SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000212
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 21566
Run Time: 0.001089
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 9
Run Time: 0.000542
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 0 AND post.position < 20)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 21566
Run Time: 0.006691
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | ref | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_post_date | 4 | const | 14 | Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 21566
Run Time: 0.000544
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=21566, 1715204730,
Run Time: 0.000691
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 593375, a:1:{i:0;s:2375:"Хитяра 16-тибитной эпохи, вот она где трава зеленее.
Перевыпустили на DS, играю на 3ds.
Наиграл пока три часа.
РПГ, как пишут за рубежом - стимпанк приключение, с пошаговой тактической боевкой и путешествиями во времени.
Обычно мне важен геймплей, особенно люблю пошаговые бои, но тут еще надо тактику применять. Поле боя - решетка 3 на 3, из ближайших рядов урон больше. У героев есть скилы, чтобы откинуть врага назад, вбок или подтянуть к себе (один герой откидывает врага назад на клетку к другому врагу и уже напарники одним ударом бьют сразу обоих вражин и т.д. и т.п.). Конечно же есть комбо атаки, изменение очередности хода и прочие стандартные штучки.
Удивительное дело, но тут я иногда слежу за развитием сюжета, ибо он меняется. А меняется он из-за путешествия во времени. У главного героя есть книжица под названием White Chronicle, в ней пишутся все сюжетные развилки и квесты и с помощью ее он перемещается по временной линии. Следуя определеной сюжетной линии можно забрести в тупик или вообще получить гамовер. Значит надо вернуться во времени на развилку в сюжете и пойти другим путем. Пошел другим путем, появились дополнительные npc и квесты. Иногда, чтобы исправить тупиковую ситуацию нужно переместиться в другую главу и т.д.
В общем, чтобы выполнить 236 заданий нужно знатно попутешествовать по истории.";}, 1701116101, 1715204730
Run Time: 0.003195
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 4, a:2:{i:0;s:58:"vova: Versatile Online Violence Android
SW 6368 9221 0229
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"https://card.psnprofiles.com/1/Wiizardwii.png";}}}, 1701116101, 1715204730
Run Time: 0.002085
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 593376, a:1:{i:0;s:188:"А перемещения свободные есть по данжам, или как в Дисгайе - после боя только локации выбирать из списка?";}, 1701116101, 1715204730
Run Time: 0.001757
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 145, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"https://card.psnprofiles.com/1/Ded_Bruzon.png";}}}, 1701116101, 1715204730
Run Time: 0.000896
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 593377, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Bdolah, post: 593376";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Bdolah, post: 593376"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:188:"А перемещения свободные есть по данжам, или как в Дисгайе - после боя только локации выбирать из списка?";}}i:1;s:116:"
Свободное перемещение, бои не случайные, врага можно обойти.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"media";s:6:"option";s:7:"youtube";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[media=youtube]";i:1;s:8:"[/media]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"_kMUoNCS_Xo";}}}, 1701116101, 1715204730
Run Time: 0.001393
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 593577, a:1:{i:0;s:281:"Игра шикарная, если бы была на PS3/PSV - прошел бы до конца, а играть на своей барахлящей NDS сильно долго не смог. Но цепляет своей оригинальностью - однозначно.";}, 1701116101, 1715204730
Run Time: 0.001079
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 4594, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:30:"http://psnprofiles.com/ScooloV";s:8:"original";a:2:{i:0;s:38:"[URL="http://psnprofiles.com/ScooloV"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:41:"http://card.psnprofiles.com/1/ScooloV.png";}}}}}, 1701116101, 1715204730
Run Time: 0.003042
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 593608, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"ScooloV, post: 593577";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="ScooloV, post: 593577"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:95:"а играть на своей барахлящей NDS сильно долго не смог.";}}i:1;s:25:"
Покупай 3дс :)";}, 1701116101, 1715204730
Run Time: 0.000833
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 601613, a:1:{i:0;s:859:"Продолжаю играть. Побочные квесты выполнять сложно, потому что абсолютно забываешь у кого ты их получил. Перемещаясь по "истории" у npc память стирается, в одном эпизоде они дали тебе квест, а в другом тебя не знают, не помнят :) Прохожу пока основной сюжет. Сложность пока не напрягает, специально качаться не приходится.
Напрягает лишь одно, что некоторые места приходиться пробегать по три раза, сначала в одной истории, потом в другой.
