Page Time: 0.2899s

Memory: 5.5462 MB (Peak: 6.2456 MB)

Queries (33, time: 0.0681s, 23.5%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000189
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 754
    Run Time: 0.001778
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 7
    Run Time: 0.000423
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 40 AND post.position < 60) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 754
    Run Time: 0.003482
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 754
    Run Time: 0.000445
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=754&page=3, 1714955915,
    Run Time: 0.001193
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 11968, a:10:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"m|m";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=m|m]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:92:"Хотя сто восемь - это уже, конечно, лёгкий перебор...";}}i:1;s:338:" прекрасно понимаю тебя) ты мовзможно и в Суикоден 3/4 не играл видимо)) Там просто есть стратегически бои. в которых используется до 20 персонажей на выбор! или м.б. даже больше в 3 части! ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"romka";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=romka]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:109:"Тогда 108 героев в Suikoden'ах вообще на фиг не нужны, получается ?";}}i:3;s:686:" Собственно к вам обоим теперь обращение. сравните выбор 3 из более 40 персов и выбор 20 из 108. если не почувствуете разницу - можете взять калькулятор)) И учтите что в Суикодене стратегические бои! Это вообще интересная игра - тут есть и дуэли - 1on1, и обычные ролевые пофазовые бои(6 персов), и стратегический - армиями! Это действительно оригинальность серии. Или будуте спорить??? ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"romka";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=romka]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:232:" А вот игры, где количество основных персонажей равно количеству участников боя (Final Fantasy X-2, Wild Arms и т.д.) - это как правило ерунда.";}}i:5;s:78:" тут ты вероятно ошибаешься. я соглашусь с ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"m|m";}}i:7;s:32:", а точнее с этим: ";i:8;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"m|m";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=m|m]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:138:"Количество играбельных персонажей с общим качеством игры никак не связано.";}}i:9;s:232:" И вообще поиграй вы в Суикоден 3, вы бы знали что там раскрываются нормально несколько десятков персов. за счет 4 линий сюжета.";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.008280
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 83, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[size=1]";i:1;s:7:"[/size]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:85:"Не нужно искать причину чтобы помогать людям...";}}}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.000507
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 11971, a:1:{i:0;s:282:"Включил я помню суйкоден 3,и сразу выключил после того как увидил боьшую говорящую утку.И вобще весь серенький дизайн...не способствует усваению продукта!!";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.001044
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 90, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ff0000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#ff0000"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"Играю:Persona 4";}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#0000ff";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#0000ff"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:" Прошёл:Alan Wake Прошёл:Lair";}}}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.000328
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 11973, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"Redeemer";}}i:1;s:568:", приятно что хоть вспомнил побольше проектов чем остальные. почему не упомянул Xenogears? сюжет там сильнее CC, FF7. эт точно! это врероятно лучший сюжет который есть в ролевой! Затем ты забыл Vagrant Story, :egend of Dragoon, Alundra, Lunar, Suikoden, Thousand Arms, Vandal Hearts(кстати посильнее будет Вангварда наверное). Или просто не довелось увидеть. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Redeemer";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Redeemer]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:440:"Зря сомневаешься,я играл.Это был мой первый в жизне культурный шок от того,что так можно сделать игру жанра JRPG.Эта вещь в тысячу раз ужасней приснопамятной убогости с PS1,под названием Shadow Madness.Своё название – Nightmare,игра оправдывает на все сто.";}}i:3;s:219:" эта игра с ОРИГИЕАЛЬНОЙ системой. она не претендует на раскрытия персов, на сюжет. нет. она оригинальнаи стратегична. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Redeemer";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Redeemer]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:19:"1.Breath of Fire 3.";}}i:5;s:193:" по правде игра как игра. большинство из преимуществ относятся к большинству игр. опять Риу, опять Нина) ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"Mag";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=Mag]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"2.Final Fantasy 7.";}}i:7;s:388:" опять сюжет, опять сайдквесты. ничего удивительного! игра действительно хороша, я лишь настаиваю на том что она не одна такая. сам ее проходил в первый раз с полуоткрытым ртом. с полностью открытым проходил Xenagears.";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.000581
