Page Time: 0.1105s

Memory: 5.4132 MB (Peak: 6.0178 MB)

Queries (32, time: 0.0235s, 21.3%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000216
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 883
    Run Time: 0.000809
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 2
    Run Time: 0.000298
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 0 AND post.position < 20) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 883
    Run Time: 0.001952
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 883
    Run Time: 0.000276
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=883, 1713520796,
    Run Time: 0.000221
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 13954, a:1:{i:0;s:3477:"Последний номер великого и в тоже время ужасного, может не самого хорошего, но, как говорится, любовь зла.... В общем, поледний номер журнала "Страна Игр" (№3 за 2006г.). Спец на тему (блин, ещё бы название запомнить...) в общему, на тему игр, глобализации игровой индустрии и т.д. Спец довольно интересный, но, на мой взгляд, немного пессемистический (я думаю - это перевод из какого-то журнала, если нет - хвала нашим журналистам, хорошо написано). Так вот, одна их тем рассуждения - это упадок игровой индустрии в Японии. Почему - главной причиной названы..... гм, мобильные телефоны. Вот так. Не больше не меньше. Помнится тут (или на игрушках) была тема по поводу того, что мобильники вытеснят приставки. Почему мобильники - потому что, мол, по подсчётам специалистов средний японский подросток тратит на мобилку в среднем около 100 баксов в месяц и, у него не остаются денег на видеоигры. А ещё - от зачилия так называемых "не игр", т.е. собаки-тамагочи, всякого рода "DS Training"-и и т.д. Всё это означает, что японские игроделы начинают нести убытки от плохой продаваемости их игр в Японии им просто приходится задумываться о выпуске своих игр в Америке и Европе, чтобы хоть так что-то заработать. Но... менталитет и, соответственно, вкусы у геймеров в Японии и в Америке/Европе слишком разные, а значит и игры надо делать сразу под американскую публику. Так появились такие игры, как "Онимуша 3". И, мол, это всё только начало. Дальше будет много больше, вполть до того, что японские компании вообще станут мало внимания обращать на японский рынок. И вот единственная надежда нынче (ну, я немного утрирую) Японии - это, как ни странно, Майкрософт со своим Xbox 360, которая ради популярности своего детища в Японии готова вкладывать немалые деньги в японскую игровую индустрию, чтобы та клепала чисто японские игры для Х360, чтобы его покупали японцы, чтобы... и т.д. Ну, может я понял чего не так, но вроде в целом правильно. Что скажет общественность?";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000941
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 13955, a:3:{i:0;s:365:"Мне кажется, всё правильно и ориентироваться только на свою страну японцам не стоит, меня лично, очень многие японские игры просто отпугивают, европейский менталитет всё же отличается значительно. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:409:"Майкрософт со своим Xbox 360, которая ради популярности своего детища в Японии готова вкладывать немалые деньги в японскую игровую индустрию, чтобы та клепала чисто японские игры для Х360, чтобы его покупали японцы, чтобы... и т.д.";}}i:2;s:204:" А зачем вкладывать большие деньги в чистояпонские игры, если игровая индустрия в Японии находится в упадке...";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.009314
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 163, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#FF0000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#FF0000"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"http://www.youtube.com/watch?v=Iv2pyYirTzo";}}i:2;s:105:" вся правда о жителях Урала от известного политика :sarcastic: ";}}}}}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000373
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 13957, a:1:{i:0;s:826:"Вряд ли мобильные телефоны смогут загнать игровые приставки в упадок, обращать внимани на цифры кто скока там тратит на мой взгляд бесмысленно, кроме того рынок мобильников сейчас самый развивающийся, их покупают все кому нелень (даже те которые в игры не играют совсем), а всякие прблуды типа пошли смэску, проголосуй за своего героя. Полюбому статистика доходов мобильников будет выше, но это ни как не отражает реальную ситуацию в игровой индустрии.";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000337
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 13966, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:214:"Полюбому статистика доходов мобильников будет выше, но это ни как не отражает реальную ситуацию в игровой индустрии.";}}i:1;s:1732:" Я уже написал как это может повлиять. Не у всех много денег на личные расходы. Поэтому надо решить - на что тратить личные деньги - на игры или на мобилки. Многие (во всяком случае - в Японии) выбирают мобилки и жертвуют, так сказать, деньги на них, на игры просто не остаётся. Я так понял - в Японии просто бум с этими мобильными телефонами, в Америке и Европе такого ажиотажа нет. Есть телефон, чтобы по нему звонить. Всё. Но и на звонки надо денег потратить, многие любят качать мелодии-картинки-игры, сидеть на дорогих тарифах, лишь бы номер был короткий и крутой и т.д. Вот и получается, что у молодёжи много денего уходи на сотовые телефоны. Денег молодёжь эта имеет не так и много (кто-то подрабатывает за копейки, кто-то родителей трясёт...), а подростки - это ведь чуть ли не основные потребители игр. Вот и получается - что протратился на телефон, на игры не осталось, ну и хрен с ними, зато скачай ещё вон ту картинку и проболтаю пол часа с приятелем о погоде.";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.001377
