Page Time: 0.5413s

Memory: 5.4545 MB (Peak: 6.1023 MB)

Queries (30, time: 0.1516s, 28.0%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000333
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 5566
    Run Time: 0.000849
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 2
    Run Time: 0.000464
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 140 AND post.position < 160) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 5566
    Run Time: 0.003849
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 5566
    Run Time: 0.021795
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=5566&page=8, 1714909766,
    Run Time: 0.000805
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813149, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:35:"realavt, post: 813147, member: 2616";s:8:"original";a:2:{i:0;s:45:"[QUOTE="realavt, post: 813147, member: 2616"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:233:"Впрочем, в случае с РПГ возможна ситуация типа "Ок, я понял что это годнота, но сейчас на неё нет 60 часов времени, отложу на потом".";}}i:1;s:74:" Говоришь себе, что на пенсии пройдёшь ))) ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:33:"Chakie, post: 813146, member: 777";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[QUOTE="Chakie, post: 813146, member: 777"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:186:"Превозмогать? Тююю, ни в коем случае. Игры чисто для фана. Пока он есть, играю. Если пропадёт, перестану.";}}i:3;s:408:" Счастливый ты, фан есть, не знаю, как ты его сохраняешь. Вот у меня пример с Ниох, и новинка и фан был, но вторую часть скорее всего играть не буду, потому что ясно все с игрой, фана не будет и эффекта новизны и не особо хайповая.";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.028695
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 4, a:2:{i:0;s:58:"vova: Versatile Online Violence Android SW 6368 9221 0229 ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"https://card.psnprofiles.com/1/Wiizardwii.png";}}}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.000374
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813151, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:29:"vova, post: 813149, member: 4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:39:"[QUOTE="vova, post: 813149, member: 4"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:408:" Счастливый ты, фан есть, не знаю, как ты его сохраняешь. Вот у меня пример с Ниох, и новинка и фан был, но вторую часть скорее всего играть не буду, потому что ясно все с игрой, фана не будет и эффекта новизны и не особо хайповая.";}}i:1;s:887:" Вот и я не знаю. В целом, я соглашусь со Свайни, игры это отключка от бытовухи и прочее. Выключил голову и разработчик перенёс тебя в какие то вымышленные миры и т.д. Мне в этом плане жена завидует. Говорит, вот классно тебе, рррраз и ты где то там, а я не могу. Сорри, про Ниох ничего не могу сказать. Единственно что могу сказать, хотя я уже это говорил. С возрастом стал проще дропать. Т.е. если не зашло, сразу нафик. Может поэтому у тебя впечатление, что я играю во всё, но, опять же, это не так.";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.000268
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 777, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:45:"https://www.trueachievements.com/gamer/Chakie";s:8:"original";a:2:{i:0;s:51:"[URL=https://www.trueachievements.com/gamer/Chakie]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:54:"https://www.trueachievements.com/gamercards/Chakie.png";}}}}}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.000281
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813154, a:1:{i:0;s:673:"Продолжаю играть в игры ради фана. Правда у меня под под этим определением понимается все сразу: и челлендж вроде Секиры, и ленивое постреливание в ботов в CoD: Infinite Warfare, и возможность исследовать новые невиданные миры. В общем, чего под настроение захочется. Ну и сейчас на первый план стала выходить еще и потребность отключиться на пару часов от всей работы и бытовухи.";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.000222
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813158, a:1:{i:0;s:464:"Играйте в инди, коль вас так противит от конвейера и штампов индустрии. В инди даже один человек способен создать "вещи". Например Axiom Verge или какой-нибудь FEZ с Undertale. Но вы все равно найдете к чему придраться и говорить - графон не тот, геймплей устарел(!) и тп.";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.000259
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3212, a:1:{i:0;s:17:"There only be ONE";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.000362
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813160, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:32:"dimm, post: 813158, member: 3212";s:8:"original";a:2:{i:0;s:42:"[QUOTE="dimm, post: 813158, member: 3212"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:464:"Играйте в инди, коль вас так противит от конвейера и штампов индустрии. В инди даже один человек способен создать "вещи". Например Axiom Verge или какой-нибудь FEZ с Undertale. Но вы все равно найдете к чему придраться и говорить - графон не тот, геймплей устарел(!) и тп.";}}i:1;s:411:" Хз насчет Фез, но остальные две - этож омаж определенных ретро игр в довольно большой степени. Есть и самостоятельные оригинальные проекты типа Papers, please - но индишлака гораздо больше и найти в тонне говна брульянт сложновато.";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.000413