Я уже 32 уровня, а квестов открыто 20%.";}, 1701116101, 1715204730
Run Time: 0.019636
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 605924, a:1:{i:0;s:969:"Наиграл 30 часов, примерно половина игры пройдена. Неожиданно обнаружил, что при выполнении квеста можно получить гамовер. Приносишь какую-нибудь вещь по квесту, тебя что-то спрашивают, при неправильном выборе конец игры :)
Что нравится - мало шмоток и оружие. Не нужно копаться в куче однообразного оружия и торчать по часу в магазинах. Один город, один магазин, там может быть один новый меч (одни доспехи), а может и не быть. Всё равно самое лучшее оружие дают за квесты. Вот амулетов гораздо больше.
Специально прокачиваться не надо.";}, 1701116101, 1715204730
Run Time: 0.012184
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 607060, a:1:{i:0;s:573:"Всё, прошел, 49 часов, 62 уровень. Отличная игра, вот только по пять раз проходить некоторые локации в разное время напрягает :) Ну и есть стандартные для рпг недостаточки, типа однообразных разноцветных врагов. Всю игру прошел тремя основными персами, хотя были еще 4 других.
Больше проходить нечего, я готов к Fire Emblem :)";}, 1701116101, 1715204730
Run Time: 0.011832
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 769991, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:29:"vova, post: 593375, member: 4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:39:"[QUOTE="vova, post: 593375, member: 4"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:148:"Хитяра 16-тибитной эпохи, вот она где трава зеленее. Перевыпустили на DS, играю на 3ds";}}i:1;s:161:"
Это в какой такой "16-битной эпохе" сия игра успела блеснуть, будучи выпущенной в 2010 году?!";}, 1701116101, 1715204730
Run Time: 0.002511
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 769997, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:35:"realavt, post: 769991, member: 2616";s:8:"original";a:2:{i:0;s:45:"[QUOTE="realavt, post: 769991, member: 2616"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:160:"Это в какой такой "16-битной эпохе" сия игра успела блеснуть, будучи выпущенной в 2010 году?!";}}i:1;s:333:"
Потому что ее переиздали на ds. И снова переиздадут на 3дс, но уже графику подтянут и немного сюжета добавят.
О том, что это хит времен snes написано на коробке с игрой, буду дома сфоткаю.";}, 1701116101, 1715204730
Run Time: 0.001339
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 770000, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:29:"vova, post: 769997, member: 4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:39:"[QUOTE="vova, post: 769997, member: 4"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:53:"Потому что ее переиздали на ds";}}i:1;s:54:"
Её изначально создали для DS.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:29:"vova, post: 769997, member: 4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:39:"[QUOTE="vova, post: 769997, member: 4"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:135:"О том, что это хит времен snes написано на коробке с игрой, буду дома сфоткаю.";}}i:3;s:70:"
Это будет забавно :) Жду с нетерпением.";}, 1701116101, 1715204730
Run Time: 0.000811
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 770003, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:35:"realavt, post: 770000, member: 2616";s:8:"original";a:2:{i:0;s:45:"[QUOTE="realavt, post: 770000, member: 2616"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:123:"Её изначально создали для DS.
Это будет забавно :) Жду с нетерпением.";}}i:1;s:158:"
Самому интересно, я же не с потолка написал про snes :) Вот с переводом у меня беда бывает.";}, 1701116101, 1715204730
Run Time: 0.003007
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 770027, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:35:"realavt, post: 769991, member: 2616";s:8:"original";a:2:{i:0;s:45:"[QUOTE="realavt, post: 769991, member: 2616"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:160:"Это в какой такой "16-битной эпохе" сия игра успела блеснуть, будучи выпущенной в 2010 году?!";}}i:1;s:107:"
Лажанул я, хз откуда взял, что это переиздание игры со snes. :)";}, 1701116101, 1715204730
Run Time: 0.000911
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 770028, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:29:"vova, post: 770027, member: 4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:39:"[QUOTE="vova, post: 770027, member: 4"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:103:"Лажанул я, хз откуда взял, что это переиздание игры со snes.";}}i:1;s:261:"
Рискну предположить, что с каким-нибудь Хроно Триггером перепутал, Драгон Квестом, или что там еще со SNES переиздавалось на этой "раскладушке"...";}, 1701116101, 1715204730
Run Time: 0.000725