SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000259
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 23666
Run Time: 0.001018
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 45
Run Time: 0.000586
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 20 AND post.position < 40)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 23666
Run Time: 0.009342
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 20 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 23666
Run Time: 0.000457
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=23666&page=2, 1714662922,
Run Time: 0.000633
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 843068, a:8:{i:0;s:39:"сравнивают с No Man's Sky:
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"media";s:6:"option";s:5:"tweet";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[MEDIA=tweet]";i:1;s:8:"[/MEDIA]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:19:"1536089832807464960";}}i:2;s:1:"
";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"2";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[size=2]";i:1;s:7:"[/size]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:50:"https://twitter.com/IGN/status/1536089832807464960";s:8:"original";a:2:{i:0;s:56:"[url=https://twitter.com/IGN/status/1536089832807464960]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:56:"View: https://twitter.com/IGN/status/1536089832807464960";}}}}}}i:4;s:3:"
";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:5:"media";s:6:"option";s:5:"tweet";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[MEDIA=tweet]";i:1;s:8:"[/MEDIA]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:19:"1536091248196460546";}}i:6;s:1:"
";i:7;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"2";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[size=2]";i:1;s:7:"[/size]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:50:"https://twitter.com/IGN/status/1536091248196460546";s:8:"original";a:2:{i:0;s:56:"[url=https://twitter.com/IGN/status/1536091248196460546]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:56:"View: https://twitter.com/IGN/status/1536091248196460546";}}}}}}}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.001543
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 3212, a:1:{i:0;s:17:"There only be ONE";}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000544
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 843070, a:1:{i:0;s:408:"У Старфилда цветовая гамма более вменяемая, а то Немужицкое небо слишком кислотное. Ну и да, по сути Тодд его отменил своим проектом, смысла нет теперь задрачивать даже в улучшенную версию оного, если грядет полноценная РПГ.";}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000459
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 843073, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:35:"realavt, post: 843070, member: 2616";s:8:"original";a:2:{i:0;s:45:"[QUOTE="realavt, post: 843070, member: 2616"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:408:"У Старфилда цветовая гамма более вменяемая, а то Немужицкое небо слишком кислотное. Ну и да, по сути Тодд его отменил своим проектом, смысла нет теперь задрачивать даже в улучшенную версию оного, если грядет полноценная РПГ.";}}i:1;s:160:"
Только НМС не РПГ, а выживач. Да и контента там до усрачки. Посмотрим что сваяет Беседка.";}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000362
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 4889, a:1:{i:0;s:219:""И в какой-то момент игрок понимает, что не ест, а сосет. Как-то так." (с) Medeival
"Волосы были от АМД, поэтому и глючные." (с) Каин";}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000323
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 843074, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:35:"realavt, post: 843070, member: 2616";s:8:"original";a:2:{i:0;s:45:"[QUOTE="realavt, post: 843070, member: 2616"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:71:"а то Немужицкое небо слишком кислотное";}}i:1;s:341:"
В немужицком все процедурное. Поменять его на что угодно, это изменить несколько переменных в функции. Я думаю тут принципиальное что-то. Создать антураж чего-то неземного и чужеродного.";}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000533
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 843076, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:32:"dimm, post: 843074, member: 3212";s:8:"original";a:2:{i:0;s:42:"[QUOTE="dimm, post: 843074, member: 3212"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:340:"В немужицком все процедурное. Поменять его на что угодно, это изменить несколько переменных в функции. Я думаю тут принципиальное что-то. Создать антураж чего-то неземного и чужеродного.";}}i:1;s:283:"
Есть мысли, что в Старфилде все, кроме ключевых точек, тоже будут процедурное. Учитывая множество планет, 1000 вроде, и что можно высаживаться в любой точке...";}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000488
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 843078, a:4:{i:0;s:60:"Еще и не будет озвучен главперс:
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"media";s:6:"option";s:5:"tweet";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[MEDIA=tweet]";i:1;s:8:"[/MEDIA]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:19:"1536369312650653697";}}i:2;s:1:"
";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"2";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[size=2]";i:1;s:7:"[/size]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:62:"https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1536369312650653697";s:8:"original";a:2:{i:0;s:68:"[url=https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1536369312650653697]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:68:"View: https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1536369312650653697";}}}}}}}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000453
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 843099, a:9:{i:0;s:38:"Процедурка наше все.