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 11974, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"Mag";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=Mag]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:410:"И учтите что в Суикодене стратегические бои! Это вообще интересная игра - тут есть и дуэли - 1on1, и обычные ролевые пофазовые бои(6 персов), и стратегический - армиями! Это действительно оригинальность серии. Или будуте спорить???";}}i:1;s:1006:" Набор из дуэлей, стандартных боёв и крупномасштабных сражений был представлен ещё в SaGa Frontier 2. От кстати ещё одна выдающаяся игрушка. Ни в коем случае не претендующая на звание "лучшей", однако ж на моей памяти это единственная JRPG, в которой сделана попытка на примере фэнтези-мира продемонстрировать действие исторических процессов. Сюжет, как следствие, растянут аж на триста лет. Однако по достоинству оценить замысел создателей мешает боёвка, которая, как обычно в СаГе, тотально сосёт, да и линии некоторых персонажей можно без проблем выкинуть...";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.001118
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 7, a:1:{i:0;s:138:"Sing to me of a time long past A time when men answered to power alone Ruled by steel, steeped in darkness Sing of an age called Xytegenia";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.000549
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 11975, a:1:{i:0;s:193:"Да Алундра первая просто шедевр))Тогда инета небыло,а там такие загадки тяжёлые..месяц проходил не меньше.";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.000357
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 11976, a:1:{i:0;s:3698:"Хех, я тоже отпишу что мне нравиться, а что нет в джрпг. Примером будут игры только с первой соньки, т.к. на второй почти не играл в рпгшки. 1) ФФ7, она была для меня первая, она заставила меня выучить английский язык на более менее приличном уровне. Такого сюжета, целосного мира я больше не встречал, может это был просто такой возраст, когда все воспринимаеться ярче. Пробовал как то летом поиграть - уххх, что за диалоги, перевод , в частности, осуществлял Тед Вулси - за что ему большое спасибо. Хорошая музыка, хороший запоминающийся последний бой, по настоящему интересный и красивый, в конце мы с другом сидели и пол часа смотрели на звездочки =). 2)Персона2: Этернал Панишмент - тут кто то говорил про сложность? Так вот, в этой игре я так и не смог завалить одного босса =) Жесть, каждый следующий противник на голову сложнее превидущих, больше я таких игр не встречал, где иногда надо переигрывать бой раз по 5. При том прокачка помогает только в частном случае, надо также потдерживать персоны(не помню как эти штуки называються). Еще очень понравился антураж большого города, все эти рыцари-постапокалипсис-фантастика приелись к тому времени. И это было откровением, большой город, куча мест для посещения, магазины-бары. Это реально было интересно. Сам сюжет, захватывающий с развилками (ну небольшими, но все равно) - был очень интересен. Интересная боевка, т.е. нельзя постоянно по накатанным рельсам - атковать выносить всех и вся как в ФФ. Рельно могут отпнить. Музыка, ох, как же прикольно было рубиться по електронные мотивы, после миди-мотивов других игрушек. Остальные: ФФ8 - за повороты сюжета Легенд оф Мана - за веселую боевку и яркую 2д графику Етернал Айс - лол, за красивые картинки =) Кроно Кросс - за сюжет, реплейбилити (эсли исковеркал термин, не серчайте) Текмо Децепшин 1 (это не джрпг, но тут и ффт упомянали) - за атмосферу мрачного замка, нелинейность Чесно скажу, в Валькирий Профайл, так и не удалось толком поиграть, где то на ДВД болванке лежат образы дисков, может этим летом/на этих каникулах и поиграю.";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.000332
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 86, a:1:{i:0;s:30:"\\\ Practice makes perfect \\\";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.000642
