PS2 Добываем музыку и видео из игр сами

Тема в разделе "PlayStation 5", создана пользователем romka, 24 дек 2005.

  1. romka

    romka Очень главный

    Сообщения:
    4.450
    Симпатии:
    184
    Баллы:
    203
    ss2 может воспроизводить/преобразовывать программа MFAudio, вытащить файл этот, по идее, может как раз Cube Media Player 2, раз он пишет EXPORT ONLY Media.
     
  2. xxjeremy

    xxjeremy Well-Known Member

    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    60
    romka
    дык, вот чтоб воспроизвести тем же MFAudio, нужно их как-то вытащить с диска. ^_^
    а - EXPORT ONLY Media, похоже просто предупреждение и не более.

    з.ы. ss2=psf2?
     
  3. xxjeremy

    xxjeremy Well-Known Member

    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    60
    мде. похоже, что ничего не сделать. чтобы выдрать .ss2 файлы - необходимо знать кое-чего в программировании (вроде на ассемблере).так что походу облом. -_-
     
  4. romka

    romka Очень главный

    Сообщения:
    4.450
    Симпатии:
    184
    Баллы:
    203
    В MFAudio и CMP2 SS2 вроде как проразумевает ADS (audio data strean), то есть PCM или ADPCM поток в файле соотвествующего формата. В вообще файлы с расширением SS2, имеющие отношение к игре для PS2, вполне могут быть файлами програмного синтезатора (Software Synthesizer) - если я не ошибаюсь, это некоторое подобие трекереных форматов (mod, xm и т.д.) с 8 и/или 16 битными сэмплами внутри и параметрами их воспроизведения.
     
  5. xxjeremy

    xxjeremy Well-Known Member

    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    60
    romka

    вот цитата с паги Нила Корлетта
    пусть даже это и относится к PSF1, все равно дело не меняет. (
    максимум, что можно сделать - это переконвертить уже выдранные ПСФы в mp3 и т.д., хоть что-то.
     
  6. romka

    romka Очень главный

    Сообщения:
    4.450
    Симпатии:
    184
    Баллы:
    203
    Там же есть PSF2 Starter Kit, про который написано "Here is everything you need to do PSF2 CSL rips with no programming knowledge necessary.". Правда я до до конца не уверен, что SS2 относятся к PSF.
     
  7. andy

    andy Well-Known Member

    Сообщения:
    414
    Симпатии:
    2
    Баллы:
    66
    Моя просьба на счёт Burnout 2: Point Of Impact остаётся в силе (ещё со старого форума)
     
  8. xxjeremy

    xxjeremy Well-Known Member

    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    60
    да там тоже не для "dummies" ^__^. так и не вкурил, что там делать. нужен mkpsf2.exe (нашел), для которого нужен еще какой-то zlib(нашел) и все это потом крутить через строку запуска. и еще не понятно, возможно это просто конвертирование .ss2 в .psf2, хотя вртяли.хз короче.
     
  9. romka

    romka Очень главный

    Сообщения:
    4.450
    Симпатии:
    184
    Баллы:
    203
    Я конечно и сам та не всё понял в плане последовательности действий, но мне показалось что общий смысл там такой, что нужно конвертировать ss2 файлы в psf2 и запускать их в программе PSFLab. PSFLab, как я понял, эмулирует процессор приставки для воспроизведения программного кода проигрывателя, там где-то во описании было написано, какие конкретно IRX файлы от игры надо ей подсунуть. PSF2 Starter Kit - это программа (для PS2), управляющая проигрыванием музыки и несколько модулей-заглушек, которые нужны для запуска всего этого под эмулятором.
     
  10. xxjeremy

    xxjeremy Well-Known Member

    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    60
    кошмар, щас повозился с этим и понял - это конкрееетный гимор.

    PSFLab - походу надо юзать, как дебаггер звукового процессора PS2, для выявления ошибок. типа эмуля.

    mkpsf2.exe - как я понял, с его помощью нужно сделать директорию с файлами .IRX, который потом с ихней помощью и слепливает .psf2 файлы из .ss2, но чтобы все это скомпилить - необходимо работать в среде zlib, а что это такое - хз. и вообще нужно на это все забить. ^__^
     
  11. romka

    romka Очень главный

    Сообщения:
    4.450
    Симпатии:
    184
    Баллы:
    203
    Да, примерно так и есть. Там эмулируется процессор R3000, который на PS2 используется в частности и для управления SPU. Но я подумал, что со Starter Kit там не надо особо ничего делать самому.

    zlib - это библиотека для работы с zip-архивами. Видимо файлы просто сжимаются в архив zip или gzip (gz).
     
  12. xxjeremy

    xxjeremy Well-Known Member

    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    60
    romka
    чтобы работать в среде Win, необходима библиотека - ZLIB1.DLL.
     
  13. Nakata

    Nakata Well-Known Member

    Сообщения:
    122
    Симпатии:
    4
    Баллы:
    61
    Хотелось бы вытащить ролики из Ace Combat 5. Кто подскажет как малой кровью это дело осуществить?
     
  14. xxjeremy

    xxjeremy Well-Known Member

    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    60
    Nakata

    диска щас под рукой нет. по-моему можно вытащать как музыку так и видео, через Cube Media Player 2.

    - DEV\BIN\JP\BGM.PAC - вот в этой директории лежит музыка в формате ADPCM.
    видео ищи через скан-диск. а далее сам разберешься, внимательнее читай первые посты romki. там все разжевано до безобразия.
     
  15. Marader

    Marader Ла-Ли-Лу-Ле-Ло

    Сообщения:
    2.398
    Симпатии:
    1.173
    Баллы:
    403
  16. Marader

    Marader Ла-Ли-Лу-Ле-Ло

    Сообщения:
    2.398
    Симпатии:
    1.173
    Баллы:
    403
    Что то я не пойму!У меня один файл на диске GAMEDATA.XML.Как с него музыку выдрать?
     
  17. xxjeremy

    xxjeremy Well-Known Member

    Сообщения:
    79
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    60
    Marader, также, если конечно файлы не ss2. :)) читай выше.
     
  18. Master Chef

    Master Chef Well-Known Member

    Сообщения:
    40
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    60
    Есть КиллЗона, там есть музыка. Хочу!
    Но как!?
     
  19. Marader

    Marader Ла-Ли-Лу-Ле-Ло

    Сообщения:
    2.398
    Симпатии:
    1.173
    Баллы:
    403
    -ниче не понял, что делать с файлом XML ;) Подскожи плиз.... :worthy:
     
  20. Master Chef

    Master Chef Well-Known Member

    Сообщения:
    40
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    60
    Да, еще. Помимо музыки, в Киллзоне шикарное интро... Его бы тоже того... Вытащить б :)