Page Time: 0.1089s

Memory: 5.4693 MB (Peak: 6.1471 MB)

Queries (29, time: 0.0137s, 12.6%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000238
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 7362
    Run Time: 0.000895
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 7
    Run Time: 0.000535
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 40 AND post.position < 60) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 7362
    Run Time: 0.002867
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 21Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 7362
    Run Time: 0.000244
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=7362&page=3, 1715044588,
    Run Time: 0.000263
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 140412, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:24:"Gravemaker, post: 140407";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[quote="Gravemaker, post: 140407"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:192:"с каких пор кондемнед,лост планет,прей и квейк4 - эксклюзивы? или всё что не вышло на пс3-эксклюзив для 360?=)";}}i:1;s:349:" Gravemaker, а читать умеешь?!?! Знаешь, из буковок в тексте слова собирать?!? Помимо сказанного мною выше, я специально написал для тех кто не читал, и даже подчеркнул для особо одаренных вниманием: ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"3";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="3"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:39:"ниже список вышедщих ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"Red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR="Red"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"5";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="5"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"консольных";}}}}i:1;s:1:" ";}}i:2;s:32:"эксклюзивов на 360:";}}}}i:3;s:239:" А чтобы такие как ты ещё лучше понимали что я знаю, о том что эти игры выходили на PC, я их сециально подчеркнул наклонным курсивом!";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000466
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 140418, a:1:{i:0;s:953:"Ерунда что Квейк4 или Кондемед вызовет желание купить 360й? да большинство как и играло на ПК так и играет,что за консольные эсклюзивы? А вообще тенденция на лицо нету игр класса Шенму и Панцер Дракон на 360м, а тока мультплатформа и поддержка некоторыми японскими компаниями из за слабого старта ПС3 Последние крепкие проекты типа ГеоВ и Лост Планет скоро утекут на ПК Регресс воистину Микрософт сидя на 2ух стульях будет всёвремя в минусах с таким подходом уж лучше они бы купили Сега (или дали ей денег)и выпустили Дримгаст2";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000379
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 577, a:1:{i:0;s:70:"[SIGPIC]http://members.at.infoseek.co.jp/springhill/hanzo.gif[/SIGPIC]";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000396
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 140420, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"gera, post: 140418";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="gera, post: 140418"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:186:"Ерунда что Квейк4 или Кондемед вызовет желание купить 360й да большинство как и грало на ПК так и играет";}}i:1;s:594:" Я что нибудь сказал про "вызовет желание купить 360"??? Я сказал что это вышедшие консольные эксклюзивы на 360 и не заикался про их качество и ценность, и уже тем более про то что они system sellers. P.S. Свою позицию по 360\Vista\PC играм я изложил выше, пожайлуста в будущем обращайтесь к тем постам по этой теме и уже исходя из них парируйте. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:294:"А вообще тенденция на лицо нету игр класса Шенму и Панцер Дракон на 360м, а тока мультплатформа и и поддержка японскими компаниями из за слабого старта ПС3 Регресс";}}i:3;s:861:" Shenmue на XBox вообще-то "не было", был порт с Dreamcast второй части. Назвать это эксклюзивом нельзя. Опять Панцер Дракон, а где ещё игры XBox которые были лучше чем на 360??? Всё время речь про пяток тайтлов и восторги о том как было хорошо тогда, и плохо сейчас. Прошло 1.5 года с даты выхода 360 - вот VaaN и ты говоришь что XBox стартовал лучше. Тогда напишите список эксклзивов вышедших в первые 1.5 года жизни XBox, тогда и сравним. А пока что один бедный Панцер Драгун отдуваются за всю консоль.";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000323
