Page Time: 0.1826s

Memory: 5.4509 MB (Peak: 6.0576 MB)

Queries (31, time: 0.0651s, 35.7%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000318
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 13183
    Run Time: 0.000982
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 12
    Run Time: 0.000577
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 40 AND post.position < 60) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 13183
    Run Time: 0.005006
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 13183
    Run Time: 0.000488
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=13183&page=3, 1715910927,
    Run Time: 0.000347
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289321, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"cir, post: 289312";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="cir, post: 289312"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:363:"На последнее меня навели слова представителей, о том что они в отведенное им время на разработку не смогли или не могут сделать режим боя по сети - игра будет поддерживать только скачиваемый контент.";}}i:1;s:288:" Режим боя по сети в файтинге можно годами делать и делать, а в итоге так ничего и не сделать. Особенно если нет опыта и профильных специалистов-разработчиков.";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.036338
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:8:"Fixedsys";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[FONT=Fixedsys]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Plum";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Plum]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:87:"SCPH-30004 (w/G2) + N/A + ST3120026A (HDD) + DFP + Headset CECHA01 + CECHZM1 + CECHZC2H";}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"DECHA00A (FW 3.20)";}}}}}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000448
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289322, a:1:{i:0;s:1201:"cir Неправильно понял про Наруто. Работа над проектом началась ещё весной прошлого года, когда и появилась первая информация о нём. Ну и уже 1000 раз говорилось, что у разработчиков за спиной куча успешных файтингов по Наруто, чья концепция переехала в Шторм. К слову, сразу надо предупредить, что это прежде всего файтинг и только потом адвечур. Так всегда было, так будет и на этот раз. Не просто ж так по игре кучу чемпионатов устраювают.:) А вообще, я хочу каким-нить способом добраться до кора. Вроде ж появились карты предоплаты для США? На ебее они стают кучу денег. Может есть места, где не такая обдираловка? Или можно переводить поинты из япни в амер-валюту?";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000428
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 472, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:26:"http://shenmue.link/order/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[URL='http://shenmue.link/order/']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:64:"Помоги дядe Ю, поддержи, б**дь, Шенму!";}}}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"http://shenmue.link/order/";}}}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000340
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289326, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"The I, post: 289322";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="The I, post: 289322"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:796:"cir Неправильно понял про Наруто. Работа над проектом началась ещё весной прошлого года, когда и появилась первая информация о нём. Ну и уже 1000 раз говорилось, что у разработчиков за спиной куча успешных файтингов по Наруто, чья концепция переехала в Шторм. К слову, сразу надо предупредить, что это прежде всего файтинг и только потом адвечур. Так всегда было, так будет и на этот раз. Не просто ж так по игре кучу чемпионатов устраювают.:) ";}}i:1;s:373:" не правда, как турнирная дисциплина Наруто один из самых НЕ популярных файтингов в Японии, и намного менее популярнее он в остальном мире, так что про "кучу чемпионатов" это ты ОЧЕНЬ сильно преувеличил...";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.001053
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3281, a:1:{i:0;s:129:""Истинное искусство расцветает в мгновение и увядает навсегда..." (c)Deidara";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000454
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289328, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Robo-ky, post: 289326";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Robo-ky, post: 289326"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:369:"не правда, как турнирная дисциплина Наруто один из самых НЕ популярных файтингов в Японии, и намного менее популярнее он в остальном мире, так что про "кучу чемпионатов" это ты ОЧЕНЬ сильно преувеличил...";}}i:1;s:762:" Да Наруто это вообще не дисциплина:lol:Это файтинг для душы. Ясен пень, поклонники Теккена о нём и не слышали. Он популярен в кругу "своих" и в кругу своих проходят немало чемпионатов. Сейчас не слежу, но пару лет назад их проводили чуть ли не каждую неделю, а иногда даже съезжались из других городов. В Америке.:) Не самый грандиозный формат, но, например, в Наруто для Бокса 360 играть будут собираться только малолетки:lol:";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000598
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289329, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"The I, post: 289328";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="The I, post: 289328"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:758:"Да Наруто это вообще не дисциплина:lol:Это файтинг для душы. Ясен пень, поклонники Теккена о нём и не слышали. Он популярен в кругу "своих" и в кругу своих проходят немало чемпионатов. Сейчас не слежу, но пару лет назад их проводили чуть ли не каждую неделю, а иногда даже съезжались из других городов. В Америке.:) Не самый грандиозный формат, но, например, в Наруто для Бокса 360 играть будут собираться только малолетки:lol:";}}i:1;s:343:" на пс2 в России, помнится мне, пытались проводить, но на турниры регистрировались 4-5 человек, хотя среди нашего файтинг комьюнити нету ни одного человека, кто бы не знал что такое Наруто...";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000777
