SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000327
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 13301
Run Time: 0.001293
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 45
Run Time: 0.000484
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 40 AND post.position < 60)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 13301
Run Time: 0.003453
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 21 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
SELECT attachment.*,
data.filename, data.file_size, data.file_hash, data.file_path, data.width, data.height, data.thumbnail_width, data.thumbnail_height
FROM xf_attachment AS attachment
INNER JOIN xf_attachment_data AS data ON
(data.data_id = attachment.data_id)
WHERE attachment.content_type = ?
AND attachment.content_id IN (285551)
ORDER BY attachment.content_id, attachment.attach_date
Params: post
Run Time: 0.000882
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | attachment | ref | content_type_id_date | content_type_id_date | 31 | const,const | 1 | Using index condition; Using where |
SIMPLE | data | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.attachment.data_id | 1 | |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 13301
Run Time: 0.000355
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=13301&page=3, 1715627926,
Run Time: 0.000286
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 285279, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"SUGATA, post: 285273";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="SUGATA, post: 285273"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:167:"Это для кого они такими оказались?
Лично я прошел некоторые из них и мне очень понравились...";}}i:1;s:224:"
Поддержу. Очень понравились Примал и Килзона. Правда вторая оказалась немного не тем, что обещали, но всё-же весьма хороша.";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.001030
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 285316, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"The I, post: 285278";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="The I, post: 285278"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:242:"Да чего уж тут, он до сих пор через пятую точку музыку заставляет писать на жёсткий! И я уж молчу про видео и поддерживаемые форматы-_- ";}}i:1;s:1040:"
Честно говоря уже давно на приставках не смотрю видео и фотки , и музыку не слушал. в принципе музыку с фотками вообще никогда на приставках не юзал, а ДВД последний раз смотрел еще на первом боксе.
Тем более пофиг на форматы ибо скачиваешь их на компе с инета и на том же компе смотришь.
По поводу музыки не знаю в чем у тебя проблема возникла (кстати копировать свой музон на винт еще первый бокс умел) , я и с диска грабил на винт и так с флешки слушал в играх, очень удобно скачал с инета новую музычку , флешку вставил в бокс , во время игры выбрал откуда играть и пжалста...";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000398
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 47, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:201:"В мире есть две бесконечные вещи: тупость и вселенная. И вот насчет второй я еще не уверен. (с) Альберт Эйнштейн ";}}i:1;s:1:" ";}}i:1;s:3:" ;)";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000425
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 285323, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:572:"А вот всего остального-то Боксу не хватает. Да чего уж тут, он до сих пор через пятую точку музыку заставляет писать на жёсткий! И я уж молчу про видео и поддерживаемые форматы-_- И это далеко не полный список. При том, что Бокс на год старше. Сони зашевелилась, а МС апдейты откладывает до осени. Заснались, зазнались...";}}i:1;s:1378:"
Не надо путать свободу с удобством. У Microsoft изначально более жесткие условия по части защиты информации на консоли, изврат с музыкой это скорее некая вариация борьбы с пиратством, а не дизайн (то есть это осознанное ограничение). И опять же говорю, под функциональностью имелось удобство работы с сервисом и консолью - общие списки друзей, общая регистрация на всех играх (привет MGS), общие серверы, простота приглашение друзей в игру и связь с ними, простота использования главного меню и главное возможность даже во время игры делать различные вещи в дашборде, да даже те-же самые ачивменты, которые на 360 скоро уже как третий год используются! Грубо говоря то, над чем Microsoft работали изначально и концентрировали свое внимание, Sony сделали по остаточной.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"SUGATA, post: 285273";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="SUGATA, post: 285273"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:770:"Это для кого они такими оказались?
Лично я прошел некоторые из них и мне очень понравились...
А насчет"раскрученности"-то надо понимать что именно пиарили в этих играх:
Getaway-всамделишний Лондон с фототекстурами.
Primal-помоему "первая PS2 игра на русском языке"(так усиленно ее пиарили именно у нас).
24:the game-не помню чтобы ее как то особо пиарили.
