SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000289
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 1349
Run Time: 0.000963
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 45
Run Time: 0.000550
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 20 AND post.position < 40)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 1349
Run Time: 0.003538
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 16 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 1349
Run Time: 0.000486
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=1349&page=2, 1715095328,
Run Time: 0.000410
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 23002, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"Steve";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=Steve]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:51:"поиграл на боксе....хммм :wacko: ";}}i:1;s:263:"
Я же говорил:
На Боксе/РS2 - аркада
На Боксе360 - баланс между аркадой и тактикой (хотя может быть будет просто аркада ;) )
На РС - тактика
Вывод:
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:49:"Все дружно ждём РС версию!!!";}}i:3;s:4:" :D";}, 1701116101, 1715095328
Run Time: 0.000929
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 23003, a:1:{i:0;s:739:"Steve
Спасибо что предупредил, а то я никак не мог понять как игра которая никогда не получала больше 8, вдруг отхватила почти 10, попахивает купленными журналистами.
Да и вообще если логически подумать, что в ней может быть интересного, ни сюжета, ни геймплея, вообще игры этого жанра всегда в среднем семерку имеют.
Кстати на западных форумах говорят что в версии для 360 кроме графики отличий никаких нет.";}, 1701116101, 1715095328
Run Time: 0.000588
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 23004, a:1:{i:0;s:192:"Да судя по скринам с 360-ой коробки,это тоже самое что и на оригинальном боксе,только с улучшенной графой....";}, 1701116101, 1715095328
Run Time: 0.000389
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 23006, a:2:{i:0;s:1078:"Будем посмотреть и подождать, чего сейчас какашками разбрасываться? На геймранкингсах X360 версия GR имеет 91%. Ни одно издание (а там уже больше 10 обзоров игры) не поставило меньше 90%. Заговор? :)
Судя по общедоступной информации от разрабов, а так же скринам, Х360 версия сильно отличается от зы2, боксовой и РС верисий, и не только графикой. Разработчики специально старались сделать так, чтобы версии игры на всех платформах отлиались друг от друга не только графически, но и геймплейно. Достаточно сказать, что на Х360 основной вид от третьего лица, и больше похож на FSW, чем на стандартный шутер.
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:46:"http://xbox.ign.com/articles/679/679508p1.html";}}}, 1701116101, 1715095328
Run Time: 0.000797
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 9, a:2:{i:0;s:100:"Мне никогда не было так хорошо, как сегодня хреново...
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:31:"http://biblbrux.livejournal.com";s:8:"original";a:2:{i:0;s:39:"[URL="http://biblbrux.livejournal.com"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="1"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://biblbrux.livejournal.com/";}}}}}, 1701116101, 1715095328
Run Time: 0.000869
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 23010, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:69:"Риппер, корректнее высказывайся плиз.";}}i:1;s:154:"Я на PC прошел Ghost Recon 1, по сравнению с RB6 игра средненькая... сюжет ваще бредовый! :smoke:
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:50:"Все дружно ждём РС версию!!! ";}}i:3;s:53:" я жду только 360 версию! :whistle:";}, 1701116101, 1715095328
Run Time: 0.000622
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 23011, a:1:{i:0;s:464:"Судя по всему фанам этой серии и вообще игр подобной этой, как ни крути придецца купить x360.....чтобы насладицца гаммой в полной мере,а от первого она там лица или от третьего мне кажецца это не особо важно,локации то походу одинаковые,и по МНЕ так лучше fps....";}, 1701116101, 1715095328
Run Time: 0.009456
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 23012, a:1:{i:0;s:224:"Я тоже сериал не особо люблю, мне кажется 9.2 поставили из за шикарной графики. В любом случае послезавтра посмотрю PC версию.";}, 1701116101, 1715095328
Run Time: 0.004506
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 23047, a:1:{i:0;s:123:"Это как ты послезавтра посмотришь РС версию, если она в мае выходит?";}, 1701116101, 1715095328
Run Time: 0.022841
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 23083, a:2:{i:0;s:61:"Смотрите дату выхода PC версии GRAW: ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:41:"http://pc.ign.com/objects/736/736230.html";}}}, 1701116101, 1715095328
