Page Time: 0.4573s

Memory: 5.5899 MB (Peak: 6.2278 MB)

Queries (30, time: 0.2689s, 58.8%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000187
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 1466
    Run Time: 0.000886
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 9
    Run Time: 0.000432
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 60 AND post.position < 80) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 1466
    Run Time: 0.003356
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. SELECT *
    FROM xf_poll
    WHERE content_type = ?
    	AND content_id = ?
    Params: thread, 1466
    Run Time: 0.001279
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_pollconstcontent_type_content_idcontent_type_content_id31const,const1 
  6. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 1466
    Run Time: 0.000292
  7. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=1466&page=4, 1714869007,
    Run Time: 0.000417
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 32469, a:1:{i:0;s:898:"Ну и вот последний, главный вопрос. Забыв про все детали и конкретные плюсы/недостатки, руководствуясь только личными ощущениями, скажите мне: нравится ли вам новая фантазия, лучше ли она в общем предыдущих частей (если да, то каких именно)? Я прошу это сделать потому, что мы получили безусловно качественный продукт, но, по-моему, не дотягивающий до звания Фантазии. А если ещё учесть сколько мы её ждали... Кхм, короче, ваше мнение. После тему японской версии можно будет, наверное, закрывать.";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.001142
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 472, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:26:"http://shenmue.link/order/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[URL='http://shenmue.link/order/']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:64:"Помоги дядe Ю, поддержи, б**дь, Шенму!";}}}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"http://shenmue.link/order/";}}}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.000403
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 32479, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"the i";}}i:1;s:743:", да это ФФ. вся суть в серии в том что нет рамок! каждая следующая часть м.б. какой угодно! самая главная основа - это есть чел который хочет либо все замочить, либо не мочить это "все", а этим править. их мотивы - дело другое. Я все равно доволен игрой. 80 часов проиграть в игру на японском языке без того чтобы она нравилась - как минимум глупо)) вероятностьотсутствия крутых виражей я уже в середине почувствовал.";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.000242
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 83, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[size=1]";i:1;s:7:"[/size]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:85:"Не нужно искать причину чтобы помогать людям...";}}}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.000253
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 32574, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:66:"Простенький может быть небанальным?";}}i:1;s:189:" Ну может.. Все гениальное просто :( . Все сюжеты банальные и давно написаны, все зависит от подачи, imo :).";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.163259
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 32687, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:437:"Ну и вот последний, главный вопрос. Забыв про все детали и конкретные плюсы/недостатки, руководствуясь только личными ощущениями, скажите мне: нравится ли вам новая фантазия, лучше ли она в общем предыдущих частей (если да, то каких именно)?";}}i:1;s:730:" Безусловно стиль Final Fantasy это можно почувствовать с разу, как сел играть. Все тоже самое и то что бои теперь в реальном времени это безусловный плюс. ЭВОЛЮЦИЮ не остановить. Меняется графика, сюжет, бои , гемплей , в кане концов. НО Final Fantasy будет Final Fantasy и останится Final Fantasy. Создатели сделают все ради такого и не только из за названия. Не могу конечно сравнить с Final Fantasy 11, но помоему 11 и 12 похожи. НЕТ??? ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:77:"руководствуясь только личными ощущениями";}}i:3;s:103:" Личные ощущения и складываются из плюсов и минусов игр.";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.000477
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 195, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:10:"DarkOrange";s:8:"original";a:2:{i:0;s:18:"[COLOR=DarkOrange]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:52:"Believe what you want, but believe in yourself:) & ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ff0000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#ff0000"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"Dark_Alex:worthy: ";}}i:2;s:1:".";}}}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.000508
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 32728, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"eugene77";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=eugene77]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:137:" Все тоже самое и то что бои теперь в реальном времени это безусловный плюс.";}}i:1;s:767:" абсолютно неверный взгляд на ворпос в принципе. бои с той же ATB, просто перенесенной в 3д. при желании все команды можно отдавать самому. Более того система даже чуть более пошаговая чем ATB. почему? да потому чтов оригинальной АТВ меню не ставило игру на паузу. а тут как только нажал кнопку - тебе пауза. выбирай что и как сделаешь, переключай перса и т.д.! пришел кстати к такому выводу только сейчас - раньше не задумывался!";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.000445
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 32734, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"Mag";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=Mag]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:408:"да потому чтов оригинальной АТВ меню не ставило игру на паузу. а тут как только нажал кнопку - тебе пауза. выбирай что и как сделаешь, переключай перса и т.д.! пришел кстати к такому выводу только сейчас - раньше не задумывался!";}}i:1;s:415:" Нет ты не прав! Сдесь хоть и на яп. но так же как и во всех Final Fantasy можно ставить разные АТВ. Т.е. либо ждать(при нажатии на "о" время останавливается), либо нет. И так везде. Ты наверно просто не заморачивался этим и играл по ДЕФОЛТУ.";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.000410
