Page Time: 0.1218s

Memory: 5.4913 MB (Peak: 6.1973 MB)

Queries (34, time: 0.0166s, 13.6%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000150
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 23156
    Run Time: 0.000820
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 45
    Run Time: 0.000385
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 260 AND post.position < 280) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 23156
    Run Time: 0.003601
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 23156
    Run Time: 0.000300
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=23156&page=14, 1715363798,
    Run Time: 0.000508
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737770, a:1:{i:0;s:377:"Кстати, напомните мне пожалуйста, т.к. я не то что бы прям очень пристально слежу. А вообще в рамках пиара ЛГ, Айко упоминается хоть как то? Типа from the makers of Ico and SoC, the great legacy continous in most awaited journey in history of video games и т.д.";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000963
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 777, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:45:"https://www.trueachievements.com/gamer/Chakie";s:8:"original";a:2:{i:0;s:51:"[URL=https://www.trueachievements.com/gamer/Chakie]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:54:"https://www.trueachievements.com/gamercards/Chakie.png";}}}}}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000273
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737773, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:33:"Chakie, post: 737770, member: 777";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[QUOTE="Chakie, post: 737770, member: 777"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:377:"Кстати, напомните мне пожалуйста, т.к. я не то что бы прям очень пристально слежу. А вообще в рамках пиара ЛГ, Айко упоминается хоть как то? Типа from the makers of Ico and SoC, the great legacy continous in most awaited journey in history of video games и т.д.";}}i:1;s:139:" да, очень часто. Типо "пацаны, не переживайте, все будет как в во времена пс2"))";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000990
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1289, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:31:"https://psnprofiles.com/dikh_ru";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[URL=https://psnprofiles.com/dikh_ru]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"https://card.psnprofiles.com/1/dikh_ru.png";}}}}}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000326
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737776, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:33:"Chakie, post: 737770, member: 777";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[QUOTE="Chakie, post: 737770, member: 777"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:377:"Кстати, напомните мне пожалуйста, т.к. я не то что бы прям очень пристально слежу. А вообще в рамках пиара ЛГ, Айко упоминается хоть как то? Типа from the makers of Ico and SoC, the great legacy continous in most awaited journey in history of video games и т.д.";}}i:1;s:268:" По-моему, пиара игры не было или еще не было, показывали изредка ролики, а шумиху подняли фанаты. Но на обложке, наверняка, напишут "от создателей...".";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000409
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 5389, a:2:{i:0;s:43:"С уважением, Челябинец ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:49:"http://eu.playstation.com/psn/profile/shevek2009/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:57:"[URL='http://eu.playstation.com/psn/profile/shevek2009/']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:44:"http://card.psnprofiles.com/1/shevek2009.png";}}i:2;s:2:" ";}}}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000305
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737777, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:33:"Chakie, post: 737767, member: 777";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[QUOTE="Chakie, post: 737767, member: 777"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:819:"При всей несомненной шедевральности Ico здесь, как мне кажется, проблема в другом. Кто из нынешних среднестатистических владельцев консоли сейчас вообще помнит, да или вообще знает про них? Даже те, кому сейчас 20, в том момент ещё только "выпустились" из дет сада. Получается, что "Это же наследник Ico!", а в ответ "Ну и чо". По поводу SoC соглашусь с постом выше. Игра, имхо, была либо слииииишком гениальная для оценки простыми смертными, либо просто соу-соу.";}}i:1;s:390:" Так на PS3 выходили же ремастеры ХД. Фумито Уэда в каком-то из интервью признавался, что именно их хорошие продажи дали добро на доделывание Зе Ласт Гуардиана со стороны боссов Сони. Да и команду это тоже вдохновило.";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000424
