Page Time: 0.3871s

Memory: 5.4146 MB (Peak: 5.9789 MB)

Queries (30, time: 0.0847s, 21.9%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000617
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 13148
    Run Time: 0.001274
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 9
    Run Time: 0.002105
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 60 AND post.position < 80) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 13148
    Run Time: 0.011959
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 13148
    Run Time: 0.005652
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=13148&page=4, 1714859314,
    Run Time: 0.000459
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289278, a:1:{i:0;s:564:"Мда! Удивляюсь как самим разработчикам не надоел этот тупизм и тематика Денди. Одно и тоже, тока мясо и кровь. Локации говно, сюжет говно, один процесс и пару боссов, который тоже надоедает. God of war что-то страшное вытворяет с этой игрой. Уже представляю третья часть что сделает. Даже DMC 1 уровня не смогли достичь.";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.000606
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289287, a:1:{i:0;s:85:"почему ДАЖЕ дмц1? дмц1-лучший дмц и по сей день :)";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.000330
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 289293, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:24:"HaohmaruHL, post: 289287";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[quote="HaohmaruHL, post: 289287"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:85:"почему ДАЖЕ дмц1? дмц1-лучший дмц и по сей день :)";}}i:1;s:146:" На уровне с третьей. Но я имел в виду год релиза. Игра вышла когда ПС2 тока вышел.";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.000902
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 291112, a:1:{i:0;s:609:"Поиграл наконец-то основательно в НГ2. Что сказать в принципе это подразогнанная сигма. Графически побольше деталей и огонь сделан круто. Боёвка просто супер. Невероятные быстрые комбо сплетённые в ураганный танец смерти. Радует что в НГ2 есть такие приятные мелочи как сбрасывание крови с оружия. Для любитетей слешера это маст бай:)";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.000915
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 291779, a:1:{i:0;s:1129:"Пройдя первую часть, с воодушевлением сел за вторую. Графика ,детализация и дизайн прошли косметиеский ремонт это гуд! А вот геймплей как ни печально....я прошёл всего 3 уровня, но могу точно сказать что из экшен\адвенчур игра превратилась просто в экшен. Мясорубка конечно зачётная, но нудновато немного становится через какое то время. Сложность понизили, теперь энергии чуть ли не сами по себе добовляются, и в точках записи всё востонавливается полностью. Враги всё такие же неглупые, но их удары отнимают немного энергий, да и через одного зdoровье вылетает. Вобщем игра немного другая, но вёравно играть интересно.";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.025092
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 90, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ff0000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#ff0000"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"Играю:Persona 4";}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#0000ff";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#0000ff"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:" Прошёл:Alan Wake Прошёл:Lair";}}}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.000793
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 291941, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"VIKING";}}i:1;s:150:" Это так по началу. Потом Появятся враги, которые сходу будут треть жизни сносить:)";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.002690
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 291943, a:1:{i:0;s:101:"Там вобще как то странно здоровье уходит и возращается.";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.001793
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 291967, a:1:{i:0;s:177:"Всё то, что до красной полоски, это "ненастоящие" раны. А на красной полоске царапины. Вот так вот.%)";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.002434
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 472, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:26:"http://shenmue.link/order/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[URL='http://shenmue.link/order/']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:64:"Помоги дядe Ю, поддержи, б**дь, Шенму!";}}}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"http://shenmue.link/order/";}}}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.001940
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 291968, a:1:{i:0;s:59:"Да фиктивные ранение это прорыв.";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.001522
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 291976, a:1:{i:0;s:579:"да они там как бы не особо и дают о себе знать,я на харде перепрошёл уже игру и почти не замечал,потому что удачно расставлены сейв поинты,у которых сразу всё и вылечивалось лечилками тоже особо не заморачивался,так как почти всех боссов можно завалить с одной полоской жизней...если знать паттерн атак и не торопиться";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.003584
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 292035, a:1:{i:0;s:1709:"ДеграДация.... Если раньше игра была похоже на "каслванию" экшен\адвенчур. То tеперь я могу сравнить только с "Хаос Леджион" коридорный слэшер. В первой сюжет был, хреновый...но был и подaвался весьма интересно. Тут его нет вобще...бред пъяной сивой кобылы. Ещё одна серия которую постигла деградация , так случилось с Резидентом ивел4, Онимушей4, Мэнхантом2,ДМК2...(имо) В этих играх тоже убрали грамотную подачу сюжета, адвенчер, и квестовые эллементы. Оставив лишь тупой баттон мэшинг. Графика, дизайн хороши... было бы странно если бы было подругому на некстгене. Дошёл до 8 акта чувства могу выразить в слове..СССККУУУЧЧНННООО. Надеюсь разрабы одумаются (как в своё время сделали капком с ДМК3) и 3 часть будет с интересным сюжетом и адвенчер,квест эллементами. Оказывается все оборотни мочились очень просто с вертолёта пулемётами и ракетами...вот жаль что власти Италии до этого не додумались:) А коллизей полный оборотней это классно!!";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.000714
