Самые большие провалы в истории видеоигр

  • Автор темы Автор темы greydog
  • Дата начала Дата начала

greydog

New Member
Регистрация
23 Дек 2005
Сообщения
1.500
Реакции
50
На gamerfeed появилась весьма занимательная статья.

Самыми суицидальными решениями были признаны:

1. Нинтендо отбрила Сони с её PlayStation, и создала себе главного конкурента. (1993)

2. Atari выпускает E.T. (1982)

3. Проблемы с лицензией на Madden NFL у EA на N64 и PS. (1995)

4. Ранний запуск и быстрая смерть SEGA Saturn. (1995)

5. Выпуск Mortal Kombat на SNES без крови и провал его продаж. (1993)

6. Релиз плохих, уродливых и дорогущих консолей: Atari Jaguar , Panasonic 3DO и Philips CD-I. (начало 90-х)

7. Выход Virtual Boy от Нинтендо. (1995)

8. Выпуск Sega 32X. (1994)

9. Microsoft's Fat-Ass Controller (без комментариев :)). (2001)

10. Развал Atari её руководителем Ray Kassar`ом. (1980)

11. Выпуск мода Hot Coffee. (2005)

12. Выход игр из сериалов о Марио и Зельде на Philips CD-I. (1994)

13. Acclaim и её скандально-ужасный BMX XXX. (2002)

14. "Disc Read Error" - технические проблемы на запуске PS2. (2000)

15. Выход Sony's killer app - игры Gran Turismo 2, завершённой только на 98% в связи со спешкой.

Статья полностью. :smoke:
 
Заманчивая статейка. Много нового узнал.
greydog написал(а):
1. Нинтендо отбрила Сони с её PlayStation, и создала себе главного конкурента. (1993)
Вот этого точно не знал и никак не думал что Сони могла до такого опуститься. Хотя тогда были другие времена.
 
eugene77 написал(а):
Выпуск мода Hot Coffee. (2005)
Некорректно. Еслиб вышел просто мод - это ничего страшного. Страшно то, что мод этот был в самой игре изначально и его можно было легко разблокировать. Так что, правильней надо было написать "выпуск игры с модом Хот Коффи".
 
Нинтендо заказала Сони дополнение для SNES на CD. А потом возник конфликт. Только вот точки зрения на него разные. Одни пишут, что Сони заломила такую стоимость лицензионных отчислений, что Нин решила отказаться. Другие пишут, что Сони просто схитрила, увидев перспективы собственного выхода на рынок видеоигр, и кинула Нин. Версий море. Правду, похоже, мы так никогда и не узнаем.

Эпохальное событие, как не крути. :smoke:

Некорректно. Еслиб вышел просто мод - это ничего страшного. Страшно то, что мод этот был в самой игре изначально и его можно было легко разблокировать. Так что, правильней надо было написать "выпуск игры с модом Хот Коффи".
В игре есть только КОД. А МОД - это как раз то, что его разблокировало.
Не было бы МОДА - никто бы и не узнал о существовании секса в ГТА.

Так что зря докапываетесь. :) :smoke:
 
greydog написал(а):
В игре есть только КОД. А МОД - это как раз то, что его разблокировало.
Гм... на сколько я знаю - это не так и можно открыть сцены секса без всяких модов. Но может я ошибаюсь, меня эта проблема не интересовала.

Посмотрел в сети, похоже и я правда не прав. Действительно нужен этот мод.
 
К тому же Hot Coffee - это именно название, которое дал хакнувший игру человек своему МОДУ. :smoke:
 
еще в статье не верно упомянуто о наличии кулера в слимах, а так же что консоль может расплавиться от длительной работы. Это не провал, но словно ему так хочеться. SUCKS!
 
  • +1
Реакции: Yan
007 написал(а):
еще в статье не верно упомянуто о наличии кулера в слимах, а так же что консоль может расплавиться от длительной работы. Это не провал, но словно ему так хочеться. SUCKS!
В статье написано про деформирубщиеся от жары диски. Про плавящуюся слимку написал никудышный переводчик :)
 
диск тоже не может расплавиться. Ничего не может расплавиться в ней от длительной работы.
 
В чём выражалась эта незавершённость?

В спешке видимо не потестили хорошо,у многих проблемы были с сохренениями в некоторых режимах,много графических багов,а некоторые просто не могли фактически закончить игру.итд итп..........из всего этого помню только что графа там и правда была убитая,закончить на 100% ее даже не пытался,ввиду тех же граф проблем.

