SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000262
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 23801
Run Time: 0.000860
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 19
Run Time: 0.000498
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 0 AND post.position < 20)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 23801
Run Time: 0.003422
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 20 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
SELECT attachment.*,
data.filename, data.file_size, data.file_hash, data.file_path, data.width, data.height, data.thumbnail_width, data.thumbnail_height
FROM xf_attachment AS attachment
INNER JOIN xf_attachment_data AS data ON
(data.data_id = attachment.data_id)
WHERE attachment.content_type = ?
AND attachment.content_id IN (796433)
ORDER BY attachment.content_id, attachment.attach_date
Params: post
Run Time: 0.000953
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | attachment | ref | content_type_id_date | content_type_id_date | 31 | const,const | 6 | Using index condition; Using where |
SIMPLE | data | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.attachment.data_id | 1 | |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 23801
Run Time: 0.000315
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=23801, 1714162754,
Run Time: 0.000325
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796433, a:62:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=4]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:4:{i:0;s:26:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:6:"attach";s:6:"option";s:4:"full";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[ATTACH=full]";i:1;s:9:"[/ATTACH]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"32384";}}i:2;s:950:"
Так как у нас тут прям нафталиновый бум, решил написать простенький и доступный гайд по Взлому этой не самой лучшей в стоковом состоянии системы. На данный момент существует несколько способов "расширить функционал" Playstation Classic: Autobleem 0.6 и более популярный Bleemsync 1.0.1. Его мы и рассмотрим.
Помимо подключенного к интернету компьютера нам понадобиться флешка формата USB 2.0 объема не больше 32-64 гигабайт. Возможно что подойдут и USB 3.0/ флешки большего размера, но шансов больше именно с небольшими двушками. Лично я использую ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:157:"https://www.ozon.ru/context/detail/id/8789270/?gclid=CjwKCAjw1KLkBRBZEiwARzyE7wwwhU7fAxQmhy3JgUaRxkRTw9yzS4XJh9pQ2FX_4j6zEVO-70uXiBoC6bgQAvD_BwE&gclsrc=aw.ds";s:8:"original";a:2:{i:0;s:165:"[URL='https://www.ozon.ru/context/detail/id/8789270/?gclid=CjwKCAjw1KLkBRBZEiwARzyE7wwwhU7fAxQmhy3JgUaRxkRTw9yzS4XJh9pQ2FX_4j6zEVO-70uXiBoC6bgQAvD_BwE&gclsrc=aw.ds']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:25:"Sandisk Cruzer Blade 32GB";}}i:1;s:1:".";}}}}i:1;s:2:"
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=4]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:15:{i:0;s:180:"Хоть гайд и кажется громоздким, на самом деле весь процесс занимает полчаса, не больше. Приступим:
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ffa64d";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[COLOR=#ffa64d]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"1) ";}}i:2;s:112:"Для начала отформатируйте флешку со следующими параметрами. ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:64:"Метка тома SONY обязательна, как и FAT32";}}i:4;s:1:"
";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:6:"attach";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[ATTACH]";i:1;s:9:"[/ATTACH]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"32379";}}i:6;s:3:"
";i:7;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ffa64d";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[COLOR=#ffa64d]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:2:"2)";}}i:8;s:18:" Скачайте ";i:9;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:46:"https://github.com/pathartl/BleemSync/releases";s:8:"original";a:2:{i:0;s:54:"[URL='https://github.com/pathartl/BleemSync/releases']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:22:"Bleemsync отсюда";}}}}i:10;s:66:" и распакуйте архив в корень флешки. ";i:11;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:516:" Внимание, в сети встречаются отзывы о бриканувшихся при подключении флешек консолей, сомневаюсь что это правда, но на всякий случай рекомендую подключать и извлекать флешку только при отключенном проводе питания, а так же, HDMI. Сам я этого не делаю, но не хочу чтоб кто-то бриканулся. ";}}i:12;s:399:"Подключите флешку во второй порт контроллера. Подключите питание и запустите консоль - если вы все сделали правильно через несколько секунд начнется процедура установки по окончанию которой консоль перезагрузится.
