Page Time: 0.3279s

Memory: 5.5133 MB (Peak: 6.2266 MB)

Queries (28, time: 0.0409s, 12.5%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000323
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 2587
    Run Time: 0.001346
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 12
    Run Time: 0.000714
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 20 AND post.position < 40) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 2587
    Run Time: 0.006312
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 2587
    Run Time: 0.000304
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=2587&page=2, 1715089847,
    Run Time: 0.000425
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 41888, a:1:{i:0;s:876:"Лазер не ремонтируется :) а покупается другая приставка :) Так что лучше "DVD-плеер за 700 руб". У меня товарищ (с компьютером, и тем более с интернетом не знаком) на своей слимке вот уже с год слушает CD-Audio (у него этого добра хватает), попутно смотрит DVD-Video и DivX c самых дешевых болванок. Кроме этого, он на ней играет целыми сутками дома, берет на работу и там с корешами играет - все с DVD-R. Да, у него еще осталось куча дисков от PS1, его племянник в них играет. КОГДА ЖЕ У НЕГО СДОХНЕТ ЛАЗЕР!!! :)";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.005248
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 41889, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:582:"Mp3 нет, сжатые форматы конечно считываются по-другому. А вот те что в реале постоянно работают: CD-Audio, и DVD-Video, даже Divx вроде как, хотя не много по-другому - вот их как раз лучше дозированно или вообще не рисковать. Это же просто чистый расход ресурса головы, а лазер PS2 к сожалению слабее чем непробиваемые аналоги DVD-плееров.";}}i:1;s:340:" Почти всё читается одинакого. AFAIK, диски DVD-Video читаются так же, как игры на DVD. Отличатся может только чтение Audio-CD, так как подаётся другая команда приводу (не та, что для чтения обычных CD).";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.000899
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:8:"Fixedsys";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[FONT=Fixedsys]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Plum";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Plum]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:87:"SCPH-30004 (w/G2) + N/A + ST3120026A (HDD) + DFP + Headset CECHA01 + CECHZM1 + CECHZC2H";}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"DECHA00A (FW 3.20)";}}}}}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.000926
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 41896, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:337:"Почти всё читается одинакого. AFAIK, диски DVD-Video читаются так же, как игры на DVD. Отличатся может только чтение Audio-CD, так как подаётся другая команда приводу (не та, что для чтения обычных CD).";}}i:1;s:242:" Нет, DVD-Video головка считывает постоянно, в играх же в общем нет, идёт переодическая подгрузка, то есть головка не считывает всё время.";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.001992
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 41899, a:1:{i:0;s:326:"Да какая "переодическая" подгрузка в KillZone, Shadow of Colosus, Black и т.д. Там постоянно своп стоит, стоит вытянуть диск - игра виснет. А в DVD-Video ещё 3 сек. фильма показывает после выдергивания :)";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.000555
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 41905, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:240:"Нет, DVD-Video головка считывает постоянно, в играх же в общем нет, идёт переодическая подгрузка, то есть головка не считывает всё время.";}}i:1;s:802:" Время переодической подгрузки давно ушло. Сделать конкурентноспособную игру имея в распоряжении довольно скромный по нынешним меркам объём оперативной, приходится постоянно читать данные с диска. Даже MIDI-музыка сейчас испольуется гораздо реже, чем раньше, вместо неё проигрывается adpcm, который уже не запихаешь в память, поэтому идёт постоянное чтение с диска, разве что объём читаемых данный для такой музыки меньше, чем при чтении CDDA.";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.000513
