Page Time: 0.1379s

Memory: 4.9301 MB (Peak: 5.4025 MB)

Queries (17, time: 0.0585s, 42.4%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000242
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 11568
    Run Time: 0.000943
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 10
    Run Time: 0.000511
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 20 AND post.position < 40) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 11568
    Run Time: 0.003371
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 8Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 11568
    Run Time: 0.000315
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=11568&page=2, 1715188961,
    Run Time: 0.000334
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 307455, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"Yan";}}i:1;s:472:" Спасибо тебе огромное, друг! Ты ответил исчерпывающе! :thumbup: Только я особо не заметил защиты для своих задних персов (магов). Живы передние или нет, выносятся они одинаково на раз. :( Причем, враги стараются атаковать именно самых уязвимых из них. AI, однако! :)";}, 1701116101, 1715188961
    Run Time: 0.000572
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 2602, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:7:"Georgia";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[FONT="Georgia"]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:93:""Кто поставит крест на могилы нам?.. Инок да шаман..."";}}}}i:1;s:4:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:6:"indent";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[INDENT]";i:1;s:9:"[/INDENT]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="1"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:7:"Georgia";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[FONT="Georgia"]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"Д.Ревякин ("Калинов Мост")";}}}}}}}}}}}, 1701116101, 1715188961
    Run Time: 0.000417
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 307522, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"InoK, post: 307455";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="InoK, post: 307455"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"Yan";}}i:1;s:472:" Спасибо тебе огромное, друг! Ты ответил исчерпывающе! :thumbup: Только я особо не заметил защиты для своих задних персов (магов). Живы передние или нет, выносятся они одинаково на раз. :( Причем, враги стараются атаковать именно самых уязвимых из них. AI, однако! :)";}}i:1;s:4234:" А может твои стоят в переднем ряду все? Покопайся в меню, там слово formation может быть, я ща не помню, давно играл. И шкала забыл как называется, и буквы какие на ней написаны. Вроде бы это совершенно точно, что если у тебя, скажем, слабый маг стоит сзади (девочка например), а спереди 2 бессмертных с полной хелзой, то пока бессмертных не били, задняя девочка получает почти всегда очень слабо (скажем, в 4 раза меньше). Вроде точно действует в случае прямой атаки или прямой одиночной магии. В других случаях может не так. С другой стороны вроде бы у магов и так жизни ниже плинтуса, так что им и в 4 раза меньше - очень много. А вообще смотри внимательно. Когда бьют человека (или врага монстра твои бьют) в заднем ряду под защитой - всегда возникает графический спецэффект (он особо виден на 4м уровне защиты - самом полном, когда передний ряд ещё свежий, и его ещё не били) - такая рябь по экрану из длинных горизонтальных полос, не совсем горизонтальных, а как бы от персонажа, которого бьют во все стороны, но преимущественно горизонтально. Попробуй проверить так. Начни битву с мобами. Сразу ударь какого-то в дальнем ряду и смотри на воздух вокруг него. А потом ударь переднего и смотри на воздух. Вроде разница видна хорошо. Так же обращай внимание и на то, как бьют твоих. Визуальный эффект тем слабее, чем ниже цифра рядом со шкалой (цифра - уровень защиты, 4 - самая сильная защита, 1 - самая слабая, 0 или нету цифры - вообще нету защиты). Вся эта защита ни как не относится к стандартным заклинаниям типа Shield и Protect (забыл уже как их тут звать, названия из финалки взял), которые добавляют защиту от физики и магии. Это тут оригинальная выдумка в игре. Там главная подляна в том, что с восстановлением жизней (лечебная магия, бутылки) передних воинов эта полоса не восстанавливается, и если каждый из них живее всех живых, но за битву каждый получил повреждений на сумму больше собственных жизней - то полоса к тому времени уже пустая, и задняя девочка получает как все. Полосу можно восстанавливать специальными скиллами (может и бутылки с магией есть, но на начало второго диска ещё нету), но у меня (бросил играть в начале второго диска) это было совершенно неэффективно (восстанавливать скиллами). Кстати, там может потом открываются какие-нибудь сверх-супер-удары-лимит-брики-овердрайвы как в финалках или вообще ничего не будет?";}, 1701116101, 1715188961
