SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000315
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 1317
Run Time: 0.000733
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 10
Run Time: 0.000365
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 0 AND post.position < 20)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 1317
Run Time: 0.002391
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | ref | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_post_date | 4 | const | 20 | Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 1317
Run Time: 0.000508
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=1317, 1713545550,
Run Time: 0.000266
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 21951, a:1:{i:0;s:799:"Подскажите плиз логику режима Crash. Для меня он оказался ступорным, пару десятков раз потыкался, в первом заработал 4 звезды, а второй (Hollywood Spills) даже пройти не могу, а надо. Не я конечно понимаю свою тупость, но режим мне сразу был не интересен, а ступор в аркадной гонке вообще воспринимаю бредом. Вообщем подскажите тонкости режима чтобы я от этих заездов по быстрому избавился!;-)
Заранее благодарен :worthy:
p.s. а игруха очень и очень хороша.";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000875
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 21955, a:1:{i:0;s:417:"Мне в Revenge тоже режим показался туповатым, по сравнению с Burnout 3 Takedown. В общем в Revenge, что бы заработать много очков, нужно не просто устроить "мясо", а требуется ещё и уничтожить специальную машину. Над ней прямо так и написано - цель.";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000264
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 21964, a:1:{i:0;s:845:"Пооему сдесь этот режим сделали намного лучше. В Burnout 3 Takedown просто делаешь Крашь берешь умножение на 4х и все дело сделанно. А сдесь его усложнили и по моему сделали это очень грамотно и красиво. Вообщем надо устроить мясо набрать 100% потом сделать взрыв, после можно еще его набрать взрыв ,что улудшает шанс на золото. И конечно незабыть про Крэшь Цели.Вообщем Крэши сдесь очень сложны и придется не раз поломать голову как куда и где взрываться для большего эфекта.";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000214
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 195, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:10:"DarkOrange";s:8:"original";a:2:{i:0;s:18:"[COLOR=DarkOrange]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:52:"Believe what you want, but believe in yourself:) & ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ff0000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#ff0000"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"Dark_Alex:worthy: ";}}i:2;s:1:".";}}}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000265
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 22030, a:1:{i:0;s:557:"Не, что надо сделать-то я знаю, я не знаю как??? Может подскажите где есть прохождение - грубо говоря куда направить этот драндулет фигов чтобы всё в шоколаде раздолбалось. Или сами подскажите премудрости режима, а то меня ломает в аркадной гонке напрягаться и прицеливаться, я что в Gran Turismo что-ли сел играть!";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000882
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 22050, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:247:"Или сами подскажите премудрости режима, а то меня ломает в аркадной гонке напрягаться и прицеливаться, я что в Gran Turismo что-ли сел играть!";}}i:1;s:534:"
Там весь смысл режима в том, чтобы догадатся, где устроить аварию - своеобразный puzzle game. Если это не нравится, в crash-режим можно и не играть вообще. Он не влиет на открытие других соревнований других типов, только придётся больше старатся при прохождении остальных режимов, чтобы повышать ранг.";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000217
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 3, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:8:"Fixedsys";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[FONT=Fixedsys]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Plum";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Plum]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:87:"SCPH-30004 (w/G2) + N/A + ST3120026A (HDD) + DFP + Headset
CECHA01 + CECHZM1 + CECHZC2H";}}i:1;s:1:"
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"DECHA00A (FW 3.20)";}}}}}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000226
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 22129, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"romka";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QuOTE=romka]";i:1;s:8:"[/Quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:532:"Там весь смысл режима в том, чтобы догадатся, где устроить аварию - своеобразный puzzle game. Если это не нравится, в crash-режим можно и не играть вообще. Он не влиет на открытие других соревнований других типов, только придётся больше старатся при прохождении остальных режимов, чтобы повышать ранг.";}}i:1;s:356:"
Разве не влияет??? В других-то режимах всё ok, пока что по 5 звёзд, но хотелось бы пройти игру полностью и был бы признателен если бы сказали решение этих "пазлов". Может где прохождение видели? :worthy:";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.001326
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 22135, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"romka";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=romka]";i:1;s:8:"[/Quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:532:"Там весь смысл режима в том, чтобы догадатся, где устроить аварию - своеобразный puzzle game. Если это не нравится, в crash-режим можно и не играть вообще. Он не влиет на открытие других соревнований других типов, только придётся больше старатся при прохождении остальных режимов, чтобы повышать ранг.";}}i:1;s:354:"
Разве не влияет??? В других-то режимах всё ok, пока что по 5 звёзд, но хотелось бы пройти игру полностью и был бы признателен если бы сказали решение этих "пазлов". Может где прохождение видели? :worthy:";}}i:1;s:397:"
Я всегда, после первого удара, жал R1 и далее при нажатом R1 управлял машиной. R1 отпускал редко, когда ты его держишь постоянно, все хоть и в замедленном режиме, но зато все под контролем, да и crash проще повторно нажимать...";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000270
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 22346, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:343:"Разве не влияет??? В других-то режимах всё ok, пока что по 5 звёзд, но хотелось бы пройти игру полностью и был бы признателен если бы сказали решение этих "пазлов". Может где прохождение видели?";}}i:1;s:1439:"
