Page Time: 0.1252s

Memory: 5.4521 MB (Peak: 6.1022 MB)

Queries (33, time: 0.0184s, 14.7%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000327
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 13301
    Run Time: 0.001293
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 45
    Run Time: 0.000484
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 40 AND post.position < 60) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 13301
    Run Time: 0.003453
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 21Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. SELECT attachment.*,
    	data.filename, data.file_size, data.file_hash, data.file_path, data.width, data.height, data.thumbnail_width, data.thumbnail_height
    FROM xf_attachment AS attachment
    INNER JOIN xf_attachment_data AS data ON
    	(data.data_id = attachment.data_id)
    WHERE attachment.content_type = ?
    	AND attachment.content_id IN (285551)
    ORDER BY attachment.content_id, attachment.attach_date
    Params: post
    Run Time: 0.000882
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEattachmentrefcontent_type_id_datecontent_type_id_date31const,const1Using index condition; Using where
    SIMPLEdataeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.attachment.data_id1 
  6. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 13301
    Run Time: 0.000355
  7. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=13301&page=3, 1715627926,
    Run Time: 0.000286
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 285279, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"SUGATA, post: 285273";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="SUGATA, post: 285273"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:167:"Это для кого они такими оказались? Лично я прошел некоторые из них и мне очень понравились...";}}i:1;s:224:" Поддержу. Очень понравились Примал и Килзона. Правда вторая оказалась немного не тем, что обещали, но всё-же весьма хороша.";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.001030
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 285316, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"The I, post: 285278";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="The I, post: 285278"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:242:"Да чего уж тут, он до сих пор через пятую точку музыку заставляет писать на жёсткий! И я уж молчу про видео и поддерживаемые форматы-_- ";}}i:1;s:1040:" Честно говоря уже давно на приставках не смотрю видео и фотки , и музыку не слушал. в принципе музыку с фотками вообще никогда на приставках не юзал, а ДВД последний раз смотрел еще на первом боксе. Тем более пофиг на форматы ибо скачиваешь их на компе с инета и на том же компе смотришь. По поводу музыки не знаю в чем у тебя проблема возникла (кстати копировать свой музон на винт еще первый бокс умел) , я и с диска грабил на винт и так с флешки слушал в играх, очень удобно скачал с инета новую музычку , флешку вставил в бокс , во время игры выбрал откуда играть и пжалста...";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000398
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 47, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:201:"В мире есть две бесконечные вещи: тупость и вселенная. И вот насчет второй я еще не уверен. (с) Альберт Эйнштейн ";}}i:1;s:1:" ";}}i:1;s:3:" ;)";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000425
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 285323, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:572:"А вот всего остального-то Боксу не хватает. Да чего уж тут, он до сих пор через пятую точку музыку заставляет писать на жёсткий! И я уж молчу про видео и поддерживаемые форматы-_- И это далеко не полный список. При том, что Бокс на год старше. Сони зашевелилась, а МС апдейты откладывает до осени. Заснались, зазнались...";}}i:1;s:1378:" Не надо путать свободу с удобством. У Microsoft изначально более жесткие условия по части защиты информации на консоли, изврат с музыкой это скорее некая вариация борьбы с пиратством, а не дизайн (то есть это осознанное ограничение). И опять же говорю, под функциональностью имелось удобство работы с сервисом и консолью - общие списки друзей, общая регистрация на всех играх (привет MGS), общие серверы, простота приглашение друзей в игру и связь с ними, простота использования главного меню и главное возможность даже во время игры делать различные вещи в дашборде, да даже те-же самые ачивменты, которые на 360 скоро уже как третий год используются! Грубо говоря то, над чем Microsoft работали изначально и концентрировали свое внимание, Sony сделали по остаточной. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"SUGATA, post: 285273";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="SUGATA, post: 285273"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:770:"Это для кого они такими оказались? Лично я прошел некоторые из них и мне очень понравились... А насчет"раскрученности"-то надо понимать что именно пиарили в этих играх: Getaway-всамделишний Лондон с фототекстурами. Primal-помоему "первая PS2 игра на русском языке"(так усиленно ее пиарили именно у нас). 24:the game-не помню чтобы ее как то особо пиарили. Killzone-до сих пор считаю ее очень хорошей и главное, самобытной игрой в своем жанре.";}}i:3;s:1465:" Ну очевидно что для Sony, потому как из тех IP в живых на данный момент остался один Killzone. А вы думаете столько рекламы издатель вкладывает, чтобы один раз запустить эксклюзив и потом на него забить? Вовсе нет, они все делаются в расчете на будущее этого IP, и даже у Killzone это будущее есть из-за сеттинга и необходимости в данном виде игр на PS3, а вовсе не из-за его успеха. Чтобы ответить конкретней на ваш пост, я решил привести цифры продаж с vgchartz, но к сожалению их там не оказалось. Единственные что там было, это Getaway, который первый продался по их данным аж 3 миллионами, а второй вдвое хуже. На Ghosthunter c Primal там вообще цифр нет, а у killzone не учитана Европа (штаты плюс япония около 700 тысяч). Но тем не менее за цифры говорит отмена Getaway и отсутствие продолжений практически всех громких IP SCEE прошлого поколения. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:223:"Поддержу. Очень понравились Примал и Килзона. Правда вторая оказалась немного не тем, что обещали, но всё-же весьма хороша.";}}i:5;s:478:" А я и не имел ввиду субьективную оценку игр, она вообще к политике Sony никакого отношения не имеет. У меня все эти игры есть, и тот-же Primal с Chosthunter понравился атмосферой. Я даже 24 с обычного на металлический разменял, при том что игра вообще-то мягко говоря не очень.";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000580
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 285325, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"cir, post: 285323";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="cir, post: 285323"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:113:"потому как из тех IP в живых на данный момент остался один Killzone.";}}i:1;s:553:" 24 -помоему изначально не планироовался как "сериал". Getaway-вышло 2 части на PS2, 1 на PSP, и планировалась(показывали трейлер) на PS3. Primal-вот действительно непонятно почему не стали делать сиквел, я бы обязательно взял бы! Но может быть таковой была политика компании-есть много примеров отличных игр-одиночек.";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000456
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 285332, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"Lopez, post: 285144";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="Lopez, post: 285144"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:261:"А ещё они кричали о потенциале своей консоли. ;) Как трофеи реализованы будут - просто списком с "галочками" или будут 3d-модели (для Home, например)?";}}i:1;s:446:" и продолжим.... uncharted ящику не по зубам... и никогда не будет по зубам.. так что It's sony !!! сам являюсь обладателем круглого.. но сони мощнее в разы. просто пока разрабы будут лениться будет шлак, а анчартед пример того, как должны выглядеть игры на ЗЫ3";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000390
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 2290, a:2:{i:0;s:100:"Не ГовоРи мНе что делАтЬ,и Я нЕ сКажу КудА Тебе идТи..... ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:38:"http://www.stratege.ru/users/z1rc0n_83";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[URL=http://www.stratege.ru/users/z1rc0n_83]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:36:"http://cards.ps3t.ru/1/z1rc0n_83.png";}}}}}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000321
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 285334, a:3:{i:0;s:374:"Надеюсь эта лабуда будет отключаем, т.к. в мое хобби не входит меряние пиписьками. Всякие выскакивающие таблички с наградами наград за совершенно обычные действия при прохождении 360 игр меня раздражают. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Paster, post: 285097";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Paster, post: 285097"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:67:"Думаю никак, заставят перепроходить.";}}i:2;s:142:" Угу, приставят к каждому владельцу пс3 автоматчика и заставят перепроходить.";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000402
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 285337, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"cir, post: 285200";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="cir, post: 285200"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1944:"«Achievements» работает на нескольких уровнях. Самый простой - это цифровая репрезентация крутости игрока. Вот этот чел крут на 1500 ачивментов, а этот на все 20000. Соотвественно вопрос - есть ли аналогичное простое цифровое представление крутости игрока в Trophies? И является ли оно полностью интегрированным в аккаунт пользователя, то есть имя, картинка и рядом циферка (ну или какой-то символ, отображающий степень крутости)? Более интересный и полезный, это подробное сравнение пройденных игр игроков, и в частности тех самых достижений в виде конкретного списка. А это есть в Trophies? И кстати может Sony додумаются все таки сделать Trophies, как полезную валюту. Я честно говоря глупенький некоторое время думал что ачивки позволяют расплачиваться в Live, ну хоть за что нибудь. Потому как пустое складирование очков, что для некоторых стало самоцелью, я не очень понимаю. Для Sony было бы не дурно давать какие-то реальные вещи за эти самые Trophies (там картинки хоть, подписку на убожество по имени Qore, да хоть на что нибудь), и тогда будет хоть какое-то преимущество перед конкурентом.";}}i:1;s:159:" МЕГАПЛЮСОДИН !!!! сам хотел такое написать.. но увидел что есть такое мнение) "жму руку"";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000401
