Page Time: 0.2188s

Memory: 5.5501 MB (Peak: 6.1511 MB)

Queries (34, time: 0.0500s, 22.8%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000536
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 2347
    Run Time: 0.003514
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 9
    Run Time: 0.001122
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 20 AND post.position < 40) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 2347
    Run Time: 0.005932
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 2347
    Run Time: 0.000323
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=2347&page=2, 1714635471,
    Run Time: 0.000322
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 39086, a:1:{i:0;s:1241:"На моем ноуте ( P 1.6 Грц (2,8 Грц), Radeon X600, 512 RAM), игруха почти летает на самых максимальных настройках, только слегка подтормаживает когда карту очень сильно разворачиваешь, загрузка уровня происходит очень быстро, загрузка боев, городов и карты почти мгновенно.При снижении детализации с самого крутого до самого отстоя особых различий не заметил че-то, пробовал еще анизотропию и антиальязинг снизить, тоже че-то различий особо не заметил, хотя тормоза вообще изчезли.По поводу ноута, ща оперативки 2 гига туда впахаю в субботу, посмотрим че будет, хотя разработчики насколько я знаю особо на оперативную память упор делали, типа имея менее 1ГБ оперативки играть будет не комфортно...";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.000703
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 39123, a:1:{i:0;s:160:"Хорошая игра, как и третья часть, что радует. Вот только ролики на движке игры подкачали.";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.000395
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 201, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:19:"http://nintendo.com";s:8:"original";a:2:{i:0;s:25:"[URL=http://nintendo.com]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[color=red]";i:1;s:8:"[/color]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1:"N";}}}}}}i:1;s:9:" :worthy:";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.001133
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 39126, a:1:{i:0;s:259:"Как вы вообще в эту попсу играть можете. Там же ничего в концепции фактически со времён 1-2 части не изменилось. Тока всё графику отрёхмеривают.";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.000418
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 19, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:6:"Sienna";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR=Sienna]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:63:"http://gbx.ru/index.php?act=Search&CODE=gettopicsuser&mid=12993";s:8:"original";a:2:{i:0;s:71:"[URL="http://gbx.ru/index.php?act=Search&CODE=gettopicsuser&mid=12993"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"green";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=green]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:90:"ВСЕ МОИ ТЕМЫ О ПРОДАЖЕ (Редкие игры на PC, SNES, SEGA, NES)!";}}}}}}}}i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"green";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=green]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:52:"http://molotok.ru/show_user_auctions.php?uid=8279366";s:8:"original";a:2:{i:0;s:60:"[URL="http://molotok.ru/show_user_auctions.php?uid=8279366"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:37:"МОИ ЛОТЫ НА МОЛОТКЕ!!";}}}}}}}}i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"green";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=green]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:4:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:23:"http://gametrade.msk.ru";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[URL="http://gametrade.msk.ru"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[COLOR=red]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:123:"Специализированный форум по продаже консолей и игр! (уже 500+ юзеров!)";}}}}}}i:2;s:1:" ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:6:"purple";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR=purple]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:16:"RARE RPG GAMES: ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:24:"http://rarities.jrpg.org";}}}}}}}}}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.000407
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 39141, a:1:{i:0;s:801:"В том то и проблема что Ниваловцы что-то поменяли... И пока ещё рано вообще что-либо обсуждать =\ Народ, я вот не понял, у нас будет "коллектор(ага) эдишен"? Или токо для буржуев? Про скорость работы могу сказать что при графике напоминающей мне Инкубатион (токо что с текстурным фильтром) игра тормозит неоправдано. У меня Дуум3 бегал быстрее. А машина у меня рально кака %) 1900ХР/768/9000 64мб. ничё, скоро проц возьму и видяху, авось поиграем %)";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.001189
