Page Time: 0.1107s

Memory: 5.4609 MB (Peak: 6.1227 MB)

Queries (33, time: 0.0174s, 15.7%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000157
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 17440
    Run Time: 0.000894
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 9
    Run Time: 0.000424
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 0 AND post.position < 20) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 17440
    Run Time: 0.003002
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 17440
    Run Time: 0.000531
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=17440, 1715969451,
    Run Time: 0.000285
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 419337, a:1:{i:0;s:1372:"На одном диске Metroid Prime Trilogy находится 3 игры серии: а именно, Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes и Metroid Prime 3: Corruption. Я начал прохождение с Metroid Prime. Изображение 16:9, и поддержка 480р с компонентным подключением. Картинка красивая. Очень удобно играть с вимоутом, да игра требует и вии моут и нунчак. Я не стал вытыкать моушен плюс, играю с ним, но не знаю работаеи он или нет, управление четкое. Очень удобно, при захвате цели, можно не стрелять в захваченную цель а стрелять в любую которая ближе двигается к вам. Двери открываются быстро без задержки подгруза уровня. Во время прохождения дают медальки, называемые Ваучерами. Они были доступны только в Metroid Prime 3: Corruption, а теперь во всех трех частчх. На эти ваучеры вы можете купить картинки, музыку из игры ну и еще всякие бонусы.";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.001161
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 95, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:5:"Arial";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[FONT=Arial]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:16:"rgb(255, 140, 0)";s:8:"original";a:2:{i:0;s:24:"[COLOR=rgb(255, 140, 0)]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:93:"http://s.gamer-info.com/nw/t/e/l/e/televizionnaja-reklama-lightning-returns-final-fan_400.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}}}}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000215
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 419343, a:1:{i:0;s:94:"Оказывается управление переделали, это интересно :)";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000201
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 4, a:2:{i:0;s:58:"vova: Versatile Online Violence Android SW 6368 9221 0229 ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"https://card.psnprofiles.com/1/Wiizardwii.png";}}}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000184
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 419346, a:1:{i:0;s:88:"А бонусы те же, что и в 3 части или новые добавили?";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000159
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 419349, a:1:{i:0;s:183:"А как графика в игре ? А то люди игравшие в оригинальные игры на Кубе , говорят что графа упростилась ?";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000176
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 462, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="1"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:5:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"Red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[COLOR=Red]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:126:"У человечества нет будущего на Земле, а на Марсе ему просто нет места.";}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"Red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR="Red"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:82:"Все то что нас не убивает, делает нас сильнее.";}}i:3;s:2:" ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"Red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR="Red"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:87:"Те кто мы есть , лишь ступень кем мы можем стать .";}}}}}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000297
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 419361, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"Каин, post: 419346";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="Каин, post: 419346"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:88:"А бонусы те же, что и в 3 части или новые добавили?";}}i:1;s:419:" Бонусы добавлены из всех трех частей, те которые были в третьей присутствуют. Из новых заметил только костюм Сэймус из Фьюжена (геймбой эдвенче). Но он закрыт, и даже пока не написано сколько и какого типа ваучеров он будет стоить.";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000653
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 419369, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"bonusnlg, post: 419349";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="bonusnlg, post: 419349"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:183:"А как графика в игре ? А то люди игравшие в оригинальные игры на Кубе , говорят что графа упростилась ?";}}i:1;s:675:" Графика в игре хорошая тот-же метройд только широкофарматный и 480p. Все так-же красиво как и на ГеймКубе (в свое время). Ничего там не упростилось в графике, и я тоже "людь" : ), который играл в оригинальные игры на Кубе : ). Игра стала выглядеть лучше в плане графики (во всем) и это на жк тв 32". А раньше то мы играли на ламповых 21" примерно : ). И нас все устраивало в плане графики.";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000263
