SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000357
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 16315
Run Time: 0.003854
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 9
Run Time: 0.000942
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 60 AND post.position < 80)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 16315
Run Time: 0.004767
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 20 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 16315
Run Time: 0.000354
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=16315&page=4, 1716029822,
Run Time: 0.000440
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 381792, a:1:{i:0;s:239:"да действительно, за 34 часа я еще не прошел наполовину первый мир. заглядывал в 5-1 набрал там плюшек и смотался. ищу сейчас Crescent Falchion";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.000877
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 146, a:1:{i:0;s:242:"Хурма - Бешеная (01:43)
Сашенька! Хочу слюнявить твой клиторок и верезжать как ослик
Бешеная (02:37) Ребят вы придурки))))) но я вас обожаю))))";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.000359
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 381805, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"all, post: 381792";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="all, post: 381792"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:239:"да действительно, за 34 часа я еще не прошел наполовину первый мир. заглядывал в 5-1 набрал там плюшек и смотался. ищу сейчас Crescent Falchion";}}i:1;s:277:"
Все таки на мой взгляд локации 3-1 и 4-1 попроще, чем 2-2. И боссы в них проще. К тому же в 4-1 можно хорошо фармить души, а уж 4-2 просто злачное место для этого.";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.000353
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 915, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:45:"http://www.yourgamercards.net/profile/mirkart";s:8:"original";a:2:{i:0;s:51:"[url=http://www.yourgamercards.net/profile/mirkart]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:50:"http://www.yourgamercards.net/trophy/a/mirkart.png";}}}}}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.000409
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 381835, a:1:{i:0;s:286:"просто это противоречит моему принципу. я привык проходить игры последовательно. 1 потом 2 потом 3. короче в РПГ я никогда ранее не играл, м/б в этом проблема )))";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.005497
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 381858, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"all, post: 381835";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="all, post: 381835"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:286:"просто это противоречит моему принципу. я привык проходить игры последовательно. 1 потом 2 потом 3. короче в РПГ я никогда ранее не играл, м/б в этом проблема )))";}}i:1;s:226:"
Ну какие тут принципы? Все равно первый мир не пройти раньше одного из остальных. Просто намучаешься и время зря потратишь.";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.000496
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 381990, a:1:{i:0;s:200:"получается типа того, тем более прямой сюжетной линии нету. пока играть прервался. шоппинг, дети, клубы, телки";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.007097
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 382003, a:1:{i:0;s:495:"Супер, хочу, на плэй азии посмотрел есть в наличии только японскый вариант. Кто знает есть ли в япошке английский? И еще вопрос, где можно по дешевле заказать, а то на плэй-азии в долларах, а доллар щас сильно вырос... МБ есть норм сайт где в фунтах? Он как был 50р. так и остался.";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.000511
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 382006, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"Rule";}}i:1;s:321:", в японской версии только озвучка английская, все тексты на японском. Полностью на английском китайская и корейская версии. Осенью игра выйдет в США. Насчет цен посмотри на Ebay.";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.000483
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 382563, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"Картежник";}}i:1;s:235:", Спс, дождусь тогда на Play-asia корейку. Цены в фунтах сравнил по другим играм, примерно тоже самое. Корейка с доставкой обойдётся 73$.";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.010578
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 393933, a:1:{i:0;s:209:"А где вываливается Аджудикатор Шилд, я пробежал 4-1, завалил босса Аджудикатора а щита нет. Думал из него вывалится..";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.012439
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 1931, a:7:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:81:"Alienware m17x (Intel Quad Extreme 9300 + Nvidia GTX 280m) +Sony Bravia 40+360pad";}}i:1;s:40:" GamerTag Games for Windows - Sosnovka
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:" PS3 СECHB06 USA 120gb";}}i:3;s:21:" PSN ID: sosnovka59
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:22:"PSVITA wifi 16 gb
3DS";}}i:5;s:2:"
";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"Galaxy Note";}}}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.007304
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 393981, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:66:"http://g4tv.com/videos/39512/Demons-Souls-Direct-Feed-Walkthrough/";}}i:1;s:120:"
кстати вы тут жаловались теней мол нет-тут в видео их чётко видно";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.001053
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 393982, a:1:{i:0;s:34:"Может это US версия?";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.000367
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 393984, a:1:{i:0;s:336:"рановато для ус версии-то
кстати по поводу пятен-они всегда там валяются или исчезают со временем? то например на боссах же много народу дохнет, чё они там копяться прям тоннами что ли?";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.000487
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 393985, a:1:{i:0;s:794:"Да не немного пятен. Недавно, в июне, обновили до версии 1.03, какие то баги правили, может и тени тоже.
Смастерил себе Греат сворд оф серчинг....длинющий он какой то, цепляет за все в туннелях, надо копье до скарпинг спир качнуть.