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:149:"https://dtf.ru/games/1231741-30-40-chasovaya-kampaniya-krupneyshiy-gorod-v-igrah-bethesda-i-procedurnaya-generaciya-detali-starfield-ot-todda-govarda";}}i:2;s:1:"
";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"5";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=5]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"
О процедурной генерации";}}}}i:4;s:1:"
";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:4:"list";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[LIST]";i:1;s:7:"[/LIST]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1249:"
[*]В Starfield действительно очень много контента, созданного при помощи процедурной генерации. Однако, по словам Говарда, всего того, что делается вручную, тоже стало больше — куда больше, чем в любой из предыдущих игр Bethesda.
[*]В игре действительно будет 1000 планет, которые можно посетить, однако большая их часть полностью опциональна. Именно их заполняли преимущественно случайным образом, пытаясь как-то разнообразить.
[*]В основной кампании (и части побочных квестов) автоматически сгенерированный контент будет встречаться намного реже.
[*]Судя по всему, многие из этих планет изначально не задумывались хоть сколько-нибудь важными для сюжета — это будут лишь небольшие «песочницы».
";}}i:6;s:1:"
";i:7;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:443:"Управлять кораблём, взлетая с планеты или приземляясь на неё, не позволят — это происходит в катсценах. По словам Говарда, сделать подобные путешествия «бесшовными» было бы слишком сложно. Силы и время решили потратить на другие аспекты игры";}}i:8;s:256:"
Читай у нас кривое говно со времен первых ТЕС и оно не может в такое))
Но я бы сыграл с удовольствием при любом раскладе, жаль что обойдут пс5.";}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000628
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 843100, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"LEONID, post: 843099, member: 4889";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="LEONID, post: 843099, member: 4889"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:7:{i:0;s:38:"Процедурка наше все.
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:149:"https://dtf.ru/games/1231741-30-40-chasovaya-kampaniya-krupneyshiy-gorod-v-igrah-bethesda-i-procedurnaya-generaciya-detali-starfield-ot-todda-govarda";}}i:2;s:1:"
";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"5";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=5]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"
О процедурной генерации";}}}}i:4;s:1:"
";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:4:"list";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[LIST]";i:1;s:7:"[/LIST]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1249:"
[*]В Starfield действительно очень много контента, созданного при помощи процедурной генерации. Однако, по словам Говарда, всего того, что делается вручную, тоже стало больше — куда больше, чем в любой из предыдущих игр Bethesda.
[*]В игре действительно будет 1000 планет, которые можно посетить, однако большая их часть полностью опциональна. Именно их заполняли преимущественно случайным образом, пытаясь как-то разнообразить.
[*]В основной кампании (и части побочных квестов) автоматически сгенерированный контент будет встречаться намного реже.
[*]Судя по всему, многие из этих планет изначально не задумывались хоть сколько-нибудь важными для сюжета — это будут лишь небольшие «песочницы».
