Page Time: 0.1462s

Memory: 5.4932 MB (Peak: 6.1745 MB)

Queries (33, time: 0.0332s, 22.7%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000215
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 18271
    Run Time: 0.000997
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 9
    Run Time: 0.000481
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 400 AND post.position < 420) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 18271
    Run Time: 0.002893
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 21Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. SELECT attachment.*,
    	data.filename, data.file_size, data.file_hash, data.file_path, data.width, data.height, data.thumbnail_width, data.thumbnail_height
    FROM xf_attachment AS attachment
    INNER JOIN xf_attachment_data AS data ON
    	(data.data_id = attachment.data_id)
    WHERE attachment.content_type = ?
    	AND attachment.content_id IN (801441)
    ORDER BY attachment.content_id, attachment.attach_date
    Params: post
    Run Time: 0.000866
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEattachmentrefcontent_type_id_datecontent_type_id_date31const,const5Using index condition; Using where
    SIMPLEdataeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.attachment.data_id1 
  6. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 18271
    Run Time: 0.009057
  7. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=18271&page=21, 1713941592,
    Run Time: 0.000522
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 772250, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:37:"ArhiAngel, post: 772249, member: 1979";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[QUOTE="ArhiAngel, post: 772249, member: 1979"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:58:"Да ладно, тут нечего стесняться.";}}i:1;s:92:" Я и не стесняюсь, говорю, что есть сложные трофеи :)";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000617
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 4, a:2:{i:0;s:58:"vova: Versatile Online Violence Android SW 6368 9221 0229 ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"https://card.psnprofiles.com/1/Wiizardwii.png";}}}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000335
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 772254, a:1:{i:0;s:516:"Прошел. Мне понравилось, особенно за ту цену, что я заплатил за игру :) Я готов покупать подобные игры за 500-600 руб, это как цена книги. Жаль, что не сделали игры с агентом ФБР и его чудо очками. Вполне бы получилась серия как Феникс Райт с поиском улик. Поковырял немного бронзовые трофеи.";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000545
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 772259, a:1:{i:0;s:96:"Ну так вперёд, тебя ждут Бейонд ту Соулс, и Фаренгейт.";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000459
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 8798, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:113:"Раскаяться никогда не поздно,а вот согрешить можно и опоздать";}}}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.002758
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 772263, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:39:"Bикинг, post: 772259, member: 8798";s:8:"original";a:2:{i:0;s:49:"[QUOTE="Bикинг, post: 772259, member: 8798"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:96:"Ну так вперёд, тебя ждут Бейонд ту Соулс, и Фаренгейт.";}}i:1;s:90:" Бейонд читал хрень. А Фаренгейт разве есть на пс4?";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000447
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 772264, a:1:{i:0;s:431:"Ты слушай всяких))) Нормальная игра, причём с мистическим флёром, не понравилась она тем, кто паззл из пяти кусков собрать не может, а ты сможешь - ты самый умный у себя в деревне)) Фаренгейт вроде ремейкнули на всех платформах, включая пс4.";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000397
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 772269, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:39:"Bикинг, post: 772264, member: 8798";s:8:"original";a:2:{i:0;s:49:"[QUOTE="Bикинг, post: 772264, member: 8798"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:431:"Ты слушай всяких))) Нормальная игра, причём с мистическим флёром, не понравилась она тем, кто паззл из пяти кусков собрать не может, а ты сможешь - ты самый умный у себя в деревне)) Фаренгейт вроде ремейкнули на всех платформах, включая пс4.";}}i:1;s:68:" Фаренгейт куплю, он сейчас по 359 руб :)";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000421