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 41908, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:323:"Да какая "переодическая" подгрузка в KillZone, Shadow of Colosus, Black и т.д. Там постоянно своп стоит, стоит вытянуть диск - игра виснет. А в DVD-Video ещё 3 сек. фильма показывает после выдергивания";}}i:1;s:1061:" Ну чтож, я просто взял свой лицензионный Black, вытерпел все заставки, и на загруженной игре открыл крышку - играется и ничего не виснит. Конечно музыка к примеру закольцовывается, или какие-то события сценки могут подвиснуть, но так можно даж пол уровня пройти (первого). Так что подгрузка там не постоянная, что сделали пираты, а на Dream они любили голову гонять CD-A треками на лету, меня в данном случае не касается. Суть такова, что DVD считывается постоянно как грампластинка, а игры подгружаются, наверняка есть редкие экземпляры считывающие на лету, но я таких лично пока не видел! ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:800:"Время переодической подгрузки давно ушло. Сделать конкурентноспособную игру имея в распоряжении довольно скромный по нынешним меркам объём оперативной, приходится постоянно читать данные с диска. Даже MIDI-музыка сейчас испольуется гораздо реже, чем раньше, вместо неё проигрывается adpcm, который уже не запихаешь в память, поэтому идёт постоянное чтение с диска, разве что объём читаемых данный для такой музыки меньше, чем при чтении CDDA.";}}i:3;s:292:" Понимаете может оно и считывается переодически, скажем раз в 2 секунды, но постоянной читки яч лично не слышу, или не вижу. Хотя на специалиста тут не претендую.";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.001800
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 41909, a:3:{i:0;s:3047:"Попробую ответить как знаю. 1. Даже нечипованная новая PS2 может довольно быстро откинуть копыта, буквално за пару месяцев. Но нарваться на такой брак шансов мало. 2. Раньше чипы, которые ставили в PS2 давали дополнительную нагрузку на лазер и поэтому неудивительно, что чипованная приставка быстрее выходли из строя, чем нечипованная. Нынешние чипы более правильные и не оказывают на лазер никакого влияния. 3. Селовек, имеющий нечипованную консоль, почти наверняка играет меньше, т.к. у него наверняка выбор игр дома будет похуже, что опять-же продлевает срок службы приставки в годах, но не в часах использования. 4. Скорее всего, что лицензионная болванка более качественная - чем болванка отпечатанная на пиратском заводе или самописаная. Но вряд-ли это сильно влияет на лазер. 5. Про то, что плохо смотреть фильмы, т.к. из-за них лазер постоянно работает. На мой вщгляд это глупость полная, т.к. лазер и во время игры постоянно работает, подгружая новые уровни, музыку, новые объекты на уровне и т.д. Попробуйте вынуть диск во время игры - не долго наиграете, точнее - ни сколько. 6. Замена лазера для большой консоли обойдётся порядка 100 долларов, для Слим - около 50. 7. Ну и по названию темы - я считаю, что большой разницы для лазера что читать - CD или DVD нет и быть не может. По идее CD читать даже проще, чем DVD, ведь это более старый формат. Но всё-же факт на лицо - в моей консольке CD чувствуют себя иногда не слишком уютно. Несмотря на это я проходил и просто играл в игры от PS1 даже не задумываясь плохо это или хорошо для консоли. Это её проблемы :). PS2 официально поддерживает формат CD, а значит эти диски не должны приносить ей больший вред, чем DVD. Так мне кажется. Во сколько написал... ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:310:"Конечно музыка к примеру закольцовывается, или какие-то события сценки могут подвиснуть, но так можно даж пол уровня пройти (первого). Так что подгрузка там не постоянная";}}i:2;s:183:" Музыка у тебя встала, а ты говоришь, что подгрузка с диска не постоянная. Где логика? Или ты о другом?";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.000783