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 140421, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:587:"Кстати показательный пример - за два года на моей памяти ни у одной консоли не было столько громких хитовых эксклюзивов. Как раз этим Dreamcast и уникален - Sega выпустили в первые годы игры, которые на других консолях начинают выходить как раз после первых пару лет (PS2 например, а Nintendo всегда дозированно распределяет свои хиты).";}}i:1;s:362:" Для Sega другого выхода, пожалуй, и не было. После заглохшего Saturn надо было срочно реабилитироваться в глазах общественности, так что пришлось выпускать поток качественных проектов в короткие сроки.";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000417
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:8:"Fixedsys";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[FONT=Fixedsys]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Plum";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Plum]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:87:"SCPH-30004 (w/G2) + N/A + ST3120026A (HDD) + DFP + Headset CECHA01 + CECHZM1 + CECHZC2H";}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"DECHA00A (FW 3.20)";}}}}}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000338
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 140422, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:153:"Тогда напишите список эксклзивов вышедших в первые 1.5 года жизни XBox, тогда и сравним";}}i:1;s:761:" Чё то не мешает ПС3 грязью поливать а ей и года на рынке нет,а уже на гоизонте нарисовались Унчартед Хсворд Ретчет Лайр в любом случае линейка разнообразнее и интереснее того ,что предлагал х360 в равный периуд времени А хлавное Сони ненужно продвигать Геймс фор Виндовс и сидеть на 2ух стульях и эта позиция однозначной платформы делает продукт Сони привлекательнее ибо её эсклюзивы будут 100% эсклюзивами без добавок";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000289
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 140430, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:4:"VaaN";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[QUOTE=VaaN]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:196:"Странная логика, чем больше индустрия тем больше доходы, а расходы от величины индустрии не особо меняются.";}}i:1;s:1214:" Сейчас надо тратить огромные деньги на создание игр, на AAA-проектов разработку тратятся годы, в течение которых очень многое может измениться. Раньше (в времена 16 битных консолей и спрайтовой графики) приличные игры можно было создавать чуть не коллективом из пяти-шести человек работая где-нибудь в гараже и тратить на всё это не более года. Сейчас такому же коллективу придётся для начала, как минимум, выложить очень круглую сумма за движок типа Unreal Engine иначе ничего реально конкурентноспобного у них, скорее всего, не получится даже лет за пять. Поэтому сейчас многие новички работают с Xbox Live Arcade, хотя и там уже очень существенно выросли бюджеты на разработку. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:4:"VaaN";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[QUOTE=VaaN]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:517:"Очень часто читаю что дрим умер из за отсутствия денег, рекламы и т.д., но первопричина всего этого IMHO отсутствие игр которые могли бы конкурировать с PS2, на дриме практически небыло блокбастеров уровня MGS или хотя бы Jak, да и к выходу PS2 на дрим вообще как то перестало что либо выходить.";}}i:3;s:400:" PS2 стартовала с играми, пожалуй, гораздо более худшими, чем сейчас есть на PS3. Игры уровня MGS и FF X появились не сразу. Но в целом конечно многие игры на DreamCast (из тех, что я видел) явно не дотягивают до уровня AAA-проектов на PS2.";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000255
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 140433, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:854:"Сделаю проще, ниже список вышедщих консольных эксклюзивов на 360: Blue Dragon Gears of War Project Gotham Racing 3 Dead or Alive 4 Dead Rising Viva Pinata Crackdown Condemned: Criminal Origins Perfect Dark Zero Kameo: Elements of Power Lost Planet: Extreme Condition Prey Quake 4 Ridge Racer 6 (не совсем, потому как 7 часть отличается от 6, так-же как первая от второй на PSP) Rockstar Games presents Table Tennis (безделушка, но тем не менее) Top Spin 2 (если не считать портативных версий, которые отношения к этой никакого не имеют) Chromehounds Full Auto (это можно не считать как отменнейший треш)";}}i:1;s:1847:" Список говорит сам за себя :D Кстати