Page Time: 0.2489s

Memory: 5.3348 MB (Peak: 5.9529 MB)

Queries (27, time: 0.0797s, 32.0%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000269
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 4705
    Run Time: 0.000978
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 9
    Run Time: 0.000531
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 80 AND post.position < 100) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 4705
    Run Time: 0.006097
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 18Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 4705
    Run Time: 0.000419
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=4705&page=5, 1714232522,
    Run Time: 0.000366
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 115619, a:1:{i:0;s:3921:"Так как онлайн CoD3, спустя почти каких-то 3 месяца. мне вроде начал понемногу надоедать, решил перейти на Радугу. Поначалу немного отпугнула игра, и в первую очередь своей графикой. В онлайн режиме она действительно хуже, чем в сингле и какая-то отталкивающая. Но уже через несколько матчей я привык к ней и сейчас кажется даже красивой. Т.к. в онлайн игре надо открыть кучу бонусов, то решил играть только в ренкд матчи. И вот тут возник вопрос - народ бегает с пушками которых у меня нет в выборе вообще, даже среди тех, что пока закрыты. Откуда они у них взялись? Может надо сингл проходить, чтоб получить полный выбор оружия в онлайне? Ещё вопрос - смотрю многие игроки бегают, такое ощущение, что вообще без брони. Пробовал сам так играть - нереально, умираешь моментально. Или мне только показалось, что на них нет брони никакой? В общем, после дня игры в онлайне Радуги, понял, что мне понравилось и что дальше буду играть в эту игру. Пока получается паршивенько. Уровни незнакомые, брони почти нет, оружие так себе. Но.. где наша не пропадала? Одно звание вчера уже получил. К сожалению, минусы по качеству онлайна есть. Первый - это выбираешь сервер, подключаешься и не успев увидеть лобби уже видишь загрузку игры и начинается матч, только вот ты не участвуешь в нём, а находишься в режиме наблюдения почему-то и в сам матч не войти (или я не нашёл как). В итоге несколько минут убито. И так быват по 3 раза подряд. Ещё не понял, почему-то иногда вхожу в лобби, жму готов, грузится игра и... игра загрузиться не успела, а я уже в главном меню с надписью "вас кикнули". Потом решил, что наверное игра сама выкидывает последних чтоб уравновесть число игроков, но не уверен в этом. Просто хостер не упел бы кикнуть так быстро, да и не за что вроде меня выкидывать. Один матч так вооще вчера отыграли 20 минут, а игра глюкнула и никому не зачла матч как ранковый, зараза. А я первый раз был в команде, которая выиграла (я играю в командный "шарпшутер", т.е. какая команда больше фрагов наберёт). Поиграл так-же немного в сингл - в целом понравилось, очень приятное впечатление он оставил. Повторю главный вопрос - надо ли проходить сингл, чтобы открыть всё оружие и броню для онлайна?";}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.002088
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 115686, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"Лекс";}}i:1;s:76:" За звания будут давать оружие и бронь. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:288:"К сожалению, минусы по качеству онлайна есть. Первый - это выбираешь сервер, подключаешься и не успев увидеть лобби уже видишь загрузку игры и начинается матч";}}i:3;s:113:" Ну так какой же это минус, пока конектился игру стартонули. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:81:" я уже в главном меню с надписью "вас кикнули"";}}i:5;s:89:" Ну значит кикнули, возможно из-за пинга плохого.";}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.026830
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1624, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:52:"http://www.ps3gamercard.com/index.php/create-a-card/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:60:"[url="http://www.ps3gamercard.com/index.php/create-a-card/"]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:61:"http://www.ps3gamercard.com/card/KZ/807640515-sh4hter_rus.png";}}}}}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.000575
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 115731, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"shahter";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=shahter]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:70:"За звания будут давать оружие и бронь. ";}}i:1;s:396:" Вон, Киржан говорит, что у него PSG1 был в выборе оружия сразу, а у меня его нет вообще, даже закрытого. Сингл у него был пройден. Так что похоже придётся проходить сингл. Впрочем - не велика беда, благо он довольно неплох. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"shahter";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=shahter]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:87:"Ну значит кикнули, возможно из-за пинга плохого.";}}i:3;s:268:" Пинг хороший, может из-за низкого звания... В Тим Шарпшутер я смотрю играют в основном с высокими званиями, а начинающие в простой дэфматч режутся. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"shahter";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=shahter]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:107:"Ну так какой же это минус, пока конектился игру стартонули.";}}i:5;s:143:" Угу. Только ты играть в неё не можешь. Приходится выходить и искать новый матч.";}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.000562