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 292194, a:1:{i:0;s:890:"Да, меня сюжет тоже весьма удивил. То, что Итагаки чуть ли не каждый уровень меняет географию, это, конечно, похвально, но хоть как-то более или менее разумно это ведь нужно объяснять... Ну ваще болщет же. Оборотень, который чисто подраца хочет. Зедоний и этот, как его, молниями который кидался - тоже тупо понторезы, которые к сюжету отношения не имеют. Я был удивлен. P.S. Мне одному показалось, что с кол-вом оружия переборщили? Или это для тру-фанатов, которые по пять раз будут проходить игру?";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.012717
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 62, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:55:"http://card.mmos.com/psn/profile/ch/i/chibeeer/card.png";}}}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.000417
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 292288, a:1:{i:0;s:2044:"Прошёл я короче, ужас млин совершенно линейная и нудная фигня. Всё так нелепо и беззалаберно... в игре совсем нет "души". Первая хоть и не идеальная, но сделана на совесть , а это несуразная чушь. Женские персонажы так бездарнно вставленны в тупой сюжет что просто блевать охота! Нет харизматичных, персонажей даже Рю...а всё потому что нет роликов нормальных, я не про Сиджи, Но ведь движковые можно тоже классно и интересно сделать. Ага засунули хрен знает сколько оружия и огромные описания предметов, каждый сранный ключик расписывают на 2 страницы, посторались....чёртовы епланы млять лучше бы над сюжетом так старались. Геймплей? есть, но суко занудный и скучный...лишь последний этап горы фудзияма настоящий чалендж. Старенький Хаос Леджион по геймплею, роликам и сюжету уделывает eту несуразность в лосинах в 2 счёта. Я играл 2 сразу после первой. Небо и земля первая затягивающая интеесная с секретами, а это...ну вобще как будто другие люди делали. 6\10 и то только за крутую расчленёнку. ps. ребята;) зачем черепа и что за опция ниндзя фильмы? После прохождения получил ачивмент 100 и всё. Никаких нинзя фильмов нет...";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.000309
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 292295, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:24:"John Davis, post: 292194";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[quote="John Davis, post: 292194"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:893:"Да, меня сюжет тоже весьма удивил. То, что Итагаки чуть ли не каждый уровень меняет географию, это, конечно, похвально, но хоть как-то более или менее разумно это ведь нужно объяснять... Ну ваще болщет же. Оборотень, который чисто подраца хочет. Зедоний и этот, как его, молниями который кидался - тоже тупо понторезы, которые к сюжету отношения не имеют. Я был удивлен. P.S. Мне одному показалось, что с кол-вом оружия переборщили? Или это для тру-фанатов, которые по пять раз будут проходить игру?";}}i:1;s:185:" Скорее второе, тру фанаты;) Мне пройти эту игру и забыть:) Буду помнить только о хорошей "расчлененки"";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.000308
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 292406, a:1:{i:0;s:390:"Поиграл немного во вторую часть. Скучно и не интересно. Зрелищность, конечно, хорошая, но остальном - убого... Очень разочаровался во второй части, учитывая, что первый ниндзя гайден был для меня лучшей игрой на хвох!";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.001703
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 292604, a:1:{i:0;s:770:"Поигрался... В первую часть не играл поэтому сравнить могу разве что с онимушей. Камера - убогая. Немного скучно. Боссы дурные какие-то. Магия Нинпо тоже показалась не в тему. Что понравилось - что крови не пожалели руки ноги красиво летают добивания тоже неплохо выглядят. В итоге дошёл до последнего босса но из-за 2х предшествующих стычек меня оставили без аптечек поэтому забил на босса и ушёл смотреть концовку на ютуб. :)";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.000360
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 292608, a:1:{i:0;s:269:"Это тот которого с лука валить надо? Тупейшая задумка!! согласен, но это самый тяжёлый босс в игре, реально пришлось учить его поведение чтоб пройти.";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.000283
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 292655, a:1:{i:0;s:260:"Не второго, который от крови взбесился. А вот этот с луком вместе с дедом тем выжрали у меня все аптечки поэтому на последнего "дьяблу" и забил...";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.001331
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 293133, a:1:{i:0;s:439:"Прошёл треть примерно. Ничего нового в сравнении с первой частью. Чудовищная камера - а куда вообще тестеры и разработчики смотрели? Ощущение дешёвой поделки в погоне за деньгами. Но рубится интересно, так что на остальное можно не смотреть.";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.001137
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3703, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="1"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:20:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"PS2";}}}}i:1;s:47:" - 6 шт (4 толстушки + 2 слим), ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"Xbox";}}}}i:3;s:11:" - 3 шт, ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"Wii";}}}}i:5;s:11:" - 2 шт, ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"Dreamcast";}}}}i:7;s:12:" - 2 шт, ";i:8;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"PSOne";}}}}i:9;s:11:" - 2 шт, ";i:10;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"GameCube";}}}}i:11;s:11:" - 2 шт, ";i:12;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"PSP";}}}}i:13;s:11:" - 2 шт, ";i:14;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"NDS";}}}}i:15;s:11:" - 2 шт, ";i:16;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"Xbox360";}}}}i:17;s:11:" - 2 шт, ";i:18;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"PS3";}}}}i:19;s:10:" - 1 шт.";}}}}}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.000408
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 296773, a:1:{i:0;s:228:"ниндзя-фильмы - это ролики игры. записываются сами, автоматически, и зайти в них можно через менюшку, хоть в самом начале игры.";}, 1701116101, 1714859314
    Run Time: 0.000352

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php