Page Time: 0.1716s

Memory: 4.9933 MB (Peak: 5.4400 MB)

Queries (15, time: 0.0404s, 23.5%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000266
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 15978
    Run Time: 0.001250
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 7
    Run Time: 0.000725
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 100 AND post.position < 120) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 15978
    Run Time: 0.004252
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 11Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. SELECT *
    FROM xf_poll
    WHERE content_type = ?
    	AND content_id = ?
    Params: thread, 15978
    Run Time: 0.001701
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_pollconstcontent_type_content_idcontent_type_content_id31const,const1 
  6. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 15978
    Run Time: 0.000822
  7. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=15978&page=6, 1715997624,
    Run Time: 0.000391
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 381714, a:1:{i:0;s:696:"Для меня резик никогда н был иконойТам изначально был трешевый сюжет.Всегда забавляли серьёзные перепалки между фэнами по поводу оного.А пятый рез мне как то стал просто неинтересен.Так когда то игры этой серии хотя бы пытались напугато и всегда давили атмосферой. Чувством что ты один а ИХ много.К пятой части сериал лешился и этого,превратившись в одну из многих современных игр";}, 1701116101, 1715997624
    Run Time: 0.001069
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 382009, a:16:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Bdolah, post: 369245";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Bdolah, post: 369245"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:66:"Ну почему не сделали юзанье "на ходу"";}}i:1;s:1024:" согласен, в четвёртой части была такая возможность. ещё обидно, что они не реализовали элементы системы боя как в ранних трейлерах игры. там крис мог уворачиваться (пригибаться) от прямых ударов, и ещё нет такого как в четвёртой части, что когда вырываешься от противника, ударяешь его, как это было в четвёртой части - вполне логичное действие. и в трейлере 5-го резидента так было: когда крис вырывался от захвата, он давал в глаз своему душителю, тем самым разбивая толпу, выглядело классно. но и это почему-то убрали. впрочем, добавили и добивания, и захваты... ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:181:"Пропал пункт "examine" - из-за этого нихрена непонятнто: взял новую пушку, а на сколько она мощнее старой";}}i:3;s:1003:"да ладно, лично у меня такой проблемы не было, там же все орудия стандартные. уже по предыдущим частям ясно, что они делают и какая у них мощность. ну а насчёт examine - да уж, это ещё одно отдаление от канонов резидента. но с другом стороны предполагается, что всё вокруг настолько экстримально, что нет времени экземайнить предметы :) к тому же что экземайнить-то? предметы, которые надо вставлять, отображаются в другом инвентре и их назначение понятно, а то что у тебя в рюкзаке - это только оружие, патроны и аптечки, их назначение понятно и без экземайна. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:108:"имеет ли смысл с ней возиться узнаешь только между главами.";}}i:5;s:107:"или можно дойти до ближайшего чекпойнта и нажать на restart :) ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:96:"Иконки мелкие, даже на большом телеке смотрица убого";}}i:7;s:496:"лично у меня к иконкам нет притензий. оружие и патроны - всё различимо. единтвенное, с чем у меня была проблема - это не с первого взгляда можно было различить смесь травы, но когда начал играть на жк-телевизоре, всё сразу стало очень чётко и теперь все иконки отлично видно. ";i:8;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:91:"Такое чувство, что в последний момент сляпали все.";}}i:9;s:198:"да ладно тебе - в последний момент. вот endter the matrix сляпали в последний момент, а резидент 4-5 лет разрабатывали ";i:10;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:79:"Плохо, что нет чемоданов расширения слотов.";}}i:11;s:354:"ну, тогда быстрое меню выбора предметов уже не будет таким быстрым. к тому же это более натурально, когда у тебя место столько сколько корманов в одежде :) и помещаются только маленькие предметы ";i:12;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:201:"Плохо, что ограничили кол-во патронов в одном слоте: максимум 150, 50. Вторая кучка патронов занимает второй слот.";}}i:13;s:175:"а разве в предыдущих резах можно было бесконечно складывать патроны одного типа в одну ячейку? ";i:14;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:82:"Из сбора драгоценностей сделали полный шлак.";}}i:15;s:162:"ну почему же? конечно, нет старых добрых масок... ну а что конкретно тебе в нём не нравится?";}, 1701116101, 1715997624
    Run Time: 0.011879