Run Time: 0.002307
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 23085, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"RIPPER12";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=RIPPER12]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:61:"Смотрите дату выхода PC версии GRAW: ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:41:"http://pc.ign.com/objects/736/736230.html";}}}}i:1;s:119:"
Я готов ждать до 30 мая. Всё лучше, чем играть в аркадную поделку ;)";}, 1701116101, 1715095328
Run Time: 0.000788
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 23091, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"Darth Reals";}}i:1;s:105:", ты ролики GRAW(pc) из игрового процесса видел? почему их нет?";}, 1701116101, 1715095328
Run Time: 0.036474
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 23808, a:3:{i:0;s:27:"150-мегабайтный ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:36:"http://xboxyde.com/news_2644_en.html";s:8:"original";a:2:{i:0;s:42:"[URL=http://xboxyde.com/news_2644_en.html]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:72:"ролик, показывающий первые 10 минут игры";}}i:2;s:694:" очень и очень впечатляет! А какой звук! ПОЛНАЯ звуковая картина происходящего! Правильное дыхание главгероя аккуратно соблюдается. А графика! Пусть не полная кинематографичность, но эффект присутствия беспрецендентен (насколько вообще можно об этом судить по видеозаписи). Интересно, есть ли опция, отключающая HUD-примочки? Это бы привнесло остроту ощущений в игровой процесс :)";}, 1701116101, 1715095328
Run Time: 0.001554
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 343, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:37:"http://bfbcs.com/stats_360/g%20boroda";s:8:"original";a:2:{i:0;s:45:"[url="http://bfbcs.com/stats_360/g%20boroda"]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:"http://g.bfbcs.com/54476/360_g%20boroda.png";}}}}}, 1701116101, 1715095328
Run Time: 0.004454
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 24767, a:1:{i:0;s:972:"Ubisoft said the Xbox 360 game sold 240,000 games in its first week in North America with a further 120,000 units sold in three European countries in three days. Ubi boss Yves Guillemot said, "Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter had the best ever first-week sales performance for our company and is looking like a major commercial success."
Вот такие пироги. GRAW для Х360 поставил рекорд по продажам за первую неделю. Рекорд для UBI, естественно. Это самая хорошо продаваемая игра компании. За неделю в америке продано (продано, не отгружено, это разные вещи) 240000 копий. За за три дня в трех европейских странах (скорее всего - франция, англия игермания) продано 120000 копий. Итого 360000 копий.";}, 1701116101, 1715095328
Run Time: 0.000808
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 24907, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"g-boroda";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=g-boroda]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:27:"150-мегабайтный ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:36:"http://xboxyde.com/news_2644_en.html";s:8:"original";a:2:{i:0;s:42:"[URL=http://xboxyde.com/news_2644_en.html]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:72:"ролик, показывающий первые 10 минут игры";}}i:2;s:694:" очень и очень впечатляет! А какой звук! ПОЛНАЯ звуковая картина происходящего! Правильное дыхание главгероя аккуратно соблюдается. А графика! Пусть не полная кинематографичность, но эффект присутствия беспрецендентен (насколько вообще можно об этом судить по видеозаписи). Интересно, есть ли опция, отключающая HUD-примочки? Это бы привнесло остроту ощущений в игровой процесс :)";}}i:1;s:321:"
HUD полностью не отключается, но можно отрубить систему "свой-чужой", тогда не будет ромбиков цветных, указывающих положение врагов и друзей и силуэтов при на ведении на объект.";}, 1701116101, 1715095328
Run Time: 0.000776
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 29137, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:38:"Вышел трейлер GRAW на PC";}}i:1;s:543:"
Ubisoft наконец-то показали геймплейное видео PC версии Ghost Recon: Advanced Warfighter
Как ни странно, РС версии очень похожа на версию для Xbox 360 (возможно из-за схожих спецэффектов). Как отмечалось ранее, в РС версии будет вид от первого лица и уклон в тактическую часть.
С трейлером можно ознакомиться по этому ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:52:"http://media.pc.ign.com/media/736/736230/vids_1.html";s:8:"original";a:2:{i:0;s:58:"[url=http://media.pc.ign.com/media/736/736230/vids_1.html]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:12:"адресу";}}i:3;s:1:".";}, 1701116101, 1715095328
Run Time: 0.001474