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 419390, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"Tidus, post: 419369";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="Tidus, post: 419369"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:673:"Графика в игре хорошая тот-же метройд только широкофарматный и 480p. Все так-же красиво как и на ГеймКубе (в свое время). Ничего там не упростилось в графике, и я тоже "людь" : ), который играл в оригинальные игры на Кубе : ). Игра стала выглядеть лучше в плане графики (во всем) и это на жк тв 32". А раньше то мы играли на ламповых 21" примерно : ). И нас все устраивало в плане графики.";}}i:1;s:377:" вообще то на кубе метроид шел в 480 так же. тут только 16 на 9 добавили. что касается графики она такая же. видел пару сравнительных роликов на тьюме, типа обрезали пару эффектов, но на деле я ничего не заметил )";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000284
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 37, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:47:"http://gamercards.exophase.com/psn/user/Zxtole/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:53:"[url=http://gamercards.exophase.com/psn/user/Zxtole/]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:41:"http://gamercards.exophase.com/548213.png";}}}}}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000282
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 419619, a:1:{i:0;s:125:"Очень хорошо , что в плане графики ничего не изменилось ( буду брать ).";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000676
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 557024, a:1:{i:0;s:4455:"Вот и состоялось моё первое знакомство с легендарной серией. Метроид Прайм повержен!!! Так получилось, что я даже не знал какой у игры жанр...поэтому немогу сказать что сильно разачарован. Что такое Метроид Прайм? Метроид Прайм это, концентрированный, густой как бабушкино варенье ЭКСПЛОРИНГ!! Эксплоринг возведённый в абсолют. Навязчивый и зубодробильный, как советские ириски..положив в рот незнаешь что сломается твоя челюсть или конфета. Признаюсь честно ..эксплоринг и адвенчер люблю сильно, но только в Метроиде было желание остановится и вернутся к игре позже. В чём же проблема? Создатели забыли ....или нет...не захотели разбавить адвенчер другими эллементами. В игре полностью отсутствуют ЦГ, практически совсем нет игровых кат-сцен, а самое главное нет подачи сюжета и персонажей. Причём сюжет можно было слепить убойный, но создатели решили ограничинтся логами и сканированием. Нет злодеев, а ГГ одна из самых не эмоциональных и немых персов видимых мной до этого....думаете Айзек из Пейсатого Деда мало говорит, ну вы не знакомы с Самус. Концовка настолько невзрачная и убогая, что я даже опешил слегка от наглости...длится секунд 10 сек примерно, помните 5 секундные концовки на Денди, тут тоже самое...можно сказать её нет, ну как и самого сюжета впринципе. Часть геймплея с получением новых навыков и способностей выполнена отлично, их кучистая куча, а мест где их надо применять и того больше. Секретов и загадок очень много. А вот часть с перестрелками совершенно уныла....4 типа однообразного оружия, скучные враги (в основном улитки,кальмары, и перекрашенные в несколько цветов пираты). Боссы не очень интересные , патеррны лёгкие, в основном это найти "ахиллесову пяту" и жарить туда, пока тот не споёт свою Лебединную песню. Теперь про мир. По сценарию мы попадаем на планету, но в реале ощущения будто ходишь по космическому кораблю с тунелями ,лифтами и хексагональнымии дверьми. Ощущения неизведанной планеты не испытал вовсе. Общая схема построения мира никак не тянет на планету. Графика и освещение в игре сделаны на высоком уровне, всё красиво и качественно, а вот дизайн помещений и врагов не впечатлил. Как то простовато и однотипно все. Больше всего понравилися затопленный корабль, и местный стоунхэндж...враги вобще не вставили. Мне игра показалось однобокой...на пользу пошли бы рпг эллементы, сюжет, и доля хардкорности. а так вышел интересный, но в какой-то момент приторный эксплоринг. я бы дал игре оценку 7\10.";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000405
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 8798, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:113:"Раскаяться никогда не поздно,а вот согрешить можно и опоздать";}}}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000234
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 557070, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:32:"Хеймдалль, post: 557024";s:8:"original";a:2:{i:0;s:42:"[quote="Хеймдалль, post: 557024"]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"я бы дал игре оценку 7\10.";}}i:1;s:341:" Давай :) Не знаю что уже сказать про игры Метроид Прайм. Мне нравится. Для меня нет идеальной игры, в каждой что-то не хватает. Что не хватает метроиду, даже не знаю, но чего-то не хватает :)";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000360