    Run Time: 0.004887
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 307546, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"Yan";}}i:1;s:3041:" Ну что я могу сказать... Ты во многом правильно написал. И о многом я уже сам успел догадаться. Правда, не во всё въехал, но ты помог. :) На оранжевые колебания воздуха, когда первыми бьешь задних врагов, я обратил внимание. Типа экрана. Правда, я думал это относится только к физическим атакам, не к магии. Надо понаблюдать. Также обратил внимание, что при этом урон врагу причиняется, например, 30 единиц, когда вроде бы по логике должно было быть 300. :) Про "Formation" (он же "боевой порядок") я давно понял. Теперь знаю для чего он. Хотя по логике боевой стратегии итак всегда спереди выставляются самые мощные войска (например, тяжелая пехота), которые используются как щит для защиты легких, но дальнобойных войск (например, лучники). Шкала групповой защиты называется "GC". Не знаю как расшифровывается. Но по ходу прохождения одной локации она либо никак не восстанавливается, либо восстанавливается очень медленно. Никакие бутылки или магия на это не влияют. Есть спец. кольца, направленные на крушение вражеского GC. Вообще, кольца в этой игре великая штука и есть всякие для любых случаев жизни и магии. :) На твой последний вопрос скажу, что хотя я и прохожу пока третий диск (где-то до половины дошел или чуть больше), но "сверх-супер-ударов-лимит-брик-овердрайвов" в игре не так много. Но они есть. Своих бессмертных Каима и Сет потом можно будет обучить мощному удару и комбо, для которых необходима магия (при каждом ударе тратится мана). Но они того стоят! :) Кроме того, при помощи спец. амулетов персы смогут либо наглухо защищаться от физической (не магической!) атаки, либо уворачиваться от ударов врагов и контратаковать. Вроде так. Если еще будут вопросы, спрашивай. :)";}, 1701116101, 1715188961
    Run Time: 0.000632
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 318250, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"4й диск, уже почти конец";}}i:1;s:433:" Практически конец 4ого диска, я уже дрался на своем корабле с 6ю магами, Гонгора сбежал вместе с посохом( на нем), после битвы вылезла какая то молния из воды и...собственна все!) Подскажите пожалуйста что дальше делать! Молнию искать? А где?";}, 1701116101, 1715188961
    Run Time: 0.000377
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 335719, a:1:{i:0;s:295:"Кто играл подскажите обязательно всех магов качать? А то я детей не качаю совсем. У меня все 30 уровня а дети 22-24. Понадобяться они в игре,или без них можно обойтись?";}, 1701116101, 1715188961
    Run Time: 0.005413
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1993, a:1:{i:0;s:97:"Playstation forever! Xbox only multiplatform! По другому и быть не может :)";}, 1701116101, 1715188961
    Run Time: 0.032241
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 335724, a:1:{i:0;s:116:"да понадобятся, там будет босс, где только дети будут доступны...";}, 1701116101, 1715188961
    Run Time: 0.000509
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3281, a:1:{i:0;s:129:""Истинное искусство расцветает в мгновение и увядает навсегда..." (c)Deidara";}, 1701116101, 1715188961
    Run Time: 0.000308
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 338138, a:1:{i:0;s:132:"Как уничтожить 3 танка в нумаре? ЗАмучался долбится с ними, выносят и всё.";}, 1701116101, 1715188961
    Run Time: 0.006965
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 338161, a:1:{i:0;s:180:"Fire proof/Absorb, Absorb Guard и кольца против механических врагов. Я лично вообще их не заметил, вынес за 4 хода.";}, 1701116101, 1715188961
    Run Time: 0.000413

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php