Ну, вообще конечно влияет, но открыть все остальные трассы и получить новые машины для гонок можно и без них. То есть, прохождение crash-event'а открывает новые crash-event, но не обычные гонки. И машины за это дают тоже именно для crash-режима, а не для гонок. А чтобы открывались новые заезды и давали новые машины для гонок, просто придётся старатся получать по 5 звёзд в других режимах. Если конечно хочешь пройти игру полностью, то придётся повозится, при не только с crash-режимом. Выполнять челенджи тоже не самое простое занятие. К тому же, если ещё не видел обычные заезды на высоких рангах, могу сказать, что там тоже не всё будет также просто как в начале - на трассах местами будет натуральный "час-пик" с массой автобусов и грузовиков, так что опять придётся заучивать трассы, чтобы гонять по short-cut'ам.";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000712
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 22412, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"romka";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=romka]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1437:"Ну, вообще конечно влияет, но открыть все остальные трассы и получить новые машины для гонок можно и без них. То есть, прохождение crash-event'а открывает новые crash-event, но не обычные гонки. И машины за это дают тоже именно для crash-режима, а не для гонок. А чтобы открывались новые заезды и давали новые машины для гонок, просто придётся старатся получать по 5 звёзд в других режимах. Если конечно хочешь пройти игру полностью, то придётся повозится, при не только с crash-режимом. Выполнять челенджи тоже не самое простое занятие. К тому же, если ещё не видел обычные заезды на высоких рангах, могу сказать, что там тоже не всё будет также просто как в начале - на трассах местами будет натуральный "час-пик" с массой автобусов и грузовиков, так что опять придётся заучивать трассы, чтобы гонять по short-cut'ам.";}}i:1;s:103:"
А когда собираешь все золото, открываются бонус уровни?";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000246
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 22424, a:1:{i:0;s:52:"Вроде нет. Дают только тачку.";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000185
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 22425, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"Lao";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=Lao]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:101:"А когда собираешь все золото, открываются бонус уровни?";}}i:1;s:225:"
Я не собирал, так как забил на прохождение crash-event'ов пройдя где-то треть. Да и другие соревнования я не все прошёл на золото.";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000159
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 28340, a:1:{i:0;s:505:"Сам, долго мучался на Crash'ах. Но, почему-то, положение исправило, когда догадался правильно старт брать (две на зелёных), тогда она прямо едет. А до этого, всегда "вело" в сторону, как следствие, слабый разгон... Сейчас, со свистом краши прохожу. Часто успеваю даже два взрыва сделать.";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000382
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 43172, a:1:{i:0;s:279:"Люди сегодня прошел все трассы.Рейтинг максимальный.Вопрос что делать дальше?Или надо пройти все на золото?Я то думал в конце покажут супер-пупер ролик:(";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000949
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 43195, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Marader";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Marader]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:54:"Или надо пройти все на золото?";}}i:1;s:85:"
Конечно надо всё на золото, а рейтинг это так...";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000376
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 43233, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Wendigo";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Wendigo]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:84:"Конечно надо всё на золото, а рейтинг это так...";}}i:1;s:14:"-писец...";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000279
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 51584, a:1:{i:0;s:288:"А нет ли возможности к образу этой игры прикрутить английский язык? А то недавно заполучил итало-испанский релиз, и какие то некомфортные условия получились.";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000886
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 51836, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"Max_LB";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=Max_LB]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:164:"А то недавно заполучил итало-испанский релиз, и какие то некомфортные условия получились.";}}i:1;s:66:"
А что тебе мешает взять англ. язык???";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.001650
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 52000, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"eugene77";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=eugene77]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:64:"А что тебе мешает взять англ. язык???";}}i:1;s:106:"
Где его взять? И как его добавить к исходному образу игры?";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000879
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 52073, a:1:{i:0;s:53:"Я имел ввиду сам диск с игрой.";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.000510
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 141105, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:89:"Таварищи , кто прошол Бёрнаут Ревендж полностью ?";}}i:1;s:1480:"
Таварищи , кто прошол Бёрнаут Ревендж полностью ? , то есть все соревнавания на золото. отзавитесь. Просто у меня большая праблема. Есть там соревнавание , где надо устроить аварию (ну знаете , этот режим) вылетая из многоуровнего гаража нужно долететь до хайвея на опорах (типа - мост), чтоб зацепить необходимое кол-во машин. В данном задании выбор твоего авто не предоставляется, а машину дают тяжолую и долеко не самую быструю. Как ты буст не лови при старте , как ни разгоняйся ну не долетает она до "моста". И на сколько я понял, после четырёхсот попыток, это невозможно в принцыпе. На нижней дороге машин-жертв не хвотает даже на бронзу.
И вот, что в итоге из 169 заданий у меня 168 золотых медалей , а в одном даже бронзы немогу заполучить вот уже пол года.
Кто понял о чём я и кто знает , что делать ПАМАГИТЕ !!!!!:worthy:";}, 1701116101, 1713545550
Run Time: 0.001153