Культурный символ видеоигр

  • Автор темы Автор темы romka
  • Дата начала Дата начала

romka

Очень главный
Регистрация
21 Дек 2005
Сообщения
4.450
Реакции
184
Виктор Пелевин "Generation П" написал(а):
Черная сумка, набитая пачками стодолларовых купюр, уже стала важнейшим
культурным символом и центральным элементом большинства фильмов и книг, а
траектория ее движения сквозь жизнь— главным сюжетообразующим мотивом. Точнее
сказать, именно присутствие в произведении искусства этой большой черной сумки
генерирует эмоциональный интерес аудитории к происходящему на экране или в
тексте. Отметим, что в некоторых случаях сумка с деньгами не присутствует прямо
, в этом случае ее функцию выполняет либо участие так называемых
"звезд", про которых доподлинно известно, что она есть у них дома,
либо навязчивая информация о бюджете фильма и его кассовых сборах. А в будущем
ни одного произведения искусства не будет создаваться просто так, не за
горами появление книг и фильмов, главным содержанием которых будет скрытое
воспевание "Кока-колы" и нападки на "Пепси-колу"— или
наоборот.

Собственно хотелось бы понять, что являет вау-эквивалентом данной "черной сумки" в играх. Немного подумав я смог вспомнить не так уж и много игр, где присутствуют сумки с пачками долларов в прямом смысле, но зато нередко можно заменить навязчивую информацию о бюджете игр и их "кассовых сборах". Следовательно "черная сумка" почти наверняка никуда не делась, но приняла очень секретную форму, а потому и незаметную. Может быть этой "черной сумкой" является американский солдат-спаситель или "волосатая рука"?
 
Не надо искать кота в тёмной комнате, особенно учитывая что его там нет.
 
Ромка опять закинулся кислотой...
 
Пытаясь понять о чем речь, мозг плавно перешел в состояние умственного коллапса...
 
графика
 
пасхалки, очевидно же
 
Думаю, что да, это символ. Однако же
Виктор Пелевин "Generation П" написал(а):
... заметим, что секс все
чаще оказывается привлекательным только потому, что символизирует жизненную
энергию, которая может быть трансформирована в деньги — а не наоборот. Это может
подтвердить любой грамотный психоаналитик.
 
По мне, в заголовке темы протворечие, и на вопрос, который в нём озвучен, ответ не будет найден до определённой поры. :rolleyes:

Культурный символ видеоигр Социальный символ в видеоиграх. Здесь вопрос эстетической ценности массового сознания. Проще говоря, никто не учится на этих символах. А общество потребляет то, что сформировано в сознании как привлекающее внимание.

А по поводу "привлекательности секса", утверждение в цитате весьма спорно. В Древнем Египте, в Древней Персии, в Древней Греции/Риме, в Европе ли периода реформации - чаще ли, не чаще ли, но - секс символизировал жизненную энергию. Просто, иной раб не мог себе позволить расточать силы на половую жизнь, а устоявшийся социально, или же нашедший себе нишу при которой физический труд не отбирал значительную порцию сил, всегда стремился приобщиться к "символу жизненной энергии". Подобное присуще прежде всего человеку, но не геймеру, либо представителю той или иной профессии, или социально утвердившемуся в своём статусе.

А ритуальные фаллические символы были распространены на всём земном полушарии: от Аляски до Огненной земли, от Мыса Доброй надежды до Челюскина. И они не канули в лету, став достоянием музеев. Отнюдь, эти символы вплелись в культурный уклад, так называемого, "цивилизованного общества" их нельзя не найти в: архитектуре, в живописи, фтографии; они даже стремятся проявиться в инженерии... Вввво-о-оть, как-то так... :rolleyes:
 
Oni, это ты про пиписьки так мудрено расписал ? :)
 
Oni, это ты про пиписьки так мудрено расписал ? :)
Ага, без малейших намеков на гениальность! ;)
Все, что написано (кроме постов Ромки и Они) - вполне читабельно и интересно! остальное - вне разума...
 
ПОколение П читал. но чо то не помню там такого... надо перечесть.
 
Интервью.

Сегодня я беру интервью у человека, который просил не раскрывать его имени, но обещал рассказать про культурный символ видеоигр. Он желает оставаться инкогнито, так как информация, которую он сегодня нам расскажет, поистине сенсационная. Итак, для удобства я буду называть моего собеседника просто "K", как он сам меня попросил.