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 41910, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:78:"Конечно музыка к примеру закольцовывается";}}i:1;s:994:" А когда музыка не закольцовывает, диск по твоему не читается? :) Достаточно взяглянуть на любую игру с "EA Trax" (а таких полно), чтобы понять, что ни о какой однократной загрузке музыки там не может идти и речи. Разница с CD-DA только в том, что между чтением музыки есть небольшие промежутки, в течение которых некоторые игры ещё и подгружают другие данные. Привод приставки в любом случае сам не останавливается, причём вообще никогда. Остановку привода можно выполнить только специальной командой, причём этот процесс занимает значительное время. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:154:"а на Dream они любили голову гонять CD-A треками на лету, меня в данном случае не касается";}}i:3;s:299:" В играх для PS2 я CD-DA трэков ни разу не видел. Более того, старые игры (тех времён, когда игры ещё более менее часто выходили на CD) просто лишены возможности читать CD-DA.";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.004203
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 41911, a:3:{i:0;s:256:"Ясно... все сводится к тому, что играть можно в игры ПС1, и фильмы можно смотреть. Только и то и другое надо на качественных болванках делать. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:156:"6. Замена лазера для большой консоли обойдётся порядка 100 долларов, для Слим - около 50. ";}}i:2;s:285:" То есть вместе с работой? сомневаюсь. Я так понял ,что один лазер стоит 50$ + работа еще. Или все вместе 50? Если так, то не очень страшно, даже если и накроется.";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.001020
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 41912, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:181:"Музыка у тебя встала, а ты говоришь, что подгрузка с диска не постоянная. Где логика? Или ты о другом?";}}i:1;s:180:" Там во-первых музыки нет, во-вторых встают определённые звуки, весь фон как журчал, так и журчит. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:373:"3. Селовек, имеющий нечипованную консоль, почти наверняка играет меньше, т.к. у него наверняка выбор игр дома будет похуже, что опять-же продлевает срок службы приставки в годах, но не в часах использования.";}}i:3;s:388:" Нет никакой связи, так что то сколько играют не имеет отношение к кол-во дисков. Как раз я знаю людей которые покупая лицензию выжимают из ней всё и играют очень много. У меня например тьма дисков, а играю я мало. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:300:"4. Скорее всего, что лицензионная болванка более качественная - чем болванка отпечатанная на пиратском заводе или самописаная. Но вряд-ли это сильно влияет на лазер.";}}i:5;s:831:" Чтобы говорить теоретически рассуждать о сроке службы лазера на пиратских\лицензинных дисках, просто проведи анализ двух болванок, и увидешь какая читаемость у них, отражающая способность и многое другое. Именно по этим показателям лицензия зачастую высокого качества, а пиратка среднего и низкого. А уж руссифицированный треш ниже среднего. Да просто на толщину болванки глянь хотя бы и на качество поликорбаната, и потом говори что всё одинаковое! ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:536:"5. Про то, что плохо смотреть фильмы, т.к. из-за них лазер постоянно работает. На мой вщгляд это глупость полная, т.к. лазер и во время игры постоянно работает, подгружая новые уровни, музыку, новые объекты на уровне и т.д. Попробуйте вынуть диск во время игры - не долго наиграете, точнее - ни сколько.";}}i:7;s:478:" Для меня это простейшая логика, а для многих других слова продавцов и ремонтников. Просто походи по знающим, чипующим людям, и поспрашивай к примере на Савёле. Мне от Савёлы до Sun это говорили, когда я думал брать чипованную или нет, в результате взял на лицензию.";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.000527
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 41913, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:10:"GamerSuper";s:8:"original";a:2:{i:0;s:18:"[QUOTE=GamerSuper]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:66:"То есть вместе с работой? сомневаюсь";}}i:1;s:118:" Мне так сказали и у меня нет оснований не верить этому человеку.";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.000542