";}}i:6;s:257:"
Читай у нас кривое говно со времен первых ТЕС и оно не может в такое))
Но я бы сыграл с удовольствием при любом раскладе, жаль что обойдут пс5.";}}i:1;s:117:"
Но просто так летать с планеты на планету, как в NMS не получится:
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:93:"https://www.ign.com/articles/starfield-seamless-fly-space-to-planet-not-important-todd-howard";}}}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000500
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 843102, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:32:"dimm, post: 843078, member: 3212";s:8:"original";a:2:{i:0;s:42:"[QUOTE="dimm, post: 843078, member: 3212"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:4:{i:0;s:60:"Еще и не будет озвучен главперс:
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"media";s:6:"option";s:5:"tweet";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[MEDIA=tweet]";i:1;s:8:"[/MEDIA]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:19:"1536369312650653697";}}i:2;s:1:"
";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"2";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=2]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:62:"https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1536369312650653697";s:8:"original";a:2:{i:0;s:70:"[URL='https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1536369312650653697']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:68:"View: https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1536369312650653697";}}}}}}}}i:1;s:290:"
Так в их играх перс и не был никогда озвучен, единственное исключение - Fallout 4. Как раз в них какахами кидались, типа убили иммерсию с озвучкой персонажа игрока.";}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000432
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 3331, a:1:{i:0;s:34:"Undisputed Destiny 2 Champion 2021";}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000279
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 843108, a:2:{i:0;s:50:"Starfield это уродливый No Man's Sky:
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:65:"https://www.pcgamer.com/uk/the-biggest-disappointments-of-not-e3/";}}}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000255
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 843174, a:6:{i:0;s:27:"DF анализирует:
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"media";s:6:"option";s:7:"youtube";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[MEDIA=youtube]";i:1;s:8:"[/MEDIA]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"jHlYqI8QasU";}}i:2;s:1:"
";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"2";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[size=2]";i:1;s:7:"[/size]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:43:"https://www.youtube.com/watch?v=jHlYqI8QasU";s:8:"original";a:2:{i:0;s:49:"[url=https://www.youtube.com/watch?v=jHlYqI8QasU]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:49:"View: https://www.youtube.com/watch?v=jHlYqI8QasU";}}}}}}i:4;s:2:"
";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:1:"
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:4:"list";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[LIST]";i:1;s:7:"[/LIST]";}s:8:"children";a:11:{i:0;s:114:"
[*]hud is 4K, but the gameplay has no AA
[*]cinematic shots have taa
[*]Todd is 1080p, unfortunately
[*]exterior
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:4:"list";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[LIST]";i:1;s:7:"[/LIST]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:314:"
[*]has long distance shadow rendering, helps grounds the world
[*]has a volumetric height fog far in the distance
[*]terrain built with procedural gen and handplaced objects, normal for a game
[*]draw distanced of small objects like grass and rocks extends pretty far
[*]shadows are low res but has wide coverage
";}}i:2;s:95:"
[*]rendering doesn't look advanced due to dev length and the fact that the game is open world
";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:4:"list";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[LIST]";i:1;s:7:"[/LIST]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:50:"
[*]can't really pre-compute much for open worlds
";}}i:4;s:13:"
[*]interior
";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:4:"list";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[LIST]";i:1;s:7:"[/LIST]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:156:"
[*]shadows are crisps unlike outdoor shadows
[*]significant leap over fallout 4
[*]demo is lacking in reflections, no SSR or RTR, uses cubemap reflections
";}}i:6;s:55:"
[*]weapon and enemy animation looks improved
[*]space
";i:7;a:4:{s:3:"tag";s:4:"list";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[LIST]";i:1;s:7:"[/LIST]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:"
[*]no seamless space to planet transition
";}}i:8;s:15:"
[*]characters
";i:9;a:4:{s:3:"tag";s:4:"list";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[LIST]";i:1;s:7:"[/LIST]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:193:"
[*]way improved over Fallout, but there isn't that big a difference
[*]lacking subsurface scattering in the skin
[*]weird lighting
[*]animation is a lot more fluid that the very stiff Fallout
";}}i:10;s:565:"
[*]indirect lighting isn't the best, difficult to solve given the scale of the game (RTGI is performance expensive, probe baking is unrealistic)
[*]video is 30fps so no point in doing frame rate analysis
[*]frequent dips in frame rate howoever
[*]Bethesda always has had problems with stabilizing frame rates
[*]the focus of minute detail tends to make stability difficult
[*]Todd is a locked 30fps tho
[*]unknown if you can seemlessly walk into cities without loading
[*]key areas are hand built, so there's not much to worry about with the 1000 proc gen planets
";}}i:2;s:1:"
";}}}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000346
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 845675, a:2:{i:0;s:112:"Судя про профилю разраба, PC версия игры будет с поддержкой RT:
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:31:"https://i.imgur.com/7NZxQs5.png";}}}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000367
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 847469, a:3:{i:0;s:63:"Игра выйдет 6 сентября этого года:
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"media";s:6:"option";s:7:"youtube";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[MEDIA=youtube]";i:1;s:8:"[/MEDIA]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"raWbElTCea8";}}i:2;s:56:"
Директ по игре пройдет 11 июня.";}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.003048
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 848398, a:2:{i:0;s:31:"No Man Sky пост сдал.