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 13971, a:1:{i:0;s:295:"если случится такое что японские разработчики все прекратят делать чисто японские игры,то я больше не буду играть,потомучто я играю только в чисто японские игры";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000381
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 294, a:2:{i:0;s:25:"PSP 3.10 One Piece fan ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:43:"http://realalbedo.gametrailers.com/gamepad/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:51:"[URL="http://realalbedo.gametrailers.com/gamepad/"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:"My Gametrailers gamepad";}}}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000390
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 13974, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"LaMer";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=LaMer]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:569:"Мне кажется, всё правильно и ориентироваться только на свою страну японцам не стоит, меня лично, очень многие японские игры просто отпугивают, европейский менталитет всё же отличается значительно. А зачем вкладывать большие деньги в чистояпонские игры, если игровая индустрия в Японии находится в упадке...";}}i:1;s:640:" Все просто. Японские разработчики пока все еще являются самыми-самыми разработчиками консольных игр, их поддержка = успех консоли во всем мире. Но дело в том, что японские разработчики в большинстве своем ориентируются на японскую аудиторию. Отсюда и желание Microsoft всеми доступными способами завоевать сердца геймеров Страны восходящего солнца. :)";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000275
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 35, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"gray";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR="gray"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:5:{i:0;s:25:"Запись в клуб ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:64:"http://nextstage.ru/showthread.php/18928-ЭЛИТНЫЙ-КЛУБ";s:8:"original";a:2:{i:0;s:70:"[url=http://nextstage.ru/showthread.php/18928-ЭЛИТНЫЙ-КЛУБ]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:16:"окончена";}}i:1;s:1:".";}}i:2;s:4:" ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:85:"Мобилы для дебилов — у меня спутниковая рация!";}}i:4;s:2:" ";}}}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000264
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 13975, a:1:{i:0;s:2052:"На мой взгляд все же не так плохо с игровой индустрией в Японии. После появления приставок все сулили смерть игровым автоматам - а они и по сей день существуют, sega анонсирует очень привлекательные игры для них, примеры - Virtua Fighter 5, Virtua Tennis 3, House Of The Dead 4 и т.д. Да и чисто японские игры пользуются немалым успехом в США и Европе. Также необходимо отметить, что в Японии игровой рынок достаточно отличается от европейского и тем паче американского. Не все способны играть в сотый раз игру из бесконечного цикла Gundam, покупать за полную стоимость маджонг или покупать эмулятор однорукого бандита, а в Японии все эти игры пользуются спросом. Очень много игр, которые за пределами страны восходящего солнца вообще не выходят. Так что японская игровая индустрия будет жить. Теперь по поводу мобильных телефонов. На данный момент рынок мобильных телефонов является одним из самых быстрорастущих и прибыльных во всем мире. Вот и производители игр идут в ногу со временем и издают игры на мобильных телефона - есть ремейк какой-то части final fantasy на мобильнике, игра из вселенной final fantasy VII, создаваемая эксклюзивно для мобильных телефонов.";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000326
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 109, a:1:{i:0;s:19:"Filled with wisdom.";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000251
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 13977, a:1:{i:0;s:418:"А еще народ всегда стремится к необременительным, простым и доступным развлечениям. На мобилках играют даже те, кто раньше и не слышал об играх. А современные "большие" игры слишком требовательны и дороги (для рядового обывателя).";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.001161
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 13980, a:1:{i:0;s:283:"Не стоит забывать, что они достаточно сложны для человека, который никогда в них не играл. Уверен, что человека никогда не игравшего пугает один вид dual shock'a.";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000428
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 13981, a:1:{i:0;s:252:"стоит дать человеку который никогда не играл в видеоигры поиграть в SoulCalibur 3 и он купит себе приставку и будет играть всю жизнь,проверено";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000335
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 13986, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:4:"DeaD";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[QUOTE=DeaD]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:122:"Да и чисто японские игры пользуются немалым успехом в США и Европе.";}}i:1;s:382:" Сильно я в этом сомневаюсь. Даже в Америке они мало кому нужны, а Европе так и вообще нафиг не сдались. Даже всякие "Фулметал Алкемист" и "Драгон болы" мало популярны, что говорить о тех играх, которые ещё хуже? ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"Patrul";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=Patrul]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:418:"А еще народ всегда стремится к необременительным, простым и доступным развлечениям. На мобилках играют даже те, кто раньше и не слышал об играх. А современные "большие" игры слишком требовательны и дороги (для рядового обывателя).";}}i:3;s:487:" Никто не говорит, что игры на мобилках заменят игры на приставках. Речь о том, что мобилки в принципе потеснили приставки. Не в плане игровой платформы, а в плане развлечения и того, на что надо тратить немалые деньги. Почитай мои слова по поводу мобилок внимательней.";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000515