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 245, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"black";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=black]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:51:"http://www.asahi-net.or.jp/%7Ecs8k-cyu/index_e.html";s:8:"original";a:2:{i:0;s:59:"[URL="http://www.asahi-net.or.jp/%7Ecs8k-cyu/index_e.html"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:14:"Lucida Console";s:8:"original";a:2:{i:0;s:21:"[FONT=Lucida Console]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"4";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=4]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:6:"purple";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR=purple]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:0:{}}}}}}}}}}}}}}}}i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"black";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=black]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:80:"Ждите... осталось недолго... и это случится... ";}}}}}}}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.006017
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 39144, a:1:{i:0;s:250:"В Сайлент Сторме тоже было аццки пиксельно, и тормозило аццки тоже. Модели разрушений мать их... но в героях-то разрушать наверное нечего..";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.000790
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 39149, a:1:{i:0;s:470:"В героях насколько я понял используют модификацию движка Димиургов - он и пиксельный (не помогало даже сглаживание) и тормозной. А в СС на максимальных текстурах пикселы пропадали, и в целом не очень торрмозило... токо вот всё остальное приходилось срубать.";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.000634
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 39764, a:1:{i:0;s:101:"Люди, дык я не понял - лицензия то русская уже продается?";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.000702
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 275, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:23:"http://vk.com/maxipavel";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[URL='http://vk.com/maxipavel']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:15:"Группа VK";}}i:1;s:1:".";}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:38:"http://www.youtube.com/user/maksipavel";s:8:"original";a:2:{i:0;s:46:"[URL='http://www.youtube.com/user/maksipavel']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:51:"http://s.ytimg.com/yts/img/favicon_32-vflWoMFGx.png";}}}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:23:"http://www.maxipavel.ru";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[URL='http://www.maxipavel.ru']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"Новый сайт!";}}}}}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.000623
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 39769, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:4:"Dojo";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[QUOTE=Dojo]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:101:"Люди, дык я не понял - лицензия то русская уже продается?";}}i:1;s:38:" С 19 числа продается.";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.000767
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 4, a:2:{i:0;s:58:"vova: Versatile Online Violence Android SW 6368 9221 0229 ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"https://card.psnprofiles.com/1/Wiizardwii.png";}}}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.000479
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 39813, a:1:{i:0;s:1547:"Хочу предупредить фанатов фэнтези, для которых очень важна графика - графика, как и арт, в игре - ОТСТОЙ! Движок и дизайн полностью взяты из Димеургов. Даже менюшки оттуда. В плане маханики замечены следующие СУЩЕСТВЕННЫЕ изменения: маги-юниты заимели больше свободы во время сражения, гексы на поле заменены на квадраты, появился новый параметр для существ - "инициатива" (которую раньше выполняла "скорость"), герой больше не сражается на поле вместе с остальными, но участие в бою принимает. Всего 6 рас, новых не сделали (ЧТО ОЧЕНЬ ПЛОХО), но и старые некоторые убрали (ЧТО ЕЩЕ ХУЖЕ). С набором героев и существ полный бардак (ну это уже сугубо мое мнение). Все ждут не дождутся первой партии патчей, в которых будет исправлена куча багов, не совместимостей и т.д. У некоторых игра даже не запускается... а у некоторых на крутых компах тормозит невозможно.";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.000329
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 39827, a:1:{i:0;s:112:"движок Нивалом создавался с нуля, про демиургов эт ты выдумал";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.000379