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 772281, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:39:"Bикинг, post: 772264, member: 8798";s:8:"original";a:2:{i:0;s:49:"[QUOTE="Bикинг, post: 772264, member: 8798"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:202:"Нормальная игра, причём с мистическим флёром, не понравилась она тем, кто паззл из пяти кусков собрать не может";}}i:1;s:499:" В ремастере же есть режим хронологического повествования, так что никакого паззла вообще, линейное кинцо. Другой вопрос - насколько Вове понравится наблюдать за истериками малолетней школьницы. Ну хоть геймплейно игра его не задолбает, ибо управление теперь простейшее...";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000431
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 772282, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:39:"Bикинг, post: 772264, member: 8798";s:8:"original";a:2:{i:0;s:49:"[QUOTE="Bикинг, post: 772264, member: 8798"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:321:"Ты слушай всяких))) Нормальная игра, причём с мистическим флёром, не понравилась она тем, кто паззл из пяти кусков собрать не может, а ты сможешь - ты самый умный у себя в деревне))";}}i:1;s:140:" Ну хз-хз. Только за сливную "нелинейную концовку" можно презирать этот сабж)";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000434
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 2988, a:2:{i:0;s:117:"Монахи Шаолиня могут многое, но в основном шароёбятся без дела. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:35:"http://psnprofiles.com/hidding88_87";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[URL='http://psnprofiles.com/hidding88_87']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:47:"https://card.psnprofiles.com/1/hidding88_87.png";}}}}}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000440
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 779797, a:1:{i:0;s:683:"В принципе от игры в восторге. но педики где -то заспамили концовку. ну кто убийца напоролся года два назад и засело это в голове (((( от этого впечатления несколько смазаны. Получил концовку "самое днище" по ходу, ибо слил всех и всё. попробую сегодня переиграть последнюю главу. Несколько добивает дрочка по кружку треугольнику и тп. и что от этого зависит убьют кого-то или нет";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.004325
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 146, a:1:{i:0;s:242:"Хурма - Бешеная (01:43) Сашенька! Хочу слюнявить твой клиторок и верезжать как ослик Бешеная (02:37) Ребят вы придурки))))) но я вас обожаю))))";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000421
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 779800, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:30:"all, post: 779797, member: 146";s:8:"original";a:2:{i:0;s:40:"[QUOTE="all, post: 779797, member: 146"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:187:"ну кто убийца напоролся года два назад и засело это в голове (((( от этого впечатления несколько смазаны";}}i:1;s:295:" Это всё из-за того, что выбор убийцы абсолютно нелогичен и никак не подкреплен остальной игрой. Точнее, он дико ей противоречит, лишь бы заморочить голову игроку.";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000506
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 779802, a:1:{i:0;s:462:"Ну да есть там казусы, когда .... эээээ впрочем не буду уподобляться кудлам, вдруг кто то ещё не прошёл. Переиграл несколько раз последнюю. Главу получил уже 5! Развилок Сейчас добью последний ммммм ... милосердный вариант. Таксидермист в ремейке на пс4 есть?";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000366
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 781531, a:7:{i:0;s:5198:"Все же не дают мне покоя лавры Realavt'а, вот и пытаюсь всеми правдами и неправдами догнать его в погоне за званием главного некрогеймера некста. Надо же, пускай и с опозданием, заценить главные экзы прошлого поколения. Мгс4 расстроил так, что и писать не хочется, Гран туризмо хорош, но на фоне подтянувшегося конкурента уже не так впечетлял, Год оф вар 3 для человека задрочившего прошлые части по сути стал чуть ли не мэппаком и только Демонс соулс был действительно крут и, в моем личном топе, был главным претендентом на место системселлера. Литл биг пленет и инфеймос не интересовали в принципе, так что салавалейкум. Ну вот теперь и хеви рейн, так тепло обласканный критиками и многими игроками. Много чего слышал об игре еще с 2008 года, все эти разговоры, споры о сюжете, геймплее и прочий хайп. Тем не менее, понимая всю подноготную, всячески пытался избежать спойлера, дабы не зафакапить восприятие сабжа. И мне это таки удалось:) Хотя каюсь, сам грешен на этом поприще и не раз сливал ценную инфу (вот честно, не со зла и не специально) некоторым форумчанам, за что они имели полное право отомстить мне. Но нет, народ поступил как Дартаньян и со словами "Живи, собака!" позволил мне отправиться в путешествие в полном незнании. Даже не знаю как лучше оценивать, с оглядкой на Фаренгейт или как самостоятельный проект. Первая проба пера квантиков очень понравилась и подарила массу позитивных впечатлений. Продолжение банкета сулило все то же самое, только без очевидных ошибок и в большем масштабе. Однако же было одно но - схожего вау эффекта можно было не ждать, поэтому разработчики должны были постараться на славу, дабы оправдать заранее завышенные ожидания. Что в итоге? Получилось, но с большими оговорками. Так как играл я в издание для пс4, то получил уже исправленную версию, лишённую всех тех глюков и технических ляпов, имевшихся на старте. Графика и анимация, особенно лицевая действительно хороши, правда порой бывает скатываются в откровенное мракобесие чуть ли не уровня пс2, но такие моменты можно пересчитать по пальцам. А вот управление просто пистос, будто танк гусеничный. Ходьба реализована катастрофично. И это при том, что самого игрового процесса тут с гулькин нос. Как можно было зафейлить такой важный аспект не понимаю. Прохождение сложности не вызывает, правда выбешивает это дрыганье джойстиком вверх-вниз и в стороны. В динамичных сценах зачастую не получается исполнять и фейлишь желаемые варианты развития. Но все равно не идет ни в какое сравнение с Фаренгейтом и его дикими qte комбинациями со штормами в квартире. Получается за все отдуваться будет сюжет, который и впрямь неплох, но тоже не идеален. Перезатянутое начало, сомнительная мотивация неких персов и несколько сюжетных дыр негативно сказываются на общем впечатлении. Последние могли быть следствием нелинейности сюжета, но все же не настолько, взять хотя бы ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:81:"очередность испытаний на фигурках в коробке";}}i:2;s:393:". И вроде актеры играют хорошо, но сопереживания не ощущается. Драма есть, но она не трогает. Тот же Фаренгейт, да и первый сезон ходячих были эмоционально напряженнее. Получил наверное самую позитивную концовку, где ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:152:"Итан, Мэдисон и пацан остаются живы и живут в новом доме, а торчок фбэровец погибает";}}i:4;s:1136:". Эта линия наверное самая оптимальная с точки зрения интриги, так как до самого конца неизвестно кто оригами киллер. Вообще композиция очень напоминает американский римейк скандинавского сериала Убийство, где на протяжении двух сезонов рассказывалась цельная история убийства девочки и сценаристы грамотно водили зрителя от одной кандидатуры к другой, резко обрывая концы и разворачивая вектор на 180 градусов. Только там все получилось крепко, связно, органично, а тут откровенно не дотянули даже до сериальных масштабов, остановившись на уровне середнячкового евротриллера на раз, имхо. Понравилась же концовка где ";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:161:"Шон умер, Мэдисон и Итан остались вместе и последний совершает самоубийство на кладбище";}}i:6;s:972:" Музыка хороша, но далеко не Анжело Бадаламенти. Как итог, вовремя сниженные ожидания позволили получить удовольствие и не разочароваться. Хороший игровой опыт и неплохая покупка за 1200 вкупе с бейондом. Нет никаких вопиющих огрехов, но и без откровений, совсем. Развлекуха на несколько вечеров, все остальные концовки глянул на трубе, так как переигрывать вообще нет желания. Годный экз, только уж оверхайпнутый слишком. Пс. Прошу сильно не бить и не ругать, исключительно личные впечатления без каких-либо посягательств на истину";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000550
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 6094, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:35:"https://psnprofiles.com/egermaister";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[URL='https://psnprofiles.com/egermaister']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:45:"https://www.exophase.com/xbox/user/valikosha/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:51:"[URL=https://www.exophase.com/xbox/user/valikosha/]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:39:"https://card.exophase.com/1/1111954.png";}}}}}}i:1;s:81:" Работа не х@й - как стояла, так и будет стоять";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000289
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 781532, a:1:{i:0;s:164:"Раз уж решил по старью пройтись, лучше начинать с Uncharted/Infamous/Resistance, это основной фундамент.";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000239
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 781533, a:1:{i:0;s:147:"Ого, уже Heavy Rain к некрогеймингу записали :eek: Что я же делаю, если играю в Quest for Glory 2?";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.001129