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 13988, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"Лекс";}}i:1;s:117:", Драгон болл не популярен??ну ну...у меня совсем другие сведения.";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000403
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 90, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ff0000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#ff0000"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"Играю:Persona 4";}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#0000ff";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#0000ff"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:" Прошёл:Alan Wake Прошёл:Lair";}}}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000249
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 13992, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Лекс";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Лекс]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:562:"И вот единственная надежда нынче (ну, я немного утрирую) Японии - это, как ни странно, Майкрософт со своим Xbox 360, которая ради популярности своего детища в Японии готова вкладывать немалые деньги в японскую игровую индустрию, чтобы та клепала чисто японские игры для Х360, чтобы его покупали японцы, чтобы... и т.д.";}}i:1;s:518:" На желании Microsoft преуспеть с Xbox 360, вероятно, кто-то очень и очень неплохо заработает, может даже появится несколько хороших игр, но в целом это ситуацию не изменит. В Microsoft, видимо, думают, что им лучше знать, кто и во что будет играть, а потому и не будет никакого "спасения японских игр".";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000288
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:8:"Fixedsys";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[FONT=Fixedsys]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Plum";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Plum]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:87:"SCPH-30004 (w/G2) + N/A + ST3120026A (HDD) + DFP + Headset CECHA01 + CECHZM1 + CECHZC2H";}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"DECHA00A (FW 3.20)";}}}}}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000367
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 13996, a:1:{i:0;s:122:"Да плохая новость.Надо бы прочитать все таки эту колонку в журнале.";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000221
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 13998, a:1:{i:0;s:51:"это не новость это уже давно";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000301
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 14000, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"VIKING";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=VIKING]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:46:"Драгон болл не популярен?";}}i:1;s:187:" Эта недоигра (как и другие игры по анимэ) может быть популярной где-то, кроме Японии? Очень сомневаюсь.";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000255
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 14006, a:1:{i:0;s:589:"Между прочим не все игры по аниме - полная лажа. Есть и неплохие игры, которые уж точно получше некоторых не по аниме. А по поводу популярных в Японии - игры, проповедующие чисто японский уклад жизни, японские легенды, японские ужастики, наконец - разве они не популярны? Разве не имеют успех серии Kessen, Dynasty Warriors, Romance of Three Kingdoms?";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000318
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 14007, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:4:"DeaD";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[QUOTE=DeaD]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:101:"Разве не имеют успех серии Kessen, Dynasty Warriors, Romance of Three Kingdoms?";}}i:1;s:295:" А разве имеют??? Эти игры только в Японии сверхпопулярны. В Америке-Европе они мало кому интересны, потом что нудны и однообразны и сами по себе и из серии в серию.";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000208
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 14008, a:1:{i:0;s:699:"На мой взгляд - имеют. Хотя бы из-за того, что Dynasty Warriors - один из лучших beat'em all (за посредственным качеством конкурентов). Kessen интересен как представитель жанра стратегий (хотя и не может конкурировать с компьютерными конкурентами). Могу согласиться с тобой в отношении Romance of Three Kingdoms, имхо в него, по моему мнению, будут играть очень любящие историю (а именно китайско-японскую) геймеры.";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000217
  32. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 14020, a:1:{i:0;s:251:"Если xbox захватит Японию (хотя это полнейший бред, скорее в мире перестанут снимать кино), я играть перестану. Всякое Halo меня не интересует.";}, 1701116101, 1713520796
    Run Time: 0.000247

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php