SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000257
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 21776
Run Time: 0.001474
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 9
Run Time: 0.000434
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 0 AND post.position < 20)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 21776
Run Time: 0.002891
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 20 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 21776
Run Time: 0.000215
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=21776, 1715978991,
Run Time: 0.000247
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 602072, a:1:{i:0;s:1839:"Несколько дней назад мне в чате порекомендовали поиграть в эту "игру-по-фильму". Ну, по комиксам. Мне понравилось. И ревьюшки хорошие, так что не я один такой.
Из минусов отмечу только незначительность принимаемых решений. Как и в многих других подобных играх, свобода здесь - лишь пыль в глаза. Многие решения ведут к одному и тому жее концу, а ваш выбор влияет лишь на то, как его участнику будут к вам относиться позже. Их отношение опять же мало что меняет, кроме реплик в ваш адрес. Когда предстоит "тяжелый" выбор между человеком А и Б, история продолжит идти своим чередом, и персонаж А займет место персонажа Б или наоборот. Выполнять они будут одни и те же роли, участвовать будут в одних и тех же событиях, и, если им суждено погибнуть, окопытяться в одно и то же время в одном и том же месте. Короче, ничего особенного.
Однако, игра заставляет про это забыть. Играешь и все равно веришь, что от тебя что-то да зависит. Видимо, удачно над героями поработали, вживаешься прямо в них. Рекомендую всем попробовать.";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.001200
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 472, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:26:"http://shenmue.link/order/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[URL='http://shenmue.link/order/']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:64:"Помоги дядe Ю, поддержи, б**дь, Шенму!";}}}}i:1;s:2:"
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"http://shenmue.link/order/";}}}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000447
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 602075, a:1:{i:0;s:1102:"Полностью согласен с рецензией. Мне еще понравилось, что в конце каждого эпизода показывают список "важных" решений, и ты видишь, как твой выбор относится к выбору большинства игроков.
По-моему по кинематографичности и диалогам эта игра даст фору Mass Effect или Heavy Rain. Мне нравится, что часто у игрока есть лишь ограниченное время на выбор реплики в разговорах, когда события быстро развиваются и нужно дейстовать. В итоге ты не смотришь на застывших героев, и не думаешь на тем, что сказать, по полчаса. К тому же отличная озвучка.
Мне чем-то диалоги по ощущениям напоминают Gabriel Knight. Не могу точно сказать чем.";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000302
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 102, a:1:{i:0;s:67:"Into a dream I took a turn and promised to return.
PSN: Pelicashka";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000247
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 602107, a:1:{i:0;s:342:"Тьфу ты ну ты. Полетели все сейвы в 4ом эпизоде, причем не только у меня, похоже. Ну что за ёпть такая? Придется играть с рандомными вариантами в 4 эпизод... Обидно, досадно... Осторожнее, пиплы!";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000281
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 602110, a:1:{i:0;s:95:"Игра к сериалу имеет отношение? Cериал ещё не видела.";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000435
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 10894, a:1:{i:0;s:70:"Я вижу всё насквозь и мне неприятно. (с)";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.001209
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 602116, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"The I, post: 602107";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="The I, post: 602107"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:342:"Тьфу ты ну ты. Полетели все сейвы в 4ом эпизоде, причем не только у меня, похоже. Ну что за ёпть такая? Придется играть с рандомными вариантами в 4 эпизод... Обидно, досадно... Осторожнее, пиплы!";}}i:1;s:134:"
А что делать (или не делать)? Как избежать? Я третий как раз только прошел.";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000547
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 602140, a:1:{i:0;s:661:"Не знаю как. У меня при загрузке в самом начале такая ерунда случилась. У некоторых посередине. Есть кустарные варианты исправления ошибки, но не у всех они работают. Первым делом я бы порекомендовал забэкапить сейвы...