";i:13;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ffa64d";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[COLOR=#ffa64d]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"3) ";}}i:14;s:136:"При следующем запуске консоли вы сможете выбрать между двумя эмуляторами:";}}i:3;s:1:"
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:6:"attach";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[ATTACH]";i:1;s:9:"[/ATTACH]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"32380";}}i:5;s:528:"
Если Вас интересуют только Ps1 игры то можно ограничиться Bleemsync - фактически это стоковая версия эмулятора с разблокированными настройками и возможностью добавлять игры. Для доступа к внутриигровому меню эмулятора нужно нажать Select + треугольник.
Можно принудительно задать регион и т.д.
";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:6:"attach";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[ATTACH]";i:1;s:9:"[/ATTACH]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"32381";}}i:7;s:239:"
Игры добавляются подключением консоли к компьютеру проводом, подробнее об этом расскажу на днях. Сегодня же сконцентрируемся на ";i:8;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"RetroArch";}}i:9;s:226:", который на данный момент может эмулировать массу различных платформ, включая: NES, SNES, Sega (вплоть до Dreamcast), N64, PSP, TurboGraphx и т.д.
";i:10;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ffa64d";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[COLOR=#ffa64d]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"4) ";}}i:11;s:251:"Так как RetroArch это не просто эмулятор, а платформа для эмуляции ядра к которой пишут разные люди, нам понадобиться эти самые ядра. Качаем их";i:12;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#a6ff4d";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[COLOR=#a6ff4d]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:70:"https://classicmodscloud.com/classic_libretro/PlayStation_Classic_Beta";s:8:"original";a:2:{i:0;s:78:"[URL='https://classicmodscloud.com/classic_libretro/PlayStation_Classic_Beta']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:12:"отсюда";}}}}i:2;s:1:" ";}}i:13;s:140:"(для удобства наверху ищите архив _all_cores и качайте сразу все). Скидываем сюда:
";i:14;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:53:"SONY:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\cores";}}i:15;s:2:"
";i:16;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ffa64d";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[COLOR=#ffa64d]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:2:"5)";}}i:17;s:299:" Далее нам понадобятся BIOS'ы консолей, которые мы хотим эмулировать. Подобные ссылки в интернете обычно долго не задерживаются, на данный момент я нашел хороший пак ";i:18;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:48:"https://archive.org/download/retroarch_bios_pack";s:8:"original";a:2:{i:0;s:56:"[URL='https://archive.org/download/retroarch_bios_pack']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:13:"вот тут";}}}}i:19;s:55:", но можете гуглить по запросу ";i:20;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:51:"https://www.google.com/search?q=retroarch+bios+pack";s:8:"original";a:2:{i:0;s:59:"[URL='https://www.google.com/search?q=retroarch+bios+pack']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:19:"retroarch bios pack";}}}}i:21;s:119:" в случае потери актуальности. Скидываем содержимое архива сюда:
";i:22;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:36:"SONY:\bleemsync\opt\retroarch\system";}}i:23;s:2:"
";i:24;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ffa64d";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[COLOR=#ffa64d]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"6) ";}}i:25;s:215:"Для корректного опознания ромов и дальнейшего отображение обложек вам понадобиться файлы с данными (database). Качаем их ";i:26;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:45:"https://github.com/libretro/libretro-database";s:8:"original";a:2:{i:0;s:53:"[URL='https://github.com/libretro/libretro-database']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:12:"отсюда";}}}}i:27;s:38:" и скидываем в папку:
";i:28;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:60:"SONY:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\database\rdb";}}i:29;s:2:"
";i:30;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ffa64d";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[COLOR=#ffa64d]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"7) ";}}i:31;s:370:"Создаем в корне флешки папку, для удобства и порядка назовем её Games, а в ней подпапки с интересующими вас платформами. Кидаем в неё ромы. Для 8-16 битных консолей рекомендую сразу скачать ромпаки, к примеру ";i:32;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:55:"https://www.arcadepunks.com/download-no-intro-rom-sets/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:63:"[URL='https://www.arcadepunks.com/download-no-intro-rom-sets/']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:12:"отсюда";}}}}i:33;s:98:". Для ПС1 подходят образы в формате Bin-Cue и, вроде бы, ISO.
