Page Time: 0.1891s

Memory: 5.4720 MB (Peak: 6.1196 MB)

Queries (33, time: 0.0375s, 19.9%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000315
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 14959
    Run Time: 0.001273
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 9
    Run Time: 0.000663
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 40 AND post.position < 60) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 14959
    Run Time: 0.022924
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 21Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 14959
    Run Time: 0.000296
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=14959&page=3, 1714803456,
    Run Time: 0.000337
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331863, a:18:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:238:"Насчет Логвинова, это очень адекватный человек, а самое главное что он оценивает игру исключительно по самой игре, не по приставке";}}i:1;s:273:" Черт неужели игровая журналистика дошла до того абсурдного состояния когда журналиста можно выделить за то что он не фанбой какой либо консоли?) ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:55:"не по оценкам западных сайтов,";}}i:3;s:355:" А вот это на мой взгляд просто позерство) Я заметил что многие игроманцы на каждом шагу орут какое же говно эти западные сайты111!!!. Тот же ТХ яркий тому пример)Уж не знаю смеяться ли плакать) ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:112:" А после блевотного FarCry2 с его 9 и 10, веришь именно таким людям.";}}i:5;s:318:" В "блевотный" ФАР край по крайней мере играть можно. А вот после "блевотней не бывает" ТХ-а воспеваемого этим самым А.Г. верить им желания нет напрочь) Кстати оценка для ФК2 ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:86:"http://www.gamerankings.com/itemrankings/searchresult.asp?term=far+cry+2&itemid=942192";}}i:7;s:119:" вполне адекватная. Этакий средненький по качеству блокбастер) ";i:8;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:70:"Пустынные локации... вокруг НИКОГО нет.";}}i:9;s:503:" Как в тени колосса например) Этот аспект мне например нравится. Чисто субъективнгый вопрос, его объективно нельзя занести ни в "+", ни в "-") Новый принц это не бет ем ап аля трилогия прошлого поколения это 100% олдскул) Реинкарнация первого принца) Там враги тоже были редкость) ";i:10;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:293:" а и убиваться легче стали, после того как систему комбо схвал (непонятно, зачем нужно ТАК МНОГО комбо в мув-листе, когда все убиваются Х,Х,Х,Y,Х,Х??? Как в НГ2 прям...)";}}i:11;s:401:" А ты все же поиграй в НГ2 с этими самыми "непонятно зачем комбами") Они неплохо разнообразят игру. В конце концов это просто некрасиво и скучно постоянно пользоваться одними комбинациями) Это верно и для нового принца) ";i:12;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:213:" Упор на эти прыжки просто НЕРЕАЛЕН... я уже скучать начал... каждого монстра как манну небесную ждал... это кошмарррр...";}}i:13;s:650:" Ну блин претензии)) А разве это плохо) Принц стал ДРУГОЙ игрой, ДРУГОГО жанра(по сравнению с песками времени и прямыми сиквелами) Теперь это акробатика(как томб райдер например)) Причем акробатика реализована весьма непмлохо) Минусом это быть не может) Просто игра теперь расчитана более на любителей акробатики нежели слешера) Ругать её за жанр глупо) ";i:14;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:70:"Сюжет.... какой-то он слабый... никакой... ";}}i:15;s:180:" А в каком принце был сильный сюжет?) Придирки из разряда "у этой собаки отсутствует пятая нога") ";i:16;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:286:"И потом - чтобы пройти на следующую локацию, нужно собрать определенное кол-во белых сфер... ну капец... а измотался уже, собирая шарики на второй мир... ужасно...";}}i:17;s:1011:" Меня пока не напрягает, но возможно ты прав) Бесмертие? Очень жаль что жданная возможность не опциональна) Но я бы не стал ругать игру за оною) Судите сами в последнем фабле бесмертие не к селу не к городу. Это портит всю систему прокачки и слешерную состовляющую. Ведь ГГ теперь не нужна шкала жизни и прочие возможности. Тут иное. Это все же паркюр. И "оживление" ту скорее этакий "квик саейв" Ибо принц возвращается назад туда откуда он начинал ошибочный прыжок) Никаких поблажок как в последнем фабле когда нет никакой разницы умрешь ты в бою или нет)";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000644
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331869, a:1:{i:0;s:153:"Пзвольте, а кто сравнивает Принца с ICO или Колоссами? Я чего-то пропустил в этой теме?";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000572
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331875, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"VaaN";}}i:1;s:92:", сравнил 2 культа из разных жанров - ой, молодец :))) ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"Лекс";}}i:3;s:203:", разработчики сказали, что они вдохновлялись ими, но не сравнивали, конечно..они и про sands of time ещё так говорили.";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000443