по такой логике можно сюда и C&C3 записать. Вообще если мы сейчас разроем все "эксклюзивы" выходившие на xbox и PC, то 360 окажется вообще в глубокой заднице, вот неполный список (не знаю что из этого вышло в первые полтора года жизни приставки, но учитывая что xbox жил не больше трех лет, то понятно что многое). Advent Rising Amped Amped 2 Apocalyptica Aquaman: Battle for Atlantis Arx Fatalis Bad Day L.A. Bard's Tale, The Battle Engine Aquila Battlestations: Midway Blinx Blinx 2 Breakdown Bruce Lee: Quest of the Dragon Brute Force Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth Dead or Alive 3 Dead or Alive Ultimate Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball Deus Ex: Invisible War Dino Crisis 3 Doom 3 Elder Scrolls III: Morrowind, The Enclave Fable Far Cry Instincts Forza Motorsport Grabbed by the Ghoulies Half-Life 2 Halo Halo 2 Jade Empire MechAssault MechAssault 2: Lone Wolf Men of Valor Moto GP Moto GP 2 Moto GP 3 Myst III Myst IV: Revelation Ninja Gaiden Oddworld Stranger's Wrath Oddworld: Munch's Oddysee Otogi Otogi 2 Painkiller: Hell Wars Panzer Dragoon Orta Pariah Project Gotham Racing Project Gotham Racing 2 Project Nomads Rallisport Challenge 2 Scrapland Serious Sam Serious Sam II Sid Meier's Pirates! Star Wars: Republic Commando Star Wars Knights of the Old Republic Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Still Life Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse Sudeki Unreal Championship Unreal Championship 2 Yager ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:169:"Сейчас надо тратить огромные деньги на создание игр, на AAA-проектов разработку тратятся годы";}}i:3;s:97:" Это понятно, только при чем тут величина индустрии?";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000364
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 140443, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:360:"Для Sega другого выхода, пожалуй, и не было. После заглохшего Saturn надо было срочно реабилитироваться в глазах общественности, так что пришлось выпускать поток качественных проектов в короткие сроки.";}}i:1;s:285:" До сатурна были провальные приставки к Genesis, Game Gear и Nomad - все они в той или иной степени провалились. То есть Saturn был далеко не главным фактором, а одним из. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:237:"(не знаю что из этого вышло в первые полтора года жизни приставки, но учитывая что xbox жил не больше трех лет, то понятно что многое).";}}i:3;s:944:" Как раз не так, потому как многое должно было выйти как раз по истечению первых 1.5-2х лет. И ты список вообще проверял сам?!? Там же есть игр которые не являются эксклюзивами на XBox или вообще не выходили. Те которые я заметил; Bard's Tale, The Battle Engine Aquila Myst III Battlestations: Midway вообще не выходил, и кстати эксклюзивом никогда не был - анонсировался на все платформы включая PS2 и PS3 Project Nomads также по информации с IGN и Gamerankings на XBox не выходил, как и на любой другой платформе кроме PC и Mac Sid Meier's Pirates! - теоретически оно недавно вышло на PSP";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000365
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 140447, a:1:{i:0;s:209:"Подумаешь пару игр попутал, суть от этого не меняется, 360 по игровой линейке слабее xbox, про DC даже говорить не стоит.";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000339
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 140450, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 140447";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 140447"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:209:"Подумаешь пару игр попутал, суть от этого не меняется, 360 по игровой линейке слабее xbox, про DC даже говорить не стоит.";}}i:1;s:1000:" VaaN, ты неисправим. И пяток игр у тебя превращается в пару, и 3 года равняются 1.5 годам жизни консоли. Напиши список вышедших игр на XBox за 1.5 года, а не за весь цикл жизни. Приведённый тобою список грубо говоря не имеет прямого отношения к моему на 360, потому как я ограничивался жёстким сроком выхода игр - сравнить их нельзя и твой в таком случае просто бесполезен. У тебя большая часть списка это сиквелы, которые вышли ближе к концу жизни и консоли. Так что делай нормальный список или не доказывай этим что-то про ущербность нынещнего каталога на 360.";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000232