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 32829, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"eugene77";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=eugene77]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:413:"Нет ты не прав! Сдесь хоть и на яп. но так же как и во всех Final Fantasy можно ставить разные АТВ. Т.е. либо ждать(при нажатии на "о" время останавливается), либо нет. И так везде. Ты наверно просто не заморачивался этим и играл по ДЕФОЛТУ.";}}i:1;s:590:" я прекрасно понимаю о чем говорю .неважно как можно ставить - ВАЖНО то что в предыдущих финалках при выборе действия - атака, магия, скилл и т.п. - время не останавливалось! здесь тут время останавливается, плюс во время этой паузы можно переключится между любым персом. В итоге система м.б. более пофазаовой чем стандарт АТВ.";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.024289
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 32866, a:1:{i:0;s:53:"Недобоёвка... В точку сказано!";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.000531
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 32879, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:53:"Недобоёвка... В точку сказано!";}}i:1;s:130:" Боевка - просто СУПЕР! она не надоедает - это ее Большое преимущество.";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.026784
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 32904, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"Mag";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=Mag]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:126:"Боевка - просто СУПЕР! она не надоедает - это ее Большое преимущество.";}}i:1;s:509:" Когда ставишь её на автомат, отдаёшь младшему брату, приказав бежать из точки А в Б, и уходишь пить чай на 2 часа, то, да, следующие пять минут можно повеселиться. То есть о вкусах не спорят, и выделять большими буквами Большое преимущество не стоит. Поверят ещё, а потом не поймут.";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.000490
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 32950, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:290:"Когда ставишь её на автомат, отдаёшь младшему брату, приказав бежать из точки А в Б, и уходишь пить чай на 2 часа, то, да, следующие пять минут можно повеселиться.";}}i:1;s:38:" ты тоже так делашь :D";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.000438
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33100, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"Mag";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=Mag]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:33:"ты тоже так делашь";}}i:1;s:88:" Срочно завожу сына. Ну или одолжу брата у друга.";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.000442
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33113, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"eugene77";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=eugene77]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:86:"Срочно завожу сына. Ну или одолжу брата у друга.";}}i:1;s:49:" Ага! Тоже боёвка достаёт?";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.000501
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33150, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"Ага! Тоже боёвка достаёт?";}}i:1;s:255:" Нет просто приходится копится самому. И все. Я не про ФФ12, а про о РПГ вообщем. Но зато я знаю что я сам ее прошел, а не на пополам с кем нибудь.";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.019650
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33165, a:5:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"Ага! Тоже боёвка достаёт?";}}i:1;s:297:" не, не достает)) просто есть время когда я сам не могу юзать пульт - вроде есть надо, пить и т.п.)) вот я и прошу об одолжении, чтобы время геймплейное не пропадало)) ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"the i";}}i:3;s:245:", кстати по поводу сюжета мы с тобой ой как не одиноки... почитай мои посты тут, я почитал много мнений на досках на ГФ. немного выписал. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:85:"http://www.forums.gamemag.ru/viewtopic.php?t=37253&postdays=0&postorder=asc&start=360";}}}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.000545
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33197, a:3:{i:0;s:1090:"В целом впечатление, что это очередная часть FF. Такая же красивая и скучноватая, как и все части. Но мне понравилось. И кстати боевка здесь реально крутая. Можно в любой момент поставить игру на паузу и подумать, если нужно. Замочил пока пару боссов и специально без гамбитов - очень весело вышло. Если честно игра просто офигенная... Даже не знаю что и сказать, конечно сюжет дерьмо, но время за ней летит с какой-то мега-стремительной скоростью. И еще CG ролики ну так круто сняты, так круто, ну вообще. В общем зычная игрушка по-любому. Кстати, насчет сюжета я пошутил, мне кажется, что он мне понравиться.";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:300:"Момент когда Уаан запрыгнул на клетку и обвинял бородатого чувака в том, что он видимо что-то плохое сделал с его старшим братом, я чуть не заплакал, так трогательно.";}}i:2;s:743:" Я не разделяю пессимистических настроений по поводу этой части - очень классная часть FF еще бы на английском была... Мне сюжет здесь понравился даже больше, чем в FFX-2, насколько я могу судить, а FFX-2 моя любимая часть, вот такие вот впечатления от первых 9 часов игры, которые пролетели, как один. Я попробовал играть без гамбитов, сразу ощущение что ты играешь в добротную ролевушку, а не в бегатню по коридорам. :)";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.000682