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289330, a:1:{i:0;s:570:"Тем фактом, что есть турниры, я хочу подчеркнуть, что у НАруто от СС2 довольна продуманная боёвка - достойная какой-никакой "дисциплины". Другое дело, что очень часто не все готовы докопаться до нюансов. Глянут одни глазком и говорят, что, мол, это детский бред.:( Хотя эти люди тоже самое говорят и про все 2D-файтинги%)";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.011048
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289335, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"The I, post: 289330";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="The I, post: 289330"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:570:"Тем фактом, что есть турниры, я хочу подчеркнуть, что у НАруто от СС2 довольна продуманная боёвка - достойная какой-никакой "дисциплины". Другое дело, что очень часто не все готовы докопаться до нюансов. Глянут одни глазком и говорят, что, мол, это детский бред.:( Хотя эти люди тоже самое говорят и про все 2D-файтинги%)";}}i:1;s:284:" нет, про то что Наруто неиграбелен, как турнирная дисциплина говорят весьма квалифицированные файтеры на разных форумах... это игра больше для фанатов... ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:79:"Хотя эти люди тоже самое говорят и про все 2D";}}i:3;s:241:" а вот тут мы уже о разных людях говорим... 2д и 3д это фактически разные жанры, ни один человек хоть как-то разбирающийся в файтингах ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"такое ";}}i:5;s:42:"про 2д или 3д не скажет...";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000504
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289338, a:1:{i:0;s:876:"NH3 имел не больше глюков, чем любой другой файтинг. НА1 подкачал балансом, НА2 это исправил, новвёл долбанный ассист. В плане баланса без ассиста НА2 лучше НХ3. ТАк и играют чемпионаты - запрещая "R1". Не без недочётов, но как чистый файтинг НА более чем сбалансирован и играбелен. Нужно лишь изучить его получше. Я не говорю, что он сможет потягаться со старшими товарками в этом плане, но он явно в их весовой категории. После более чем 500 часов игры я могу сказать это более чем уверенно.:)";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000384
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289358, a:1:{i:0;s:139:"не буду спорить с человеком, который явно не понимает о чём говорит... сорри...";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000228
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289364, a:1:{i:0;s:59:"Что вы, это мне впору извиняться.";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000321
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289386, a:1:{i:0;s:319:"Вы это..тавойт..(Джентельмены удачи)....вам в тему файтинги :) или тему отстегнуть ка "Наруто" пс по существу, кто знает как пополнить аккакунт для покупки Коре, кроме энтропей ...";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000294
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1931, a:7:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:81:"Alienware m17x (Intel Quad Extreme 9300 + Nvidia GTX 280m) +Sony Bravia 40+360pad";}}i:1;s:40:" GamerTag Games for Windows - Sosnovka ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:" PS3 СECHB06 USA 120gb";}}i:3;s:21:" PSN ID: sosnovka59 ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:22:"PSVITA wifi 16 gb 3DS";}}i:5;s:2:" ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"Galaxy Note";}}}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000425
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289389, a:1:{i:0;s:146:"Демку Naruto вполне можно подождать, а вот socom я так и не увижу :( Entropay всегда в дауне.";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000379
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289391, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"The I, post: 289306";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="The I, post: 289306"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:125:"Что берёшь и какой карточкой платить? Если карточка русская, не беда?";}}i:1;s:271:"Только если это AMEX либо карточка определённого банка. Например мастер карты финсервиса позволяют платить в американском PSM. Ну и Entropay тоже вариант. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"cir, post: 289312";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="cir, post: 289312"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:277:"о том что они в отведенное им время на разработку не смогли или не могут сделать режим боя по сети - игра будет поддерживать только скачиваемый контент. ";}}i:3;s:366:"Думаю хоть какой-то сетевой режим будет. Так как сейчас Sony без сетевого режима просто не апрувет проекты. И им пофиг какого жанра у тебя проект - делает сетевую игру и точка. Это касается как PS3 так и PSP. :(";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000266
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 44, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="1"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:74:"«Любой кризис – это новые возможности». ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:31:"Уинстон Черчилль";}}}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"PSN/XBL:";}}i:3;s:9:" Stratege";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000293
