Команда форума

    Сообщения:
    25.551
    Симпатии:
    3.863
    Баллы:
    623
    Это скорее РПГ в реальном времени, чем просто action. Насколько я знаю, героев должно быть два, светлый (сильнее днем) и темный (сильнее ночью).
    Начинаем играть за темного, зовут Lucian.
    У гeроев есть характеристики (скилы, сила, защита и т.д.), прокачивается уровень, деньги есть, врагов видно. Помимо шкалы жизни, есть шкала энергии, пока не знаю какой :)
    Присутствует экипировка на голову, тело, ноги и щиты разные.

    На верхнем экране какие-то характеристики (скорее всего окружающей среды): похоже на температуру, влажность и скорость ветра.

    В меню пока не открыты разделы: Valuables, Dark Swords и Terrennials.

    Анимешный стиль. Графика очень похожа на Magical Starsign.

    Управление на кнопках: удар, защита, магия.

    Я почти не играл, так что это очень первые впечатления :)
     
  2. Medeival

    Medeival Кен Розенберг

    Сообщения:
    4.643
    Симпатии:
    1.167
    Баллы:
    473
  3. vova

    vova Фьючераст Команда форума

    Сообщения:
    25.551
    Симпатии:
    3.863
    Баллы:
    623
    Прошел чуть дальше и разрешили поменять имя героя.
    Есть ловушки, проход закрывается, надо уничтожить всех врагов.
    Прокачал левел, характеристики влияют на жизненную полоску, на энергию и силу атаки.
    Дают еще некие очки уровня, их можно потратить на дополнительную прокачку жизни, энергии или силы.

    В общем, боёвка проста, вот такая должна была быть в Contact, а не тот бред, что сделали там :)
     
  4. vova

    vova Фьючераст Команда форума

    Сообщения:
    25.551
    Симпатии:
    3.863
    Баллы:
    623
    По роликам перед боссами, сразу видно, что Кодзима где-то рядом :)

    Герой могут входить в транс, когда накопиться соответствующая полоска. В трансе атаки особенно мощные, но длиться этот режим недолго.
    Думал игра будет проходить одинаково, бегать с мечиком, мачить врагов, но нет :) Есть еще лётные миссии :) Космолетом управляешь стилусом, во врагов стреляешь ткнув в них, в конце полета ждет зловредный вражеский пилот :)

    А светлый герой не мечом машет, а из пистолета стреляет, тоже разнообразие :)

    Датчика яркости в оригинальном картидже - нет.
     
  5. Mustik

    Mustik Nintendoman

    Сообщения:
    4.792
    Симпатии:
    531
    Баллы:
    343
    При использовании любой из двух игр Boktai в паре с Lunar Knights в шопах появятся новые вещи, а также ещё какие-то бонусы, а также будет работать ДАТЧИК!!!!!
     
  6. Mustik

    Mustik Nintendoman

    Сообщения:
    4.792
    Симпатии:
    531
    Баллы:
    343
    кто-нибудь знает, как квесты получать? а то 8 часов наиграл, а квест всего один выполнен
     
  7. Fuz

    Fuz Well-Known Member

    Сообщения:
    94
    Симпатии:
    3
    Баллы:
    61
    мне игры совсем не понравилась.может я ещё не разобрался.почему одну зону можно проходить по несколько раз?куда идти каждый раз?когда уберутся эти квадраты у некоторых проходов?вопросов много.будем разбераться
     
  8. vova

    vova Фьючераст Команда форума

    Сообщения:
    25.551
    Симпатии:
    3.863
    Баллы:
    623
    Получишь некоторые способности и сможешь пробивать эти кубики :)
     
  9. Luigi

    Luigi Well-Known Member

    Сообщения:
    1.887
    Симпатии:
    232
    Баллы:
    123
    Классная игрушка. Дизайн веселенький, классные аниме заставки, все очень симпатично. После серовато(цветовая гамма)-молчаливой(неозвученные диалоги) FF3 играется с большим удовольствием. Приятный нack and slash, полеты в космосе - эх, красотищща. Наиграл пока только 2 часа :blush:
     
  10. vova

    vova Фьючераст Команда форума

    Сообщения:
    25.551
    Симпатии:
    3.863
    Баллы:
    623
    А я наиграл больше, но надоело, сложно для меня :)