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 116123, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"Лекс";}}i:1;s:232:" Про оружие фиг знает, в онлайне стал играть когда сингл прошел. За звания в онлайне давали оружие и бронь. В ранкед не играл. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:265:"Пинг хороший, может из-за низкого звания... В Тим Шарпшутер я смотрю играют в основном с высокими званиями, а начинающие в простой дэфматч режутся.";}}i:3;s:68:" Меня не кикали когда нулевый был. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:142:"Угу. Только ты играть в неё не можешь. Приходится выходить и искать новый матч.";}}i:5;s:87:" Ну режим такой, чтож поделать. Но формулировка ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:81:"К сожалению, минусы по качеству онлайна есть";}}i:7;s:28:" не канает имхо.";}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.001156
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 116129, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"shahter";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=shahter]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:27:"не канает имхо.";}}i:1;s:815:" Что не так? Планируешь сыграть в онлайне. Выбираешь сервер, игра грузится к нему, потом сразу грузит уровень, а потом выясняется, что играть тебе нельзя в этой сессии. Куда минус записывать? В минусы сингла? Меня должны или вообще не пускать или, раз уж пустили, дать возможность играть. Я ведь не в середине матча подключаюсь. Отчасти виноват хостер, конечно, но всё-же... В CoD3, например, такое невозможно в принципе. Хотя там своих минусов выше крыши. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"shahter";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=shahter]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:60:"Меня не кикали когда нулевый был.";}}i:3;s:751:" У меня подозоение, что это глюк, т.к. человек просто не успел бы так быстро кикнуть. Вчера получил сержанта и, походе, всё. Теперь за матч шкала еле заполняется и чтобы закрасить только один квадрат надо сыграть матчей 5-6. А квадратов 5. Если это всё надо будет только ради получения одной полукруглой лычки под тремя сержантскими - то это слишком жестоко (т.к. таких лычек три и ещё звезда между круглыми и угловыми).";}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.000549
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 116159, a:1:{i:0;s:285:"Я имею в виду, что "минус онлайна" это слишком широкая формулировка, минус режима с этим согласен. Хотя может ты хочешь спектатором полетать, а не играть. :ph34r:";}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.000458
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 116162, a:1:{i:0;s:73:"а игру стоит брать???она вроде уже вышла;)";}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.000463
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 116183, a:1:{i:0;s:590:"Игра отличная. Прошёл на PC, всё оочень красиво и технологично. Высокая интерактивность и фишка с "прилипанию к укрытиям" создают потрясающий голливудский эффект! Зрелищно, динамично! Единственный минус PC версии - отсутствие внутреннего антиалайзинга, но если выставить его в драйверах принудительно - картинка безупречна.";}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.000541
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 36, a:2:{i:0;s:18:"You can do more! ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:22:"http://ace.promodj.ru/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[URL="http://ace.promodj.ru/"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:27:"Моё творчество";}}}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.000874
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 116185, a:1:{i:0;s:1292:"Я с Лексом, пожалуй, соглашусь, меня эта фишка с созерцанием чужой игры порядком достала, бывает подключишься с первого раза, а бывает по пять-шесть раз подключаешься, чтобы понять, что играть начали без тебя, такая же, кстати байда и в Гост Реконе первом была (там, насколько помню, просто засовывали в лобби начавшейся игры, чтобы непонятно чего ждать). Зачем вообще давать подгружать к серверам где игра еще будет идти минут 15-20, зачем их вообще делать видимыми. По мне, так было бы удобней сделать как в Бэттлфилде, чтобы игроки могли подключаться постоянно, или как в Лост Пленете, где если не успел к началу этапа, то сразу теряешь этот сервер, и выбирать уже можешь только те, где игроки еще не подготовились.";}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.000539
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 116189, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:10:"GRIZZLI176";s:8:"original";a:2:{i:0;s:18:"[QUOTE=GRIZZLI176]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:198:"Зачем вообще давать подгружать к серверам где игра еще будет идти минут 15-20, зачем их вообще делать видимыми.";}}i:1;s:804:" Ну, это ты хоть про обычные матчи говоришь. Там ещё хоть как-то такое понятно. В обычные даже не играю - не вижу смысла. Но вот в рэнкед такие бесит вдвойне. Кстати, в них (в рэнкед) не видно серверов, на которых уже играют. Просто там начинают игру пока ты подключаешься к лобби. Я так понимаю там загорается что ты подключился раньше, чем ты успеваешь увидеть лобби и нажать "готов". Кто-нибудь получил звание выше срежната, т.е. больше трёх лычек?";}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.000408
