SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000187
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 1466
Run Time: 0.000886
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 9
Run Time: 0.000432
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 60 AND post.position < 80)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 1466
Run Time: 0.003356
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 20 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
SELECT *
FROM xf_poll
WHERE content_type = ?
AND content_id = ?
Params: thread, 1466
Run Time: 0.001279
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_poll | const | content_type_content_id | content_type_content_id | 31 | const,const | 1 | |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 1466
Run Time: 0.000292
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=1466&page=4, 1714869007,
Run Time: 0.000417
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 32469, a:1:{i:0;s:898:"Ну и вот последний, главный вопрос.
Забыв про все детали и конкретные плюсы/недостатки, руководствуясь только личными ощущениями, скажите мне: нравится ли вам новая фантазия, лучше ли она в общем предыдущих частей (если да, то каких именно)?
Я прошу это сделать потому, что мы получили безусловно качественный продукт, но, по-моему, не дотягивающий до звания Фантазии. А если ещё учесть сколько мы её ждали... Кхм, короче, ваше мнение. После тему японской версии можно будет, наверное, закрывать.";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.001142
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 472, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:26:"http://shenmue.link/order/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[URL='http://shenmue.link/order/']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:64:"Помоги дядe Ю, поддержи, б**дь, Шенму!";}}}}i:1;s:2:"
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"http://shenmue.link/order/";}}}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.000403
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 32479, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"the i";}}i:1;s:743:", да это ФФ. вся суть в серии в том что нет рамок! каждая следующая часть м.б. какой угодно! самая главная основа - это есть чел который хочет либо все замочить, либо не мочить это "все", а этим править. их мотивы - дело другое.
Я все равно доволен игрой. 80 часов проиграть в игру на японском языке без того чтобы она нравилась - как минимум глупо)) вероятностьотсутствия крутых виражей я уже в середине почувствовал.";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.000242
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 83, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[size=1]";i:1;s:7:"[/size]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:85:"Не нужно искать причину чтобы помогать людям...";}}}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.000253
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 32574, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:66:"Простенький может быть небанальным?";}}i:1;s:189:"
Ну может.. Все гениальное просто :( . Все сюжеты банальные и давно написаны, все зависит от подачи, imo :).";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.163259
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 32687, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:437:"Ну и вот последний, главный вопрос.
Забыв про все детали и конкретные плюсы/недостатки, руководствуясь только личными ощущениями, скажите мне: нравится ли вам новая фантазия, лучше ли она в общем предыдущих частей (если да, то каких именно)?";}}i:1;s:730:"
Безусловно стиль Final Fantasy это можно почувствовать с разу, как сел играть. Все тоже самое и то что бои теперь в реальном времени это безусловный плюс.
ЭВОЛЮЦИЮ не остановить. Меняется графика, сюжет, бои , гемплей , в кане концов. НО Final Fantasy будет Final Fantasy и останится Final Fantasy. Создатели сделают все ради такого и не только из за названия.
Не могу конечно сравнить с Final Fantasy 11, но помоему 11 и 12 похожи. НЕТ???
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:77:"руководствуясь только личными ощущениями";}}i:3;s:103:"
Личные ощущения и складываются из плюсов и минусов игр.";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.000477
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 195, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:10:"DarkOrange";s:8:"original";a:2:{i:0;s:18:"[COLOR=DarkOrange]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:52:"Believe what you want, but believe in yourself:) & ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ff0000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#ff0000"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"Dark_Alex:worthy: ";}}i:2;s:1:".";}}}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.000508
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 32728, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"eugene77";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=eugene77]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:137:" Все тоже самое и то что бои теперь в реальном времени это безусловный плюс.";}}i:1;s:767:"
абсолютно неверный взгляд на ворпос в принципе. бои с той же ATB, просто перенесенной в 3д. при желании все команды можно отдавать самому. Более того система даже чуть более пошаговая чем ATB. почему?