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 2988, a:2:{i:0;s:117:"Монахи Шаолиня могут многое, но в основном шароёбятся без дела. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:35:"http://psnprofiles.com/hidding88_87";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[URL='http://psnprofiles.com/hidding88_87']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:47:"https://card.psnprofiles.com/1/hidding88_87.png";}}}}}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.000338
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813161, a:1:{i:0;s:166:"Надо выбрать жанр и играть в лучших его представителей, чтобы не портить себе настроение )))";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.000287
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813162, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:32:"dimm, post: 813158, member: 3212";s:8:"original";a:2:{i:0;s:42:"[QUOTE="dimm, post: 813158, member: 3212"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:464:"Играйте в инди, коль вас так противит от конвейера и штампов индустрии. В инди даже один человек способен создать "вещи". Например Axiom Verge или какой-нибудь FEZ с Undertale. Но вы все равно найдете к чему придраться и говорить - графон не тот, геймплей устарел(!) и тп.";}}i:1;s:385:" И это говорит человек, который играет в "полку"? Ты хоть во что-нибудь из этого играл? ФЕЗ сразу в корзину... Инди в большинстве своём как раз, как я говорю, "инди-кал". Ооочень редко что там оригинальное и интересное";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.000326
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813163, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:32:"dimm, post: 813158, member: 3212";s:8:"original";a:2:{i:0;s:42:"[QUOTE="dimm, post: 813158, member: 3212"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:464:"Играйте в инди, коль вас так противит от конвейера и штампов индустрии. В инди даже один человек способен создать "вещи". Например Axiom Verge или какой-нибудь FEZ с Undertale. Но вы все равно найдете к чему придраться и говорить - графон не тот, геймплей устарел(!) и тп.";}}i:1;s:392:" То что ты назвал это распиаренное фуфло, в которое ради удовольствия анриал играть. Из норм инди, есть только Рэинбоу Мун с кучей косяков и Алиенэйшн, к примеру. Наверно еще что-то. Найти сложно. Во, Томас вос Элоун =)))";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.013223
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813164, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:33:"Chakie, post: 813162, member: 777";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[QUOTE="Chakie, post: 813162, member: 777"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:85:"И это говорит человек, который играет в "полку"?";}}i:1;s:90:" Я и не жалуюсь. Это просто наблюдение со стороны. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:33:"Chakie, post: 813162, member: 777";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[QUOTE="Chakie, post: 813162, member: 777"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:105:"Ты хоть во что-нибудь из этого играл? ФЕЗ сразу в корзину...";}}i:3;s:242:" Я к тому, что и один сейчас в поле воин. Как во времена спектрума и прочих восьмибитных компов. Когда один человек мог создать что-то. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:33:"Chakie, post: 813162, member: 777";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[QUOTE="Chakie, post: 813162, member: 777"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:103:"Инди в большинстве своём как раз, как я говорю, "инди-кал".";}}i:5;s:116:" Ну я про "большинство" не говорил. Говна и в "индустрии" хватает. ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:30:"-A-, post: 813163, member: 517";s:8:"original";a:2:{i:0;s:40:"[QUOTE="-A-, post: 813163, member: 517"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:152:"То что ты назвал это распиаренное фуфло, в которое ради удовольствия анриал играть.";}}i:7;s:196:" А что толку о вкусах спорить? Знаю людей, для которых, например Axiom Verge это топ, и они очень ждут вторую часть.";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.012089
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813165, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:32:"dimm, post: 813164, member: 3212";s:8:"original";a:2:{i:0;s:42:"[QUOTE="dimm, post: 813164, member: 3212"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:643:"Я и не жалуюсь. Это просто наблюдение со стороны. Я к тому, что и один сейчас в поле воин. Как во времена спектрума и прочих восьмибитных компов. Когда один человек мог создать что-то. Ну я про "большинство" не говорил. Говна и в "индустрии" хватает. А что толку о вкусах спорить? Знаю людей, для которых, например Axiom Verge это топ, и они очень ждут вторую часть.";}}i:1;s:588:" Я к тому, что ты бы поиграл в них сначала. В инди очень много игорь, которые типа только для утонченных ценителей искусства. Часто запускаешь игру на 9 баллов с хвалебными отзывами, а там какая-нибудь выбешивающая ахинея. Я в свое время столько раз с этим сталкивался, что стало тупо лень даже качать какую-нибудь индюшатину.";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.015332