";i:34;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ffa64d";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[COLOR=#ffa64d]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"8) ";}}i:35;s:234:"Этот шаг необязателен, но его значимость для эстетического удовольствия нельзя преуменьшить. Качаем обложки игр по платформам ";i:36;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:35:"http://thumbnailpacks.libretro.com/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[URL='http://thumbnailpacks.libretro.com/']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:12:"отсюда";}}}}i:37;s:27:" и кидаем сюда:
";i:38;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:58:"SONY:\bleemsync\opt\retroarch\.config\retroarch\thumbnails";}}i:39;s:87:"
Теперь игры у нас будут отображаться красиво:
";i:40;a:4:{s:3:"tag";s:6:"attach";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[ATTACH]";i:1;s:9:"[/ATTACH]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"32383";}}i:41;s:117:"
Отключаем флешку и втыкаем в приставку - с комьютером Всё! :pepeok:
";i:42;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ffa64d";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[COLOR=#ffa64d]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:2:"9)";}}i:43;s:83:" Выбираем при загрузке RetroArch а затем Scan Directory:
";i:44;a:4:{s:3:"tag";s:6:"attach";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[ATTACH]";i:1;s:9:"[/ATTACH]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"32382";}}i:45;s:153:"
Ищем папку Media (здесь будет находиться корень нашей флешки), затем Games и <Scan This Directory>
";i:46;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:344:"Внимание! Если вы, как и я, накидали сразу всего и побольше - то советую готовиться к длительному ожиданию. Если не хотите ждать - можно сканировать подпапки постепенно, консоль за консолью. ";}}i:47;s:505:"После сканирования игры разнесутся по платформам, обзаведутся обложками и корректными названиями. Теперь можно играть по царски!
P.S. На выходных я дополню гайд тюнингом инпут лага и прочими мелкими фишками, а так же подробностями по заливке игр в Bleemsync через компьютер.
:monkahmm:
";i:48;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:85:"
====================================================================================";}}i:49;s:1:"
";i:50;a:4:{s:3:"tag";s:6:"center";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[CENTER]";i:1;s:9:"[/CENTER]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"6";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=6]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:76:"Альтернативный способ хака PSC через AutoBleem:";}}}}}}i:51;s:127:"
Форматируете подходящую флэшку в формате FAT32, присваиваете ей метку ";i:52;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"SONY";}}i:53;s:290:" (заглавными буквами). После разархивирования моего файла переписываете все папки в корень флэшки и вуаля, можете пользоваться. То есть вот эти шесть папочек:
";i:54;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:31:"https://i.imgur.com/NVU5vyP.png";}}i:55;s:2585:"
Порядок подключения таков. TV и PSC отключены. Подсоединяете флэшку в правый порт PSC, а таже HDMI от TV и контроллер в левый порт. Врубаете TV (можете там сразу HDMI порт выбрать нужный), затем подключайте питание к PSC и нажимайте Power на ней (индикатор питания на приставке будет зеленым). После заставки SIE услышите музычку AutoBleem и предложение просканировать ваш контент. Соглашайтесь (кнопка X). После сканирования откроется стандартный экран AB. Через Start можете сразу играть в встроенные игры PSC и те, которые сами положили в папку Games. Там используется стандартный эмуль PCSX без всяких ништяков. Поэтому рекомендую с главного экрана AB сразу запускать RetroArch (кнопка "квадрат" на паде). У меня там настроено под Dualshock 2 через USB адаптер, но я думаю RA сам подстроится под ваш пад.
Игры от PS1 кидайте в виде папок в Games (в папках PS1 игр должны быть файлики с расширением bin и cue). Тогда их сможет использовать сам AutoBleem, а вы сможете выбирать эти игры в RA. Для остальных приставок делайте в Games свои подпапки по названиям платформ и организуйте хранение ромов там как вам удобней. RA у меня настроен на этут "домашнюю" (Start папка) папку для выбора контента.
В самом RA в меню Main выбирайте ядро нужного вам эмуля (Load Core), затем в меню Load Content непосредственно указывайте какую именно игру (потом RA почему то опять переспрашивает название ядра). Напомню что Games у меня Start папка в RA. Если что-то пойдет не так с выбором папок, запомните что ваша флэшка это папка ";i:56;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"media";}}i:57;s:3:"!