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 41916, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:187:" Мне от Савёлы до Sun это говорили, когда я думал брать чипованную или нет, в результате взял на лицензию.";}}i:1;s:329:" По-моему лучше пусть даже раз в год ремонтировать приставку, чем покупать лицензионные игры... Пусть даже ремонт стоит 100 баксов и выше. Все равно во много раз дешевле получается. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:187:" Мне от Савёлы до Sun это говорили, когда я думал брать чипованную или нет, в результате взял на лицензию.";}}i:3;s:327:" По-моему лучше пусть даже раз в год ремонтировать приставку, чем покупать лицензионные игры... Пусть даже ремонт стоит 100 баксов и выше. Все равно во много раз дешевле получается.";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.000413
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 41931, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:382:"Нет никакой связи, так что то сколько играют не имеет отношение к кол-во дисков. Как раз я знаю людей которые покупая лицензию выжимают из ней всё и играют очень много. У меня например тьма дисков, а играю я мало.";}}i:1;s:787:" Очень много это сколько? Скажем, по 12-14 часов в день играют? Судя по цифрам с E3 2006 можно сделать вывод, что на одну консоль приходится в среднем где-то 8-12 лицензионных дисков. Количества левака же может зашкаливать за сотню. Очевидно, что в одну и ту же (ну две-три игры) никто не будет играть каждый день по несколько часов. И даже отдельные исключения вроде вроде соревновательной игры, например, в Tekken врядли изменят общую картину. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:550:"Чтобы говорить теоретически рассуждать о сроке службы лазера на пиратских\лицензинных дисках, просто проведи анализ двух болванок, и увидешь какая читаемость у них, отражающая способность и многое другое. Именно по этим показателям лицензия зачастую высокого качества, а пиратка среднего и низкого.";}}i:3;s:466:" Здесь пара человек как-то пытались выявить взаимосвязь читаемости дисков в приставке и их качество с точки зрения компьютерного привода (тесты Nero CD Speed и т.д.) - чёткую закономерность выявить не удалось. Вероятно, всё гораздо сложнее, чем можно подумать. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:289:"Для меня это простейшая логика, а для многих других слова продавцов и ремонтников. Просто походи по знающим, чипующим людям, и поспрашивай к примере на Савёле.";}}i:5;s:595:" Если человек научилася припаивать чип по схеме и узнал, как регулировать лазер, то совсем не значит, что он хорошо разбирается в приставке. На базарах вроде Савёлы продавцы вообще нередко рассказывают полную ахинею наивным покупателям, вплоть до сказок о том, что в результате чиповки биос приставки стал руссифицированным.";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.000480
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 41976, a:3:{i:0;s:295:"Вообщем думаю не стоит дальше продолжать, потому что все свои доводы я выложил. Претендовать на глобальную правоту не буду, ограничусь своим мнением и мыслями. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"Вот что в остатке:";}}i:2;s:3549:" Я решил прислушаться к работе консоли на играх и на DVD. Итак есть игры которые постоянно гоняют лазер, например GTA:SA, при открывание крышки программа автоматом просит вернуть диск на исходную. Killzone, при том что он сто пудов может работать по аналогии с Black, например вообще виснит и до перезагрузки дружить не хочет, притом что лазер танцы у огня как в SA не устраивает. И это игры у которых подгрузка происходит постоянно, а вот выкидывание в паузу или вис имхо програмное, иногда искусственное, ограничение для корректной работы. Что ж происходит с DVD-video. Так вот поставьте и сами сравните, первое что сразу бросается в "глаза" это скорость крутки диска. Даже качественный лицензионный давал серъёзные вибрации при этой скорости на мой Slim. Далее, лазер абсолютно точно работает при проигрывание DVD по другому: если на играх он часто катается и читает с разных секторов, правда голова (как лазер) работает конечно реже в данном случае), то на DVD идёт постоянное сканирование диск лазером, то есть в таком случае больше расходуется лазер и его подвижная часть, чем механизм двигающий его внутри консоли. На первый взгляд лазер больше работает на DVD, а механизм его позиционирования на играх, а ну и привод конечно работающий в несколько раз быстрее на DVD-video. А вообще опустив всю романтику, сломаться консоль может у любого, тут как повезёт, но вероятность у чипа в десятки раз выше чем у лицензии. Другое дело что можно следовать некоторым правилам, как минимум качественные болванки и игноририрования косячных, и таким образом продлевать жизнь консоли. Потому что как правило приставка умирает по причине некорретного использования или кривой чиповки и сборки, такое сплошь и рядом. То что PS2 чипованные ломаются - это факт, одно дело что не так как говорят противники чиповки, но и конечно не так ажурно как говорят его защитники. В любом случае как верно подметил GamerSuper, покупая пиратки человек на сэкономленное может раз 20 себе новую консоль купить.";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.000550