K написал(а):
Доброе утро, ещё раз. Да, можно называть меня "K".

И так, наше знакомство с "K" состояло уже давно, хотя с того моменты мы давно не встречались, но недавно
он заметил, что я поднял такую необычную для рядового обывателя тему сам настоял на нашей встрече, чтобы рассказать о своих успехах в познании данного феномена, которые по нашему обоюдному мнению, являют настоящей сенсацией. Слово "K":

K написал(а):
Прощу отнестись спокойно и вдумчиво к том, что я сейчас расскажу.

Признаться, даже я был немного шокирован, когда сам впервые услышал это.

K написал(а):
И так, я заявляю, что культурного символа видеоигр не существует. НЕ СУЩЕСТВУЕТ!

Вот тут я сам в прошлый раз, мягко говоря, прибалдел и прямо так и воскликнул: "Да как же это?"

K написал(а):
Да не успел сформироваться он. Его моментально заменили суррогаты вроде Соника и Марио. Огромное число, даже громадное, количество людей восприняли их как новый культурный символ, и ... напрочь выбыли из жизни. Исключительно в силу фальшивости, ну или, если хотите, виртуальности этих символов. Они - фальшивка, как и культура, к которой они якобы принадлежат.

И что же теперь делать тем людям?

K написал(а):
Я буду честен и прежде всего перед собой, если скажу,ла что у меня решения сейчас нет. Люди в западне, капкан захлопнулся. Включился механизм эксплуатации этой псевдокультуры и её приверженцев. Посмотрите, с какой легкостью синего ежика и усатого водопроводчика заменили на металлическое нечто с кастрюлей на голове. А всё почему? Да потому что всё это фальшивые символы, которые можно тасовать, как шулер колоду карт.

А чем обусловлена это подмена символов?

K написал(а):
"Объективная реальность", буду так скромно и обтекаемо именовать эту абстрактную, но вполне реальную силу, осознала, что все эти лишены её скрытой системы ценностей, а потому их следует эксплуатировать наиболее беспощадным образом. То есть из них следует либо извлечь максимальную прибыль, либо использовать в качестве зомби-роботов.

В чём разница между этими применениями?


K написал(а):
Во-первых, появились MMORPG с повременной оплатой игры, либо с необходимыми тратами реальных денег на виртуальное барахло. Реальная цель всех этих игр - превращение игрока в эльфа 80-го уровня. Этот процесс зачастую связан с денежными вливаниями, и тут ... ВНИМАНИЕ СЮРПРИЗ ... чья-то черная сумка разбухает от пачек стодолларовых купюр!

Вот это ДА!!!

K написал(а):
Да. Ведь расходуют реальные деньги. Ну а те, кто тратит только личное время логично превращаются в работов. И те, кто не играет в MMRPG, давно и успешно роботизируются методом ассоциативного имплантирования психологии американского солдата, который по мановению невидимой руки рынка идет продавать демократию в любой конец света.

Почему насаждается же идеология торговли демократией в том числе?

K написал(а):
Потому что торговля американской демократией является отличным способ наполнить долларами черные сумки, более того, сам процесс торговли демократией успешно отключает от политической жизни процесс наполнения черных сумок пачками долларов.

Но почему именно и только с помощью солдата?

K написал(а):
Солдата, как такового, там нет. Как совершенно правильно заметили прозорливые граждане, есть только "волосатая рука". Она символизирует тупого и безжалостного работа без собственного мозга. Кодзима почти прямым текстом намекал на этот факт в MGS4, но большинство людей ничего не заметили, либо ничего не поняли. Вслед за ним на это попытались намекнуть в игре Modern Warfare 2. Более удачно, надо сказать, а потому и ... СЮРПРИЗ! СЮРПРИЗ! ... у руководства проекта возникли проблемы с деньгами. Им просто не дали денег из большой черной сумки, ибо игра вступила в противоречие с целями наполнения больших черных сумок пачками стодолларовых купюр.

Логично.

K написал(а):
Спасибо за внимание. Рассказать больше я на данный момент не имею права.

Спасибо за интервью. Досвидания.
 
Одно из двух: либо К слишком умный для игр, либо просто параноик.
 
Что же этого за звезда такая преумная?)
 
Ой, какая тема! Какая сумка с деньгами нафиг, культурный и любой другой символ видеоигр - это МАРИО и пусть N ещё 100 лет выпускать игры с его участием не будет, он им так и останется !)
 
Назад
Сверху