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 189, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:54:"http://card.mygamercard.net/presence/glass/Portgas.png";}}}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.000366
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 40056, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:14:"Bolo Mark XXIV";s:8:"original";a:2:{i:0;s:22:"[QUOTE=Bolo Mark XXIV]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1547:"Хочу предупредить фанатов фэнтези, для которых очень важна графика - графика, как и арт, в игре - ОТСТОЙ! Движок и дизайн полностью взяты из Димеургов. Даже менюшки оттуда. В плане маханики замечены следующие СУЩЕСТВЕННЫЕ изменения: маги-юниты заимели больше свободы во время сражения, гексы на поле заменены на квадраты, появился новый параметр для существ - "инициатива" (которую раньше выполняла "скорость"), герой больше не сражается на поле вместе с остальными, но участие в бою принимает. Всего 6 рас, новых не сделали (ЧТО ОЧЕНЬ ПЛОХО), но и старые некоторые убрали (ЧТО ЕЩЕ ХУЖЕ). С набором героев и существ полный бардак (ну это уже сугубо мое мнение). Все ждут не дождутся первой партии патчей, в которых будет исправлена куча багов, не совместимостей и т.д. У некоторых игра даже не запускается... а у некоторых на крутых компах тормозит невозможно.";}}i:1;s:413:" Как это герой не сражается???? :wacko: Сражается и еще как!!! Новые расы не сделали???? :wacko: А раса темных эльфов - это что??? Ты вообще в каких Героев рубишь??????? :D Настройки выставил на максимум, ничего не тормозит , все отлично бегает!";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.000377
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 40058, a:1:{i:0;s:3259:"Значит криво создавался. Почти полностью согласен с Ядрёным Танком. Есть пара замечаний %) 1) Арт ужасен не у всех. Пикси выглядят просто божественно %) 2) Тормоза есть, и это БЕСИТ учитывая что игра отстаёт от норм года на 2, а то и больше. Сейчас 2006 год. СЕЙЧАС ДЕЛАЮТ РАЗНЫЕ ЛИЦА ВОИНАМ!!! Сейчас в игры вставляют бампмаппинг и динамическое освещение. СЕЙЧАС ХОТЯ БЫ АРМИИ ПО ЦВЕТАМ РАЗГРАНИЧАЮТ. Когда в толпу сбиваюется насколько одинаковых отрядо то что бы понять где чей надо сыграть в "пиксельхантинг херойский" 3) Визуализация "Войны" вызывает желание дать Нивалу денег... на нармальных дизайнеров. Выстрел болтом из арбалета иногда вызывает ВЗРЫВ (SIC!). Из зёлёных зомби льётся КРАСНАЯ кровь. 4) Вступительный ролик вызывает рвотные порывы. Настолько ужасных моделей я ещё не видел... Чтостранно учитывая вполне вменяемые ролики в Демиургах. 5) Да, минющки кака страшная. 6) что бы описать ВСЕЬ ужас нового вида городов, нехватит всего словаря Шекспира (а это мноооого слов...)... это просто невероятно... 7) Боёвка... весьма стрранннаа... О_о З.Ы. Вообщем то, тормозит не так уж страшно, я играть могу, если очень захочу, думм3 быстрее бегает, раза в 2... правда разница между насторойками мин/макс не очень заметна. З.Ы.2 Я понял почему нет новых расс и ТАК мало карт... Скоро выпустят аддо по цене 19.95... сцуки... З.Ы.3 Ээээ... только у меня борьба короля (или царя, или кто там у них) Николая с КРАСНЫМИ(SIC!!!) демонами вызвала странные, эээ, ассоциации?! В итоге мы имеем фанатский мод для Варкрафт 3, который тормозит и отпугивает артом. Dixi! ОЙ! Как я мог забыть!!! Молдельки НЕ ОТКРЫВАЮТ РТЫ!!! ВООБЩЕ!!! О_______________________________О И да, музыка ХОРОША. З.Ы. Какое счастье что я себе с неделю назад купил Дисайпл 2 голд %) И героя пролетающего сквозь стены забыл %)) когдапервый раз увидел чуть не рухнул под стол.";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.000839
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 40090, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:10:"Gravemaker";s:8:"original";a:2:{i:0;s:18:"[QUOTE=Gravemaker]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:112:"движок Нивалом создавался с нуля, про демиургов эт ты выдумал";}}i:1;s:425:" Блин, может и создавался с нуля (по заказу Юби), но как говорится сколько чего не собираю, все равно автомат получается. Этим дуракам хоть FPS дай, они все равно Демиургов сделают. По крайней мере карта выглядит похожей по дизайну на Д. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"KOLDUN";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=KOLDUN]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:409:"Как это герой не сражается???? :wacko: Сражается и еще как!!! Новые расы не сделали???? :wacko: А раса темных эльфов - это что??? Ты вообще в каких Героев рубишь??????? :D Настройки выставил на максимум, ничего не тормозит , все отлично бегает!";}}i:3;s:1392:" Атаковать один раз за ход - это сражается? А я думал, что сражается - это когда можно самому полечь на поле боя. Раса темных эльфов... хмм... прикольно, сейчас вообще всех темные эльфы прут, вот они и мерещатся повсюду. Так называемая раса ТЕНЕЙ - это раса Dungeon, которая в хиросах аж со второй части. Сюжет почитай. На счет настроек ты зря :D Зайди на форум техподдержки и ОФИГЕЙ от сотен и сотен постов! Кривые программисты потому что (с кривыми руками и мозгами). PS. Переезд Нивала в США под крыло других организаций может и пошел на пользу кому нибудь, но только не геймерам. Хотя конечно же в этих хиросов будут все играть, и я буду, только где то через годик, когда выйдет тонна патчей, аддонов и модов. PSS. мммм Дисайплес... ммм (вот в третью часть этого я буду играть точно).";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.000611
