Page Time: 0.2196s

Memory: 5.5179 MB (Peak: 6.2127 MB)

Queries (31, time: 0.0286s, 13.0%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000309
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 20153
    Run Time: 0.001028
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 7
    Run Time: 0.000817
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 20 AND post.position < 40) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 20153
    Run Time: 0.003491
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 21Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 20153
    Run Time: 0.001009
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=20153&page=2, 1714987723,
    Run Time: 0.000380
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534008, a:1:{i:0;s:1125:"Тема бредовая в принципе. Игры при переходе на PC становятся хуже? Что за бред. Консольные игры портируются на PC без всяких изменений (не считая графических), иногда даже раскладку от 360 оставляют. Так что такой проблемы не существует в принципе, честно говоря удивительно, что такое вообще пришло кому то в голову. А вот чисто PC проекты подстроенные под PC, практически всегда ухудшаются. Это и урезанная графика, и упрощенное управление, и в целом проблема оприставочнивания PC игр существует уже очень давно. А вообще, мы же говорим о мультиплатформе, так она сама по себе качеством никогда не блистала, всегда так было.";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000593
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534010, a:14:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:27:"Ken Rosenberg, post: 534007";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[quote="Ken Rosenberg, post: 534007"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:713:"Бугагашеньки . Ну а что поделать если это действительно так)))? Вот опять же например Крузис - Крузис 2 его особо превзойти не смог. Почему спросите вы если в мире офигенную графу делают только Crytek и Джеймс Кэмерон? Да потому, что CryEngine 3 это просто адаптация CryEngine 2 под консоли, у которых просто нет аппаратной возможности тянуть графу еще и фичами первого Крузиса - тупо расплавятся консольки))).";}}i:1;s:592:" это одна из версий. могу предложить другую: братья не повторили прошлую ошибку и не стали изобретать очередной бенчмарк, как это было с первой частью (которая даже сейчас не у всех на высоких пойдет!) а сделали движ для всех, что не замедлит отразиться на продажах, только опять чую, что версия для ПК погоды в них не сделает)) ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:27:"Ken Rosenberg, post: 534007";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[quote="Ken Rosenberg, post: 534007"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:267:"Ололо, вот это аргумент ! Так на заметку - Left 4 Dead это тоже шутер про зомби! И (о Боже!) он есть на ПеКа! Но почему-то нет на PS3... Странно... Очень странно...";}}i:3;s:398:" ты понял меня. РЕ изначально был сурвайвалом, а этот жанр на ПК отсутствовал, поэтому предлагать тот же сурвайвал ПКшникам было бы глупо, поэтому капком решила сделать из РЕ шутер - жанр, популярный на всех платформах. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:27:"Ken Rosenberg, post: 534007";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[quote="Ken Rosenberg, post: 534007"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:428:"К сожалению в час ночи мне уже впадлу искать новости, поэтому просто приведу примеры заявлений разработчиков Battlefield 3: 1) На б-гмерзком ПеКа игроков будет 64. 2) ГРАФОН™. 3) По заявлениям самих разработчиков PC версия является приоритетной.";}}i:5;s:42:" если наткнешься, кинь ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:27:"Ken Rosenberg, post: 534007";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[quote="Ken Rosenberg, post: 534007"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:24:"И на последок";}}i:7;s:84:" это надо так понимать что Анч2 - плохая игра?) ";i:8;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 534008";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 534008"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:235:"Что за бред. Консольные игры портируются на PC без всяких изменений (не считая графических), иногда даже раскладку от 360 оставляют.";}}i:9;s:45:" не путай порты и мульти ";i:10;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 534008";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 534008"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:220:"Это и урезанная графика, и упрощенное управление, и в целом проблема оприставочнивания PC игр существует уже очень давно.";}}i:11;s:78:" пару-тройку показательных примеров, плиз ";i:12;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 534008";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 534008"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:200:"А вообще, мы же говорим о мультиплатформе, так она сама по себе качеством никогда не блистала, всегда так было.";}}i:13;s:146:" нет, мы говорим о изначально консольных проектах, которые потом переехали на ПК";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000515
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 2891, a:3:{i:0;s:277:"BB Pack SCPH-50000 MB/NH + DMS4 Pro SE + Seagate ST3400820A 400GB, SCPH-7708, HKT-3000, USG-S-FTWDXF(JPN),CECHH00 MG, PSP1000k, HST-0014, DOL-S-MGOTO, SCPH-100, RVL-S-GL-USZ, XBOX 360 jasper [NTSC-J], XBOX 360 Slim 250Gb [PAL], PSVita 1108 EUR + 32gb card, PS4 500gb ИГРЫ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"3";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=3]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1:" ";}}}}i:2;s:30:"are available only on consoles";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000457
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534011, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:12:"pharmchemist";}}i:1;s:156:", Если и говорить об отупении игр, то в первую очередь надо вспомнить xbox, но никак не PC.";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000472