Killzone-до сих пор считаю ее очень хорошей и главное, самобытной игрой в своем жанре.";}}i:3;s:1465:"
Ну очевидно что для Sony, потому как из тех IP в живых на данный момент остался один Killzone. А вы думаете столько рекламы издатель вкладывает, чтобы один раз запустить эксклюзив и потом на него забить? Вовсе нет, они все делаются в расчете на будущее этого IP, и даже у Killzone это будущее есть из-за сеттинга и необходимости в данном виде игр на PS3, а вовсе не из-за его успеха.
Чтобы ответить конкретней на ваш пост, я решил привести цифры продаж с vgchartz, но к сожалению их там не оказалось. Единственные что там было, это Getaway, который первый продался по их данным аж 3 миллионами, а второй вдвое хуже. На Ghosthunter c Primal там вообще цифр нет, а у killzone не учитана Европа (штаты плюс япония около 700 тысяч). Но тем не менее за цифры говорит отмена Getaway и отсутствие продолжений практически всех громких IP SCEE прошлого поколения.
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:223:"Поддержу. Очень понравились Примал и Килзона. Правда вторая оказалась немного не тем, что обещали, но всё-же весьма хороша.";}}i:5;s:478:"
А я и не имел ввиду субьективную оценку игр, она вообще к политике Sony никакого отношения не имеет. У меня все эти игры есть, и тот-же Primal с Chosthunter понравился атмосферой. Я даже 24 с обычного на металлический разменял, при том что игра вообще-то мягко говоря не очень.";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000580
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 285325, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"cir, post: 285323";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="cir, post: 285323"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:113:"потому как из тех IP в живых на данный момент остался один Killzone.";}}i:1;s:553:"
24 -помоему изначально не планироовался как "сериал".
Getaway-вышло 2 части на PS2, 1 на PSP, и планировалась(показывали трейлер) на PS3.
Primal-вот действительно непонятно почему не стали делать сиквел, я бы обязательно взял бы! Но может быть таковой была политика компании-есть много примеров отличных игр-одиночек.";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000456
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 285332, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"Lopez, post: 285144";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="Lopez, post: 285144"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:261:"А ещё они кричали о потенциале своей консоли. ;)
Как трофеи реализованы будут - просто списком с "галочками" или будут 3d-модели (для Home, например)?";}}i:1;s:446:"
и продолжим.... uncharted ящику не по зубам... и никогда не будет по зубам.. так что It's sony !!! сам являюсь обладателем круглого.. но сони мощнее в разы. просто пока разрабы будут лениться будет шлак, а анчартед пример того, как должны выглядеть игры на ЗЫ3";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000390
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 2290, a:2:{i:0;s:100:"Не ГовоРи мНе что делАтЬ,и Я нЕ сКажу КудА Тебе идТи.....
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:38:"http://www.stratege.ru/users/z1rc0n_83";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[URL=http://www.stratege.ru/users/z1rc0n_83]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:36:"http://cards.ps3t.ru/1/z1rc0n_83.png";}}}}}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000321
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 285334, a:3:{i:0;s:374:"Надеюсь эта лабуда будет отключаем, т.к. в мое хобби не входит меряние пиписьками. Всякие выскакивающие таблички с наградами наград за совершенно обычные действия при прохождении 360 игр меня раздражают.
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Paster, post: 285097";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Paster, post: 285097"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:67:"Думаю никак, заставят перепроходить.";}}i:2;s:142:"
Угу, приставят к каждому владельцу пс3 автоматчика и заставят перепроходить.";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000402
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 285337, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"cir, post: 285200";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="cir, post: 285200"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1944:"«Achievements» работает на нескольких уровнях.
Самый простой - это цифровая репрезентация крутости игрока. Вот этот чел крут на 1500 ачивментов, а этот на все 20000. Соотвественно вопрос - есть ли аналогичное простое цифровое представление крутости игрока в Trophies? И является ли оно полностью интегрированным в аккаунт пользователя, то есть имя, картинка и рядом циферка (ну или какой-то символ, отображающий степень крутости)?
Более интересный и полезный, это подробное сравнение пройденных игр игроков, и в частности тех самых достижений в виде конкретного списка. А это есть в Trophies?