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 140454, a:1:{i:0;s:2306:"Именно за первые полтора года жизни список создать почти нереально, но вот стартовая линейка USA Games: 4x4 Evolution 2.........(Publisher: Take Two - Developer: Terminal Reality) AirForce Delta Storm.........(Publisher: Konami - Developer: Konami) Cel Damage.........(Publisher: EA - Developer: Pseudo Interactive) Dark Summit.........(Publisher: THQ - Developer: Radical) Dead or Alive 3.........(Publisher: Tecmo - Developer: Team Ninja) Fusion Frenzy.........(Publisher: Microsoft - Developer: Blitz Games) Halo.........(Publisher: Microsoft - Developer: Bungie) Mad Dash Racing.........(Publisher: Eidos - Developer: Crystal Dynamics) Madden NFL 2002.........(Publisher: EA Sports - Developer: Tiburon) NASCAR Heat 2002.........(Publisher: Infogrames - Developer: Monster Games Inc.) NASCAR Thunder 2002.........(Publisher: EA Sports - Developer: Tiburon Studios) NFL Fever 2002.........(Publisher: Microsoft - Developer: Microsoft) Oddworld: Munch's Oddysee.........(Publisher: Microsoft - Developer: Oddworld Inhabitants) Project Gotham Racing.........(Publisher: Microsoft - Developer: Bizarre Creations) Shrek.........(Publisher: TDK Mediactive - Developer: Dice) TransWorld Surf.........(Publisher: Infograms - Developer: Angel Studios) Tony Hawk's Pro Skater 2x.........(Publisher: Activision - Developer: Treyarch/Neversoft) Test Drive Off-Road Wide Open.........(Publisher: Infogrames - Developer: Angel Studios) Japan Games: Air Force Delta II Dead or Alive 3 Double STEAL ESPN Winter X Games Snowboarding 2002 Genma Onimusha Hyper Sports 2002 Winter Jet Set Radio Future Nezumix Nobunaga's Ambition Project Gotham: World Street Racer Silent Hill 2 Tenku - Freestyle Snowboarding European Games: Amped: Freestyle Snowboarding Batman: Vengeance Blood Wake Dark Summit Dave Mirra Freestyle BMX II Dead or Alive 3 Fuzion Frenzy Halo Jet Set Radio Future Mad Dash Racing Max Payne NBA Live NHL 2002 NHL Hitz 2002 Oddworld: Munch's Oddysee Project Gotham Racing RalliSport Challenge Tony Hawk's Pro Skater 3 Transworld Surf Wreckless: The Yakuza Missions Заметьте как мало мультиплатформы.";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000431
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 140455, a:1:{i:0;s:65:"насчет ''мультиплатформы''-сарказм?=)";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000328
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 189, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:54:"http://card.mygamercard.net/presence/glass/Portgas.png";}}}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000283
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 140457, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:4:"VaaN";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[QUOTE=VaaN]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:93:"Это понятно, только при чем тут величина индустрии?";}}i:1;s:1259:" Когда-то игры были уделом небольшого числа любителей компьютеров и детишек, которые были непрочь потыкать кнопки от тотальноо безделья. Позже, особенно с переходом, на CD-носители стали делать игры, которые более менее могут конкурировать с множеством других способов провести свободное время. Даже меня почти интересовали никакие приставки и игры, пока в ходу были только Денди с картриджами типа 1000-in-1, где самой лучшей игрой была Super Mario Bros. Играть на примитивном ПК с монохромным монитором было тоже совершенно не интересно. Для других же вообще игры не представляли интереса до появления как минимум PS1 и 3DO с играми из кучи заранее отснятых сценок или хотя мультипликационных нарезок.";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000264
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 140459, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:279:"До сатурна были провальные приставки к Genesis, Game Gear и Nomad - все они в той или иной степени провалились. То есть Saturn был далеко не главным фактором, а одним из.";}}i:1;s:336:" Очень существенным фактором было опасение разработчиков связываться с новой консолью от Sega, у которой уже был проваленный Saturn, а также куча малопопулярных надстроек над MegaDrive типа 32x.";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000476
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 140460, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:10:"Gravemaker";}}i:1;s:117:", Если убрать спорт, половина стартовой линейки это эксклюзивы.";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000424