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"media";s:6:"option";s:7:"youtube";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[MEDIA=youtube]";i:1;s:8:"[/MEDIA]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"uMOPoAq5vIA";}}}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.001915
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 848401, a:2:{i:0;s:60:"Еще и наушники кроме пада будут:
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:31:"https://i.imgur.com/dFF17Wl.png";}}}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000353
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 848413, a:4:{i:0;s:133:"Тодд Ховард подтвердил, что Starfield будет идти в 4K@30 fps на XSX и в 1440p@30 fps на XSS:
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:578:""I think it'll come as no surprise, given our previous games, what we go for," Howard said. "Always these huge, open worlds, fully dynamic, hyper detail where anything can happen. And we do want to do that. It's 4K in the X. It's 1440 on the S. We do lock it at 30, because we want that fidelity, we want all that stuff. We don't want to sacrifice any of it.
"Fortunately in this one, we've got it running great. It's often running way above that. Sometimes it's 60. But on the consoles, we do lock it because we prefer the consistency, where you're not even thinking about it.";}}i:2;s:39:"
PC требования к игре:
";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:31:"https://i.imgur.com/Zn1pY4u.png";}}}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.001425
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 848457, a:2:{i:0;s:5:"DF:
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"media";s:6:"option";s:7:"youtube";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[MEDIA=youtube]";i:1;s:8:"[/MEDIA]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"i9ikne_9iEI";}}}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000352
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 848679, a:4:{i:0;s:136:"У кого телики Самcы, будете прям на нем игорячить, без приставки или компа:
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"media";s:6:"option";s:7:"youtube";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[MEDIA=youtube]";i:1;s:8:"[/MEDIA]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"rbuNHCwfO1g";}}i:2;s:1:"
";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"2";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[size=2]";i:1;s:7:"[/size]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:43:"https://www.youtube.com/watch?v=rbuNHCwfO1g";s:8:"original";a:2:{i:0;s:49:"[url=https://www.youtube.com/watch?v=rbuNHCwfO1g]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:49:"View: https://www.youtube.com/watch?v=rbuNHCwfO1g";}}}}}}}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.012576
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 848680, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:32:"dimm, post: 848679, member: 3212";s:8:"original";a:2:{i:0;s:42:"[QUOTE="dimm, post: 848679, member: 3212"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:4:{i:0;s:136:"У кого телики Самcы, будете прям на нем игорячить, без приставки или компа:
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"media";s:6:"option";s:7:"youtube";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[MEDIA=youtube]";i:1;s:8:"[/MEDIA]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"rbuNHCwfO1g";}}i:2;s:1:"
";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"2";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=2]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:43:"https://www.youtube.com/watch?v=rbuNHCwfO1g";s:8:"original";a:2:{i:0;s:51:"[URL='https://www.youtube.com/watch?v=rbuNHCwfO1g']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:49:"View: https://www.youtube.com/watch?v=rbuNHCwfO1g";}}}}}}}}i:1;s:41:"
никаких подробностей)";}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000458
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 266, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:44:"https://card.psnprofiles.com/1/slavawish.png";}}}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000358
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 848833, a:5:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:14:"Starfield Live";}}i:1;s:18:" трейлер:
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"media";s:6:"option";s:7:"youtube";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[MEDIA=youtube]";i:1;s:8:"[/MEDIA]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"Ek3I6_9c58E";}}i:3;s:1:"
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[i]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"2";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[size=2]";i:1;s:7:"[/size]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:43:"https://www.youtube.com/watch?v=Ek3I6_9c58E";s:8:"original";a:2:{i:0;s:49:"[url=https://www.youtube.com/watch?v=Ek3I6_9c58E]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:49:"View: https://www.youtube.com/watch?v=Ek3I6_9c58E";}}}}}}}, 1701116101, 1714662922
Run Time: 0.000538