И кстати может Sony додумаются все таки сделать Trophies, как полезную валюту. Я честно говоря глупенький некоторое время думал что ачивки позволяют расплачиваться в Live, ну хоть за что нибудь. Потому как пустое складирование очков, что для некоторых стало самоцелью, я не очень понимаю. Для Sony было бы не дурно давать какие-то реальные вещи за эти самые Trophies (там картинки хоть, подписку на убожество по имени Qore, да хоть на что нибудь), и тогда будет хоть какое-то преимущество перед конкурентом.";}}i:1;s:159:"
МЕГАПЛЮСОДИН !!!!
сам хотел такое написать.. но увидел что есть такое мнение) "жму руку"";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000401
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 285374, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"cir, post: 285323";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="cir, post: 285323"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1371:"Не надо путать свободу с удобством. У Microsoft изначально более жесткие условия по части защиты информации на консоли, изврат с музыкой это скорее некая вариация борьбы с пиратством, а не дизайн (то есть это осознанное ограничение). И опять же говорю, под функциональностью имелось удобство работы с сервисом и консолью - общие списки друзей, общая регистрация на всех играх (привет MGS), общие серверы, простота приглашение друзей в игру и связь с ними, простота использования главного меню и главное возможность даже во время игры делать различные вещи в дашборде, да даже те-же самые ачивменты, которые на 360 скоро уже как третий год используются! Грубо говоря то, над чем Microsoft работали изначально и концентрировали свое внимание, Sony сделали по остаточной.";}}i:1;s:720:"
Видимо, каждому своё. Для одних одно минус, для других - другое. Но одно очевидно - in-game ХМВ отберёт один жирный плюс у Бокса. Ну и ачивки, будь они не ладны. Раз уж стало так важно, чтобы они были, то тоже можно похвастаться, что теперь они и тут есть. Остался более удобный онлайн, и Сони вырвется вперёд по всем пунктам и по всем видам функционалности. Как медиа-плеер она уже давным давно впереди.:)";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000431
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 472, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:26:"http://shenmue.link/order/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[URL='http://shenmue.link/order/']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:64:"Помоги дядe Ю, поддержи, б**дь, Шенму!";}}}}i:1;s:2:"
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"http://shenmue.link/order/";}}}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000324
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 285538, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"z1rc0n, post: 285332";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="z1rc0n, post: 285332"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:101:"а анчартед пример того, как должны выглядеть игры на ЗЫ3";}}i:1;s:419:"
Скажем так - пример того как должны выглядеть игры, не важно где. И что он не по зубам Х360 - это вопрос спорный, даже очень. То, что на нём нет таких игр не значит, что он там не возможен. Просто "пока разрабы будут лениться будет шлак".
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Bahamut, post: 285334";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Bahamut, post: 285334"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:221:"Всякие выскакивающие таблички с наградами наград за совершенно обычные действия при прохождении 360 игр меня раздражают.";}}i:3;s:372:"
Может стоит сходить к психиатору? Подозреваю, что когда в игре тебе говорят что ты выполнил такой-то квест или сообщают, что ты прошёл чекпоинт - тебя это тоже раздражает. А что тебя не раздражает в играх?
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"The I, post: 285374";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="The I, post: 285374"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:81:"Как медиа-плеер она уже давным давно впереди";}}i:5;s:79:"
Как медиаплеер впереди их всех первый Xbox :).";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000693
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 285551, a:2:{i:0;s:51:"Тут без Xbox 360 Kid не обойтись.
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:72:"http://nextstage.ru/attachment.php?attachmentid=10701&stc=1&d=1213823986";}}}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000497
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 285561, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Paster, post: 285097";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Paster, post: 285097"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:67:"Думаю никак, заставят перепроходить.";}}i:1;s:568:"
Кстати, я об этом писал позавчера в суппорт Рокстара, насчёт ГТА4, они ответили что по крайней мере их игра отправляет ВСЕ данные и статы им в их Socialclub, так что перепроходить не прийдётся. Я так думаю в сохранения GTA4 записывает какой-то уникальный код консоли, раз они так уверены что отправляются верные данные.";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000259
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 3331, a:1:{i:0;s:34:"Undisputed Destiny 2 Champion 2021";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000411
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 285722, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Bahamut, post: 285334";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Bahamut, post: 285334"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:140:"Угу, приставят к каждому владельцу пс3 автоматчика и заставят перепроходить.";}}i:1;s:30:"
А ты как хотел? =)";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000620
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 16, a:1:{i:0;s:166:"Чтобы много знать, вовсе не обязательно знать много.