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737782, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:33:"http://m.vk.com/wall-143639_84074";}}i:1;s:29:" дикху на потеху";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000222
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1314, a:1:{i:0;s:107:"eat, sleep, play - олл зе вей | c восьми бит не слежу за сюжетом (с) vova";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000307
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737787, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:33:"Chakie, post: 737767, member: 777";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[QUOTE="Chakie, post: 737767, member: 777"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:819:"При всей несомненной шедевральности Ico здесь, как мне кажется, проблема в другом. Кто из нынешних среднестатистических владельцев консоли сейчас вообще помнит, да или вообще знает про них? Даже те, кому сейчас 20, в том момент ещё только "выпустились" из дет сада. Получается, что "Это же наследник Ico!", а в ответ "Ну и чо". По поводу SoC соглашусь с постом выше. Игра, имхо, была либо слииииишком гениальная для оценки простыми смертными, либо просто соу-соу.";}}i:1;s:290:" О чем тогда можно спорить? Один не играл в ico, второй не видел shenmue, третий не в курсе что за zelda. Не удивительно, что некоторые не поняли, што за хавно и кагда хта.";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000257
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737790, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:30:"VaaN, post: 737787, member: 74";s:8:"original";a:2:{i:0;s:40:"[QUOTE="VaaN, post: 737787, member: 74"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:288:"О чем тогда можно спорить? Один не играл в ico, второй не видел shenmue, третий не в курсе что за zelda. Не удивительно, что некоторые не поняли, што за хавно и кагда хта.";}}i:1;s:1570:" Так спора то и нет, как такового, но видимо ты не совсем верно понял мой посыл. А посыл вот какой, если утрируя вкратце - на утверждение "да чота говёшкой отдаёт этот ваш оверхайп", в ответ получают - "да вы чо, это ж наследие Ico!!! ". Я просто думаю, что для многих, и не только здесь, Ico это пустой звук. И в этом, кстати, ничего плохого нет. Именно поэтому я выше и задал вопрос, а в рамках рекламы вообще Ico и прочее упоминается? Вот как я понимаю, всё это притянуто "игропрессой и Ко", т.к. из того, что мне удалось найти сама то Сони на это никак не акцентирует. Что на мой взгляд верно, т.к. большинству их клиентов Ico может ничего не говорить и лишь добавит дополнительной путаницы. Раз уж тут затронули, а не в профильной теме, тут на е3 люди отыгрались и по предварительным отчётам графоний - пс3, управление - адец, сюжет - Атас! Я лично жду, ибо падок на сюжеты. Графоний - пофиг.";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000262
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737792, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:33:"Chakie, post: 737790, member: 777";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[QUOTE="Chakie, post: 737790, member: 777"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:94:"что для многих, и не только здесь, Ico это пустой звук.";}}i:1;s:105:" Не преувеличивай, тут одни пенсионеры. Чемпионы по pong'у :-)";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000312
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737795, a:1:{i:0;s:1686:"Я начал играть Ico на PS2, через полтора года после выхода, забросил после часа. Тот же Принц Персии первый (Пески Времени) был намного лучше игрой-адвенчюрой. Просто для разных людей разные "иконы" игростроения. Я так же поклал на FFX/X-2, ибо скучное говно, как и на FF7 на PS1, если семерку можно списать на то, что я тогда "не дорос", то про десятку, Ico и Колоссов так не скажешь. Для меня иконы игровой индустрии всегда будут первые три части Крэша, четыре части Resident Evil, KOTOR1 и 2, Fable, трилогия MGS, Фоллауты, игры серии TES, трилогия Sillent Hill, CoD4, трилогия Bioshock, а так же трилогия Масс Эффекта. Финалки все мне показались про андрогеных пидоров с мутным сюжетом уровня утренних мультиков в субботу, Ico и Колосы не сильно отличаются. Я не знаю, почему, но у японцев только такие игры и выходят, с единичными исключениями в виде Souls, МГС и Резидентами. Видать ртуть бьет в голову дельфиноедам, что сказывается на стилистики их игр, кроме упомянутых выше.";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000341
