SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000292
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 16341
Run Time: 0.001303
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 9
Run Time: 0.000579
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 220 AND post.position < 240)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 16341
Run Time: 0.025614
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 21 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 16341
Run Time: 0.000859
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=16341&page=12, 1715748605,
Run Time: 0.000848
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 395774, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:10:"HaohmaruHL";}}i:1;s:1254:",
ай-яй-яй, я наиграл в нее часа 3, но пока не понял, кто он. А ты тут такое говоришь.. если бы все были такими догадливыми, то понятия "спойлер" тупо бы не существовало :). Мы бы приходили в магазин, смотрели на обложку диска и говорили:"В этой игре мы повстречаем злодея, который попытается убить нас, ибо является нашим создателем. Оказывается, ГГ не человек, а киборг. После фразы "Айм йор фазер!" у ГГ случится припадок сумасшествия и сдвига по полной фазе. Но в итоге все будет хорошо, ибо ГГ, будучи помешанным, способен входить в астральный мир, победив все свои плохие мысли, он вылечивается и его ждет финальная битва за все хуманити!"
Что-то вроде этого, короче :) Вобщем, без спойлеров, плиз :)";}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.001825
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 2416, a:5:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR="Blue"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"Я старался.";}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:11:"DeepSkyBlue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:21:"[COLOR="DeepSkyBlue"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:67:"Как молоды мы были, как веселились мы";}}i:3;s:5:" :D
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:38:"http://youtube.com/watch?v=H9wHKAdvCtQ";}}}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.000390
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 395784, a:11:{i:0;s:431:"одно дело когда по обложке что-либо понятно, другое-конгда с пары роликов.. просто не надо было делать настолько очевидно
з.ы. 3 часа ничего не говорят, я мог эти три часа бегать людей пинать и лечить)
ща вот вам жестокие спойлеры по игре:
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:30:"в игре 1 концовка";}}i:2;s:11:"
ещё:
";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:89:"быть плохим или хорошим не имеет никакой разницы";}}i:4;s:7:"
и:
";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:105:"тыкая аналог на дуалшоке3-заставляет персонажа ДВИГАТЬСЯ";}}i:6;s:13:"
олсо:
";i:7;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:69:"игра представляет ценность как easy trophy";}}i:8;s:32:"
самое жестокое:
";i:9;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:120:"игра называется infamous, если вставить диск в пс3-можно поиграть даже";}}i:10;s:171:"
надеюсь, я не сильно шокировал кого-то О_о
з.ы. питер паркер и человек-паук - одно лицо *тссс*";}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.005086
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 395816, a:1:{i:0;s:237:"концовка там действительно неожиданная, если все как ты говоришь, то большинство тех кто играл в игру прожили всю жизнь в пузыре...";}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.001908
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 3281, a:1:{i:0;s:129:""Истинное искусство расцветает в мгновение и увядает навсегда..." (c)Deidara";}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.003222
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 395838, a:1:{i:0;s:459:"ну хз тогда как можно так засрать соображалку..
уж только поведение кесслера должно вызывать вопросы - с чего мол он так резко себя ведёт, почему и т.д., к тому же это не какой-нибудь там детектив, просто равзлекательная игра с сюжетом на уровне людей икс";}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.000779
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 395883, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:10:"HaohmaruHL";}}i:1;s:193:",
Прочел твой 1 жесткий спойлер, не удержался... теперь спать не буду :)
Остальное читать не буду, ну нафиг :)";}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.000346
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 395912, a:1:{i:0;s:61:"обещаю, с captain obvious'ом я не знаком :3";}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.000322
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 395933, a:3:{i:0;s:1039:"Концовку еще не видел. Но для меня сюжет игры как у хорошего блокбастера. Куча персонажей от которых не знаешь чего ожидать: вроде сначала помогают тебе, а потом бах и... короче постоянные повороты сюжета. Очень понравились выпуски новостей, о том как правительство якобы все налазживает, хотя это все заслуги Коула. Телехакер тоже очень калоритный персонаж, хотя и настроен против нашего героя. Еще нравится информация, полученная от разбросанных по городу тарелок, тоже раскрывает сюжет.