В лиц версии та же проблема, похоже. Даже не знаю теперь... Хотел купить, отдать должное разрабам, но за такую подставу платить что-то не хочется...";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000381
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 602154, a:1:{i:0;s:620:"У меня пока, тьфу-тьфу, с сейвами проблем не было. Хотя офиц форум завален этими проблемами на всех платформах. У меня только ачивы не складываются. Причём они все показаны, как открытые, а в общую копилку некоторые не прибавляются. Я уже и письма писал в поддержку и фотки им слал, ничего. Видимо они поллнустью погружены в проблему с сейвами.";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000381
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 777, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:45:"https://www.trueachievements.com/gamer/Chakie";s:8:"original";a:2:{i:0;s:51:"[URL=https://www.trueachievements.com/gamer/Chakie]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:54:"https://www.trueachievements.com/gamercards/Chakie.png";}}}}}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000856
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 602155, a:1:{i:0;s:116:"Проблемы с сэйвами (и не только) вроде как эксклюзивны для Windows 8.";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000533
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 602169, a:1:{i:0;s:308:"На консолях та же ерунда. Не знаю, может на Вин7 нет такого, но я видел посты с этой проблемой датированные августом и сентябрем. Не думаю, что он все сидели на демо-сборке.";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000486
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 602170, a:1:{i:0;s:395:"Визуальное оформление игры просто ужасное, из-за этого игра, вообще, не воспринимается как что-то серьёзное :hang1: Тот же Хэви Рэйн со своим простеньким сюжетом детектива категории Б и то воспринимался более органично.";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000448
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 602181, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"La Mer, post: 602170";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="La Mer, post: 602170"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:395:"Визуальное оформление игры просто ужасное, из-за этого игра, вообще, не воспринимается как что-то серьёзное :hang1: Тот же Хэви Рэйн со своим простеньким сюжетом детектива категории Б и то воспринимался более органично.";}}i:1;s:96:"
Графодрочер детектед. Heavy Rain пугала графикой больше.";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000453
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 602182, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"La Mer, post: 602170";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="La Mer, post: 602170"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:387:"Визуальное оформление игры просто ужасное, из-за этого игра, вообще, не воспринимается как что-то серьёзное Тот же Хэви Рэйн со своим простеньким сюжетом детектива категории Б и то воспринимался более органично.";}}i:1;s:443:"
Капитан Очевидность тут вот подсказывает, что игра ( как, впрочем, и сериал) создана на основании и по мотивам комиксов. Комиксы были первоисточником. Отсюда и характерное визуальное оформление игры, стилизация под первоисточник. Всё логично.";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000546
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 82, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:32:"https://psnprofiles.com/VILATERM";s:8:"original";a:2:{i:0;s:38:"[URL=https://psnprofiles.com/VILATERM]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:"https://card.psnprofiles.com/1/VILATERM.png";}}}}}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000745
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 602184, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:442:"Капитан Очевидность тут вот подсказывает, что игра ( как, впрочем, и сериал) создана на основании и по мотивам комиксов. Комиксы были первоисточником. Отсюда и характерное визуальное оформление игры, стилизация под первоисточник. Всё логично.";}}i:1;s:200:"
Ни с тем ни с другим не знакома, теперь понятно откуда растут уши у этого этого визуального непотребства :hang1:";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.002114
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 602197, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"La Mer, post: 602110";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="La Mer, post: 602110"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:95:"Игра к сериалу имеет отношение? Cериал ещё не видела.";}}i:1;s:62:"
Не имеет. Разное развитее сюжета.";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000455
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 155, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:45:"https://www.mygamerprofile.net/gamer/xandrasx";s:8:"original";a:2:{i:0;s:51:"[url=https://www.mygamerprofile.net/gamer/xandrasx]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:55:"https://www.mygamerprofile.net/card/onesig/xandrasx.png";}}}}}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000525
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 602583, a:1:{i:0;s:123:"Сегодня, кстати, 5-й эпизод выходит. Последний в этой сюжетной линии.";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000839
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 602642, a:1:{i:0;s:1477:"Ну что же, время подвести итоги и дико поспойлерить.