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 41997, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1313:"Что ж происходит с DVD-video. Так вот поставьте и сами сравните, первое что сразу бросается в "глаза" это скорость крутки диска. Даже качественный лицензионный давал серъёзные вибрации при этой скорости на мой Slim. Далее, лазер абсолютно точно работает при проигрывание DVD по другому: если на играх он часто катается и читает с разных секторов, правда голова (как лазер) работает конечно реже в данном случае), то на DVD идёт постоянное сканирование диск лазером, то есть в таком случае больше расходуется лазер и его подвижная часть, чем механизм двигающий его внутри консоли. На первый взгляд лазер больше работает на DVD, а механизм его позиционирования на играх, а ну и привод конечно работающий в несколько раз быстрее на DVD-video.";}}i:1;s:3341:" Утверждение, что лазер меньше работает при чтении с разных секторов звучит ... бредово. Чтобы начать читать с другого места диска, это место сначало надо найти - сделать это наугад или с божьей помощью у привода не получит, так что лазер всё равно должен читать диск в процессе позиционирования. Соотвественно, при долгом последовательном чтении "нагрузка" вполне может быть меньше. Кстати, я уже как-то раз писал, подлавливал приставку в процессе издавания "страшных" звуков при использовании CD-диска (для PS2, не PS1) и смотрел состояние регистра статуса привода - там показывалось, что идёт операция позиционирования (SEEK). То есть именно при сбоях позиционирования головки привод начинал дуреть - раскручивать диск, издавая пугающие звуки. Что касается скорости чтения - в играх для PS2 использует "обычная" скорость и "стриминоговая" скорость. "Обычная" скорость используется по умолчанию, и, как я понял, это максимально возможная скорость чтения. Эта скорость зависит от позиции на диске - чем дальше от центра, тем быстрее скорость чтения. "Стриминоговая" скорость, как я понял, предназначена для гарантированного чтения диска (показ видео, воспроизведение музыке и т.п.) - вовсе не обязательно, что она должна быть быстрее "обычной" скорости, она скорее нужна для более безошибочного чтения. Есть "медленная" скорость, которая по идее, предназначена для чтения AudioCD и, скорее всего игра для PS1. Это что касается, документированных скоростей чтения, но есть ещё и другие скорости чтения. Про них мне мало что известно, если я правильно помню, что какая-то из них используется в процесс "калибровки" привода после обнаружения ошибок чтения диска. Какая именно скорость используется для чтения DVD-Video я не знаю, но очень сомневаюсь, что там диск крутится на максимальной возможной скорости, ибо DVD-Video как бы подразумевает чтение на скорости "1x" .";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.000740
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 42308, a:3:{i:0;s:1145:"У -у -у - у у. Какой бурный дебат развернулся. И это есть гуд! Есть повод, так сказать сказать о наболевшем. Опыт чиповки,продажи чипованных приставок, ремонта гарантийных и негарантийных приставок позволяет сделать мне следующие выводы. Серия 3хххх (V3-V8) - вы можете использовать какие угодно болванки при условии, что они у вас читаются. Несколько сложновато работать с RW, но R, а таже фильмы, музыку и прочее смотрите на здоровье. Серия 5хххх (V9-V11)- ввели "официальную" поддержку DVD-RW, изменили драйвер и его логику. На этих приставках идут все виды носителей, но чем хуже болванка, тем быстрее умирает лазер. И тут градация выданная ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"cir ";}}i:2;s:2419:" права на 100 %. Так было до сих пор. Сейчас все несколько проще. Нормальные мастера научились ставить laserfix от 7хххх серии на 5ххххх. И ситуация несколько выровнялась. Серия 7хххх (V12-V13)- поддержка всех носителей, но совершенно долбанутая система логики драйвера. Если на 5хххх напряжение повышалась ступенчато (для улучшения читаемости некачественных носителей), то на 7хххх сразу идёт пиковое. В итоге дохли и чипованные и нечипованные приставки. Чиповщиками был разработан Laserfix, простейший диодный мост , снимающий напряжение если оно превышает определнный порог.