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 11981, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"VIKING";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=VIKING]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:282:"Включил я помню суйкоден 3,и сразу выключил после того как увидил боьшую говорящую утку.И вобще весь серенький дизайн...не способствует усваению продукта!!";}}i:1;s:381:" Молодые люди... вы хоть логику в своих постах 1 дневной давности наблюдайте) и соответсвуйте ей) Я потружусь вытащить цитаты твоих постов из Суикоден 5 и показать что выводы делаются не поиграв в игры никак! ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"VIKING";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=VIKING]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:171:"Да ,но в 4 Руках графика получше будет и геймплей изменён.а это что это такое??может это на псп)))";}}i:3;s:501:" исходя из этого поста можно сделать вывод что ты играл в 4 часть(кстати, самая неудачная из серии - факт). правильно? так вот - там были коты! коты-утки, какая разница? вывод дружно балдеем от игры в которой есть утка и которая говорит, потому как говорящие коты нас не смущают! ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:4:"DeaD";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[QUOTE=DeaD]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:101:"Нда и это игра для пс2....несерьёзно они к серии подходят.";}}i:5;s:1567:" и вот увидив скринщот из Суикоден 5 ты сдела вердикт игре! Адлодисменты, игра трэш - никто не смейте покупать :) Так вот всеже повторю что Суикоден 3 - это: -Интересный сюжет реалтзованный через Trinity Points of View -оригинальная рунная система -возможность отстраивать свой замок набирая людей и разыскивая их - выполняя для них квесты. -наличие стратегических боев -108 персонажей, из которых между прочим часть являются небоевыми а персами поддержки! -бонус 4(optional) линия развития сюжета за Томаса - управляющего замком. - бонус 5(оптионал) линия развития сюжета за линию "злых" - открывает все секреты сюжета. дается за собрание 108 персов. - куча сайдквестов кроме тех что выполняются для найма персов. - возможность торговать для заработки денег. - а также графика, юморные собачки, Вики с ее телепортацией и т.д. Верю что много забыл, но думаю этого будет достаточно! ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"m|m";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=m|m]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1004:"Набор из дуэлей, стандартных боёв и крупномасштабных сражений был представлен ещё в SaGa Frontier 2. От кстати ещё одна выдающаяся игрушка. Ни в коем случае не претендующая на звание "лучшей", однако ж на моей памяти это единственная JRPG, в которой сделана попытка на примере фэнтези-мира продемонстрировать действие исторических процессов. Сюжет, как следствие, растянут аж на триста лет. Однако по достоинству оценить замысел создателей мешает боёвка, которая, как обычно в СаГе, тотально сосёт, да и линии некоторых персонажей можно без проблем выкинуть...";}}i:7;s:319:" ятебе скажу одно. Суикоден серия с 10-летней историей. первая вышла со своей оригинальной системой еще 2 1995, 2 часть - 1998 год.Сага 2 вышла в 1999 году. надеюсь выводы сделаешь сам :)";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.000415
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 12001, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"Mag";}}i:1;s:285:", ВА 4 мне кстати не понравилась просто имо,эта серия лучше смотрится чем суйкоден!! В ноктюрне вон вобще одни звери и мутанты,но там это в тему это не бесит!";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.000420
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 12020, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"Mag";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=Mag]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:315:"ятебе скажу одно. Суикоден серия с 10-летней историей. первая вышла со своей оригинальной системой еще 2 1995, 2 часть - 1998 год.Сага 2 вышла в 1999 году. надеюсь выводы сделаешь сам :)";}}i:1;s:349:" Ну что ж, клёво, ежели так. Просто в первом упоминаний этой системы ты вроде как бы дал намёк, что оно тока в 3/4 частях есть. Ну раз хоть в чём-то с оригинальничать сумели девелоперы - то молодцы.";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.001055
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 12035, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"m|m";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=m|m]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:347:"Ну что ж, клёво, ежели так. Просто в первом упоминаний этой системы ты вроде как бы дал намёк, что оно тока в 3/4 частях есть. Ну раз хоть в чём-то с оригинальничать сумели девелоперы - то молодцы.";}}i:1;s:401:" нет, это во всей серии, с первой части. в менру значительно доработали стратегические бои с 1 части ко 2. в 4 их чуть подзапороли реализовав на кораблях. Вероятно я говорил 3/4 части потому что знал что ты не играл в первые...";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.000384
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 12172, a:1:{i:0;s:987:"Господа, еще раз прошу, возвращаться в тему и выкладывать не только мне нравится такакя-то игра, а писать мне в играх нравится то-то и то-то. а ткаое есть там-то и тут-то. вот тут то плохо, а тут это хорошо и т.п. Возможно я несколько неточно сформулировал название темы. Мне нужно не только ваше мнение в выборе, но и критерии оценки. Хотелось бы чтобы было не так: "пришел, отписался вроде"ФФ7 форевер", на счетчике сообщений прибавилось 1, ушел". жду дискуссий, а то возникает ощущение что кроме ФФ7 и CC с еще парой тайтлов никто ни во что и не играл...";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.001316
