Page Time: 0.2220s

Memory: 5.4553 MB (Peak: 6.0510 MB)

Queries (31, time: 0.0348s, 15.7%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000260
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 147
    Run Time: 0.000643
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 9
    Run Time: 0.000297
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 20 AND post.position < 40) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 147
    Run Time: 0.004956
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 147
    Run Time: 0.000331
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=147&page=2, 1714750659,
    Run Time: 0.000366
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1802, a:1:{i:0;s:2349:"Мне не понравилось. Объясню причины. Первый шок у меня был, когда я увидел, что в подземельях нет сейвов. Обалдеть. Это после FFX, Dark Chronicle, где сейвы присутствовали. Ну да ладно, не смертельно. Первый босс был повержен после 3-4 утомительных часов прокачки. Да, кстати, очень понравилось, что порой боссы представляют собой не грозных и неприступных исполинов, а даже шуточками рахживаются, расслабляет. :) Так вот, история мне показалась привлекательная пусть и немного шаблонная. Но по мере прохождения я постепенно терял к игре интерес. Ну скажите, разве это нормально, когда до указателя одни монстры, но стоит только на 1-2 шага переместиться за нак, как тут же появляются монстры из другой зоны и начинаю тебя жестоко иметь? Почему, почему так медленно появляются эти заклинания (Zing, Midheal), которые так необходимы? Любого, абсолютно любого босса можно победить, только когда монстров из подземелья будешь легко и непринужденно бить. Теперь я дошел до момента, когда и вовсе становится скучно играть, имхо босс сносится алгоритмом Yangus и глав. герой атакуют, Jessica кастует на них попеременно Oomph!, Angelo кастует два раза Kabuff, затем по мере возможностей Jessica casts Sap, Angelo - Midheal. Все! Будь у тебя хоть 4, хоть 24 уровень, ничего не меняется. Час за часом - одно и то же. Скука! Очень скучно. Поэтому я его и забросил.";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.003235
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 109, a:1:{i:0;s:19:"Filled with wisdom.";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.000442
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1807, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:31:"Там всё написано.";}}i:1;s:372:" Да плевать что там написано. Я не играю по факам. Во всяком случаю свожу это к максимально-возможному минимому. И всё равно вряд-ли там написано где какой предмет взять, только если рецепты перечислены. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:114:"Первый босс был повержен после 3-4 утомительных часов прокачки.";}}i:3;s:277:" Ужас какой... Может я гений? :) Дошёл, с первого раза убил, вернулся домой, при чём только выйдя из подземелья я обнаружил, что у меня есть заклинание Evac. ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:180:"Будь у тебя хоть 4, хоть 24 уровень, ничего не меняется. Час за часом - одно и то же. Скука! Очень скучно";}}i:5;s:506:" Нефиг было тратить по 3 часа на прокачку перед боссами, тогда играть куда интереснее, когда постоянно приходится следить за тем, чтобы кто-нибудь не дай бог не сдох, т.к. Zing (воскрешение) работает с вероятностью 50/50. А так ясен перец, прокачался до одурения... это как играть на изи.";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.000533
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1822, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"Лекс";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=Лекс]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:116:"А так ясен перец, прокачался до одурения... это как играть на изи.";}}i:1;s:221:" Ржунимагу......а как вообще ролевые игры проходятся. С первым уровнем? Это наверное impossible по-твоему будет называться. :lol:";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.001162
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 19, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:6:"Sienna";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR=Sienna]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:63:"http://gbx.ru/index.php?act=Search&CODE=gettopicsuser&mid=12993";s:8:"original";a:2:{i:0;s:71:"[URL="http://gbx.ru/index.php?act=Search&CODE=gettopicsuser&mid=12993"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"green";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=green]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:90:"ВСЕ МОИ ТЕМЫ О ПРОДАЖЕ (Редкие игры на PC, SNES, SEGA, NES)!";}}}}}}}}i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"green";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=green]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:52:"http://molotok.ru/show_user_auctions.php?uid=8279366";s:8:"original";a:2:{i:0;s:60:"[URL="http://molotok.ru/show_user_auctions.php?uid=8279366"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:37:"МОИ ЛОТЫ НА МОЛОТКЕ!!";}}}}}}}}i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:5:"green";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR=green]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:4:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:23:"http://gametrade.msk.ru";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[URL="http://gametrade.msk.ru"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[COLOR=red]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:123:"Специализированный форум по продаже консолей и игр! (уже 500+ юзеров!)";}}}}}}i:2;s:1:" ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:6:"purple";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR=purple]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:2:{i:0;s:16:"RARE RPG GAMES: ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:24:"http://rarities.jrpg.org";}}}}}}}}}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.001890
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 1826, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:48:"Ужас какой... Может я гений?";}}i:1;s:141:" Очевидно. ;) Мне вот перед тем боссом тоже пришлось основательно прокачаться.";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.002219
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 2, a:1:{i:0;s:30:"Stand tall & shake the heavens";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.000505
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 2114, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:67:"а как вообще ролевые игры проходятся";}}i:1;s:878:" Без тупого прокачивания. Пока дойдёшь до босса, уже достаточно хорошо прокачиваешься и так. Босса валишь на пределе, когда гибнет половина команды, а устальных почти не остаётся здоровья. А если перед боссом потратить кучу времени на прокачку, то конечно, обычные противники, которые будут после босса, покажутся слабыми и не интересными. А язвить по поводу "с первым уровнем" не стоит, т.к. это естественно невозможно - дойти до босса и не разу не напороться на обычных противников.";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.001467