Некоторыми людьми был выдвинут тезис, что установка фикса ухудшает читаемость дисков. Возможно, но... ко мне не было обращений с такой проблемой. Серия 75ххх (V14-V16)- компания Sony осознала свои ошибки, переработала драйвер и на выходе мы получили 1) отличную читаемость (все виды носителей). 2) живучую ситстему "драйвер-лазер". установка laserfix на эту приставку возможно, но не является обязательным. По поводу нагрузки лазера играми могу сказать следующее - после выхода таких игр как GTA: SA , Killzone и еще нескольких подобных был просто вал ремонтов серии 5хххх (к сожалению о возможно установки туда laserfix речи тогда не шло). А несколько моих приятелей благополучно используют свои 50008 играя на них в DVD-R диски . Хорошего качества и записанные на 2-х. Спасибо за внимание.";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.001255
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 42610, a:1:{i:0;s:315:"Если кто не понял – к мнению Asker-а стоит прислушиваться! Всё. Начинаю копить деньги на 75хх. Именно из-за игр, не желающих дружить с HDLoader. Правда у нас в городе пока только 70008 :-)";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.001477
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 28, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR="Blue"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:224:"Моё желание покупать лицензионные игры прямо пропорционально желанию тех, кто их делает, переводить их на мой родной язык.";}}}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.000591
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 42684, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:9:"Oleg Soev";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[QUOTE=Oleg Soev]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:315:"Если кто не понял – к мнению Asker-а стоит прислушиваться! Всё. Начинаю копить деньги на 75хх. Именно из-за игр, не желающих дружить с HDLoader. Правда у нас в городе пока только 70008 :-)";}}i:1;s:329:" чушь :) у нас тут пол-города сидит на 5хххх без всяких lensfix и пускают на нёй тока кривой штамп и болванки что подруку попадутся и откровенно не паряца. а 75ххх пусть он сам покупает ;)";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.005072
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 42757, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:9:"Oleg Soev";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[QUOTE=Oleg Soev]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:315:"Если кто не понял – к мнению Asker-а стоит прислушиваться! Всё. Начинаю копить деньги на 75хх. Именно из-за игр, не желающих дружить с HDLoader. Правда у нас в городе пока только 70008 :-)";}}i:1;s:496:" Если прислущатся к мнению Asker-а, то приставки 5000х должны были дохнуть как мухи по сравнению с 3хххх или 7хххх. У меня конечно нет полной статистики(а у кого она есть), но кажется это не так. А лазер-фикс действительно снижает читаемость дешовых болванок. Так что я согласен с ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"RAZ13L";}}i:3;s:13:", чушь :)";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.001411
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 42761, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"The REAL";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=The REAL]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:196:"Если прислущатся к мнению Asker-а, то приставки 5000х должны были дохнуть как мухи по сравнению с 3хххх или 7хххх.";}}i:1;s:376:" Вполне вероятно, 7xxxx без лазерфикса действительно дохнут как мухи. А про то, что 5000х дохнут чаще 3хххх ещё давно разговоры были, просто раньше думали, что это всё от удешевления производства и сборки в Китае.";}, 1701116101, 1715089847
    Run Time: 0.000445

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php