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 382478, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"vova74";}}i:1;s:2059:" с селент хилом 5(его не прономеровали!) ты точно подчеркнул, поиграл и положил на полку, это скорее всего из-за того что её Американцы делали и только добавили новый саунд Акиры))) мне Вескер больше всего порадовал в Резике5, хоть он и не накачен:showoff: как Крис, и не сдвигает валуны весом в несколько тон, зато обладает весьма лёгким стилем, быстро перемещается,уварачиваеца от пуль, и всех ложит(Криса в том числе), крут! одним словом, ему бы потигаться с Лионом:D, жаль что так тупо сдох, надеюсь это был не он)) Знаете кого мне напомнил Крис когда дубасил камень?!, Рио из СтритФайтера, он какраз туда вписывается))) наверное Резик5 действительно стал просто новой игрой с старыми персонажими. Когда мне Родители привезли Резик 2 в далёком 98(точно не помню), сперва не мог даже продвинуться с первой локации, а когда дошёл до участка и начал бродить по узким коридорам и из окон внезапно руки зомби схватили молодого Лиона и начали тянуть, я в этот момент упал со стула, вот это было ощущение!!, бывало игру проходили сидя в одной комнате с друзьями которая наблюдала за происходящим на телике и сопереживала вместе с тобой)) эх.. времена были";}, 1701116101, 1715997624
    Run Time: 0.001727
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 382582, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"Virox, post: 382478";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="Virox, post: 382478"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"vova74";}}i:1;s:323:" с селент хилом 5(его не прономеровали!) ты точно подчеркнул, поиграл и положил на полку, это скорее всего из-за того что её Американцы делали и только добавили новый саунд Акиры)))";}}i:1;s:268:" да, единственное что узнаётся - это саунд акиры и голос мелисы... впервые хотелось услышать новые песни от него в игре, а не скаченном саундтреке. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:425:"мне Вескер больше всего порадовал в Резике5, хоть он и не накачен как Крис, и не сдвигает валуны весом в несколько тон, зато обладает весьма лёгким стилем, быстро перемещается,уварачиваеца от пуль, и всех ложит(Криса в том числе), крут! ";}}i:3;s:216:"вескер хорош в наёмниках, жаль там он не уворачивается от ударов :) им лучше всего играть... хотя и джилл там не промах. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:82:"жаль что так тупо сдох, надеюсь это был не он))";}}i:5;s:671:"ну, сдох он не слишком торжественно... всё так хорошо начиналось, как надо - он постепенно шёл к потере человеческого облика, и тут они уже оказались в вулкане - как символично. а умер он, получается, по случайности - под ним провалилась земля... действительно под самый конец всё оказалось не слишком впечатляюще. лучше б он в превратился в ползущего монстра как 3-м резе... ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:291:" а когда дошёл до участка и начал бродить по узким коридорам и из окон внезапно руки зомби схватили молодого Лиона и начали тянуть, я в этот момент упал со стула";}}i:7;s:327:"да. все эти чувства испытвали. я вот например очень боялся этого коридора, и это была моя самая нелюбимая локация. а потом когда жалюзи опустил, как-то спокойнее, комфортнее стало :)";}, 1701116101, 1715997624
    Run Time: 0.000889
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 382783, a:1:{i:0;s:22:"Нравится :shy:";}, 1701116101, 1715997624
    Run Time: 0.001026
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 382835, a:1:{i:0;s:869:"Некогда мне не нравилась серия Ресидент, даже, когда плеистеишон купили и резидент (вместе с Томб Раиденом) были первиэ игры на приставке. Ето было 12 лет назад. Но всё равно, уважуха к ресиденту у меня огромная, я очень многа народа знаю, который ташытса от Кампkoм серий. Например, недавная игра Dead Space, которой оценки "респектабелная мышура" дают высокиэ, но спрашиваю друзям, знакомым : "вкалываэт?", нет, или отстоиник или посредстенная игра, которую можна погамить, но не ташытса.";}, 1701116101, 1715997624
    Run Time: 0.000490
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 382996, a:1:{i:0;s:38:"Авторитетные оценки.";}, 1701116101, 1715997624
    Run Time: 0.013400
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1699, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:47:"http://eu.playstation.com/psn/profile/bannikov/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:53:"[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/bannikov/]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:56:"http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/bannikov.png";}}i:2;s:1:" ";}}}, 1701116101, 1715997624
    Run Time: 0.000484

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Poll.php
  77. library/XenForo/Model/Attachment.php
  78. library/XenForo/Model/Node.php
  79. library/Tapatalk/Model/Node.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  81. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  83. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php