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 195785, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"cir, post: 140412";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="cir, post: 140412"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:347:"Gravemaker, а читать умеешь?!?! Знаешь, из буковок в тексте слова собирать?!? Помимо сказанного мною выше, я специально написал для тех кто не читал, и даже подчеркнул для особо одаренных вниманием: ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"3";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="3"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:39:"ниже список вышедщих ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"Red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR="Red"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"5";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="5"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"консольных";}}}}i:1;s:1:" ";}}i:2;s:32:"эксклюзивов на 360:";}}}}i:2;s:239:" А чтобы такие как ты ещё лучше понимали что я знаю, о том что эти игры выходили на PC, я их сециально подчеркнул наклонным курсивом!";}}i:1;s:397:" бредово считать комп не конкурирующей платформой.. дело даже не в конкуренции.. вот прикинь если бы грантуризмо 3 была хотябы анонсирована через 3 года на пк.. думаешь она бы продалась таким тиражом? вот и я думаю нет";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000367
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 195787, a:1:{i:0;s:2441:"дримкаст умер из-за отсуствия мультиплатформы - 1 2 - из-за невозможности реализовать качественный блокбастер (имхо самую крутую игру новой эры - гта 3) с точки зрения подхода к графическим технологиям дримкаст был пустышкой.. максимум чем он отличался от пс1 - фильтрация текстур и видеопамять.. именно пункт 2 на мой взгляд очень схож с 360-м То что сони развила индустрию очень сильно это факт, однако к чему опасения, что они не справятся с тем, что построили? каждый же понимает, что масштаб проектов растёт, и уже не нужен такой вал игр! нужны мощные, глубокие и дорогие игры! всем не паниковать! для меня уже маячят на горизонте действительно новые проекты! Не стоит паниковать и торопиться! при всём сходстве мегакорпораций сони и майкрософт у первых на удивление много интересных проектов, а у вторых глядя на хало и пгр складывается впечатление что разрабы работают из под палки.. а сторонние разрабы обязательно будут всецело поддерживать консоль от сони.. все условия для этого она создала. ну и ещё хотелось бы добавить, что дрим как и бокс не был рассчитан на длительный срок жизни, вся эта лёгкость разработки позваляет лишь в короткие сроки показать понятный заранее максимум.. а в наши дни я думаю платформа будет жить побольше 6 лет.. так что как бы это не было смешным мы ещё увидем противостояние пс3 с новым боксом и нентендой :D";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000401
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 195813, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:10:"blondie.ru";}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:260:"с точки зрения подхода к графическим технологиям дримкаст был пустышкой.. максимум чем он отличался от пс1 - фильтрация текстур и видеопамять..";}}i:3;s:230:" ЖЖошь:D РЕ:код вероника, ДоА2, Шенму1,2, Соул калибур, Д2, Скайз оф аркадиа, Джет сет радио.. Похоже эти игры обошли тебя стороной;)";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000242
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 196276, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:23:"Petrovich, post: 195813";s:8:"original";a:2:{i:0;s:33:"[quote="Petrovich, post: 195813"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:10:"blondie.ru";}}i:1;s:232:" ЖЖошь:D РЕ:код вероника, ДоА2, Шенму1,2, Соул калибур, Д2, Скайз оф аркадиа, Джет сет радио.. Похоже эти игры обошли тебя стороной;)";}}i:1;s:111:" да нет играл, не жалко было с ним расстаться и играть в пс1 :D";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000992
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 196287, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:24:"blondie.ru, post: 196276";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[quote="blondie.ru, post: 196276"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:107:"да нет играл, не жалко было с ним расстаться и играть в пс1 :D";}}i:1;s:271:" Это уже предпочтения других игр, что никак не свидетельствует о том что дрим был слабенький:) Тебе просто игровая линейка пс1 ближе чем дримовская.";}, 1701116101, 1715044588
    Run Time: 0.000315

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php