";i:58;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"Образ AB_06_B2:";}}i:59;s:1:"
";i:60;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:"https://cloud.mail.ru/public/4vTy/26C9rj2JA";}}i:61;s:293:"
P.S. Сразу хочу дополнить, что в RA у меня нет обложек и прочих "вкусняшек", только биосы и ядра. AutoBleem имеет свою базу обложек и там всё будет показываться "красиво".";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000913
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 2988, a:2:{i:0;s:117:"Монахи Шаолиня могут многое, но в основном шароёбятся без дела.
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:35:"http://psnprofiles.com/hidding88_87";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[URL='http://psnprofiles.com/hidding88_87']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:47:"https://card.psnprofiles.com/1/hidding88_87.png";}}}}}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000566
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796437, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:40:"RussianSwine, post: 796433, member: 2988";s:8:"original";a:2:{i:0;s:50:"[QUOTE="RussianSwine, post: 796433, member: 2988"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:47:"Метка тома Sony обязательна";}}i:1;s:159:"
Наверно стоит написать, что метка флэшки должна быть вся написана заглавными буквами: ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"SONY
";}}i:3;s:1:"
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:40:"RussianSwine, post: 796433, member: 2988";s:8:"original";a:2:{i:0;s:50:"[QUOTE="RussianSwine, post: 796433, member: 2988"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:185:"но на всякий случай рекомендую подключать и извлекать флешку только при отключенном проводе питания";}}i:5;s:135:"
Разрабы даже HDMI рекомендуют отключать, а после вставки флэшки подрубать:
";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:59:"4. Make sure your console is unplugged from power, HDMI ";}}i:7;s:109:"
Но это помоему глупость, HDMI на горячую нежелательно тыкать.";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000429
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 3212, a:1:{i:0;s:17:"There only be ONE";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000476
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796438, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:32:"dimm, post: 796437, member: 3212";s:8:"original";a:2:{i:0;s:42:"[QUOTE="dimm, post: 796437, member: 3212"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:158:"Наверно стоит написать, что метка флэшки должна быть вся написана заглавными буквами: ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"SONY";}}}}i:1;s:78:"
Да, я поправил сразу при первой проверке.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:32:"dimm, post: 796437, member: 3212";s:8:"original";a:2:{i:0;s:42:"[QUOTE="dimm, post: 796437, member: 3212"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:242:"Разрабы даже HDMI рекомендуют отключать, а после вставки флэшки подрубать:
Но это помоему глупость, HDMI на горячую нежелательно тыкать.";}}i:3;s:347:"
Лучше перебздеть конечно, но вообще консоль при подключении провода питания переходит в стендбай режим и я не понимаю как манипуляции с флешкой в этом состоянии могут повлиять на что-либо.";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000377
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796439, a:1:{i:0;s:116:"А можно сразу bleemsync 1.0.1 ставить? С ним траблы вроде какие-то были.";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000715
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796440, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:32:"dimm, post: 796439, member: 3212";s:8:"original";a:2:{i:0;s:42:"[QUOTE="dimm, post: 796439, member: 3212"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:116:"А можно сразу bleemsync 1.0.1 ставить? С ним траблы вроде какие-то были.";}}i:1;s:99:"
Я ставил сначала 1.0, но люди говорят что можно и сразу.";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000541
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796442, a:2:{i:0;s:163:"С ним проблема при обновлении возникает, если ты с компа что-то настраивал через BleemSync UI:
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:1:"
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:4:"list";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[LIST]";i:1;s:7:"[/LIST]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:595:"
[*]Due to a bug not discovered before release, if you have edited settings through the BleemSync UI, the bootloader payload may not update. If you did not see the payload update and the bleemsync/flags/UPDATE file is still present on your drive, please add the following to the config file bleemsync/etc/bleemsync/CFG/bleemsync_cfg.INI:
[not_recommended]
usb_only="0"
[*]If you are updating on a Mac, make sure to select Merge when you are overwriting files on your USB drive. Otherwise, you may delete your games database and configurations. Making a backup prior to upgrading is recommended.