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3331, a:1:{i:0;s:34:"Undisputed Destiny 2 Champion 2021";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000299
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737808, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:41:"Ken Rosenberg, post: 737765, member: 5937";s:8:"original";a:2:{i:0;s:51:"[QUOTE="Ken Rosenberg, post: 737765, member: 5937"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:313:"Правда в том, что "правда" насчет шедевральности игр у каждого своя - кому-то танки шедевр, а биошоки говно, а кому-то наоборот :rolleyes:. Да и вообще, что-то мы в оффтоп скатились.";}}i:1;s:996:" Ну это да. Казуалищам типа тебя лишь бы кнопки потыкать. А для меня игры - это челендж прежде всего, а не убогая сюжетка из Блевошоков и Ватманов. Мы на игровых автоматах "Морской бой" воспитаны, на "понгах", "галагах" и "ривер рейдах". Там не красотами любовались, а скиллом мерялись. Кто дальше пройдёт и выше в таблице рекордов поднимется. Любителей графена и "пресс Х ту вин" уже в нулевых воспитали, чуть не угробив индустрию. Однако ж всё возвращается на круги своя. Сингловое казуальное говно не окупается и вымирает, а настоящих игр всё больше.:smug:";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000233
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 727, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:28:"https://youtu.be/Nq--Bv5G06M";s:8:"original";a:2:{i:0;s:36:"[URL='https://youtu.be/Nq--Bv5G06M']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:45:"https://kvotka.ru/images/2021/09/07/SENYN.jpg";}}i:1;s:1:" ";}}}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000437
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737819, a:1:{i:0;s:592:"На мой скромный взгляд, на удивление всех с удовольствием посмотрел. Даже Юби с ЕА. Нас ждёт много качественных игр и это хорошо. Только времени на них всех нет. Это плохо. Если выставлять какие то приоритеты - отдам всё же Майкам. Но не из-за биллибоизма головного мозга, а просто потому что помимо игр показали новую "железку".";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000295
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737825, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:39:"Derpcrawler, post: 737795, member: 3331";s:8:"original";a:2:{i:0;s:49:"[QUOTE="Derpcrawler, post: 737795, member: 3331"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:281:"Я начал играть Ico на PS2, через полтора года после выхода, забросил после часа. Тот же Принц Персии первый (Пески Времени) был намного лучше игрой-адвенчюрой.";}}i:1;s:219:" Пезки Времени это АЙКО для даунов же. Вышла через 2 года после АЙКО именно как АЙКО для даунов. Вообще норм игра, в целом. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:39:"Derpcrawler, post: 737795, member: 3331";s:8:"original";a:2:{i:0;s:49:"[QUOTE="Derpcrawler, post: 737795, member: 3331"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:646:"Финалки все мне показались про андрогеных пидоров с мутным сюжетом уровня утренних мультиков в субботу, Ico и Колосы не сильно отличаются. Я не знаю, почему, но у японцев только такие игры и выходят, с единичными исключениями в виде Souls, МГС и Резидентами. Видать ртуть бьет в голову дельфиноедам, что сказывается на стилистики их игр, кроме упомянутых выше.";}}i:3;s:303:" Когда выходили финалки, ты вряд ли знал такие слова как "питоры" и "андрогинные"... Так что не заливай тут. Вообще, ты, по ходу, был очень отвратительным типом в детстве.";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000318
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737829, a:1:{i:0;s:34:"Сейчас то обояшка))";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000334
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 8798, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:113:"Раскаяться никогда не поздно,а вот согрешить можно и опоздать";}}}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000327