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534012, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 534011";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 534011"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:12:"pharmchemist";}}i:1;s:156:", Если и говорить об отупении игр, то в первую очередь надо вспомнить xbox, но никак не PC.";}}i:1;s:272:" дело не в отупении, а в том, что игры неизбежно меняются, когда становятся мульплатформенными, и к сожалению, чаще всего меняются не в лучшую сторону";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000390
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534014, a:1:{i:0;s:110:"Ну в RE5 мы видели именно отупение, или взять Dino Crisis 3, или Oddworld.";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000583
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534017, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:59:"Ну в RE5 мы видели именно отупение";}}i:1;s:64:" В RE 4, RE5 - прямое продолжение идеи. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:31:"или взять Dino Crisis 3";}}i:3;s:125:" Вторая часть уже сильно пахла "отупением", одни магазины чего стоят.";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000453
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 163, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#FF0000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#FF0000"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"http://www.youtube.com/watch?v=Iv2pyYirTzo";}}i:2;s:105:" вся правда о жителях Урала от известного политика :sarcastic: ";}}}}}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000404
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534018, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"EnKoRe, post: 534017";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="EnKoRe, post: 534017"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:59:"В RE 4, RE5 - прямое продолжение идеи";}}i:1;s:22:" какой идеи? ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 534014";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 534014"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:59:"Ну в RE5 мы видели именно отупение";}}i:3;s:60:" думаешь, что бокс виноват в этом?";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000552
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534019, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"pharmchemist, post: 534012";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="pharmchemist, post: 534012"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:270:"дело не в отупении, а в том, что игры неизбежно меняются, когда становятся мульплатформенными, и к сожалению, чаще всего меняются не в лучшую сторону";}}i:1;s:1044:" Сам по себе PC ну никак не виноват, что какая-то игра стала хуже, чем раньше - такие случаи единичны, и я даже сходу не могу вспомнить такую игру. Успешную игру для консолей никто в здравом уме не будет переориентировать на PC и делать сиквел с упором на PC-версию. На PC, кстати, в былые годы появлялись отличные игры, которые врядли могли бы появиться на консолях, достаточно вспомнить Doom и Quake. А в ухудшении качества мультиплатформенных игр виноват совсем не PC - если игра выходит на ПК, то это обычно простой порт консольной версии, причем зачастую ещё и весьма посредственный.";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000494
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:8:"Fixedsys";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[FONT=Fixedsys]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Plum";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Plum]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:87:"SCPH-30004 (w/G2) + N/A + ST3120026A (HDD) + DFP + Headset CECHA01 + CECHZM1 + CECHZC2H";}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"DECHA00A (FW 3.20)";}}}}}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000609
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534020, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:59:"думаешь, что бокс виноват в этом?";}}i:1;s:103:" Думать можно что угодно, но RE5 первая игра сериала на xbox.";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000671
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534023, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"pharmchemist, post: 534018";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="pharmchemist, post: 534018"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"какой идеи?";}}i:1;s:32:" Я ещё 5 лет назад ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:37:"http://nextstage.ru/showthread.php/48";s:8:"original";a:2:{i:0;s:45:"[URL="http://nextstage.ru/showthread.php/48"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:10:"писал";}}i:3;s:725:" про абсурдность сюжета и неоднозначную ориентацию RE4. Но у RE4 был спонсор в лице Nintendo, поэтому игра оказалась довольно добротной и революционной по тем временам. У RE5 спонсора уже не оказалось, на статус platform-seller игра больше не претендовала, поэтому ущербность игры стала заметна гораздо большему числу игроков, несмотря на массу реальных улучшений за счёт возможностей нового поколения консолей.";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000747
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534024, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:27:"Ken Rosenberg, post: 534001";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[quote="Ken Rosenberg, post: 534001"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:299:"Ну этим ребятам лучше вообще не доверять, но хоть в чем-то они правы :D. А вот сталкера в ведьмаком жалко - оконсолятся и станут убогими, вот такой вот печальный конец(";}}i:1;s:417:" Готов поставить пять копеек против десяти, что "оконсолившись" они избавятся от своих самых главных недостатков (баговости, бредовости, тормознутости и долгостройства), а команды ихних разработчиков приучатся к дисциплине. :)";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.006674