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 781534, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:36:"Каин, post: 781533, member: 3850";s:8:"original";a:2:{i:0;s:46:"[QUOTE="Каин, post: 781533, member: 3850"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:68:"Что я же делаю, если играю в Quest for Glory 2?";}}i:1;s:149:" Смотря в какую версию, "графонистый" фанатский римейк помоложе Хеви Рейна будет :)";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000339
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 781536, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:35:"realavt, post: 781534, member: 2616";s:8:"original";a:2:{i:0;s:45:"[QUOTE="realavt, post: 781534, member: 2616"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:148:"Смотря в какую версию, "графонистый" фанатский римейк помоложе Хеви Рейна будет :)";}}i:1;s:23:" В оригинал :)";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000412
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 781537, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:36:"Каин, post: 781536, member: 3850";s:8:"original";a:2:{i:0;s:46:"[QUOTE="Каин, post: 781536, member: 3850"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:22:"В оригинал :)";}}i:1;s:132:" Явные признаки мумиеложества :nurse: С текстово-парсерными осложнениями...";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000280
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 801441, a:15:{i:0;s:498:"Прошел ПК-версию. Классное и атмосферное получилось кинцо. Не идет ни в какое сравнение с даже самыми лучшими представителями линейки кинца от Telltale, а Life is Strange все же уступает Тяжелому дождю. Но зато с ходу напрашивается сравнение с другой игрой Дэвида Кейджа – Фаренгейт. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:6:"attach";s:6:"option";s:4:"full";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[ATTACH=full]";i:1;s:9:"[/ATTACH]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"33207";}}i:2;s:1287:" Детективная история с похищением и убийствами детей загадочным маньяком, оставляющим на месте преступления фигурки оригами, получилась захватывающей. И даже, несмотря на то, что во времена эпических платформосрачей конца нулевых - начала десятых годов я заспойлерил себе концовку, все равно было интересно следить за тем как развиваются события и как персонажи игры подходят к этому финалу. При игре в Heavy Rain реально сразу же вспоминаешь Фаренгейт – и тут и там игра делится на эпизоды, в которых нужно играть за разных персонажей, и тут и там происходят странные события, вокруг которых крутится сюжет, а также в обоих играх на улице стоит плохая погода, которая на протяжении всей истории ухудшается. ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:6:"attach";s:6:"option";s:4:"full";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[ATTACH=full]";i:1;s:9:"[/ATTACH]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"33204";}}i:4;s:443:" У каждого персонажа игры своя история и своя мотивация действий, которая не всегда очевидна, плюс есть возможность развивать сюжет несколькими путями. Итан Марс отец, пытающийся отыскать своего пропавшего сына, частный детектив Скотт Шелби ";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:27:"УБИЙЦА ОРИГАМИ";}}i:6;s:398:" ищет зацепки по произошедшим убийствам детей Мастером Оригами, агент ФБР Норман Джейден также ищет убийцу, но уже с привлечением самых современных технологий, а девушка по имени Мэдисон, ну… у нее тоже свой интерес. ";i:7;a:4:{s:3:"tag";s:6:"attach";s:6:"option";s:4:"full";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[ATTACH=full]";i:1;s:9:"[/ATTACH]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"33205";}}i:8;s:1011:" В Heavy Rain оптимально сочетаются сцены диалогов, расследования, драки и погони. Хотя в первую очередь это именно детектив. Места действия сделаны довольно атмосферно, начиная с пропитанных непрекращающимся дождем улиц города и заканчивая каким-нибудь ночным клубом, или заброшенным заводом. Местами игра заставляет делать тяжелые моральные выборы и нередко этот выбор нужно принять за ограниченное время. QTE более замысловатое, чем в играх Telltale, но легче, чем в Фаренгейте. Хотя иногда бывает, что для их выполнения приходится нехило так выгнуть пальцы. ";i:9;a:4:{s:3:"tag";s:6:"attach";s:6:"option";s:4:"full";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[ATTACH=full]";i:1;s:9:"[/ATTACH]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"33202";}}i:10;s:430:" Игру проходил на геймпаде от Xbox 360 и управление мне показалось местами неотзывчивым, то триггер якобы поворачивается не так, то персонаж вместо того, чтобы идти просто несколько секунд тупит на месте. В итоге получил хорошую концовку, ";i:11;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:178:"Итан