";}}i:2;s:1:"
";}}}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000981
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796443, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:32:"dimm, post: 796442, member: 3212";s:8:"original";a:2:{i:0;s:42:"[QUOTE="dimm, post: 796442, member: 3212"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:161:"С ним проблема при обновлении возникает, если ты с компа что-то настраивал через BleemSync UI:";}}i:1;s:221:"
ну да, значит больше причин ставить сразу 1.0.1) У Раззы была какая-то проблема с такой установкой, но я думаю дело в флешке.";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000681
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796444, a:1:{i:0;s:324:"воткнул сд на 32 гига через юсб переходник, взлетело сразу. там все косяки с юсб флешками растут изза ограничения питания в 100mA на порт. говорят, потом допилят эту глупость от сони.";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000452
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796445, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:40:"RussianSwine, post: 796443, member: 2988";s:8:"original";a:2:{i:0;s:50:"[QUOTE="RussianSwine, post: 796443, member: 2988"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:219:"ну да, значит больше причин ставить сразу 1.0.1) У Раззы была какая-то проблема с такой установкой, но я думаю дело в флешке.";}}i:1;s:155:"
Не, у меня устанавливается ок. Уже из самой приставки игры не запускаются почему то...";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000371
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796518, a:1:{i:0;s:705:"в общем, после эксперементирования с кучей наличных флешек и подобного, сделал вывод, что при внешнем питании работает вообще что угодно. на внутреннем питании чемпион среди колакао микросд через кардридер изза своего мизерного потребления по току в сравнении с флешками.
дальше-больше. торчащий кардридер это некрасиво и нельзя подключить второй джойтик. буду всё засовывать внутрь.";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000391
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796520, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:47:"батарейкин, post: 796518, member: 579";s:8:"original";a:2:{i:0;s:57:"[QUOTE="батарейкин, post: 796518, member: 579"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:178:"торчащий кардридер это некрасиво и нельзя подключить второй джойтик. буду всё засовывать внутрь.";}}i:1;s:266:"
в следующей версии блимсинка должны разблочить задний порт и можно будет через отг подключить что хочешь. С питанием правда придется помудрить.";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000482
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796521, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:40:"RussianSwine, post: 796520, member: 2988";s:8:"original";a:2:{i:0;s:50:"[QUOTE="RussianSwine, post: 796520, member: 2988"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:151:"можно будет через отг подключить что хочешь. С питанием правда придется помудрить.";}}i:1;s:494:"
читал. но меня этот вариант еще со snes mini не особо радовал, ибо мотня некрасивая. а тут вырисовывается схема всё в одном. вынул сдшку, записал что надо, засунул обратно в консоль - вуалябля!
как псвита тв, только гемора меньше
зыж но пств меньше, круче и жопстик беспроводной.";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000373
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796523, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:47:"батарейкин, post: 796521, member: 579";s:8:"original";a:2:{i:0;s:57:"[QUOTE="батарейкин, post: 796521, member: 579"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:493:"читал. но меня этот вариант еще со snes mini не особо радовал, ибо мотня некрасивая. а тут вырисовывается схема всё в одном. вынул сдшку, записал что надо, засунул обратно в консоль - вуалябля!
как псвита тв, только гемора меньше
зыж но пств меньше, круче и жопстик беспроводной.";}}i:1;s:468:"
ну думаю на алиэкспресс со временем появятся, а может уже есть, мотня-фри переходнички какие. Но твой вариант конечно интересный, обязательно сделай фотоотчет.
По поводу беспроводного джоя - адаптер от 8бит и можно дулшок 4 как минимум подключить запросто.";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000358
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796531, a:3:{i:0;s:160:"Спасибо за гайд. Я вчера поставил Autobleem 0.6.0 beta1. Всё работает. Чем Bleemsync лучше\хуже Autobleem`a?