да потому чтов оригинальной АТВ меню не ставило игру на паузу. а тут как только нажал кнопку - тебе пауза. выбирай что и как сделаешь, переключай перса и т.д.! пришел кстати к такому выводу только сейчас - раньше не задумывался!";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.000445
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 32734, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"Mag";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=Mag]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:408:"да потому чтов оригинальной АТВ меню не ставило игру на паузу. а тут как только нажал кнопку - тебе пауза. выбирай что и как сделаешь, переключай перса и т.д.! пришел кстати к такому выводу только сейчас - раньше не задумывался!";}}i:1;s:415:"
Нет ты не прав! Сдесь хоть и на яп. но так же как и во всех Final Fantasy можно ставить разные АТВ. Т.е. либо ждать(при нажатии на "о" время останавливается), либо нет. И так везде. Ты наверно просто не заморачивался этим и играл по ДЕФОЛТУ.";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.000410
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 32829, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"eugene77";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=eugene77]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:413:"Нет ты не прав! Сдесь хоть и на яп. но так же как и во всех Final Fantasy можно ставить разные АТВ. Т.е. либо ждать(при нажатии на "о" время останавливается), либо нет. И так везде. Ты наверно просто не заморачивался этим и играл по ДЕФОЛТУ.";}}i:1;s:590:"
я прекрасно понимаю о чем говорю .неважно как можно ставить - ВАЖНО то что в предыдущих финалках при выборе действия - атака, магия, скилл и т.п. - время не останавливалось! здесь тут время останавливается, плюс во время этой паузы можно переключится между любым персом. В итоге система м.б. более пофазаовой чем стандарт АТВ.";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.024289
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 32866, a:1:{i:0;s:53:"Недобоёвка... В точку сказано!";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.000531
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 32879, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:53:"Недобоёвка... В точку сказано!";}}i:1;s:130:"
Боевка - просто СУПЕР! она не надоедает - это ее Большое преимущество.";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.026784
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 32904, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"Mag";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=Mag]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:126:"Боевка - просто СУПЕР! она не надоедает - это ее Большое преимущество.";}}i:1;s:509:"
Когда ставишь её на автомат, отдаёшь младшему брату, приказав бежать из точки А в Б, и уходишь пить чай на 2 часа, то, да, следующие пять минут можно повеселиться.
То есть о вкусах не спорят, и выделять большими буквами Большое преимущество не стоит. Поверят ещё, а потом не поймут.";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.000490
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 32950, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:290:"Когда ставишь её на автомат, отдаёшь младшему брату, приказав бежать из точки А в Б, и уходишь пить чай на 2 часа, то, да, следующие пять минут можно повеселиться.";}}i:1;s:38:"
ты тоже так делашь :D";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.000438
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 33100, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"Mag";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=Mag]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:33:"ты тоже так делашь";}}i:1;s:88:"
Срочно завожу сына. Ну или одолжу брата у друга.";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.000442
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 33113, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"eugene77";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=eugene77]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:86:"Срочно завожу сына. Ну или одолжу брата у друга.";}}i:1;s:49:"
Ага! Тоже боёвка достаёт?";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.000501
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 33150, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"Ага! Тоже боёвка достаёт?";}}i:1;s:255:"
Нет просто приходится копится самому. И все. Я не про ФФ12, а про о РПГ вообщем. Но зато я знаю что я сам ее прошел, а не на пополам с кем нибудь.";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.019650
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 33165, a:5:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"Ага! Тоже боёвка достаёт?";}}i:1;s:297:"
не, не достает)) просто есть время когда я сам не могу юзать пульт - вроде есть надо, пить и т.п.))
вот я и прошу об одолжении, чтобы время геймплейное не пропадало))
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"the i";}}i:3;s:245:", кстати по поводу сюжета мы с тобой ой как не одиноки...
почитай мои посты тут, я почитал много мнений на досках на ГФ. немного выписал.
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:85:"http://www.forums.gamemag.ru/viewtopic.php?t=37253&postdays=0&postorder=asc&start=360";}}}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.000545
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 33197, a:3:{i:0;s:1090:"В целом впечатление, что это очередная часть FF. Такая же красивая и скучноватая, как и все части. Но мне понравилось. И кстати боевка здесь реально крутая. Можно в любой момент поставить игру на паузу и подумать, если нужно. Замочил пока пару боссов и специально без гамбитов - очень весело вышло. Если честно игра просто офигенная... Даже не знаю что и сказать, конечно сюжет дерьмо, но время за ней летит с какой-то мега-стремительной скоростью. И еще CG ролики ну так круто сняты, так круто, ну вообще. В общем зычная игрушка по-любому. Кстати, насчет сюжета я пошутил, мне кажется, что он мне понравиться.";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:4:"hide";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:6:"[HIDE]";i:1;s:7:"[/HIDE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:300:"Момент когда Уаан запрыгнул на клетку и обвинял бородатого чувака в том, что он видимо что-то плохое сделал с его старшим братом, я чуть не заплакал, так трогательно.";}}i:2;s:743:" Я не разделяю пессимистических настроений по поводу этой части - очень классная часть FF еще бы на английском была... Мне сюжет здесь понравился даже больше, чем в FFX-2, насколько я могу судить, а FFX-2 моя любимая часть, вот такие вот впечатления от первых 9 часов игры, которые пролетели, как один. Я попробовал играть без гамбитов, сразу ощущение что ты играешь в добротную ролевушку, а не в бегатню по коридорам. :)";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.000682
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 33201, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Monster";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Monster]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:179:"Мне сюжет здесь понравился даже больше, чем в FFX-2, насколько я могу судить, а FFX-2 моя любимая часть.:)";}}i:1;s:463:"
Ну, еслт его приравнивать к трёхрублёвой пародии на сюжет FFX-2 (не подумайте ничего плохого, Х и Х-2 - мои любимые части), то очень даже мощно, прям-таки на уровне наших классиков (опять же, Х и Х-2 я не ставлю с ними на один уровень. Упаси Боже, как говорится).