вместе с Мэдисон и сыном, агент Джейден жив, но страдает от приступов глюков, ну а Шелби мертв";}}i:12;s:792:". Думаю еще как-нибудь перепройду игру, мне кажется, что можно сделать концовку еще лучше. ГРАФОН™ нормальный для игры десятилетней давности, пускай и обновленной в ремастере для PS4. Анимация лиц даже сейчас смотрится неплохо, а вот анимация тел уже оставляет желать лучшего. У игры отличная оптимизация, она идет в силки смуз 60 фпс на самых высоких настройках. Русская озвучка получилась нормально и серьезных претензий не вызывает. ";i:13;a:4:{s:3:"tag";s:6:"attach";s:6:"option";s:4:"full";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[ATTACH=full]";i:1;s:9:"[/ATTACH]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"33206";}}i:14;s:1014:" В общем, мне понравилось. Соглашусь с Джагой, что игра конечно оверхайпнута, но тем не менее она вполне хороша для жанра интерактивного кино. Жду Бейонд и Детройт. P.S. Немного про лаунчер Эпик стора. Даже спустя полгода после громких заявлений про то, что Стим уже не труЪ Эпики так и не прикрутили таких элементарных вещей как ачивки или хотя бы счетчик игрового времени, я уже молчу про встроенный счетчик фпс, снятие скриншотов без сторонних программ (как на какой-нибудь пиратке юзал для этого Bandicam) или форумы по играм. Даже клиент GOG и то функциональнее.";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000917
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 801471, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:41:"Ken Rosenberg, post: 801441, member: 5937";s:8:"original";a:2:{i:0;s:51:"[QUOTE="Ken Rosenberg, post: 801441, member: 5937"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:68:"или хотя бы счетчик игрового времени,";}}i:1;s:86:" сколько там PSNу лет? там и поныне счетчика нет)))";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000511
  32. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1289, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:31:"https://psnprofiles.com/dikh_ru";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[URL=https://psnprofiles.com/dikh_ru]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"https://card.psnprofiles.com/1/dikh_ru.png";}}}}}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000358
  33. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 801493, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:32:"dikh, post: 801471, member: 1289";s:8:"original";a:2:{i:0;s:42:"[QUOTE="dikh, post: 801471, member: 1289"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:85:"сколько там PSNу лет? там и поныне счетчика нет)))";}}i:1;s:102:" Ну зато в ПСНе теперь хотя бы можно снимать скриншоты :).";}, 1701116101, 1713941592
    Run Time: 0.000278

Included Files (114, XenForo Classes: 63)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/XenForo/Model/Attachment.php
  76. library/XenForo/Route/Prefix/Attachments.php
  77. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  78. library/XenForo/Model/Node.php
  79. library/Tapatalk/Model/Node.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  81. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  83. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  84. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  85. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  87. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  88. library/XenForo/Template/Public.php
  89. library/XenForo/Template/Abstract.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  91. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  92. library/XenForo/View.php
  93. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  94. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  95. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  96. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  97. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  98. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  99. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  100. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  101. library/XenForo/Helper/File.php
  102. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  103. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  104. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  105. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  106. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  107. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  108. library/XenForo/Model/Avatar.php
  109. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_attach.php
  111. library/XenForo/Debug.php
  112. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  113. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  114. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php