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 116402, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:10:"GRIZZLI176";}}i:1;s:2147:", Там когда наводишь на сервер высвечиваеться сколько времени осталось до конца матча. Реально я соглашусь с крупнейшими западными порталами. Vegas обладает лучшим мультеплеером на консолях за всю историю. РС версия страдает ужасным балансом и урезаной системой рангов. Но на Х360 мультеплеер это нечно особенное. CS 2 если бы он когда нибуть вышел, был бы именно таким. По началу сетевой режим отпугивает сложностью и всеми этими наворотами с экипировкой и рангами, но потом оторваться невозможно. Море режимов, весь геймплей отдан во власть тактики, не координируя свои действия с напарниками у сильной каманды выйграть невозможно, в то же время качественная планировка действий поможет дать отпор даже очень сильным пративником(сам играл против сильнейших российских игроков в Вегас(Пит Буль, Бизон, Рипер), и мы держались на уровне только благодоря координации действий, другой случай, 2 далеко не самых лучших игрока в Вегас, это я и жорик разорвали команду из 2 SFRовцев(сильнейший клан в россии) и и Дена, который тоже играет достаточно хорошо). Хардкорный, тактический геймплей, сложносоченённая система рангов, великолепные режимы игры сделали Вегас королём он-лайн забав.";}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.000492
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 116404, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"gamer23";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=gamer23]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:"Море режимов";}}i:1;s:1198:" Ну, не такое и море - это раз. Все играют только в дэфматч, командный дэматч и найди и защити (защита некого объекта) - это два. В другие режимы (во всяком случае в ранкед) почти никто не играет. Но, они есть, так что всё равно плюс. Кстати, вы когда играете? Я последнее время все вечера почти отдаю этой игре. Если вы так-же - кидайте френды ZlobniyHrjundel-ю, только лучше как-то пометить, что это от друзей (хоть слово в текстовом сообщении). Там ведь в ренкед можно выбирать к кому подключаться. Кстати, кланов в игре нет, но можно приписать три буквы перед ником. Не сильно долго думая решил, что всем местным можно приписать CGN :). Но если есть иные предложения - рассмотрим.";}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.000706
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 116430, a:1:{i:0;s:1376:"Вроде я тут это не писал. Я так и не понял, глюк это или что, но два раза после окончания основного матча (20 минут) начинаются короткие матчи, по 3 минуты, за победу в которых дают столько-же, как за полный матч!!! В итоге за один мат я получал 2-3 полных победы. Так было 2 раза всего, но оба раза очень серьёзно пополняют шкалу. Главное после окончания основного матча не жать А. Вообще ничего не делать. Если через 10-15 секунд новый матч не начнётся, а голоса других игроков затихли - значит не повезло и кина не будет. Жмём А и ищем новый матч. Оба раза в этих матчах ещё в лобби команды договариваются и с началом матча одна команда просто убивает сама себя кинув под ноги гранату. Второй команде записывается выигрыш. Потом наоборот. В итоге пара минут и куча очков.";}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.000534
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 116447, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"Лекс";}}i:1;s:235:", Кланы в игре есть, причём офицально. Сами кланы вместе со списком входящих в их состав игроков зарегистрированны на офиц сайте.";}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.003862
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 116452, a:1:{i:0;s:270:"Правда? Но в игре, как я понимаю, это никак особо не акцентируется. Или не любой может приписать себе три буквы, если такой клан уже есть? А можно сайт?";}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.000409
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 128379, a:1:{i:0;s:189:"skazite a na kooperative mzno vsju igru proiti ili tam tolko 4astj missij? tobish esli ja s drugom budu prohoditj singe na kooperative, vse achievementi otkrojutsa kak esli bi sam prohodil?";}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.000432
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 137202, a:1:{i:0;s:162:"народ нет времени читать всю тему подскажите кто играл в демку мульти где там взять щит?";}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.028632
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 459237, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"The I, post: 82879";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="The I, post: 82879"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:149:" Приходится искать обходные пути или засылать товарищей, как приманку, и грохать.";}}i:1;s:72:" Хороший командир, с тебя бы получился;)";}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.000497
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1960, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:51:"https://www.trueachievements.com/gamer/VLADIMIR+RUS";s:8:"original";a:2:{i:0;s:57:"[URL=https://www.trueachievements.com/gamer/VLADIMIR+RUS]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:60:"https://www.trueachievements.com/gamercards/VLADIMIR+RUS.png";}}}}}, 1701116101, 1714232522
    Run Time: 0.000398

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php