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 42834, a:1:{i:0;s:1279:"Хмм.. мож я какой то неправильный , но мне арт и дизайн понравился . И города очень красивые . Но вот ролике на движке с неподвижными лицами .. Ёмаё .. 2006 год на дворе блин .. Да и модельки юнитов страдают от дефицита полигонов . Хотя в общем и целом - игра получилась . Это герои . Но с налётом третьего варкрафта и вова в дизайне тех же хуманов . Но всё же .. смотреть на тёмных эльфиек с НАРИСОВАННЫМИ ..гхм .. сиськами после той же Lineage II как то непривычно и неприятно .. А вот в плане геймплея - игра получилась . Поставил , попробовал первую кампанию - и затянуло .. Остановился только когда прошел . Играл ессна в англ версию . Потом поставил нашу локализацию .. Локализация ужасна .. Продолжаю играть в английскую ..";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.002005
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 228, a:4:{i:0;s:94:"Всё написанное выше является моим Humble Opinion , aka IMHO . ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="1"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:"Играю в игры ";}}}}}}i:2;s:4:" ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:32:"http://nameresu.livejournal.com/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:40:"[URL="http://nameresu.livejournal.com/"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:16:"ЖЖЖЖЖЖЖЖ";}}}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.000400
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 42910, a:1:{i:0;s:1063:"Дизайн городов действительно неплохой (особенно людей), но вот все остальное выглядит вторично (да и дерево у эльфов что то напоминает, не правда ли?). Понравилось: новая система лимитов, когда герой каждой расы имеет свой особый ультимейт. Правда по сети он не работает, потому что до него не докачиваются:) Понравилось новое древо развитие скиллов, новая система элементов (правда для красоты она пока, реально комбо строить невозможно). Инициатива у юнитов теперь чуть ли не самый важный параметр, это хорошо, это правильно. Но игра обсолютно сырая и недоделанная, ждем обновлений.";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.001617
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 42918, a:1:{i:0;s:761:"не абсолютно . но движок игры надо фиксить . Ибо оно тормозить умудряется даже на самых мощных компах . В общем ждём патч. А нивал всё тормозит . Дерево у эльфов напоминает дерево у эльфов . Т.е подобного я не видел .. Хотя может во властелине колец ( фильме ) что то подобное было .. Да какая разница , вторично или нет - красиво , и это главное . А вообще чисто эстетически на первом месте по красоте в моём хитпараде Академия ..";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.000499
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 43101, a:1:{i:0;s:251:"Дерево у эльфов полность содрано из WC3! В третьих героях у эльфов был полноценный город с водопадами. PS. Академия отстой, дангеон рулит:king:";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.002903
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 43184, a:1:{i:0;s:202:"есть, но до сырости Кормаров игре далеко. Прошел 4 кампании, прнципиально страшного не было. интересный сюжет.";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.009452
  32. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 83, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[size=1]";i:1;s:7:"[/size]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:85:"Не нужно искать причину чтобы помогать людям...";}}}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.001518
  33. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 43232, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"AAP";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=AAP]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:144:" Русские разработчики уже сделали достаточно что бы быть на мировом уровне. . ";}}i:1;s:252:" Ялта ,это откровенный бред ты несешь ,впрочем как в 50 % случаев. Герои мне понравились,по крайней мере первое впечатление было отличным.";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.001611
  34. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 43559, a:1:{i:0;s:163:"Бвугага. Нитро молчи лучше, а тот лольно больно. Дерево у эльфов... напоминает Дисайплс 2 =)";}, 1701116101, 1714635471
    Run Time: 0.001059

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php