Игра средненькая и весьма отвратительно поступающая с игроками. Концовка похожа не на концовку, а на рекламу второго сезона. Причем довольно не красивую и даже нелепую. Если первая половина игры действительно классная, то вторая как бы только и делает что срет и блюет на ее могилу, кормя играющих тем, что получается после этого. Печальная игра. И вряд ли я когда-нибудь еще запущу что-то от этих разработчиков, не смотря на название, рассказывать истории они не умеют. Если бы не франшиза, вряд ли сие получило бы такую огласку и признание. Идиотия 5-го эпизода, кстати, просто зашкаливает местами, и тема того, что сюжет не меняется не смотря на действия игрока тут раскрыта по полной, оставляя в душе привкус разочарования и ощущение, что тебя использовали.";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000480
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 602653, a:1:{i:0;s:2047:"Да не, бро, ну не прям так уж совсем плохо. Я согласен, что 4-й и 5-й эпизоды, конечно, послабее будут чем предыдущие и думаю, что не нужно было делать 4-й таким длинным, а 5-й коротким. С учётом, что они выглядили бы лучше как единое целое, может быть надо было делать как один или разбивать посередине. Насчёт концовки, тоже не совсем согласен, т.к. уже где-то к 3-му эпизоду было понятно, что будет что то типа "Сезон 2" и конечно разработчикам надо было как то "оборвать на самом интересном месте". Тем более я считаю, что как принято в лучших традициях жанра, не всё так просто и не всё закончено. Ну ты понимаешь о чём я:).
Что касается игры, мне понравилось. Сюжет вполне себе динамичный, с присутствием резких необычных "поворотов". Персонажы мне тоже понравились (с комиксом не знаком), у каждого есть своя, вполне человеческая, история и достаточно интересно как они меняются по ходу игры. Например Кенни, который вначале обычный такой реднек папаша, к концу, как бы так сказать, "не совсем адекватен" уже.
Посмотрим, что будет дальше. А пока подумываю быстренько пробежать игру второй раз, выбирая другие варианты по основным решениям.";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.001763
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 625432, a:1:{i:0;s:970:"Прошёл новый эпизод. Разработчики знают своё дело, растравили по-полной. Хочется ещё, а нема. И неизвестно когда теперь. Даром что сценарии за каждого из пяти персонажей тут совсем коротенькие, минут по 15-20, однако все они чертовски интересные, каждый по своему. Персонажи хоть и новые, но не вызывают отторжения, наоборот, сразу воспринимаешь их как старых знакомых, проникаешься, и начинаешь сопереживать, в лучших традициях первого сезона игры. Теперь остаётся только ждать в нетерпении выхода первого эпизода нового сезона....:arghh:";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.001137
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 625433, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"Redeemer, post: 625432, member: 82";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[quote="Redeemer, post: 625432, member: 82"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:970:"Прошёл новый эпизод. Разработчики знают своё дело, растравили по-полной. Хочется ещё, а нема. И неизвестно когда теперь. Даром что сценарии за каждого из пяти персонажей тут совсем коротенькие, минут по 15-20, однако все они чертовски интересные, каждый по своему. Персонажи хоть и новые, но не вызывают отторжения, наоборот, сразу воспринимаешь их как старых знакомых, проникаешься, и начинаешь сопереживать, в лучших традициях первого сезона игры. Теперь остаётся только ждать в нетерпении выхода первого эпизода нового сезона....:arghh:";}}i:1;s:314:"
А я даже не стал брать, ибо концовка первого сезона очень плоха, как и два последних эпизода, в принципе. Так что решил забить на серию и больше никогда о ней не вспоминать =).";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000477
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 625436, a:1:{i:0;s:118:"Ну и зря. Второй сезон будет что-то с чем-то, судя по завязке.:android:";}, 1701116101, 1715978991
Run Time: 0.000769