В итоге я хотел просто пострелять, а получил намного большее чем ожидал от игры. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"Лично для меня";}}i:2;s:1424:" это шедевр, мелкие баги и огрехи графики меркнут в интересном сюжете и отличнейшем геймплее. Ничего общего с человеком пауком я не увидел, кроме суперспособностей, но тогда можно и с Халком, а так же с другими супергероями сравнивать.
Ах да, забыл добавить про выбор добра и зла. Может на концовке он и не сказывается, но определенно придает определенную изюминку игре. Постоянно выбираешь между плохими и хорошоми поступками. Особоенно нравится внутренний голос: либя я поступлю плохо и пострадают люди, либо я сделаю хорошо, но мне будет плохо.
P.S. Кстати меня вопрос: если я выбрал хороший поступок в одной из миссий и получил один осколок, как если бы я выбрал плохой и получил все пять, в итоге я никогда не смогу набрать 100% осколков или всетаки это рассчитано и можно обрать все?";}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.003317
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 395941, a:5:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:566:"Ах да, забыл добавить про выбор добра и зла. Может на концовке он и не сказывается, но определенно придает определенную изюминку игре. Постоянно выбираешь между плохими и хорошоми поступками. Особоенно нравится внутренний голос: либя я поступлю плохо и пострадают люди, либо я сделаю хорошо, но мне будет плохо.";}}i:1;s:866:"
ну и что? это прикручено за уши, оно всё равно так же ни на что не влияет, кроме как выдаёт себя за свободу выбора.. всё равно отпинав или вылечив небольшое кол-во людей на улице - получаешь куда бОльший бафф по элайнменту, всей этой мишурой страдать смысл есть только ради трофеев (ну ещё способностей, т.к. некоторые даются только при достижении ранга гада или героя например.. только вот большинство способностей в игре-гавно, стоит только бомбы качать, ну и шоквейв на выбор)
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:427:"P.S. Кстати меня вопрос: если я выбрал хороший поступок в одной из миссий и получил один осколок, как если бы я выбрал плохой и получил все пять, в итоге я никогда не смогу набрать 100% осколков или всетаки это рассчитано и можно обрать все?";}}i:3;s:730:"
осколки с миссий на процент не влияют, только на батарейки.. процент идёт только с тех, что в городе спрятаны, когда у тебя будет не хватать штук 20-будет писать сколько из скольки собрано (решили блин к концу игры показать-таки инфу, пфф)
бегай ищи, скажу только что там есть одна сволочь, которую на карте не видно (в радиус карты не влезает), ибо находиться над водой далеко от берега, глазами увидишь
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:483:"если ты про поведение Зика-так опять же он себя слишком дружелюбно и подозрительно вёл, была мысль о том что может предать, а вот по поводу Триш-я не знал что она в обоих случаях подохнет, хотя за игру она так задалбывает, что готов сам уже прибить эту дуру мухобойкой";}}}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.001180
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396140, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:24:"HaohmaruHL, post: 395941";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[quote="HaohmaruHL, post: 395941"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:"если ты про поведение ...";}}i:1;s:341:"
И я не только про Зика и Тришь, а еще и про девку, которая меня ведет, частично про антигероев, а так же про голос в голове какой то озабоченной бабы, ну и непонятно что стало с телехакером.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:140:"когда у тебя будет не хватать штук 20-будет писать сколько из скольки собрано ";}}i:3;s:407:"
Это стали писать когда 50 не хватало. Вчера носился по всем кварталам и никак не мог найти оставшиеся 8 осколков. Вообще это туповатый трофей. Нужно найти 350! осколков и при этом дают гребанную медь. За это надо золото давать.
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:107:"ибо находиться над водой далеко от берега, глазами увидишь";}}i:5;s:177:"
Эту я нашел еще в начале игры, но не мог взять пока антиграв не получил. Она видна с краю пристани.";}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.001311
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396145, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"Bahamut";}}i:1;s:95:",
Молодец игру общупал всю,лицуха дает знать о себе.";}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.000430
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 1960, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:51:"https://www.trueachievements.com/gamer/VLADIMIR+RUS";s:8:"original";a:2:{i:0;s:57:"[URL=https://www.trueachievements.com/gamer/VLADIMIR+RUS]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:60:"https://www.trueachievements.com/gamercards/VLADIMIR+RUS.png";}}}}}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.000245
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396148, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"Vladimir Rus, post: 396145";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="Vladimir Rus, post: 396145"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:91:"Молодец игру общупал всю,лицуха дает знать о себе.";}}i:1;s:534:"
Лицуха мне действительно нравится, но в инфеймоус я играю уже неделю не из за того что он лицензионный. Во первых я хочу заработать один платиновый трофей, во вторых я просто тащусь от этой игры. У меня уже пару месяцев есть три лицензии, которые я еще даже не начинал. Просто времени на все нет.";}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.000596
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396149, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"Bahamut";}}i:1;s:48:",
Крекдаун играл как тебе?";}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.000694
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396152, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:26:"Vladimir Rus, post: 396149";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[quote="Vladimir Rus, post: 396149"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:"Крекдаун играл как тебе";}}i:1;s:94:"
Не играл, не могу оценить.