Достаточно знать что ты много знаешь.";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000300
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 285766, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"Лекс, post: 285538";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="Лекс, post: 285538"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:369:"Может стоит сходить к психиатору? Подозреваю, что когда в игре тебе говорят что ты выполнил такой-то квест или сообщают, что ты прошёл чекпоинт - тебя это тоже раздражает. А что тебя не раздражает в играх?";}}i:1;s:504:"
Давным давно, в свое время, я много играл в Quake 2. Вот там я вытворял такое, что может сделать только очень опытный квакер. А тут едешь на машине, прыгнут на кочке и тебе засчитали мега трюк. Нубский бред.
ЗЫ Главное выкладывать на форумах в подписи фотку своей гей-таго-пиписьки...";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000855
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 285781, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Bahamut, post: 285766";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Bahamut, post: 285766"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:145:"А тут едешь на машине, прыгнут на кочке и тебе засчитали мега трюк. Нубский бред.";}}i:1;s:515:"
Ну.. выиграй в Гриде трассу ни разу не столкнувшись с другой машиной, или выиграй ивент на максимальной сложности без повторов. Ага, афигенно нубские задания. Прям для дошкольников. Ты если не знаешь чего - то лучше молчи тихонько в тряпочку. А то несёшь чушь полную. В Квейк он играл...";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000342
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 285977, a:1:{i:0;s:196:"интересно каким образом Sony собирается реализовывать Trophies, когда на PS3 можно свободно обмениваться сейвами?";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000403
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 287584, a:7:{i:0;s:80:"Собственно, вот то, из-за чего столько шума:
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:69:"http://img28.picoodle.com/img/img28/4/6/23/f_possiblytrom_782fb31.jpg";}}i:2;s:4:"
";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:69:"http://img32.picoodle.com/img/img32/4/6/23/f_ps3gamercarm_94ba425.jpg";}}i:4;s:3:"
(";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:82:"http://www.ps3fanboy.com/2008/06/23/rumor-does-this-image-show-a-ps3-trophy-screen";s:8:"original";a:2:{i:0;s:90:"[URL="http://www.ps3fanboy.com/2008/06/23/rumor-does-this-image-show-a-ps3-trophy-screen"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:16:"источник";}}i:6;s:1:")";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000283
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 287587, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"dstn, post: 285977";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="dstn, post: 285977"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:196:"интересно каким образом Sony собирается реализовывать Trophies, когда на PS3 можно свободно обмениваться сейвами?";}}i:1;s:99:"
Ну, может они как-то будут привязываться к геймертагу?";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000280
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 287640, a:1:{i:0;s:198:"Мда, на сколько я понял Achievements это ничего большего чем система меренья писек для игрозадротов.
Или я не прав?";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000268
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 21, a:1:{i:0;s:40:"PS4 Pro | PS5 | Nintendo Switch | PSVITA";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000300
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 287668, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:29:"Midnight Runner, post: 287640";s:8:"original";a:2:{i:0;s:39:"[quote="Midnight Runner, post: 287640"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:173:"Мда, на сколько я понял Achievements это ничего большего чем система меренья писек для игрозадротов. ";}}i:1;s:567:"
Ну да, а играть в игры - это всегда меренье пиписек для задротов. Особенно если играют в онлайне. И жить чисто по жизни - это тоже мерянье пиписек (у кого зарплата больше, у кого машина круче). Смотреть фильмы, читать книги - это всё мерянье пиписек. Для озабоченных на меряньи пиписек. Нормальным людям на это пофиг.";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000350
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 287674, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"Лекс";}}i:1;s:220:",
Ну, зачем же так цинично?
Мне не понятно - какая польза от ачивментов будет, кроме звездочки рядом с псевдонимом игрока?";}, 1701116101, 1715627926
Run Time: 0.000343