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33201, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Monster";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Monster]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:179:"Мне сюжет здесь понравился даже больше, чем в FFX-2, насколько я могу судить, а FFX-2 моя любимая часть.:)";}}i:1;s:463:" Ну, еслт его приравнивать к трёхрублёвой пародии на сюжет FFX-2 (не подумайте ничего плохого, Х и Х-2 - мои любимые части), то очень даже мощно, прям-таки на уровне наших классиков (опять же, Х и Х-2 я не ставлю с ними на один уровень. Упаси Боже, как говорится). ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Monster";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Monster]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:209:"Я попробовал играть без гамбитов, сразу ощущение что ты играешь в добротную ролевушку, а не в бегатню по коридорам.";}}i:3;s:663:" А зачем мучить себя, если всё можно поставить на автомат, и наслождаться жизнью? Зачем вообще делать автомат? Это уже не фантазия, а тамагочи какой-то. Знай себе, расти подопечных в уровне, а они уж как-нибудь сами врагов замесят. Представьте "десятку" на автомате. Весело, да? Хотя если посмотреть на это с другой стороны, то они угодили всем - и ленивым, и мазохистам.";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.000719
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33261, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Monster";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Monster]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:46:"еще бы на английском была";}}i:1;s:15:" Будет. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Monster";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Monster]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:38:"FFX-2 моя любимая часть";}}i:3;s:53:" ДА ДА ДА. Моя тоже из FF на PS2. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:82:"Представьте "десятку" на автомате. Весело, да?";}}i:5;s:250:" Единственная игра в которой мне не пришлось капится самому это FFX2. Т.к. за ночь набрал 99 уровень и при этом я просто спал. Все на автомате.";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.007376
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33289, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"Monster";}}i:1;s:77:", без гамбитов)) бедняга. это ж замучаешься.";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.011628
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 33297, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"Mag";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=Mag]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"Monster";}}i:1;s:77:", без гамбитов)) бедняга. это ж замучаешься.";}}i:1;s:362:" :punk: я только боссов, в основном. Да и не все так сложно. В принципе в конце концов как и в старых частях, встречая врагов повторяешь заученные действия, может выходит даже быстрее, чем с гамбитами. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:457:"Ну, еслт его приравнивать к трёхрублёвой пародии на сюжет FFX-2 (не подумайте ничего плохого, Х и Х-2 - мои любимые части), то очень даже мощно, прям-таки на уровне наших классиков (опять же, Х и Х-2 я не ставлю с ними на один уровень. Упаси Боже, как говорится).";}}i:3;s:1225:" Ну а почему бы не приравнять, если это поможет считать его шедевром и получать от него удовльствие?:) Да и я не стал приравнивать, просто мне лень думать о том, какой бы он мог быть шикарный, если бы я его написал :). Он просто интересный и CG-ролики действительно поражают, а чего еще надо чтобы с удовльствием проводить за этой игрой время? Да и еще насчет сюжета: мне всегда думалось, что без понимания о чем говорят NPC сюжеты FF не были полноценными. Стоит забросить разговоры с ними и уже что-то не то. Нету общей картины мира... поэтому и хочеться английскую версию, тогда я вообще буду считать эту часть улетным шедевром, если не окажется, что NPC беседуют только о погоде. :). ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:661:"А зачем мучить себя, если всё можно поставить на автомат, и наслождаться жизнью? Зачем вообще делать автомат? Это уже не фантазия, а тамагочи какой-то. Знай себе, расти подопечных в уровне, а они уж как-нибудь сами врагов замесят. Представьте "десятку" на автомате. Весело, да? Хотя если посмотреть на это с другой стороны, то они угодили всем - и ленивым, и мазохистам.";}}i:5;s:369:" Вот именно... что всем. В целом мое впечаиление о боевке, что она стала более веселой, чем обычно. Даже с гамбитами играть интересно. Удобнейшая боевка из всех. Я даже не зная японского разобрался... ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"eugene77";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=eugene77]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:10:"Будет";}}i:7;s:238:" Да, но ждать слишком долго, боюсь что не вытерплю и придется эту проходить :). Все-таки это самая прикольная ролевушка в этом году.";}, 1701116101, 1714869007
    Run Time: 0.000856

Included Files (113, XenForo Classes: 63)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Poll.php
  77. library/XenForo/Model/Attachment.php
  78. library/XenForo/Model/Node.php
  79. library/Tapatalk/Model/Node.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  81. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  83. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  84. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  85. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  87. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  88. library/XenForo/Template/Public.php
  89. library/XenForo/Template/Abstract.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  91. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  92. library/XenForo/View.php
  93. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  94. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  95. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  96. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  97. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  98. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  99. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  100. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  101. library/XenForo/Helper/File.php
  102. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  103. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  104. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  105. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  106. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  107. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  108. library/XenForo/Model/Avatar.php
  109. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  110. library/XenForo/Debug.php
  111. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  112. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  113. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php