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 6806, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:109:"Обогатил геймерский сленг как минимум следующими идиомами:";}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:35:"На основе коучинга.";}}i:3;s:7:" (с) ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:29:"Судя по видосам.";}}i:5;s:7:" (с) ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:82:"Подкрадываться из темноты и убивать топором.";}}i:7;s:5:" (с)";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000913
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534025, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"romka, post: 534023";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="romka, post: 534023"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:194:"Но у RE4 был спонсор в лице Nintendo, поэтому игра оказалась довольно добротной и революционной по тем временам.";}}i:1;s:176:" не понял, что значит спонсор? кстати, на кубе сабж продался хуже чем на пс2 по понятным причинам)";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.001395
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534033, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:40:"Игрозависимый, post: 534024";s:8:"original";a:2:{i:0;s:50:"[quote="Игрозависимый, post: 534024"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:409:"Готов поставить пять копеек против десяти, что "оконсолившись" они избавятся от своих самых главных недостатков (баговости, бредовости, тормознутости и долгостройства), а команды ихних разработчиков приучатся к дисциплине.";}}i:1;s:55:" Dragon Age 2 уже заценил, надеюсь? :)";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000907
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534036, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:40:"Игрозависимый, post: 534024";s:8:"original";a:2:{i:0;s:50:"[quote="Игрозависимый, post: 534024"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:99:"а команды ихних разработчиков приучатся к дисциплине.";}}i:1;s:678:" Ну да, то-то сейчас на многие консольные игры патчи выходят... Да и переносы тоже не особо редкая ягода. Я уверен, что многие сейчас скажут, что патчи это хорошо, так и должно быть, разрабы поддерживают свои проекты и прочие труляля и бла-бла-бла. Причём это утверждение будет относиться только к консольным играм, РС же игры считают сырыми за выход пачтец, а консоли это идол.";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000798
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 4889, a:1:{i:0;s:219:""И в какой-то момент игрок понимает, что не ест, а сосет. Как-то так." (с) Medeival "Волосы были от АМД, поэтому и глючные." (с) Каин";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000914
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534038, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"LEONID, post: 534036";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="LEONID, post: 534036"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:108:"Ну да, то-то сейчас на многие консольные игры патчи выходят.";}}i:1;s:871:" Патчи - они разные. Одно дело подправить код сетевой игры, другое дело - выпускать по 2-3 патча в неделю, как вон для Магики выходят. На консольные игры патчи редко выходят и ничего особо существенного не правят. Из последнего помню только Хеви Рейн выпустили сырой и народ много жаловался, пока патчем не поправили. Ну и с консолями проще - там железо чётко знаешь. А на РС столько всяких мелочей - что всё сразу предусмотреть невозможно, вот и глючит у каждого второго нещадно игра.";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000483
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534044, a:1:{i:0;s:206:"Тут у вас спор получается не про жанры, а про то, что компьютерные игры страдают от плохой графики изза проставок.";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000609
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534057, a:18:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"pharmchemist, post: 534010";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="pharmchemist, post: 534010"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:588:"это одна из версий. могу предложить другую: братья не повторили прошлую ошибку и не стали изобретать очередной бенчмарк, как это было с первой частью (которая даже сейчас не у всех на высоких пойдет!) а сделали движ для всех, что не замедлит отразиться на продажах, только опять чую, что версия для ПК погоды в них не сделает))";}}i:1;s:276:" Продажи Battlefield: Bad Company 2 и StarCraft 2: Wings of Liberty на PC смотрят на вечные завывания консольной "илиты" о ператстве как на... ну вобщем со скепсисом так смотрят :). ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:395:"ты понял меня. РЕ изначально был сурвайвалом, а этот жанр на ПК отсутствовал, поэтому предлагать тот же сурвайвал ПКшникам было бы глупо, поэтому капком решила сделать из РЕ шутер - жанр, популярный на всех платформах.";}}i:3;s:689:" Да все я понял. Только вот не пойму почему зомби-шутерам не место на PC :). А вообще "мыслить надо ширше товарищи!" - время эксклюзивных жанров давно ушло. Поэтому негодовать и вопрошать "куда катится мир" из-за того, что какой-нибудь новый РЕ появляется на PC одновременно с остальными платформами или новый C&C появляется на консолях как минимум глупо. Бизнес, просто бизнес господа. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:39:"если наткнешься, кинь";}}i:5;s:26:" Да не вопрос ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:69:"http://www.igromania.ru/news/132793/Battlefield_3_ne_okonsolitsya.htm";}}i:7;s:2:" ";i:8;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:81:"http://www.igromania.ru/news/139692/Avtory_Battlefield_3_delayut_stavku_na_RS.htm";}}i:9;s:258:" И это новости со странички оконсолившегося игрового журнала))). Кстати с момента оконсоливания Логвинов стал просто толстейшим троллем))))). ";i:10;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:80:"это надо так понимать что Анч2 - плохая игра?)";}}i:11;s:323:" Я разве так сказал)? Как я могу судить плохо о игре в которую за имением только PC и XBOX360 не играл)? Я это к тому, что технически PC всегда будет превосходить консольки - смиритесь :D. ";i:12;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:40:"Игрозависимый, post: 534024";s:8:"original";a:2:{i:0;s:50:"[quote="Игрозависимый, post: 534024"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:412:"Готов поставить пять копеек против десяти, что "оконсолившись" они избавятся от своих самых главных недостатков (баговости, бредовости, тормознутости и долгостройства), а команды ихних разработчиков приучатся к дисциплине. :)";}}i:13;s:300:" Мне вот чисто интересно как бредовость соотносится с тем, что игра впервые появилась на нечистом PC и как это она вот так резко исчезает на православных консолях :)? ";i:14;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:34:"Патчи - они разные. ";}}i:15;s:427:" Соглашусь. Из фатальных примеров недоработок на консолях могу вспомнить только PS3 версию BioShock которой патч после выхода очень понадобился. Ну и из недавнего Fallout: New Vegas - но он вобщем-то был забагован на всех трех основных платформах. ";i:16;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"Пробел, post: 534044";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="Пробел, post: 534044"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:206:"Тут у вас спор получается не про жанры, а про то, что компьютерные игры страдают от плохой графики изза проставок.";}}i:17;s:367:" ORLY? А мне казалось все началось из-за ненависти некоторых здешних товарищей к тому, что некоторые игры вообще не должны появляться на PC и толстых намеков на то, что PC "убогая" и "недостойная" платформа))).";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000729
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534063, a:1:{i:0;s:174:"Про зомби шутер тебе хотели сказать то, что РЕ это ужастик, а на компе его превратят в стрелялку.";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000439
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534064, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:27:"Ken Rosenberg, post: 534057";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[quote="Ken Rosenberg, post: 534057"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:238:"Продажи Battlefield: Bad Company 2 на PC смотрят на вечные завывания консольной "илиты" о ператстве как на... ну вобщем со скепсисом так смотрят .";}}i:1;s:51:" смотрят с завистью скорее)) ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:133:"http://www.vgchartz.com/worldtotals.php?name=Battlefield%3A+Bad+Company+2&publisher=&console=&genre=&minSales=0&results=50&sort=Total";}}i:3;s:3:" ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:27:"Ken Rosenberg, post: 534057";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[quote="Ken Rosenberg, post: 534057"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:29:"StarCraft 2: Wings of Liberty";}}i:5;s:263:" погоди, так этой игры вообще нет на консолях))) прикольные сравнения выбираешь я тоже могу выбрать God of War и сказать, что он плохо продался на ПК)) ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:27:"Ken Rosenberg, post: 534057";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[quote="Ken Rosenberg, post: 534057"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:318:"Я разве так сказал)? Как я могу судить плохо о игре в которую за имением только PC и XBOX360 не играл)? Я это к тому, что технически PC всегда будет превосходить консольки - смиритесь .";}}i:7;s:268:" да мне пофиг на железо. в пиксели вглядываются только ПКшники, сгорбившись на стуле около моника, а я лежу на диванчике с падом и играю без напряга)";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000316
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 534066, a:10:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"pharmchemist, post: 534064";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="pharmchemist, post: 534064"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:49:"смотрят с завистью скорее))";}}i:1;s:157:" Ну да))) То то видать 3-я часть больше PC-шная игра чем консольная, а я и не догадывался))) ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:259:"погоди, так этой игры вообще нет на консолях))) прикольные сравнения выбираешь я тоже могу выбрать God of War и сказать, что он плохо продался на ПК)";}}i:3;s:169:" А почему бы и не такие сравнения))? Какая разница на какой платформе продается игра, если она ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"продается";}}i:5;s:86:" (это я опять про завывания консольной "илиты"). ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:267:"да мне пофиг на железо. в пиксели вглядываются только ПКшники, сгорбившись на стуле около моника, а я лежу на диванчике с падом и играю без напряга)";}}i:7;s:226:" Sssooo fffaaaaaatttt..... Спасибо посмеялсо :D. Представь себе - на нечистом ПеКа тоже есть геймпады! И даже беспроводные от херащега)))! ";i:8;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"Пробел, post: 534063";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="Пробел, post: 534063"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:174:"Про зомби шутер тебе хотели сказать то, что РЕ это ужастик, а на компе его превратят в стрелялку.";}}i:9;s:300:" О Боже... Да все ясно, но повторюсь: что плохого, что эта стрелялка выходит на PC если она уже стрелялка на всех платформах)))? Похоже я четкого ответа так и не дождусь :D.";}, 1701116101, 1714987723
    Run Time: 0.000427

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php