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737830, a:8:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:30:"SnV, post: 737808, member: 727";s:8:"original";a:2:{i:0;s:40:"[QUOTE="SnV, post: 737808, member: 727"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:56:"Ну это да. Казуалищам типа тебя";}}i:1;s:197:" Продолжай утешать себя, но это ничего не изменит - танки это лютое говнище ;). Ни годного геймплея, ни сюжета. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:44:"лишь бы кнопки потыкать.";}}i:3;s:243:" Весь игровой процесс строится на этом, хоть ты на паде играешь, хоть на клавиатуре, хоть на смартфоне. Ты все равно тыкаешь кнопочки). ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:159:"А для меня игры - это челендж прежде всего, а не убогая сюжетка из Блевошоков и Ватманов.";}}i:5;s:841:" Ой *ля. Помню я твой челлендж в 2014 году, когда все прогрессивное человечество уже проходило на NG+ Dark Souls 2 и огребало от фантомов в ПвП, что делал труЪ-хардкорщег СнВ? Занимался отстрелом тупых ботов в Титанфоле (а они там умудряются промахиваться стреляя вплотную) и с упоением жал "Press X to Titanfall", в игре где официально существует оружие с автоприцелом, при этом не забывая хвастаться скиллом и приговаривать про хоркор :D. Ну хоть теперь на танки пересел, уже что-то. ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:733:"Мы на игровых автоматах "Морской бой" воспитаны, на "понгах", "галагах" и "ривер рейдах". Там не красотами любовались, а скиллом мерялись. Кто дальше пройдёт и выше в таблице рекордов поднимется. Любителей графена и "пресс Х ту вин" уже в нулевых воспитали, чуть не угробив индустрию. Однако ж всё возвращается на круги своя. Сингловое казуальное говно не окупается и вымирает, а настоящих игр всё больше.:smug:";}}i:7;s:217:" В таком случае надо не в видеоиграх "челлендж" искать, а меряться скиллом в реале - жмакание кнопочек для нубасов :rolleyes:.";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000372
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737832, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:33:"Chakie, post: 737790, member: 777";s:8:"original";a:2:{i:0;s:43:"[QUOTE="Chakie, post: 737790, member: 777"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1569:"Так спора то и нет, как такового, но видимо ты не совсем верно понял мой посыл. А посыл вот какой, если утрируя вкратце - на утверждение "да чота говёшкой отдаёт этот ваш оверхайп", в ответ получают - "да вы чо, это ж наследие Ico!!! ". Я просто думаю, что для многих, и не только здесь, Ico это пустой звук. И в этом, кстати, ничего плохого нет. Именно поэтому я выше и задал вопрос, а в рамках рекламы вообще Ico и прочее упоминается? Вот как я понимаю, всё это притянуто "игропрессой и Ко", т.к. из того, что мне удалось найти сама то Сони на это никак не акцентирует. Что на мой взгляд верно, т.к. большинству их клиентов Ico может ничего не говорить и лишь добавит дополнительной путаницы. Раз уж тут затронули, а не в профильной теме, тут на е3 люди отыгрались и по предварительным отчётам графоний - пс3, управление - адец, сюжет - Атас! Я лично жду, ибо падок на сюжеты. Графоний - пофиг.";}}i:1;s:364:" Ну например сам Уеда не раз говорит про игру, называя её Trico (по имени грифона) Колоссы даже на бонусном диске имели название Nico, так называлась их бета. Поэтому для автора это именно продолжатель Ико. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:52:"http://media.tumblr.com/tumblr_kxcdgbme2k1qzqgkn.jpg";}}i:3;s:821:" Hitokui no Owashi Trico (яп. 人喰いの大鷲トリコ - буквально «Трико, орёл-людоед») и более раннее рабочее название - Project Trico. Другое дело, что эти все названия и связи для большинства уже не имеют значения. Они начали играть во времена выхода АС2, когда пс2 уже отдыхала на пенсии. НО. Было крайне годное переиздание Ико и Колоссов и чисто по опыту общения - в него играли многие из тех, кто пропустил пс2 эпоху. Поэтому рекламировать Гардиана как наследника вполне можно.";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000418
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 4889, a:1:{i:0;s:219:""И в какой-то момент игрок понимает, что не ест, а сосет. Как-то так." (с) Medeival "Волосы были от АМД, поэтому и глючные." (с) Каин";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000291