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331877, a:1:{i:0;s:107:"После таких заявлений продюсера сравнения были неизбежны.";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000279
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331887, a:1:{i:0;s:248:"Красивейший ФорКрай2 так ине осилил....ну не интересно совсем! Очень надеюсь Поп зацепит...тут есть пазл-солвинг? Мозг надо задействовать?";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000226
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 90, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ff0000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#ff0000"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"Играю:Persona 4";}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#0000ff";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#0000ff"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:" Прошёл:Alan Wake Прошёл:Lair";}}}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000286
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331888, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"VIKING, post: 331887";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="VIKING, post: 331887"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"Мозг надо задействовать?";}}i:1;s:70:" Я бы не питал надежд на твоём месте.;)";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000251
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 472, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:26:"http://shenmue.link/order/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[URL='http://shenmue.link/order/']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:64:"Помоги дядe Ю, поддержи, б**дь, Шенму!";}}}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"http://shenmue.link/order/";}}}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000566
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331908, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"SnV, post: 331662";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="SnV, post: 331662"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:343:"А если мне, к примеру, игра не шибко понравилась, то мне теперь писать что-то вроде: Браво, Авон, ты.. чудак на другую букву? Если уж называешь человека мудаком, хотя бы попытайся обосновать.";}}i:1;s:179:" Раз уж Логвинов посчитал возможным, основываясь на своих ощущениях от игры, сказать следующее: ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"Spin, post: 331449";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="Spin, post: 331449"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:373:" и свежее: "Принц выбесил окончательно, когда выяснилось, что для открытия новых уровней нужно обязательно собирать белые орбы - то есть, пропрыгать еще раз уровни уже пройденные. Браво юбисофт, вы мудаки"";}}i:3;s:157:" Я посчитал возможным, основываясь на своих ощущениях от проекта, сказать следующее: ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"Avon, post: 331636";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="Avon, post: 331636"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:309:"Поиграл в новый проект Ubisoft, хорошее продолжение реанимированного принца. Прочитав отзывы Логвинова, почему-то захотелось ответить именно так: Браво Логвинов, ты мудак!";}}i:5;s:725:" Называть разработчиков игры мудаками, из-за того, что они не оправдали твоих надежд, или тебе не нравиться та концепция игрового процесса, что разработчики решили внести в свой продукт, для меня выглядит ребячеством. Уже не раз говорил, не нравиться игра, не играй. Нечего насиловать свою нервную систему и мозг окружающих. Ты решил отстоять поруганную честь гражданина Логвинова? Тебе это зачем?";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000277
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331913, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:214:"для открытия новых уровней нужно обязательно собирать белые орбы - то есть, пропрыгать еще раз уровни уже пройденные.";}}i:1;s:39:" Ну а разве не мудаки?";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000312
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331915, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 331913";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 331913"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:37:"Ну а разве не мудаки?";}}i:1;s:20:" Не мудаки.";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000266
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331921, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:215:"для открытия новых уровней нужно обязательно собирать белые орбы - то есть, пропрыгать еще раз уровни уже пройденные. ";}}i:1;s:306:" Да , дрочево они какое то реализовали для продления геймплейного времени. Уж лучше бы секретные артефакты распихали как в Томб Райдере , вот с кого пример брать надо.";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.001304