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 12173, a:1:{i:0;s:221:"ок мне нравится Xenosaga из за огромного количества длинющих роликов и потрясающего захватывающего сюжета,и конечно KOS-MOS :wub:";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.000454
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 294, a:2:{i:0;s:25:"PSP 3.10 One Piece fan ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:43:"http://realalbedo.gametrailers.com/gamepad/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:51:"[URL="http://realalbedo.gametrailers.com/gamepad/"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:"My Gametrailers gamepad";}}}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.001788
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 12412, a:16:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"Mag";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=Mag]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:282:"ты можешь говорить и среднестатистические выводы, и конечно же собственный взгляд на вопрос - меня интересует в большей степени. с объяснением конечно :-) ";}}i:1;s:38:" Тогда собственный: ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:13:"Vagrant story";}}i:3;s:421:" - необычная, в готическом стиле, с нестандартной боевой системой (очень интересной и непривычной) с крепкий сюжетом. В меру сложная, не затянутая, шикарный крафтинг и огромные возможности для применения его!!! Очень люблю эту игру. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:12:"Parasite Eve";}}i:5;s:412:" - кинематографическая РПГ. Единственная в своем роде. Великолепнейший сюжет, упрощеная боевка с минимумом магических заморочек (перекос в сторону милитари), неплохой крафтинг! Прекрасная игра во всех отношениях!!! Обожаю её. ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:29:"Persona 2: Eternal Punishment";}}i:7;s:379:" - также необычная игра. Начиная с сюжета, который вертиться в реальной жизни в "настоящее" время, и заканчивая диалогами с монстрами и картами в боевой системе. Хороша во всем, но не для всех! Тоже очень люблю. ";i:8;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:16:"Legend of Legaya";}}i:9;s:468:" - просто детская, наивная, патриотическая сказка в лучших (или худших) традициях JRPG. Не напрягающая, не нагружающая и очень интересная. А новаторская боевка, с разучиванием комбо, поглощением врагов и дальнейшим их вызыванием. Многогранно, легко и красиво! ";i:10;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:15:"Final fantasy 9";}}i:11;s:495:" - шикарная сказка с великолепным сюжетом! Сбалансированная боевая система и профессии. Четко выпмсанные характеры всех персонажей. Хеппи-энд в лучших традициях! интересно проходить снова и снова.. это мои любимые ролевухи на PS1, а вот PS2 ничем особым не порадовала, кроме ";i:12;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:36:"Arc the Lad: Twilight of the Spirits";}}i:13;s:105:" с интереснейшим сюжетом и сильной тактической боевкой и ";i:14;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:15:"Final Fantasy X";}}i:15;s:73:", которая хороша во всем, даже прекрасна!";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.001291
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 12455, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:257:"Затем ты забыл Vagrant Story, Legend of Dragoon, Alundra, Lunar, Suikoden, Thousand Arms, Vandal Hearts(кстати посильнее будет Вангварда наверное). Или просто не довелось увидеть? ";}}i:1;s:4739:" Ну почему же,кое что довелось. Vagrant Story. Наверно это была хорошая игра.Да нет,не наверно,а точно – это была хорошая игра.Фанаты её просто на руках носили…Но вот меня в то время она почему-то совсем не зацепила.Наверно всё дело в том,что геймплэй в ней строился по образу и подобию CRPG.Для меня это тогда было ново,не очень понятно,да в принципе и не было особого желания понимать.Ну не было в ней тех элементов,которые я люблю в JRPG.Посему дальше второго босса я так и не прошёл.Сейчас,с позиции прошедших лет,я понимаю что возможно стоило приглядется к этой игре повнимательнее,что был у неё своеобразный колорит,но как говорится “уже рано”.Но даже несмотря на это,я всё-таки склонен считать игру проходным продуктом,попыткой Square создать свою CRPG для консоли PS1.А я CRPG не особо жалую… Legend of Dragoon. Т-а-а-а-к,а вот здесь я буду ругаться.Как в своё время пиарили эту игру! “Sony делает убийцу Final Fantasy!” Делать-то может и делала,но вот не сделала это точно.Она даже на “убийцу” Wild Arms 2 не потянула…LoD – это довольно красивая,о-о-о-чень скучная,о-о-о-чень унылая,о-о-о-чень занудная игра,растянутая при этом аж на 4 диска.Что мне в ней не понравилось?Да многое.