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 2198, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:315:"Я не прошёл мимо ни одного шкафа с книгами, разговаривал почти со всеми людьми в городах и у меня после прохождения игры накопилось 9 рецептов на оружие, ещё меньше на броню. ";}}i:1;s:193:" А тебе известно такое понятие как экспериментирование?Ну или банальный метод слепого тыка?А вообще-то,";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"Dark Sol";}}i:3;s:80:" уже дал исчерпывающий ответ на все вопросы.";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.002150
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 82, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:32:"https://psnprofiles.com/VILATERM";s:8:"original";a:2:{i:0;s:38:"[URL=https://psnprofiles.com/VILATERM]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:"https://card.psnprofiles.com/1/VILATERM.png";}}}}}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.006698
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 2212, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:88:"Dark Sol уже дал исчерпывающий ответ на все вопросы.";}}i:1;s:409:" Он вроде как дал ссылку на ФАК, а не ответил как он сам нашёл в игре рецепты на 40 видов оружия. Если вы тут все, прежде чем начать играть в игру скачиваете вок-фру, а потом плачитесь, что играть легко, то это чисто ваши проблемы.";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.000411
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 2218, a:1:{i:0;s:65:"Согласен с Лексом, не люблю качков :)";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.000272
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 2324, a:1:{i:0;s:453:"Dragon Warrior всегда славился тем что там без прокачки никуда хоть вы на грелки порвитесь. В седьмой части было тоже самое. Там если ты банально низкого уровня - боссов тебе не в жысть не одолеть хоть имей семь пядей во лбу и сотню нубских kid-рпг за плечами.";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.000351
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 2841, a:1:{i:0;s:643:"Одно дело прокачиваться с интересом, другое - долго и нудно. Игры в которых босс проходится путем простого убивания всех подряд монстров на пути к нему для меня не интересны - легки. Но с другой стороны нужно не переборщить с сложностью. Прокачаваться 5-6 часов на одних и тех же монстрах, при постоянном выносе партии - не самое приятное времяпровождение.";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.001115
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 2875, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:238:"Если вы тут все, прежде чем начать играть в игру скачиваете вок-фру, а потом плачитесь, что играть легко, то это чисто ваши проблемы.";}}i:1;s:581:" В каком из моих постов ты нашёл данный плач?Если уж на то пошло,то плачешься ты,что оружия мало,что рецептов мало,что ничего ты найти не смог и т.д.Я ответил тебе что ты не прав,что оружия намного больше,и дал подсказку,как не используя ненавистные тебе факи,можно раздобыть и новые рецепты и оружие.А ты всё ругаишшся.:)";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.002531
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 2876, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:33:"А ты всё ругаишшся";}}i:1;s:467:" Ругаюсь я не так. Это я ворчу. Эксперементировать слишком нудно, я пытался. Особенно если учесть, что предметов для объединения может быть три, никак между собой не связанных. Кстати, кто-нибудь кроме меня прошёл ещё игру, или все только рассуждать умеют?";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.000401
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 2878, a:1:{i:0;s:98:"Я в процессе.Прохождения.Но и рассуждать я тоже умею.:)";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.000220
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 3855, a:1:{i:0;s:1307:"что вы тут на jRPG года наезжаете? я не хочу перечислять по пнуктам: но сэйвы - для детей, поиграл, собрался выключить и сохранился. в игре нет Game Over! как такового. что еще надо? система сильно напоминает Shining Force и мне это лчино не мешает! Боссы все хардкорные. просто один из Вас перувиличил назвав цифру 3-4 часа прокачки, а другой превознес себя, назвав себя "гением", просто он достаточно прокачался(уровень4-5 - достаточен). вобще экипировка+прокачка = победа. Игра великолепна по всем параметрам! Враги нарисованы с мксимальным юмором - очень пикольно! И вообще не игра а позитив для поклонников ролевых. По поводу алхимии и рецептов, пробуйте! нафиг вам рецепты? метод нацчного тыка применялся везде, например - Star Ocean.";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.000282
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 83, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[size=1]";i:1;s:7:"[/size]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:85:"Не нужно искать причину чтобы помогать людям...";}}}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.000243
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 3863, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:81:"а другой превознес себя, назвав себя "гением"";}}i:1;s:54:" Это был всего-лишь сарказм :).";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.000237
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 3970, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:38:"Боссы все хардкорные";}}i:1;s:100:" И когда это у нас хардкорный босс убивался за 5 минут?";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.000276
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 4006, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:4:"DeaD";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[QUOTE=DeaD]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:96:"И когда это у нас хардкорный босс убивался за 5 минут?";}}i:1;s:97:" без прокачки тебя будут лупить... и не только боссы:)";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.000367
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 4015, a:1:{i:0;s:266:"Ты считаешь нормальным, что после убийства босса следующий убивается также легко убивая только случайных монстров и специально не прокачиваясь?";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.000365
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 4028, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:208:"По поводу алхимии и рецептов, пробуйте! нафиг вам рецепты? метод нацчного тыка применялся везде, например - Star Ocean. ";}}i:1;s:51:" Вот и я о точно о том же... ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:14:"jRPG года ";}}i:3;s:40:" Согласен на все сто.";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.000258
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 4029, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:4:"DeaD";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[QUOTE=DeaD]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:266:"Ты считаешь нормальным, что после убийства босса следующий убивается также легко убивая только случайных монстров и специально не прокачиваясь?";}}i:1;s:292:" нет. и в этой игр акого нет. качаться немного надо. боссы достаточно сложные. плюс игры в том что можно забежать вперед, прокачаться и валить босса как щеночка!";}, 1701116101, 1714750659
    Run Time: 0.000340

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php