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:40:"RussianSwine, post: 796523, member: 2988";s:8:"original";a:2:{i:0;s:50:"[QUOTE="RussianSwine, post: 796523, member: 2988"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:173:"По поводу беспроводного джоя - адаптер от 8бит и можно дулшок 4 как минимум подключить запросто.";}}i:2;s:68:"
Будет гайд по подключению геймпадов?";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000866
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796532, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:33:"Wendigo, post: 796531, member: 38";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[QUOTE="Wendigo, post: 796531, member: 38"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:158:"Спасибо за гайд. Я вчера поставил Autobleem 0.6.0 beta1. Всё работает. Чем Bleemsync лучше\хуже Autobleem`a?";}}i:1;s:681:"
Автоблим не лезет в стоковую прошивку, оставляя консоль чистой. Блимсинк же нужно удалять. Плюс игры для чисто пс1-го эмуля можно кидать через флешку вместо компа в случае с блимсинком. Но так как мне в основном интересен ректроарк, то как-то пофиг. Да и инфы и фидбека побольше оп блимсинке пока. Посмотрим как дальше будут развиваться проекты - всегда можно будет перейти.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:33:"Wendigo, post: 796531, member: 38";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[QUOTE="Wendigo, post: 796531, member: 38"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:67:"Будет гайд по подключению геймпадов?";}}i:3;s:102:"
Хз, у меня нет юсбишного адаптера. Вроде там все просто.";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000967
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796533, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:40:"RussianSwine, post: 796532, member: 2988";s:8:"original";a:2:{i:0;s:50:"[QUOTE="RussianSwine, post: 796532, member: 2988"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:169:"Плюс игры для чисто пс1-го эмуля можно кидать через флешку вместо компа в случае с блимсинком";}}i:1;s:305:"
В смысле? Что там, что там реармед в роли эмулятора. Или автоблим только со стоковым эмулем работает? Я на сд кидаю игры от пс1 и нормуль играется, что внешние что вшитые";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000485
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796535, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:47:"батарейкин, post: 796533, member: 579";s:8:"original";a:2:{i:0;s:57:"[QUOTE="батарейкин, post: 796533, member: 579"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:182:"В смысле? Что там, что там реармед в роли эмулятора? Или автоблим только со стоковым эмулем работает?";}}i:1;s:587:"
И там и там реармд, просто в блимсинк модификация стандартного эмуля очень поверхностная (грубо говоря меню стало доступно через хоткей, а не через специальные клавиатуры как раньше, и всё), поэтому и нужен сброс через комп. У автоблима же все более продуманно. И интерфейс и ваще
С ретроарокм и то и то работает одинаково";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000408
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796538, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:40:"RussianSwine, post: 796532, member: 2988";s:8:"original";a:2:{i:0;s:50:"[QUOTE="RussianSwine, post: 796532, member: 2988"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:336:"Автоблим не лезет в стоковую прошивку, оставляя консоль чистой. Блимсинк же нужно удалять. Плюс игры для чисто пс1-го эмуля можно кидать через флешку вместо компа в случае с блимсинком.";}}i:1;s:258:"
Так я чота не понял... Блимсинк тоже с флешки работает и игры все лежат на флешке? Получается Автоблим гораздо удобнее. Меньше танцев с бубном.";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000726
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796539, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:33:"Wendigo, post: 796538, member: 38";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[QUOTE="Wendigo, post: 796538, member: 38"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:257:"Так я чота не понял... Блимсинк тоже с флешки работает и игры все лежат на флешке? Получается Автоблим гораздо удобнее. Меньше танцев с бубном.";}}i:1;s:235:"
Получается так.
P.S. при условии что ты будешь пользоваться этим блимсинком или аутоблимом. Если ретроакром - то абсолютно пофиг)";}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.000397
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 796545, a:8:{i:0;s:64:"Поставил по твоей инструкции RetroArch.";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1:" ";}}i:2;s:64:"Оболочка меню у меня совсем другая.";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1:" ";}}i:4;s:123:"Надо как по MS-DOS ползать, чтобы игры запускать. Т.е. НЕ такая как тут.
";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:35:"https://i.redd.it/pb4unat3u8921.jpg";}}i:6;s:308:"
Сами игры ( NES, SNES и MD ) через раз после запуска зависают и вижу только чёрный экран. На нажатия кнопок ни пад, ни консоль не реагируют. Приходится выдёргивать из розетки. ";i:7;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#000000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[COLOR=#000000]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:73:"Bleemsync тоже шляпа по сравнению с Autobleem 0.6.0.";}}}, 1701116101, 1714162754
Run Time: 0.001141