Совершенно шаблонный и предсказуемый сюжет,картонные и непроработанные персонажи (помню как умер один зелёный драгун и его тут же заменили точно таким же зелёным драгуном,лишь с другим именем), совершенно убитая и тормозная прокачка и набор денег,довольно слабенькая боевая система с “попаданием в квардратик энное количество раз”.Как позитив можно отметить сценки превращения в драгунов,неплохую графику….Что-то больше ничего о ней на ум и не идёт…. Alundra. Моя первая пусть и не J,но actionRPG на платформе.Ждал игру очень сильно,так как она один-в-один напоминала мне Legend of Zelda,на которую в своё время было потрачено немало дней и ночей.И в общем и целом мои ожидания не обманулись.Пусть это и не LoZ,но очень и очень похоже.Понравился сюжет,про мальчика путшествующего в чужие сны,понравился общий антураж игры,та самая похожесть на Зельду,бочонки,цветочки,ямки,реально сложные головоломки.Вполне достойная игра. Vandal Hearts 1-2. Эти игры я уже мельком упомянал.Отношение к ним крайне позитивное.С удовольствием прошёл первую часть и совсем немного не дотянул до конца во второй.Серьёзный,политизированный сюжет,действительно сложные,интересные и нетривиальные бои (ох уж эта деревенька с зомби),приятная графика,особенно во второй части,довольно детальное раскрытие характеров персонажей,сами персонажи интересны как личности.Понравилась система добавления в оружия заклинаний,что появилась во второй части.Неплохо соблюдённый баланс. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:33:"Suikoden, Thousand Arms, Lunar ";}}i:3;s:77:" А вот это и вправду не довелось.Увы. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:162:"а то возникает ощущение что кроме ФФ7 и CC с еще парой тайтлов никто ни во что и не играл…. ";}}i:5;s:429:" Ну почему же?Играть можно много во что,но просто большинство людей выделяют данные тайтлы как “лучшие ролевые игры на PS1”.Ведь невозможно же к лучшим отнести все игранные проекты.Лучшие на то и лучшие,что их мало и они избранные. ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:224:"Возможно я несколько неточно сформулировал название темы. Мне нужно не только ваше мнение в выборе, но и критерии оценки. ";}}i:7;s:698:" Возможно.Судя по всему,тему нужно было назвать примерно так: “Комплексный анализ JRPG,вышедших на платформах PS1 и PS2,с целью выявления среди них самых достойных представителей данного жанра,путём не только высказывания своего мнения,но и обоснованием критерия вынесенной оценки”.А потом с этой темой прямиком на защиту кандидатской в каком-нибудь девелоперском университете :)";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.001233
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 82, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:32:"https://psnprofiles.com/VILATERM";s:8:"original";a:2:{i:0;s:38:"[URL=https://psnprofiles.com/VILATERM]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:"https://card.psnprofiles.com/1/VILATERM.png";}}}}}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.000548
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 12463, a:1:{i:0;s:259:"Vandal Hearts 1-2... одни из моих первые тактических RPG, причём первую прошёл на японском...сколько воспоминаний...(прокатилась скупая мужская слеза...) :)";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.011817
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 12475, a:12:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"3Bepobou";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=3Bepobou]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:482:"Legend of Legaya - просто детская, наивная, патриотическая сказка в лучших (или худших) традициях JRPG. Не напрягающая, не нагружающая и очень интересная. А новаторская боевка, с разучиванием комбо, поглощением врагов и дальнейшим их вызыванием. Многогранно, легко и красиво!";}}i:1;s:296:" прости :) больше на нашел к чему придраться)) Legaia правильно. игра действительно прикольная! я скоро планирую 2 часть проходить(если успею до выхода FM5, Suikoden 5, SH3). ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"3Bepobou";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=3Bepobou]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:376:"Final fantasy 9 - шикарная сказка с великолепным сюжетом! Сбалансированная боевая система и профессии. Четко выпмсанные характеры всех персонажей. Хеппи-энд в лучших традициях! интересно проходить снова и снова..";}}i:3;s:419:" хороший выбор и приятно что не такой попсовый. 9 финлака обелена вниманием... единственное чем возможно уступает эта часть - это чуть меньше поворотов сюжета чем в 7. Хороий перевод от RGR на Psone дает насладится игрой в полной мере! ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"3Bepobou";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=3Bepobou]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:271:" это мои любимые ролевухи на PS1, а вот PS2 ничем особым не порадовала, кроме Arc the Lad: Twilight of the Spirits с интереснейшим сюжетом и сильной тактической боевкой";}}i:5;s:445:" отмечу, что я не напоминал ни разу про Arc The Lad. действительно эта часть очень приятная. я так сопереживал братьям а они падлы так и не помирились толком! я вспомнил эту игру буквально вчера потому как боевка в Breathe of Fire 5 показалась мне Arc The Lad... ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Redeemer";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Redeemer]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:115:"Цитата: Suikoden, Thousand Arms, Lunar А вот это и вправду не довелось.Увы.";}}i:7;s:80:" будет возможность - пройди, не пожалеешь) ";i:8;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Redeemer";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Redeemer]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:687:"Возможно.Судя по всему,тему нужно было назвать примерно так: “Комплексный анализ JRPG,вышедших на платформах PS1 и PS2,с целью выявления среди них самых достойных представителей данного жанра,путём не только высказывания своего мнения,но и обоснованием критерия вынесенной оценки”.А потом с этой темой прямиком на защиту кандидатской в каком-нибудь девелоперском университете";}}i:9;s:719:" смешно сказал :) нафиг кандидатскую - в доктора пойдем сразу! вот неплохой вариант названия, только не поместится скорее всего. ограничение есть. Может еще как предложищь? А то правда на тему смотрят как на "пришел, отписался вроде"ФФ7 форевер", на счетчике сообщений прибавилось 1, ушел". Вы можете как угодно уделывать игру, говорить что она отстой! можно все если дальше идет "потому что 1. 2...". ";i:10;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Sidel72";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Sidel72]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:256:"Vandal Hearts 1-2... одни из моих первые тактических RPG, причём первую прошёл на японском...сколько воспоминаний...(прокатилась скупая мужская слеза...)";}}i:11;s:89:" хоть какая то польза массам от меня) ностальгия.";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.000682
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 12552, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"Mag";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[quote=Mag]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:147:"Legaia правильно. игра действительно прикольная! я скоро планирую 2 часть проходить";}}i:1;s:184:". Вот уж и врагу не пожелал бы... Так испохабить вторую часть..... А первую я проходил множество раз! :) ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:278:"отмечу, что я не напоминал ни разу про Arc The Lad. действительно эта часть очень приятная. я так сопереживал братьям а они падлы так и не помирились толком! я ";}}i:3;s:199:" Играть в эту игру - сродни читать интересную книгу. Редкое явление... Действительно, сюжет в игре отличнейший.";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.023250
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 12571, a:1:{i:0;s:948:"Vagrant Story - очень клёвая вещица. Офигительно стильная, выполненная в антураже правильного кроваво-мрачного фэнтези и с на удивление навороченным для Action/RPG геймплеем. Я ваще не питаю тёплых чуйств к этому жанру, слишком уж его представители кажутся мне незамысловатыми и однообразными, однако VS делали ответственные за FFT и TO люди, а они, как показывает практика, веников не вяжут. Ну и на сей раз, само собой, не подвели, выдали крайне завлекательную, неординарную игрульку - ни на первой, ни на второй соньке ей аналогов нет.";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.000389
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 12578, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"m|m";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=m|m]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:54:"Vagrant Story - очень клёвая вещица. ";}}i:1;s:585:" Присоединяюсь к твоим словам. ? Игра правда достойная в этом жанре. Своеобразная система боя с накапливанием цепочек, прокачка оружия,щитов, брони и скилов. Система урона сделана не в плане "СИЛА решает все", а в грамотно выбранном оружии со статусом сихий. По началу игра мне показалась очень сложной пока не разобрался.";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.001025
  32. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 195, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:10:"DarkOrange";s:8:"original";a:2:{i:0;s:18:"[COLOR=DarkOrange]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:52:"Believe what you want, but believe in yourself:) & ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ff0000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#ff0000"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"Dark_Alex:worthy: ";}}i:2;s:1:".";}}}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.000384
  33. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 12604, a:1:{i:0;s:224:"Скажу серия Grandia. Единственная JRPG от которой я получаю удовольсвие.Остальные ,в том числе и FF,не цепляют. Не мой жанр просто.";}, 1701116101, 1714955915
    Run Time: 0.000351

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php