Page Time: 0.1092s

Memory: 5.3052 MB (Peak: 5.8587 MB)

Queries (28, time: 0.0159s, 14.5%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000306
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 8848
    Run Time: 0.000812
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 7
    Run Time: 0.000379
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 0 AND post.position < 20) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 8848
    Run Time: 0.002935
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrefthread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_post_date4const18Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 8848
    Run Time: 0.000250
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, 6YƓ, 6YƓ, XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=8848, 1711613395,
    Run Time: 0.000297
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 173956, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:56:"Посоветуйте хороший action для PS 2";}}i:1;s:476:" На прошлой неделе прошел первого God of War, сегодня второго. Очень хочется еще какой-то хороший action. Чего однозначно не надо = FPS, особенно имеющих порт на PC =stealth action - просто не люблю =классические файтинги - теккен и соул калибур и так уже есть. Заранее спасибо.";}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000535
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 173982, a:1:{i:0;s:59:"Devil May Cry 1,3 God Hand Rygar: The Legendary Adventure";}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000294
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 173999, a:1:{i:0;s:191:"А первые два DMC, они такие же сложные как третий ? А то я в него попробовал, это вообще какой-то вынос мозга.";}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.001026
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 174031, a:1:{i:0;s:91:"Вынос мозга это GodHand на высоком уровне сложности ;)";}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000370
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 196, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:54:"http://www.nextstage.ru/member.php?find=lastposter&f=9";s:8:"original";a:2:{i:0;s:62:"[URL="http://www.nextstage.ru/member.php?find=lastposter&f=9"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1:" ";}}}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000446
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 174049, a:1:{i:0;s:56:"Nanobreaker, blood will tell, bujingai, Castlevania";}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000392
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 90, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ff0000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#ff0000"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"Играю:Persona 4";}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#0000ff";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#0000ff"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:" Прошёл:Alan Wake Прошёл:Lair";}}}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000445
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 174179, a:1:{i:0;s:633:"Однозначно Resident Evil 4 и Shadow of the Colossus - все остальное можно отложить. Что касается DMC, то я бы сказал, что первый сложнее, чем третий. И ни в коем случае не стоит покупать PAL версию первой части. А вторая часть вроде самая легкая, но вроде и самая не интересная. Еще из хороших экшенов можно посоветовать. Onimusha 3, Genji, Prince of Persia 1,2,3... - на первое время хватит.";}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000342
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 174188, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Monster, post: 174179";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Monster, post: 174179"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:119:"Однозначно Resident Evil 4 и Shadow of the Colossus - все остальное можно отложить.";}}i:1;s:688:" Пробовал я RE4. Что я могу сказать - мне не очень нравятся игры, основная сложность которых это борьба с управлением. Если бы она поддерживала мышку, то была-бы тривиальной на любом уровне сложности. Shadow - своеобразная игра, я бы даже сказал медитативная. Неплохая наверное, когда мне захочется помедитировать, я в нее поиграю Ж). А пока хочется жесткого action в стиле год оф вор. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:170:"Еще из хороших экшенов можно посоветовать. Onimusha 3, Genji, Prince of Persia 1,2,3... - на первое время хватит.";}}i:3;s:78:" Онимуша и принцы уже давно пройдены на PC.";}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000336
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 174209, a:1:{i:0;s:249:"--->Что касается DMC, то я бы сказал, что первый сложнее, чем третий. И ни в коем случае не стоит покупать PAL версию первой части. чем PAL хуже?";}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000478
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 174244, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:28:"Mortal Kombat: Shaolin Monks";}}i:1;s:258:" - замечательная игра, правда, больше заточенная под двух игроков (кооперативное прохождение). Хотя, и одному можно неплохое мясо устроить... ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:19:"Ratchet: Deadlocked";}}i:3;s:243:" - от 3-го лица побегать, пострелять.. крутые пушки, апгрейды прилагаются. Ближе к середине игры начинается массовое смертоубийство. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"Demon Chaos";}}i:5;s:532:" - трешаковый экшн. В стиле Dynasty Warriors игра... бессмысленное рубилово, короче. Особо какой-то интересной геймплейной находки не имеет, всё однообразно, но посмотреть стоит из-за огромного количества врагов на экране. Там их РЕАЛЬНО МНОГО. Всё. В остальном игра ужасна. Тут где-то её микрообзор от ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"VaaN";}}i:7;s:9:" был..";}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000276
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 174326, a:3:{i:0;s:609:"ЛОЛ :). В RE4 неудобное управление? Для чего неудобное, чтобы делать рокет джампы? :) Чтобы играть и получать удовольствие вполне удобное управление. Я к нему привык за 2 минуты - факт. Shadow of the Colossus медитативная? Ты там просто ни одного колосса не нашел, поэтому так говоришь. Или нашел и струхнул, побежал медитировать - нервы успокаивать. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"чем PAL хуже?";}}i:2;s:242:" Да как чем? Там фрэймрейт фиговый. Данте с тормозами стреляет :). 25 кадров против 30. Раньше же пал резали через ASS. И плюс экран сплющен.";}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000423
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 174373, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Monster, post: 174326";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Monster, post: 174326"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:326:"ЛОЛ :). В RE4 неудобное управление? Для чего неудобное, чтобы делать рокет джампы? :) Чтобы играть и получать удовольствие вполне удобное управление. Я к нему привык за 2 минуты - факт. ";}}i:1;s:255:" Управление неудобное прицелом. Свободный прицел на геймпаде это как не привыкай - извращение против мышки. Ну и из мелочей - стрейфа нету. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:279:"Shadow of the Colossus медитативная? Ты там просто ни одного колосса не нашел, поэтому так говоришь. Или нашел и струхнул, побежал медитировать - нервы успокаивать.";}}i:3;s:552:" Сколько в процентах от игрового времени занимает бой с колоссом против процесса его поиска ? Я не отрицаю что игра хорошая, но скакать по горам дольше 2-3 минут подряд - это все же немного не то что я ищу. Я слава богу за последний месяц провел 20+ часов за блитцболом в ФФХ, хочется чего-то поактивнее уже Ж).";}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.001228