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737833, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:41:"Ken Rosenberg, post: 737830, member: 5937";s:8:"original";a:2:{i:0;s:51:"[QUOTE="Ken Rosenberg, post: 737830, member: 5937"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1494:"Продолжай утешать себя, но это ничего не изменит - танки это лютое говнище ;). Ни годного геймплея, ни сюжета. Весь игровой процесс строится на этом, хоть ты на паде играешь, хоть на клавиатуре, хоть на смартфоне. Ты все равно тыкаешь кнопочки). Ой *ля. Помню я твой челлендж в 2014 году, когда все прогрессивное человечество уже проходило на NG+ Dark Souls 2 и огребало от фантомов в ПвП, что делал труЪ-хардкорщег СнВ? Занимался отстрелом тупых ботов в Титанфоле (а они там умудряются промахиваться стреляя вплотную) и с упоением жал "Press X to Titanfall", в игре где официально существует оружие с автоприцелом, при этом не забывая хвастаться скиллом и приговаривать про хоркор :D. Ну хоть теперь на танки пересел, уже что-то. В таком случае надо не в видеоиграх "челлендж" искать, а меряться скиллом в реале - жмакание кнопочек для нубасов :rolleyes:.";}}i:1;s:153:" Логика типичного казуала. Пока весь прогрессивный мир огребал в Даг сол.. азазазаза";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000321
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737834, a:1:{i:0;s:221:"Кен, ты рачило и нубас. Главное в геймплее танков, это так заматерить школьников, чтобы тебя в чате забанили, гениально же!";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000382
  32. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737835, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:30:"SnV, post: 737833, member: 727";s:8:"original";a:2:{i:0;s:40:"[QUOTE="SnV, post: 737833, member: 727"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:152:"Логика типичного казуала. Пока весь прогрессивный мир огребал в Даг сол.. азазазаза";}}i:1;s:183:" Какая-то вялая отмазка). Ну да ладно, порой даже такие труЪ-эксперты морозят фигню, с кем не бывает ;). ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:39:"Bикинг, post: 737834, member: 8798";s:8:"original";a:2:{i:0;s:49:"[QUOTE="Bикинг, post: 737834, member: 8798"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:221:"Кен, ты рачило и нубас. Главное в геймплее танков, это так заматерить школьников, чтобы тебя в чате забанили, гениально же!";}}i:3;s:34:" Ну я ж так и понял).";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000301
  33. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737836, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:34:"LEONID, post: 737832, member: 4889";s:8:"original";a:2:{i:0;s:44:"[QUOTE="LEONID, post: 737832, member: 4889"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:363:"Ну например сам Уеда не раз говорит про игру, называя её Trico (по имени грифона) Колоссы даже на бонусном диске имели название Nico, так называлась их бета. Поэтому для автора это именно продолжатель Ико. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:52:"http://media.tumblr.com/tumblr_kxcdgbme2k1qzqgkn.jpg";}}i:2;s:196:" Hitokui no Owashi Trico (яп. 人喰いの大鷲トリコ - буквально «Трико, орёл-людоед») и более раннее рабочее название - Project Trico.";}}i:1;s:247:" Все-таки не Трико, а Торико. Трико это отдельное название, а хито*уй но оваси торико это так же как название второй части, Ванда то кё:дзо";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000588
  34. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 737838, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:39:"Bикинг, post: 737834, member: 8798";s:8:"original";a:2:{i:0;s:49:"[QUOTE="Bикинг, post: 737834, member: 8798"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:221:"Кен, ты рачило и нубас. Главное в геймплее танков, это так заматерить школьников, чтобы тебя в чате забанили, гениально же!";}}i:1;s:128:" Молодец, Вик, что поддержал друга. Кежуалы должны держаться вместе. :D ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:41:"Ken Rosenberg, post: 737835, member: 5937";s:8:"original";a:2:{i:0;s:51:"[QUOTE="Ken Rosenberg, post: 737835, member: 5937"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:215:"Какая-то вялая отмазка). Ну да ладно, порой даже такие труЪ-эксперты морозят фигню, с кем не бывает ;). Ну я ж так и понял).";}}i:3;s:144:" Весь прогрессивный мир считает Даг соулс говном. Так сойдёт? Норм отмаза?! :joyful:";}, 1701116101, 1715363798
    Run Time: 0.000501

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php