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289394, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"Stratege, post: 289391";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="Stratege, post: 289391"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:367:" Думаю хоть какой-то сетевой режим будет. Так как сейчас Sony без сетевого режима просто не апрувет проекты. И им пофиг какого жанра у тебя проект - делает сетевую игру и точка. Это касается как PS3 так и PSP. :(";}}i:1;s:459:" Посмотри On The Spot по моей ссылке выше. Там представителям NamcoBandai задают прямой вопрос, и они четко, но в оправдательной форме, отвечают - нет, не будет. А отсутствие режима оправдывают недостаточным колличеством времени на его разработку или интеграцию.";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000272
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289396, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"cir, post: 289394";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="cir, post: 289394"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:457:"Посмотри On The Spot по моей ссылке выше. Там представителям NamcoBandai задают прямой вопрос, и они четко, но в оправдательной форме, отвечают - нет, не будет. А отсутствие режима оправдывают недостаточным колличеством времени на его разработку или интеграцию.";}}i:1;s:256:"Да я это видел. Мне только вот интересно как они такой проект у Сону апрувить будут, ну разве что им скидку дадут из-за того что это эксклюзив.";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000282
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289399, a:1:{i:0;s:1369:"Они обещают Downloadable Content. Может там будет онлайн. Хотя сидели без онлайна 6 лет и ещё просидим. Там порой так фреймы надо на каварими угадывать, что малейший лаг будет критичен. Что качается время разработки, то его действительно маловато. Игра не так проста, как может показаться, и поэтому перенос боёвки из 2д в 3д - дело весьма нелёгкое в данном случае. Всё равно они так или иначе всё переделывают с нуля. Сбалансировать 25 персонажей с разными техниками не так уж и просто. К тому же, в отличие от обычный файтингов, здесь, помимо жизней, ещё есть и полоска чакры, которая играет важную роль. Её накопление и расход тоже нужно балансировать не только исходя из эффективности приёма, но из ограничений, накладываемых самим шоу. Так что нелёгкая это работа...";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000331
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289555, a:1:{i:0;s:115:"так что получается SOCOM бета для обычных пользователей не будет?";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000309
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289557, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Robo-ky, post: 289555";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Robo-ky, post: 289555"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:115:"так что получается SOCOM бета для обычных пользователей не будет?";}}i:1;s:295:" Ну беты часто закрытые для определенного круга игроков (Halo 3, Battlefield Bad Company), а так её даже для пользователей Qore до сих пор нету, чего уж там для обычных смертных PSN.";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000254
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289623, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"cir, post: 289557";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="cir, post: 289557"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:293:"Ну беты часто закрытые для определенного круга игроков (Halo 3, Battlefield Bad Company), а так её даже для пользователей Qore до сих пор нету, чего уж там для обычных смертных PSN.";}}i:1;s:208:" + вроде как они планируют и для Резистанз сделать закрытую бету ну как всегда для коре..:( а я пополнить ее не могу";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.001066
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 291176, a:1:{i:0;s:675:"Содержание второго номера * Resistance 2 - The big cover story for this issue is Insomniac's upcoming PS3-exclusive FPS. Bonus! You get to see host Veronica Belmont don a mo-cap suit just for this game. * Silent Hill: Homecoming - A look at Konami's upcoming horror game. * Madden Twenty Year Retrospective * Naruto Ultimate Ninja Storm - Exclusive first playable demo. У меня наконец заработал entropay буду пробовать. + Ничего не получилось, карту на сайте зарегестрировал, а вот при зачислении денег выдает ошибку :(";}, 1701116101, 1715910927
    Run Time: 0.000302

Included Files (111, XenForo Classes: 61)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  84. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  86. library/XenForo/Template/Public.php
  87. library/XenForo/Template/Abstract.php
  88. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  90. library/XenForo/View.php
  91. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  92. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  93. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  94. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  95. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  96. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  97. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  98. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  99. library/XenForo/Helper/File.php
  100. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  101. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  102. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  103. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  104. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  105. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  106. library/XenForo/Model/Avatar.php
  107. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  108. library/XenForo/Debug.php
  109. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  110. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  111. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php