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 174383, a:1:{i:0;s:1250:"Знаешь, твои притензии к RE4 заставляют задуматься, почему герой фильма "Эквилибриум" не мечтал о снайперских прицелах для своих пистолетов. Может потому что ему нельзя было мечтать? :) Ну не знаю, я, в принципе, только одного колосса долго искал. А всех остальных нашел достаточно быстро. Так что битвы с колоссами у меня заняли больше времени, чем их поиск. Тут главное разобраться как работает меч, все остальное дело техники :). К тому же в God of War тоже есть загадки, на которые уходит больше времени, чем на экшен. Так что не понятно почему тебе так не нравится эксплорейшн в Shadow of the Colossus. :) Еще Tomb Raider: Legend можно посоветовать. Мне кажется, что если тебе понравился GoW, то и эта игра понравится.";}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000379
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 174389, a:1:{i:0;s:109:"Все части Онимуша. Если РЕ4 не пошел, можнт РЕ: Код Вероника?";}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000357
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 266, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:44:"https://card.psnprofiles.com/1/slavawish.png";}}}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000272
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 174401, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Monster, post: 174383";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Monster, post: 174383"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:333:"Знаешь, твои притензии к RE4 заставляют задуматься, почему герой фильма "Эквилибриум" не мечтал о снайперских прицелах для своих пистолетов. Может потому что ему нельзя было мечтать? :)";}}i:1;s:443:" Это не претензии, это обьективная реальность - свободным прицелом на порядки проще и удобнее управлять мышью. Не зря же в кросс-платформенных шутерах не дают играть пользователям PC против приставочников, потому что у последних шансов нету. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:288:"К тому же в God of War тоже есть загадки, на которые уходит больше времени, чем на экшен. Так что не понятно почему тебе так не нравится эксплорейшн в Shadow of the Colossus. :)";}}i:3;s:534:" Да, в ГоВ (особенно первом) есть места на которых я со злости выключал приставку и оставлял на следующий день. Но они там такие ближе к концу игры, когда уже втянулся. А в Колоссе сразу надо минут 10 искать путь в первому колоссу. Там ведь не по прямой, а надо через скалы прыгать, озеро плыть и т.д.";}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000423
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 174482, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"Xevus";}}i:1;s:468:", Всё правильно написал(имо)управление в РЕ 4 полное говно....не пргыает не стрейфится поварачивается как на оси. Коллосы действительно медитативная, и не вижу в этом ничего плохого! Я посоветовал тебе Нанобрейкер игра хорошая,но правда довольно тяжёлая!";}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000387
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 174511, a:1:{i:0;s:399:"Всем спасибо, выбор приличный накопился,пойду читать рецензии и смотреть скриншоты. Отдельное спасибо фанату РЕ4, который поставил мне минус за высказывание моего субьетивного мнения в адрес неприкасаемых шедевров Ж)";}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000931
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 174518, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"Xevus";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=Xevus]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:399:"Всем спасибо, выбор приличный накопился,пойду читать рецензии и смотреть скриншоты. Отдельное спасибо фанату РЕ4, который поставил мне минус за высказывание моего субьетивного мнения в адрес неприкасаемых шедевров Ж)";}}i:1;s:23:" Ты еще от SotC ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:24:"не в восторге";}}i:3;s:215:" :) Тебе повезло, что ты про God of War ничего плохого не сказал - этот фанбой бы записал тебя в кровные враги. Он достал уже :)";}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000552
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 62, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:55:"http://card.mmos.com/psn/profile/ch/i/chibeeer/card.png";}}}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000416
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 174625, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"Xevus, post: 174511";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="Xevus, post: 174511"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:399:"Всем спасибо, выбор приличный накопился,пойду читать рецензии и смотреть скриншоты. Отдельное спасибо фанату РЕ4, который поставил мне минус за высказывание моего субьетивного мнения в адрес неприкасаемых шедевров Ж)";}}i:1;s:573:" До первого колосса, кстати, как раз напрямик от храма секунд 30 галопом. Потом забираешься по стенке, тоже 30 секунд-минуту и все. Т.е. 1-2-3 минуты до него дойти. Я с первого раза где-то так и дошел до него. Никаких 10 минут и никакого озера там нету в помине. До 2-го тоже за 1-2-3 можно доскакать и до третьего, если не тупить :).";}, 1701116101, 1711613395
    Run Time: 0.000598

Included Files (110, XenForo Classes: 61)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Model/Post.php
  73. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  75. library/XenForo/Model/Attachment.php
  76. library/XenForo/Model/Node.php
  77. library/Tapatalk/Model/Node.php
  78. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  80. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  82. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  83. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  84. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  86. library/XenForo/Template/Public.php
  87. library/XenForo/Template/Abstract.php
  88. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  90. library/XenForo/View.php
  91. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  92. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  93. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  94. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  95. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  96. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  97. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  98. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  99. library/XenForo/Helper/File.php
  100. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  101. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  102. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Model/Avatar.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  107. library/XenForo/Debug.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  109. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  110. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php