Sony Answers GT2 Questions
Sony officially acknowledges gameplay problems, creates plans for replacement discs.

January 20, 2000 - Even though Gran Turismo 2 made it pre-Christmas retail run, hitting the streets on December 19, Sony Computer Entertainment blundered in rushing the unfinished product to market. For the percentage of gameheads who dove deep into the racing sequel, they couldn't actually finish the game. For those who used Machine Test one too many times, they lost their saved data. And for many others, freakish graphics glitches and other illogical bugs tainted their gaming experiences. In short, GT2 was send to retail shelves incomplete (98.2% is the farthest players can get), and with significant bugs.

In a move that shows Sony is taking the matter seriously, the company today stated today acknowledging the gameplay problems and explained a solution. In short, if the consumer's bugs match the Consumer Services Department's list, Sony will swap a clean disc with the tainted original.

Sony sent IGNPSX this letter today, which we have posted in full for you. The letter includes the phone number and department that is handling the dilemma:

"Sony Computer Entertainment America has been informed that a few consumers have experienced some technical gameplay problems with Gran Turismo 2. We would like to take some time to address this with you and your audience. As you know Gran Turismo 2 is one of the PlayStation's most highly anticipated titles. In an attempt to meet and satisfy the extremely high consumer demand, Gran Turismo 2 shipped with a few software bugs that, unfortunately, were not caught during our extensive product evaluation process.

We have made every attempt to rectify this situation by re-mastering the product and are confident that all discs in production are free of these technical problems. We understand that our loyal consumers have come to associate the PlayStation brand with quality entertainment and it is important to us to ensure each consumer is satisfied with their gaming experience.

Because of this, our Consumer Services Department (CSD) is currently handling all inquires about this issue by providing an immediate solution. Consumers who have questions relating to this matter can call (800) 345-7669 (SONY). A consumer service representative will be able to help them identify if they have purchased a disc with software glitches and a replacement disc will be sent within three to five working days.

We apologize for any inconvenience this may have caused. From our product lines to our customer service, we are committed to ensuring our consumers experience only the best from PlayStation."

Although it may have been too early, or Consumer Services hadn't been notified, IGNPSX called this number and described its GT2 dilemma, specifically the Machine Test bug. But we were provided with a different solution. Instead of a promised replacement disc, we were asked to send in our Memory Card for a two-week process, in which the data would be switched. That wasn't exactly what this letter stated, but like we said, the CSD may not have been notified of this change in policy.

Additionally, the CSD employee we spoke with didn't know how to solve, and wasn't aware of, the 98.2% incomplete problem.
 
странно что нет пункта про 3 огня смерти
 
В спешке видимо не потестили хорошо,у многих проблемы были с сохренениями в некоторых режимах,много графических багов,а некоторые просто не могли фактически закончить игру.итд итп..........из всего этого помню только что графа там и правда была убитая,закончить на 100% ее даже не пытался,ввиду тех же граф проблем.
Значит пиратские версии глючили не из-за пиратов. Иногда после сохраниения все тачки из гаража пропадали. У меня была ещё японская пиратка, но она абсолютно не глючила. Графических глюков не замечал.
 
Я не очень понимаю почему Hot Coffee причислен к провалам.
 
И ? Это скандал как-то повлиял негативно на продажи Сан Андреаса или положение Рокстара ? Нет конечно, это история вообще локальная штатовская, люди из других стран просто поржали на ханжеской официальной моралью в штатах.
 
Нинтендо также до это этого кинула и Филлипс. Так что проблема в самой компании

Нинтендо кинула сони, так как всегда сама получала отчисления от разработчиков игр для их платформ причем всегда, а тут надо было с кем-то делится. А кинув сони, обратилась к филипс сделать для снес сидюк.
 
И ? Это скандал как-то повлиял негативно на продажи Сан Андреаса или положение Рокстара ? Нет конечно, это история вообще локальная штатовская, люди из других стран просто поржали на ханжеской официальной моралью в штатах.

Там вроде в австралии пришлось тираж отзывать (видимо, PC-версии, точно не знаю).
Я прав?
 
Отзыв тиража и вообще какая-то реакция кроме ухмылки была только в Штатах. Только у них такая больная мораль, когда реалистичное насилие и кровь это 16+, а кусочек сиськи - 18+.
 
Назад
Сверху