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1059, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:31:"http://exophase.com/gamercards/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[URL=http://exophase.com/gamercards/]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:40:"http://gamercards.exophase.com/11541.png";}}}}}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.001517
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331926, a:1:{i:0;s:2068:"Мда , вот и думай теперь брать эту игру или нет?!? По поводу сюжета - плохо конечно что он никакой , ибо в том же Ассасине , многие скучные миссии проходил ради интересного сюжета. Судя по роликам - графика прикольная , но дЭзайн убивает, первые три Принца мне очень понравились , была какая то сказочная атмосфера и загадочный шарм ближнего востока .... местный колорит и все такое , а висящие в воздухе балки и пр. как то не вдохновляют , каким бы образом принцесса не объяснила их появление. Такое ощущение что это просто какой то нереальный сказочный паркур для мечтателей (До паркура по городам древности в АС и паркура по городу будущего из Мирорс Эдж тут далековато). По поводу сложности я соглашусь с Лексом , ибо я с годами тоже становлюсь ленивее и времени на игры становится все меньше, а игр становтся все больше и хочется во многие из них поиграть не тратя много времени на челендж, я всегда в принципе в играх больше любил историю, сюжет , драйв , а не челендж (кроме гонок , но там челенджа так до сих пор и не словил толкового ибо в онлайне не играю) Так что скорее всего я подожду пока старик Лекс пройдет "это" и попрошу поиграться :)";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000338
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 47, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:201:"В мире есть две бесконечные вещи: тупость и вселенная. И вот насчет второй я еще не уверен. (с) Альберт Эйнштейн ";}}i:1;s:1:" ";}}i:1;s:3:" ;)";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000215
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331927, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"Fenix, post: 331926";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="Fenix, post: 331926"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:85:"По поводу сюжета - плохо конечно что он никакой";}}i:1;s:147:" Что значит никакой? Как это никакой? Вполне там приличный сюжет, даже более чем. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"Fenix, post: 331926";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="Fenix, post: 331926"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:149:"Так что скорее всего я подожду пока старик Лекс пройдет "это" и попрошу поиграться";}}i:3;s:78:" Вот люди дошли, из-за 60-ти рублей жабится. :)";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000266
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331928, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 331913";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 331913"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:37:"Ну а разве не мудаки?";}}i:1;s:550:" Мудаки - это те кто сам ни хрена не делает , а только сидит и поливает говном тех кто старается сделать что то интересное (Даже если у них не совсем получается) А издатели и разрабы уж точно не мудаки ибо нас уж никак не обидели, не нравится , так и скажи - "мне не нравится , играть не буду ибо ИМХО фуфло"";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000308
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331931, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"Лекс, post: 331927";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="Лекс, post: 331927"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:74:"Вот люди дошли, из-за 60-ти рублей жабится.";}}i:1;s:395:" :) Бугага , да я не жаблюсь , просто даже нет как то желания поскорей в нее поиграть , в будущем может оно вообще пропадет. Еслиб она меня как то зацепила еще до выхода (ну хоть чем нибудь) я б ее ужо наверное давно скачал.";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000336
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331936, a:3:{i:0;s:428:"Есть люди которым нравиться обыскивать каждый уровень в поисках всех сокровищ, и для них очень толково сделано в новом TR, хочешь собирай, хочешь нет. А когда собирание становится обязательным, кроме как "мудаки" ничего сказать нельзя. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:53:"играть не буду ибо ИМХО фуфло";}}i:2;s:874:" В очередной раз поражаюсь неумению читать. Фраза была сказана исключительно об обязательном собирании секретов, для открывания новых уровней. Причем тут вообще фуфло, и старания разработчиков? Кстати в продолжение оффтопа про Логвинова, я сейчас посмотрел видеоманию, и он там рассказывал про FarCry2, дал 5 баллов, и сказал что игры там по сути и нет. Браво, есть еще люди которые могут четко отличить говно от хорошего продукта, даже несмотря на зомбирования западных обзорщиков.";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000398