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 285374, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"cir, post: 285323";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="cir, post: 285323"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1371:"Не надо путать свободу с удобством. У Microsoft изначально более жесткие условия по части защиты информации на консоли, изврат с музыкой это скорее некая вариация борьбы с пиратством, а не дизайн (то есть это осознанное ограничение). И опять же говорю, под функциональностью имелось удобство работы с сервисом и консолью - общие списки друзей, общая регистрация на всех играх (привет MGS), общие серверы, простота приглашение друзей в игру и связь с ними, простота использования главного меню и главное возможность даже во время игры делать различные вещи в дашборде, да даже те-же самые ачивменты, которые на 360 скоро уже как третий год используются! Грубо говоря то, над чем Microsoft работали изначально и концентрировали свое внимание, Sony сделали по остаточной.";}}i:1;s:720:" Видимо, каждому своё. Для одних одно минус, для других - другое. Но одно очевидно - in-game ХМВ отберёт один жирный плюс у Бокса. Ну и ачивки, будь они не ладны. Раз уж стало так важно, чтобы они были, то тоже можно похвастаться, что теперь они и тут есть. Остался более удобный онлайн, и Сони вырвется вперёд по всем пунктам и по всем видам функционалности. Как медиа-плеер она уже давным давно впереди.:)";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000431
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 472, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:26:"http://shenmue.link/order/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[URL='http://shenmue.link/order/']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:64:"Помоги дядe Ю, поддержи, б**дь, Шенму!";}}}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"http://shenmue.link/order/";}}}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000324
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 285538, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"z1rc0n, post: 285332";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="z1rc0n, post: 285332"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:101:"а анчартед пример того, как должны выглядеть игры на ЗЫ3";}}i:1;s:419:" Скажем так - пример того как должны выглядеть игры, не важно где. И что он не по зубам Х360 - это вопрос спорный, даже очень. То, что на нём нет таких игр не значит, что он там не возможен. Просто "пока разрабы будут лениться будет шлак". ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Bahamut, post: 285334";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Bahamut, post: 285334"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:221:"Всякие выскакивающие таблички с наградами наград за совершенно обычные действия при прохождении 360 игр меня раздражают.";}}i:3;s:372:" Может стоит сходить к психиатору? Подозреваю, что когда в игре тебе говорят что ты выполнил такой-то квест или сообщают, что ты прошёл чекпоинт - тебя это тоже раздражает. А что тебя не раздражает в играх? ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"The I, post: 285374";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="The I, post: 285374"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:81:"Как медиа-плеер она уже давным давно впереди";}}i:5;s:79:" Как медиаплеер впереди их всех первый Xbox :).";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000693
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 285551, a:2:{i:0;s:51:"Тут без Xbox 360 Kid не обойтись. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:72:"http://nextstage.ru/attachment.php?attachmentid=10701&stc=1&d=1213823986";}}}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000497
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 285561, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Paster, post: 285097";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Paster, post: 285097"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:67:"Думаю никак, заставят перепроходить.";}}i:1;s:568:" Кстати, я об этом писал позавчера в суппорт Рокстара, насчёт ГТА4, они ответили что по крайней мере их игра отправляет ВСЕ данные и статы им в их Socialclub, так что перепроходить не прийдётся. Я так думаю в сохранения GTA4 записывает какой-то уникальный код консоли, раз они так уверены что отправляются верные данные.";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000259
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3331, a:1:{i:0;s:34:"Undisputed Destiny 2 Champion 2021";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000411
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 285722, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Bahamut, post: 285334";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Bahamut, post: 285334"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:140:"Угу, приставят к каждому владельцу пс3 автоматчика и заставят перепроходить.";}}i:1;s:30:" А ты как хотел? =)";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000620
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 16, a:1:{i:0;s:166:"Чтобы много знать, вовсе не обязательно знать много. Достаточно знать что ты много знаешь.";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000300
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 285766, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"Лекс, post: 285538";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="Лекс, post: 285538"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:369:"Может стоит сходить к психиатору? Подозреваю, что когда в игре тебе говорят что ты выполнил такой-то квест или сообщают, что ты прошёл чекпоинт - тебя это тоже раздражает. А что тебя не раздражает в играх?";}}i:1;s:504:" Давным давно, в свое время, я много играл в Quake 2. Вот там я вытворял такое, что может сделать только очень опытный квакер. А тут едешь на машине, прыгнут на кочке и тебе засчитали мега трюк. Нубский бред. ЗЫ Главное выкладывать на форумах в подписи фотку своей гей-таго-пиписьки...";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000855