ЗЫ Заканчиваем оффтопик.";}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.000416
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396153, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"Bahamut";}}i:1;s:11:",
Welcome";}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.000398
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396155, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:338:"И я не только про Зика и Тришь, а еще и про девку, которая меня ведет, частично про антигероев, а так же про голос в голове какой то озабоченной бабы, ну и непонятно что стало с телехакером.";}}i:1;s:373:"
здрасьте, ты чем играешь-то? это Саша, босс, которого ты вальнул после 1ого района, забыл что с ней потом сделали? кесслер её тупо использовал, и я б те сказал чё она так пристала именно к коулу, но спойлеры..
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:404:"Это стали писать когда 50 не хватало. Вчера носился по всем кварталам и никак не мог найти оставшиеся 8 осколков. Вообще это туповатый трофей. Нужно найти 350! осколков и при этом дают гребанную медь. За это надо золото давать.";}}i:3;s:283:"
ну трофей не сложный, просто тайм консьюминг.. на самом деле есть в играх когда за ад дают бронзу, а за фигню типа "включите игру с двумя джойстиками"-золото
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[quote]";i:1;s:8:"[/quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:177:"Эту я нашел еще в начале игры, но не мог взять пока антиграв не получил. Она видна с краю пристани. ";}}i:5;s:181:"
леталка что ли? она мне только мешала, я просто взял-повернул камеру боком как в марио и пропрыгал :D";}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.000978
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396403, a:3:{i:0;s:110:"Вчера прошел игру. Концовка неожиданная, не представляю как ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:10:"HaohmaruHL";}}i:2;s:788:" ее предугадал. После прохождения стало окончательно понятно зачем в игре сделан выбор добра и зла. Говорят что это не влияет на конечную заставку. Что ж, это правда, но вот только последний ролик не расставляет все точки над i, а оставляет пищу для размышлений. Если вы играли на стороне добка то конец как бы один, а если на стороне зна, то конец совершенно другой. В одном случае тот, кто все это устроил, добился своего, а в другом нет.";}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.011144
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396452, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:127:"В одном случае тот, кто все это устроил, добился своего, а в другом нет.";}}i:1;s:59:"
Ты не совсем правильно понял.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:229:"Главный злодей это другой человек, в независимости от выбора добра или зла, именно поэтому концовка за злодея слегка корявая.";}}}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.000480
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396459, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 396452";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 396452"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:55:"Ты не совсем правильно понял.
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:229:"Главный злодей это другой человек, в независимости от выбора добра или зла, именно поэтому концовка за злодея слегка корявая.";}}}}i:1;s:41:"
как так, я так понял, ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:136:"что главный герой и есть главный злодей, только злодей это он из будущего...";}}}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.000475
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396460, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:242:"Я про того красного злодея, против которого мы будем драться в сиквеле. Вы наверное имели ввиду самого Кесслера, тогда все правильно.";}}}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.001273
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 396585, a:3:{i:0;s:594:"Тоже прошел игру, действительно концовку можно предугадать, что я и сделал правда не сразу, а когда уже играл на третьем острове, но это возможно произошло потому что хаохмару сказал что легко угадать вот я и начала думать :D
А вообще если быть внимательным то все становится еще понятно когда дерешься с сашей, потому что она ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:63:"называет главного героя кесслером";}}i:2;s:266:" Я это заметил начав проходить второй раз за зло. Да, кстати игра легкая очень по-моему даже на сложном, платиновый трофей выбить как нечего делать";}, 1701116101, 1715748605
Run Time: 0.024111