ппс Олд Хиро как ребенок чес слово. Самы легкий босс из всех пройденных, если у тебя есть костюмчик вора и колечко вора, он не жилец, кинжалом можно досмерти затыкать, не то что мечом с наложенной на него магией";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.000448
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 394377, a:1:{i:0;s:141:"я его издалека стрелами замочил, больно уж он страшно орет, подходить стремно";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.000512
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 397044, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"HaohmaruHL, post: 0";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="HaohmaruHL, post: 0"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:313:"так, это что за лазейки там? пока что неисправленные баги, с помощью которых читерит народ?))
кстати почему продаёшь, сша версию хочешь?
а всё, нашёл уже тему :) чёрт, взял бы";}}i:1;s:1193:"
Да все "читерство" с обманом смерти заключается в том что периодически (раз в минуты 3) игра автосейвится. Когда тебя убивают "улетают" все души...а это обидно.. очки прокачки, + тенденция меняется на темную...хотя с одной стороны это неплохо. Так вот этого можно избежать, сделав выход из игры через PS и заново загрузившись. Тогда очнешься на последнем автосейве а не в Нексусе без душ:). А вот по поводу прокачки, я даже не видел, да и если честно, не хотел бы видеть, а то узнаешь сразу захочется попробовать, а я считаю это неправильным.
пс по теме купил бы Делюкс, и потом из его коплекта просто ЮС версию бы скинул, отсавив азию..не хочетсчя сейвы и тд терять";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.000879
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 397070, a:1:{i:0;s:1806:"сейвиться рандомно в эти 3 минуты? что если вырубишь игру во время автосейва? коррапт, рваные волосы где только можно и джой в стену? :3
а то что тенденция в минус идёт от смерти это как-то подло, причём учитывая что дохнешь там постоянно-полностью светлую тенденцию мира реально хоть получить? небось проведя полгода за игрой и узнав её на все 100%)) вон народ пишет поиграв какое-то время и создав нового перса, играется уже не так сложно.
по поводу сша версии-говорят что сервера для них будут другие.
кстати в игре можно запороть чара? статы раскидать невдумчиво например? вон во многих ммо в большинстве случаев чары запарываются таким образом только в путь и приходиться играть уже заново, смотря фак. куда и что раскидывать.
просто разработчики в интервью так резво говорят, мол можно играть как хочешь-играл скажем за мага, а потом захотел хантером и научить его хилингу, то есть гибрид классов какой-то, это разве не сказывается негативно, не хватит душ на мастеринг скиллов и чудес и т.д.?";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.001494
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 397159, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:24:"HaohmaruHL, post: 397070";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[quote="HaohmaruHL, post: 397070"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:239:"сейвиться рандомно в эти 3 минуты? что если вырубишь игру во время автосейва? коррапт, рваные волосы где только можно и джой в стену?";}}i:1;s:374:"
Чтобы не рвать волосы выходишь сначала из игры в главное меню, в этом случае игра тоже сохранится. При выходе из игры с кнопки "PS" у меня пару раз перезагрузилась приставка, больше никаких проблем не было.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:24:"HaohmaruHL, post: 397070";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[quote="HaohmaruHL, post: 397070"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:548:"
а то что тенденция в минус идёт от смерти это как-то подло, причём учитывая что дохнешь там постоянно-полностью светлую тенденцию мира реально хоть получить? небось проведя полгода за игрой и узнав её на все 100%)) вон народ пишет поиграв какое-то время и создав нового перса, играется уже не так сложно.";}}i:3;s:640:"
тенденция в минус идет только когда в теле погибаешь, поэтому белую тенденцию не сложно получить. Зачищаешь уровень фантомом, используешь зеленый камень для получения тела (либо как вариант помогаешь кому-нибудь босса завалить), призываешь пару напарников и идешь валить босса. Потом в Нексусе в лепешку разбиваешься и следующий уровень зачищать.
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:24:"HaohmaruHL, post: 397070";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[quote="HaohmaruHL, post: 397070"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:415:"
кстати в игре можно запороть чара? статы раскидать невдумчиво например? вон во многих ммо в большинстве случаев чары запарываются таким образом только в путь и приходиться играть уже заново, смотря фак. куда и что раскидывать.";}}i:5;s:333:"
Мне кажется чара сложно запороть. Там начальные специальности очень условны, это просто начальное распределение статов и стартовый уровень. Запросто из мага можно раскачать воина.";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.000608
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 399987, a:1:{i:0;s:5011:"графика просто убого-ужасна, примитивные фигуры из 3дмакса за 10 минут, но меня она не особо волнует обычно, поэтому я перестал обращать внимание..
музыки вообще нет (как трудно блин было сделать поддержку кастом трэка хотя бы?)
паузы нет-это ахтунг, чтобю отойти или ответить на телефон-надо вырезать всех сначала вокруг, а потом молиться, что никто не наваляет тебе по жопе, пока тебя нет у телевизора.
чекпоинтов нет, если сдох-вся карта сначала.. и радуйся если ты открыл какой-либо шорткат.