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Monster";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Monster]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:209:"Я попробовал играть без гамбитов, сразу ощущение что ты играешь в добротную ролевушку, а не в бегатню по коридорам.";}}i:3;s:663:"
А зачем мучить себя, если всё можно поставить на автомат, и наслождаться жизнью? Зачем вообще делать автомат? Это уже не фантазия, а тамагочи какой-то. Знай себе, расти подопечных в уровне, а они уж как-нибудь сами врагов замесят. Представьте "десятку" на автомате. Весело, да? Хотя если посмотреть на это с другой стороны, то они угодили всем - и ленивым, и мазохистам.";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.000719
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 33261, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Monster";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Monster]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:46:"еще бы на английском была";}}i:1;s:15:"
Будет.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Monster";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Monster]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:38:"FFX-2 моя любимая часть";}}i:3;s:53:"
ДА ДА ДА. Моя тоже из FF на PS2.
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:82:"Представьте "десятку" на автомате. Весело, да?";}}i:5;s:250:"
Единственная игра в которой мне не пришлось капится самому это FFX2. Т.к. за ночь набрал 99 уровень и при этом я просто спал. Все на автомате.";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.007376
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 33289, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"Monster";}}i:1;s:77:", без гамбитов)) бедняга. это ж замучаешься.";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.011628
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 33297, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"Mag";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=Mag]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"Monster";}}i:1;s:77:", без гамбитов)) бедняга. это ж замучаешься.";}}i:1;s:362:"
:punk: я только боссов, в основном. Да и не все так сложно. В принципе в конце концов как и в старых частях, встречая врагов повторяешь заученные действия, может выходит даже быстрее, чем с гамбитами.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:457:"Ну, еслт его приравнивать к трёхрублёвой пародии на сюжет FFX-2 (не подумайте ничего плохого, Х и Х-2 - мои любимые части), то очень даже мощно, прям-таки на уровне наших классиков (опять же, Х и Х-2 я не ставлю с ними на один уровень. Упаси Боже, как говорится).";}}i:3;s:1225:"
Ну а почему бы не приравнять, если это поможет считать его шедевром и получать от него удовльствие?:) Да и я не стал приравнивать, просто мне лень думать о том, какой бы он мог быть шикарный, если бы я его написал :). Он просто интересный и CG-ролики действительно поражают, а чего еще надо чтобы с удовльствием проводить за этой игрой время? Да и еще насчет сюжета: мне всегда думалось, что без понимания о чем говорят NPC сюжеты FF не были полноценными. Стоит забросить разговоры с ними и уже что-то не то. Нету общей картины мира... поэтому и хочеться английскую версию, тогда я вообще буду считать эту часть улетным шедевром, если не окажется, что NPC беседуют только о погоде. :).
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"the i";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=the i]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:661:"А зачем мучить себя, если всё можно поставить на автомат, и наслождаться жизнью? Зачем вообще делать автомат? Это уже не фантазия, а тамагочи какой-то. Знай себе, расти подопечных в уровне, а они уж как-нибудь сами врагов замесят. Представьте "десятку" на автомате. Весело, да? Хотя если посмотреть на это с другой стороны, то они угодили всем - и ленивым, и мазохистам.";}}i:5;s:369:"
Вот именно... что всем. В целом мое впечаиление о боевке, что она стала более веселой, чем обычно. Даже с гамбитами играть интересно. Удобнейшая боевка из всех. Я даже не зная японского разобрался...
";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"eugene77";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=eugene77]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:10:"Будет";}}i:7;s:238:"
Да, но ждать слишком долго, боюсь что не вытерплю и придется эту проходить :). Все-таки это самая прикольная ролевушка в этом году.";}, 1701116101, 1714869007
Run Time: 0.000856