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813167, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:32:"dimm, post: 813164, member: 3212";s:8:"original";a:2:{i:0;s:42:"[QUOTE="dimm, post: 813164, member: 3212"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:643:"Я и не жалуюсь. Это просто наблюдение со стороны. Я к тому, что и один сейчас в поле воин. Как во времена спектрума и прочих восьмибитных компов. Когда один человек мог создать что-то. Ну я про "большинство" не говорил. Говна и в "индустрии" хватает. А что толку о вкусах спорить? Знаю людей, для которых, например Axiom Verge это топ, и они очень ждут вторую часть.";}}i:1;s:14:" Бохмой ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:89:"https://media1.tenor.com/images/d603c1bf2a4f853870936124e9ec1710/tenor.gif?itemid=3569587";}}}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.000551
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813168, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:30:"-A-, post: 813165, member: 517";s:8:"original";a:2:{i:0;s:40:"[QUOTE="-A-, post: 813165, member: 517"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:73:"Я к тому, что ты бы поиграл в них сначала.";}}i:1;s:1416:" Во все вышеперечисленные игры я "играл". Играл это конечно громко сказано, скорее "пощупал" часика 2-3. Но это конкретно мои тараканы, я ваще кидаюсь из крайности в крайность, как любой персоналий. Каждая игра воспринимается конкретным индивидуумом субъективно, в зависимости от его психофизического состояния. Может быть, если бы я, например, накурился, то какой-нибудь Undertale или FEZ открылся бы мне вообще в другом свете, и я бы считал их шедеврами на все времена. Мы не знаем и не можем знать ментального состояния автора игры в момент ее создания, его вдохновения и целях. Если, например, создают музыку под большие стадионы или камерные залы с идеальной акустикой, то дома мы не услышим ее никогда в полной изначальной задумке авторов. Можем только очень приблизительно оценить.";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.001915
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813169, a:1:{i:0;s:159:"Аксиом нормальная, но я не прошёл, запутался в уровнях ))) Инди хороши, кто хочет олдскул.";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.000356
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813170, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:29:"vova, post: 813149, member: 4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:39:"[QUOTE="vova, post: 813149, member: 4"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:72:"Говоришь себе, что на пенсии пройдёшь )))";}}i:1;s:422:" Возможно что и до пенсии хватит :) Но вот в данный момент я играю в Персону 4, наконец-то решил что пора. Хотя чувствую что данжены меня скоро задолбают, да и этот школотский сеттинг на практике оказался не таким уж привлекательным... ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:32:"dimm, post: 813158, member: 3212";s:8:"original";a:2:{i:0;s:42:"[QUOTE="dimm, post: 813158, member: 3212"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:128:"Играйте в инди, коль вас так противит от конвейера и штампов индустрии";}}i:3;s:107:" В итоге начнет тошнить от инди-конвейера и инди-штампов :D ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:29:"vova, post: 813169, member: 4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:39:"[QUOTE="vova, post: 813169, member: 4"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:56:"Инди хороши, кто хочет олдскул.";}}i:5;s:216:" К сожалению, до уровня качественного олдскула они обычно не дотягиваются, получаются эдакие дешевые китайские копии.";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.000367
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813172, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:35:"realavt, post: 813170, member: 2616";s:8:"original";a:2:{i:0;s:45:"[QUOTE="realavt, post: 813170, member: 2616"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:744:"Возможно что и до пенсии хватит :) Но вот в данный момент я играю в Персону 4, наконец-то решил что пора. Хотя чувствую что данжены меня скоро задолбают, да и этот школотский сеттинг на практике оказался не таким уж привлекательным... В итоге начнет тошнить от инди-конвейера и инди-штампов :D К сожалению, до уровня качественного олдскула они обычно не дотягиваются, получаются эдакие дешевые китайские копии.";}}i:1;s:363:" Так не надо во подряд играть и не будет тошнить ))) И вкус качаться будет. Понятно, когда хрень досталась бесплатно, её можно запустить, но сильно об этом не распространяться, чтобы не портить реноме ))";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.000478