при покупке шмота тупо не поймёшь, сильнее он или слабее.. надо лезть в свой инвентарь, там смотреть какая атака\защита у вещи и потом лезть обратно в магазин сравнивать, трудно было сделать как во всех остальных рпг прям?
кругом темнота, врагов в далеке не видно и обычно выпрыгивают из-за стенки, или вот слизь эта с щитом на голове-я же просто не вижу когда они начиают атаковать, видишь уже только воткнутое в тебя копьё -_-
но как бесит же момент один-в конце моста, по которому бежишь от огнедыщащей летающей херни, там перед туманом стоят 4 лучника, сверху два лучника и один этот рыцарь с синими глазами.. я там сдох уже 3 раза и каждый раз заново переться до туда, чтобы умереть опять..
причём там даже не вылечишься никак ибо они стреляют все сразу по тебе как из автомата и отменяют личилку, ещё это лечение сделано по-идиотски, прям такая проблема на ходу сожрать траву или прикрываясь щитом.. и вот ты подойти даже не можешь чтобы убить лучников, т.к. тебя увидит этот рыцарь сильный и тогда тебе хана, потому что драться придёться на очень ограниченном куске, т.к. отбежать не сможешь незад-там эта тварь сверху огнём фигачит -_-
к читам негативно отношусь, но сфабрикованная сложность игры (а именно убиение тебя с 2-3 ударов какой бы сильный не был) тупо вынуждает заюзать соул эксплоит, от чего я пока стараюсь воздержаться :/
про то что соулсы-это и экспа и деньги одновременно, которые теряются ровно в ноль когда подыхаешь - вообще молчу (вспомнил какую-то игру древнюю, где на боссе подыхаешь и начинаешь уровень заново, а если на последнем подохнешь-всю игру сначала сразу), я вот бегаю даже какую-то сраную траву не могу купить т.к. не хватает на неё потому что у продавцов всё за бешеные бабки (зато блин тупых лотосов у меня 21 уже с начала игры, хотя они там ни разу не пригодились и не пригодяться ещё скоро я думаю), а бегать фармить врагов, которые по 6-9 душ всего дают - вообще бред -_-
ситуацию хоть как-то бы спасла возможность продавать хлам, так нет же..
игра ОООЧЕНЬ юзер-антифрендли, просто юзер-хейтфул.. так-то ничего сложного и до этого сдох всего 2 раза, где один был по глупости, но когда на пути встречаются такие совершенно наглые ситуации, как я описал выше, которые просто градом на тебя валят, чтобы тупо убить количеством - берёт античная злость.";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.002145
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 400131, a:1:{i:0;s:1777:"Ни разу не юзал никакого соул эксплоит. Повышенной сложности был безмерно рад, обдумываешь каждый свой шаг. Как приятно отбить щитом удар синеглазого, забежать за спину и воткнуть меч по рукоять, сняв таким образом 90 % его хелсы. Против лучников рекомендую арбалетик иметь или еще лучше палку для магии, которая между прочим в первой башни оста валяется, тогда сможешь постреливать срелами душ. Ну в конце концов можно отойти за тележечку справа, тогда и нападать будет только один из четырех лучников, пощелкал их из арбалета/магии, а потом уже и синеглазому пошел, предварительно смазав меч огнем, который ты обязательно должен был получить в башне когда спускался перед Фаланаксом. Вообщем выход там всегда есть, и скрипет зубами не приходится, просто от обычных игр она отличается тем что перед каждым рядовым противником нужно остановится и обдумать действия, и быстро принять решение когда времени на обдумывание нет.
Что касается графики то она не фонтан это точно.";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.000899
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 400139, a:1:{i:0;s:2302:"ну как бы сложности в игре нет, есть только отнимание пачками хп от ударов врагов, а если в тебя стреляют 3-4 лучника-то ты дёргаешься ввиду того что они останавливают любое твоё действие и убежать не можешь даже-некуда, не говоря уже об траве или стрельбе из лука или магией, которая пока выстрелит-тебя отмудохают как щенка (опять же из-за щита стрелял бы что ли)..
з.ы. лучников никогда не любил, мало того что таскать стрелы к лимиту веса, так ещё они и кончаются, да и про беготню от врагов, чтобы отойти на безопасное расстояние, можно не упоминать даже; это в пати хорошо с найтом там например, но тут мультиплеер через задный зад, так что..
прошёл тот момент надев кольцо вора, о котором я узнал совершенно случайно и даже в голову бы не пришло спрыгивать туда где оно валялось (подсказка потом уже появилась, когда я там пробегал второй раз)
уже потом подсказали мне, что можно было сходить куда-нить в 2-1 или 4-2 и покачаться, то я привык всё подряд проходить и не подумал
меня радует что несмотря на все эти жести-в игре есть свой чарм и играть всегда тянет, будет ли тянуть после 3-4ого прохождения не знаю, но пока нравиться
случайно обнаружил, что если кружок зажать-вылазит меню с кривляниями для мультиплеера, типа там ручкой помахать, попрыгать от радости и т.д.";}, 1701116101, 1716029822
Run Time: 0.001179