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 557108, a:1:{i:0;s:88:"Судя по обзору, Метроиду много чего не хватает. :)";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000313
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 472, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:26:"http://shenmue.link/order/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[URL='http://shenmue.link/order/']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:64:"Помоги дядe Ю, поддержи, б**дь, Шенму!";}}}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"http://shenmue.link/order/";}}}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000255
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 557114, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"The I, post: 557108";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="The I, post: 557108"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:88:"Судя по обзору, Метроиду много чего не хватает. :)";}}i:1;s:407:" Ну игре уже целых 9-ть лет, так что многие его притензии звучат смешно, если вспомнить об этом. Да и Викинг крайний неадекват в плане игр. Будь там на месте врагов скелетики с гоблинами, мы бы услышали совсем другой рассказ :).";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000437
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 572496, a:1:{i:0;s:1013:"Думаю подарить себе Wii на новый год, только вот на этой платформе нет интересных РПГ и адвенчур. Метроид и Зельда - это похоже всё, что может меня зацепить. Плюс несколько детских платформеров в которые я буду играть в тайне от всех, чтобы не позориться. :) При этом сюжеты Зельды для меня двольно детские (НАМНОГО более детские чем Джек, Ратчет и Слай), а что по части сюжета в Метроиде? Я понял, что он представлен текстовками, но какого они качества? Их интересно читать или большинство нормальных людей их пропускает, как бывает со многими японскими играми?";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.001693
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 10457, a:1:{i:0;s:194:"Ooo!!! Это уже почти как Шейман Кинг! (с) Игрозависимый Агнец, спасибо, что зашли! (с) автоматическое сообщение";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000944
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 572498, a:1:{i:0;s:313:"Сюжет в Метроиде тоже прост и без затей и особо читать там нечего. Или просто нужно зачистить планету, или потерпели крушение на планету и нужно выбраться. Собственно всё :)";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000509
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 687595, a:6:{i:0;s:3350:"Спустя два с половиной года решил продолжить эпопею о скитаниях Самус. Неожиданно для себя втянулся в этот водоворот из эксплоринга и загадок. Первая часть меня просто вытрахала и высушила в буквальном смысле, по окончанию игры я был истощён морально. Взявшись за вторую часть я уже знал чего ждать, знал что опять будут запутанные как нейронная сеть лабиринты в которых скрыты сотни секретов. Был готов к сумасшедшему бэктрэкингу, и размял анус в преддверии плавящих мозг загадок. Такая подготовка дала свои плоды, игра меня не разочаровала. Любому кто начинает играть в эту без сомнения отличную игру надо усвоить несколько вещей. В Меироид 2 Эхо почти полностью отсутствуют: сюжет, персонажи, диалоги, ролики. В Метроид 2 Эхо часами надо просиживать за картой. В Метроид 2 Эхо нет чекпоинтов, автосэйвов, или континью. В Метроид 2 Эхо тебе придётся почти ежеминутно напрягать мозг. Ты ещё тут?))) Самус в поисках солдат федерации терпит крушение на планете Эфир, попадая в в бурю ( что странно, проверить атмосферу на метеорологические условия слабо?). В скорости мы находим подыхающего обитателя планеты ( похожего на шершня), который говорит что лютое зло захватило всю энергию, и наша стройная блондинка единственная кто может спасти планету от вымирания. Вот и весь сюжет, без маленьких нюансов))) Никаких твистов, никаких роликов, никаких диалогов больше не будет. Вообще Метроид не просто олдскульный, от него за километр несёт Несом и 90 годами. Достаточно вам выйти за дверь и все враги тут же возвращаются на свои места. Тут нет кутэе, и кинца, всё время игры возложено на алтарь эксплоринга и загадок. Лично меня это подкупает, никто сейчас в здравом уме такое не сделает. Игра слишком хардкорна и непривычна для современных истеричных юнцов, которые от вида коридора с тремя развилками начинают пускать сопли ужаса, и отчаяния. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:134:"http://www.think-entertainment.net/wp-content/uploads/2014/03/90896-metroid-prime-2-echoes-gamecube-screenshot-use-the-map-to-help.png";}}i:2;s:848:" Первое что надо сделать, это подружиться с картой, на ближайшее 25 часов это самый верный друг и помощник. Даже умея юзать карту частенько приходится чесать тыкву, находясь в состоянии лёгкой фрустрации от масштаба и запутанности локаций. Загадки и секреты поджидают нас на каждом сантиметре, нельзя и шагу ступить чтобы не нарваться на ништяк который нельзя достать. Самус наделили десятками умений которые пригодятся нам в исследовании мира и битве с боссами. ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:84:"http://bulk2.destructoid.com/ul/147715-review-metroid-prime-trilogy/flaagra-620x.jpg";}}i:4;s:1377:" Графика и дизайн похорошели в сравнении с первой частью. Даже без скидок на возраст игра смотрится просто офигено, лично я прибалдел от техногенного мира. Самое главное это детали : песочек сыпется, птички летают, по стенам бегают какие то жучки. Куча разных мелочей, и это вызывает уважение. Добавьте к этому отличный саунд, и в совокупности мы получаем очень атмосферный проект. По ощущениям это как первый Томб Райдер, только ты и огромный мир. Метроид Эхо сложная и запутанная игра, после прохождения появляется чувство уважения к себе за то что сделал это, согласитесь на такое не каждая игра способна)) В наше время опостылевших сэндбоксов, и пафосного шутанца, Метроид как раз та пилюля от тоски которую доктор Нинтендо с любовью нам предлагает. ";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:72:"http://metroid.retropixel.net/games/mprime2/music/mprime2_soundtrack.jpg";}}}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000472
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 687606, a:1:{i:0;s:120:"По моему мнению первая часть самая лучшая. А вторая самая слабая :)";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000497
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 687618, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:29:"vova, post: 687606, member: 4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:39:"[QUOTE="vova, post: 687606, member: 4"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:120:"По моему мнению первая часть самая лучшая. А вторая самая слабая :)";}}i:1;s:178:" 1>3>2 как-то так, да. Но для любителей мозготраха и запутанных карт именно вторая самая подходящая :)";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000394
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 687619, a:1:{i:0;s:590:"Как и в первом Метроиде меня просто выносит финальная часть игры. Открыли мы значит все карты, убили кучу боссов, и по ощущения вот он конец на горизонте, и тут нам предлагают пройтись ещё раз по всему миру в поисках 13 артифактов. Причём спрятаны они с особым усердием. Во второй части таких ключей всего лишь 9, спасибо Ретро))";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000304
  32. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 687707, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:36:"Каин, post: 687618, member: 3850";s:8:"original";a:2:{i:0;s:46:"[QUOTE="Каин, post: 687618, member: 3850"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:142:"Но для любителей мозготраха и запутанных карт именно вторая самая подходящая";}}i:1;s:163:" Честно говоря не помню каких особенных проблем с картой по сравнению с другими частями :)";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000381
  33. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 687708, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:29:"vova, post: 687707, member: 4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:39:"[QUOTE="vova, post: 687707, member: 4"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:162:"Честно говоря не помню каких особенных проблем с картой по сравнению с другими частями :)";}}i:1;s:50:" Два мира в голове держать :)";}, 1701116101, 1715969451
    Run Time: 0.000372

Included Files (111, XenForo Classes: 61)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  84. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  86. library/XenForo/Template/Public.php
  87. library/XenForo/Template/Abstract.php
  88. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  90. library/XenForo/View.php
  91. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  92. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  93. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  94. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  95. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  96. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  97. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  98. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  99. library/XenForo/Helper/File.php
  100. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  101. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  102. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  103. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  104. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  105. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  106. library/XenForo/Model/Avatar.php
  107. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  108. library/XenForo/Debug.php
  109. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  110. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  111. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php