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 285781, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Bahamut, post: 285766";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Bahamut, post: 285766"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:145:"А тут едешь на машине, прыгнут на кочке и тебе засчитали мега трюк. Нубский бред.";}}i:1;s:515:" Ну.. выиграй в Гриде трассу ни разу не столкнувшись с другой машиной, или выиграй ивент на максимальной сложности без повторов. Ага, афигенно нубские задания. Прям для дошкольников. Ты если не знаешь чего - то лучше молчи тихонько в тряпочку. А то несёшь чушь полную. В Квейк он играл...";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000342
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 285977, a:1:{i:0;s:196:"интересно каким образом Sony собирается реализовывать Trophies, когда на PS3 можно свободно обмениваться сейвами?";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000403
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 287584, a:7:{i:0;s:80:"Собственно, вот то, из-за чего столько шума: ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:69:"http://img28.picoodle.com/img/img28/4/6/23/f_possiblytrom_782fb31.jpg";}}i:2;s:4:" ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:69:"http://img32.picoodle.com/img/img32/4/6/23/f_ps3gamercarm_94ba425.jpg";}}i:4;s:3:" (";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:82:"http://www.ps3fanboy.com/2008/06/23/rumor-does-this-image-show-a-ps3-trophy-screen";s:8:"original";a:2:{i:0;s:90:"[URL="http://www.ps3fanboy.com/2008/06/23/rumor-does-this-image-show-a-ps3-trophy-screen"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:16:"источник";}}i:6;s:1:")";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000283
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 287587, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"dstn, post: 285977";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="dstn, post: 285977"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:196:"интересно каким образом Sony собирается реализовывать Trophies, когда на PS3 можно свободно обмениваться сейвами?";}}i:1;s:99:" Ну, может они как-то будут привязываться к геймертагу?";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000280
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 287640, a:1:{i:0;s:198:"Мда, на сколько я понял Achievements это ничего большего чем система меренья писек для игрозадротов. Или я не прав?";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000268
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 21, a:1:{i:0;s:40:"PS4 Pro | PS5 | Nintendo Switch | PSVITA";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000300
  32. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 287668, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:29:"Midnight Runner, post: 287640";s:8:"original";a:2:{i:0;s:39:"[quote="Midnight Runner, post: 287640"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:173:"Мда, на сколько я понял Achievements это ничего большего чем система меренья писек для игрозадротов. ";}}i:1;s:567:" Ну да, а играть в игры - это всегда меренье пиписек для задротов. Особенно если играют в онлайне. И жить чисто по жизни - это тоже мерянье пиписек (у кого зарплата больше, у кого машина круче). Смотреть фильмы, читать книги - это всё мерянье пиписек. Для озабоченных на меряньи пиписек. Нормальным людям на это пофиг.";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000350
  33. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 287674, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"Лекс";}}i:1;s:220:", Ну, зачем же так цинично? Мне не понятно - какая польза от ачивментов будет, кроме звездочки рядом с псевдонимом игрока?";}, 1701116101, 1715627926
    Run Time: 0.000343

Included Files (113, XenForo Classes: 63)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/XenForo/Model/Attachment.php
  76. library/XenForo/Route/Prefix/Attachments.php
  77. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  78. library/XenForo/Model/Node.php
  79. library/Tapatalk/Model/Node.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  81. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  83. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  84. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  85. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  87. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  88. library/XenForo/Template/Public.php
  89. library/XenForo/Template/Abstract.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  91. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  92. library/XenForo/View.php
  93. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  94. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  95. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  96. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  97. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  98. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  99. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  100. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  101. library/XenForo/Helper/File.php
  102. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  103. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  104. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  105. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  106. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  107. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  108. library/XenForo/Model/Avatar.php
  109. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  110. library/XenForo/Debug.php
  111. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  112. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  113. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php