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331938, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 331936";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 331936"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:158:" А когда собирание становится обязательным, кроме как "мудаки" ничего сказать нельзя. ";}}i:1;s:83:" Эк скромный же у тебя словарный запас. :crazy: ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:514:"Кстати в продолжение оффтопа про Логвинова, я сейчас посмотрел видеоманию, и он там рассказывал про FarCry2, дал 5 баллов, и сказал что игры там по сути и нет. Браво, есть еще люди которые могут четко отличить говно от хорошего продукта, даже несмотря на зомбирования западных обзорщиков";}}i:3;s:525:" Мне тоже не понравился Фаркрай 2 из за того что там нет игры , но я не кричу от этого с трибуны что фсе мудаки, я просто вынул диск из приставки и положил на полочку. А господа писишники думаю будут долго еще рубица в этот фаркрай и считать что она крута , я по крайней мере пару таких видел :)";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000355
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331954, a:1:{i:0;s:644:"Игру купил - пока еще не привезли. Вопрос к игравшим - к какой части из трехмерных принцев ближе эта игра? Мне больше всего понравилась сэндз оф тайм. Ассасина проходить не стал - не понравилась игровая механика, фк2 прошел - за исключением хорошей графики и африканского сеттинга (люблю оружейного барона и кровавый алмаз) в игре действительно ничего нет.";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000758
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1699, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:47:"http://eu.playstation.com/psn/profile/bannikov/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:53:"[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/bannikov/]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:56:"http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/bannikov.png";}}i:2;s:1:" ";}}}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000289
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331957, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"bad_man, post: 331863";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="bad_man, post: 331863"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:116:"...Новый принц это не бет ем ап аля трилогия прошлого поколения...";}}i:1;s:79:"С каких это пор приключенческая игра стала ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:42:"http://en.wikipedia.org/wiki/Beat_%27em_up";s:8:"original";a:2:{i:0;s:48:"[url=http://en.wikipedia.org/wiki/Beat_%27em_up]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:19:"битэм-апом";}}i:3;s:238:"? Да в трилогии была экшен составляющая, но игровой процесс не был скроен на фабуле "убей их всех и пройдешь дальше", как в том же Genji.";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000231
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331958, a:1:{i:0;s:815:"Да вы опупели. Для VaaN'a & co: всё там отлично и не надо зацикливаться на орбах, для открытия всех уровней нужно всего 540 орб (а в игре всего 1001), ты их получишь просто бегая среди локаций не напрягаясь. Уровни просто аху*нны, каждый сад имеет уникальный дизайн. Музыка и атмосфера больше всего напоминают Пески Времени. А когда превращаешь заражённую местность в цветущиы сад, просто дух захватывает, всё сразу преображается. По мне, так адвенчура года.";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000342
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3331, a:1:{i:0;s:34:"Undisputed Destiny 2 Champion 2021";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000338
  32. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 331969, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"Avon, post: 331908";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="Avon, post: 331908"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:173:"Раз уж Логвинов посчитал возможным, основываясь на своих ощущениях от игры, сказать следующее:";}}i:1;s:205:" ой, я уже и забыл, что он разрабов "мудаками" приложил. =) В любом случае, он - с пояснениями, не голословно, как ты. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:133:"Ты решил отстоять поруганную честь гражданина Логвинова? Тебе это зачем?";}}i:3;s:88:" дык это.. просто его мнение совпадает с моим :sh:";}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000293
  33. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 727, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:28:"https://youtu.be/Nq--Bv5G06M";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[URL='https://youtu.be/Nq--Bv5G06M']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"https://kvotka.ru/images/2021/09/07/SENYN.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}}, 1701116101, 1714803456
    Run Time: 0.000312

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php