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813173, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:32:"dimm, post: 813168, member: 3212";s:8:"original";a:2:{i:0;s:42:"[QUOTE="dimm, post: 813168, member: 3212"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1415:"Во все вышеперечисленные игры я "играл". Играл это конечно громко сказано, скорее "пощупал" часика 2-3. Но это конкретно мои тараканы, я ваще кидаюсь из крайности в крайность, как любой персоналий. Каждая игра воспринимается конкретным индивидуумом субъективно, в зависимости от его психофизического состояния. Может быть, если бы я, например, накурился, то какой-нибудь Undertale или FEZ открылся бы мне вообще в другом свете, и я бы считал их шедеврами на все времена. Мы не знаем и не можем знать ментального состояния автора игры в момент ее создания, его вдохновения и целях. Если, например, создают музыку под большие стадионы или камерные залы с идеальной акустикой, то дома мы не услышим ее никогда в полной изначальной задумке авторов. Можем только очень приблизительно оценить.";}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:35:"realavt, post: 813170, member: 2616";s:8:"original";a:2:{i:0;s:45:"[QUOTE="realavt, post: 813170, member: 2616"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:744:"Возможно что и до пенсии хватит :) Но вот в данный момент я играю в Персону 4, наконец-то решил что пора. Хотя чувствую что данжены меня скоро задолбают, да и этот школотский сеттинг на практике оказался не таким уж привлекательным... В итоге начнет тошнить от инди-конвейера и инди-штампов :D К сожалению, до уровня качественного олдскула они обычно не дотягиваются, получаются эдакие дешевые китайские копии.";}}i:3;s:628:" Видишь, все кто реально в них играет, говорят одно и тоже =). Насчет персоны 4, то эта часть, которая сгубила серию, и направила разработчиков на школьный путь. Если в третьей все-таки школа не играла еще главенствующей роли. То в 4-5 школа и отношения окончательно выходят на первый план. Из 80-120 часов за игрой, развития основного сюжета часа на 2 =))).";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.019012
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813178, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:29:"vova, post: 813172, member: 4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:39:"[QUOTE="vova, post: 813172, member: 4"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:89:"Так не надо во подряд играть и не будет тошнить )))";}}i:1;s:141:" О распиаренных инди-хитах речь. Всё по твоим заветам, только хайповые вещи... ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:30:"-A-, post: 813173, member: 517";s:8:"original";a:2:{i:0;s:40:"[QUOTE="-A-, post: 813173, member: 517"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:519:"Насчет персоны 4, то эта часть, которая сгубила серию, и направила разработчиков на школьный путь. Если в третьей все-таки школа не играла еще главенствующей роли. То в 4-5 школа и отношения окончательно выходят на первый план. Из 80-120 часов за игрой, развития основного сюжета часа на 2 =))).";}}i:3;s:738:" Ну вот первые пару-тройку часов довольно приятно и интересно, пока вступление идет. Но вот сейчас после двух данженов, когда победил двух боссов, эта вся школьная часть крутится и крутится по одним и тем же локациям - мне чето тошно становится от этого уютного городка, надоел. От жанра мне нужно путешествие и постоянная смена локаций, а не унылое нарезание кругов на месте и дроч в копипастных данженах...";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.013215
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813179, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:35:"realavt, post: 813178, member: 2616";s:8:"original";a:2:{i:0;s:45:"[QUOTE="realavt, post: 813178, member: 2616"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:876:"О распиаренных инди-хитах речь. Всё по твоим завета, только хайповые вещи... Ну вот первые пару-тройку часов довольно приятно и интересно, пока вступление идет. Но вот сейчас после двух данженов, когда победил двух боссов, эта вся школьная часть крутится и крутится по одним и тем же локациям - мне чето тошно становится от этого уютного городка, надоел. От жанра мне нужно путешествие и постоянная смена локаций, а не унылое нарезание кругов на месте и дроч в копипастных данженах...";}}i:1;s:76:" Ну там еще 100 часов такого, так что вперед.";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.013656
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813180, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:30:"-A-, post: 813179, member: 517";s:8:"original";a:2:{i:0;s:40:"[QUOTE="-A-, post: 813179, member: 517"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:75:"Ну там еще 100 часов такого, так что вперед.";}}i:1;s:113:" Не, дам ей еще пару часов - а потом на ютуб, смотреть концовку...";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.000502
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 813185, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:35:"realavt, post: 813178, member: 2616";s:8:"original";a:2:{i:0;s:45:"[QUOTE="realavt, post: 813178, member: 2616"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:138:"О распиаренных инди-хитах речь. Всё по твоим заветам, только хайповые вещи...";}}i:1;s:56:" Вот, встаешь на путь истинный.";}, 1701116101, 1714909766
    Run Time: 0.001013

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php