Page Time: 0.1249s

Memory: 5.3846 MB (Peak: 5.9470 MB)

Queries (28, time: 0.0175s, 14.0%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000315
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 1317
    Run Time: 0.000733
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 10
    Run Time: 0.000365
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 0 AND post.position < 20) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 1317
    Run Time: 0.002391
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrefthread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_post_date4const20Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 1317
    Run Time: 0.000508
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=1317, 1713545550,
    Run Time: 0.000266
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 21951, a:1:{i:0;s:799:"Подскажите плиз логику режима Crash. Для меня он оказался ступорным, пару десятков раз потыкался, в первом заработал 4 звезды, а второй (Hollywood Spills) даже пройти не могу, а надо. Не я конечно понимаю свою тупость, но режим мне сразу был не интересен, а ступор в аркадной гонке вообще воспринимаю бредом. Вообщем подскажите тонкости режима чтобы я от этих заездов по быстрому избавился!;-) Заранее благодарен :worthy: p.s. а игруха очень и очень хороша.";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000875
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 21955, a:1:{i:0;s:417:"Мне в Revenge тоже режим показался туповатым, по сравнению с Burnout 3 Takedown. В общем в Revenge, что бы заработать много очков, нужно не просто устроить "мясо", а требуется ещё и уничтожить специальную машину. Над ней прямо так и написано - цель.";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000264
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 21964, a:1:{i:0;s:845:"Пооему сдесь этот режим сделали намного лучше. В Burnout 3 Takedown просто делаешь Крашь берешь умножение на 4х и все дело сделанно. А сдесь его усложнили и по моему сделали это очень грамотно и красиво. Вообщем надо устроить мясо набрать 100% потом сделать взрыв, после можно еще его набрать взрыв ,что улудшает шанс на золото. И конечно незабыть про Крэшь Цели.Вообщем Крэши сдесь очень сложны и придется не раз поломать голову как куда и где взрываться для большего эфекта.";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000214
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 195, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:10:"DarkOrange";s:8:"original";a:2:{i:0;s:18:"[COLOR=DarkOrange]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:52:"Believe what you want, but believe in yourself:) & ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"#ff0000";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="#ff0000"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"Dark_Alex:worthy: ";}}i:2;s:1:".";}}}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000265
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 22030, a:1:{i:0;s:557:"Не, что надо сделать-то я знаю, я не знаю как??? Может подскажите где есть прохождение - грубо говоря куда направить этот драндулет фигов чтобы всё в шоколаде раздолбалось. Или сами подскажите премудрости режима, а то меня ломает в аркадной гонке напрягаться и прицеливаться, я что в Gran Turismo что-ли сел играть!";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000882
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 22050, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:247:"Или сами подскажите премудрости режима, а то меня ломает в аркадной гонке напрягаться и прицеливаться, я что в Gran Turismo что-ли сел играть!";}}i:1;s:534:" Там весь смысл режима в том, чтобы догадатся, где устроить аварию - своеобразный puzzle game. Если это не нравится, в crash-режим можно и не играть вообще. Он не влиет на открытие других соревнований других типов, только придётся больше старатся при прохождении остальных режимов, чтобы повышать ранг.";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000217
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:8:"Fixedsys";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[FONT=Fixedsys]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Plum";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Plum]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:87:"SCPH-30004 (w/G2) + N/A + ST3120026A (HDD) + DFP + Headset CECHA01 + CECHZM1 + CECHZC2H";}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"DECHA00A (FW 3.20)";}}}}}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000226
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 22129, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"romka";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QuOTE=romka]";i:1;s:8:"[/Quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:532:"Там весь смысл режима в том, чтобы догадатся, где устроить аварию - своеобразный puzzle game. Если это не нравится, в crash-режим можно и не играть вообще. Он не влиет на открытие других соревнований других типов, только придётся больше старатся при прохождении остальных режимов, чтобы повышать ранг.";}}i:1;s:356:" Разве не влияет??? В других-то режимах всё ok, пока что по 5 звёзд, но хотелось бы пройти игру полностью и был бы признателен если бы сказали решение этих "пазлов". Может где прохождение видели? :worthy:";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.001326
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 22135, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"romka";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=romka]";i:1;s:8:"[/Quote]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:532:"Там весь смысл режима в том, чтобы догадатся, где устроить аварию - своеобразный puzzle game. Если это не нравится, в crash-режим можно и не играть вообще. Он не влиет на открытие других соревнований других типов, только придётся больше старатся при прохождении остальных режимов, чтобы повышать ранг.";}}i:1;s:354:" Разве не влияет??? В других-то режимах всё ok, пока что по 5 звёзд, но хотелось бы пройти игру полностью и был бы признателен если бы сказали решение этих "пазлов". Может где прохождение видели? :worthy:";}}i:1;s:397:" Я всегда, после первого удара, жал R1 и далее при нажатом R1 управлял машиной. R1 отпускал редко, когда ты его держишь постоянно, все хоть и в замедленном режиме, но зато все под контролем, да и crash проще повторно нажимать...";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000270
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 22346, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"cir";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=cir]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:343:"Разве не влияет??? В других-то режимах всё ok, пока что по 5 звёзд, но хотелось бы пройти игру полностью и был бы признателен если бы сказали решение этих "пазлов". Может где прохождение видели?";}}i:1;s:1439:" Ну, вообще конечно влияет, но открыть все остальные трассы и получить новые машины для гонок можно и без них. То есть, прохождение crash-event'а открывает новые crash-event, но не обычные гонки. И машины за это дают тоже именно для crash-режима, а не для гонок. А чтобы открывались новые заезды и давали новые машины для гонок, просто придётся старатся получать по 5 звёзд в других режимах. Если конечно хочешь пройти игру полностью, то придётся повозится, при не только с crash-режимом. Выполнять челенджи тоже не самое простое занятие. К тому же, если ещё не видел обычные заезды на высоких рангах, могу сказать, что там тоже не всё будет также просто как в начале - на трассах местами будет натуральный "час-пик" с массой автобусов и грузовиков, так что опять придётся заучивать трассы, чтобы гонять по short-cut'ам.";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000712
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 22412, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"romka";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=romka]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:1437:"Ну, вообще конечно влияет, но открыть все остальные трассы и получить новые машины для гонок можно и без них. То есть, прохождение crash-event'а открывает новые crash-event, но не обычные гонки. И машины за это дают тоже именно для crash-режима, а не для гонок. А чтобы открывались новые заезды и давали новые машины для гонок, просто придётся старатся получать по 5 звёзд в других режимах. Если конечно хочешь пройти игру полностью, то придётся повозится, при не только с crash-режимом. Выполнять челенджи тоже не самое простое занятие. К тому же, если ещё не видел обычные заезды на высоких рангах, могу сказать, что там тоже не всё будет также просто как в начале - на трассах местами будет натуральный "час-пик" с массой автобусов и грузовиков, так что опять придётся заучивать трассы, чтобы гонять по short-cut'ам.";}}i:1;s:103:" А когда собираешь все золото, открываются бонус уровни?";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000246
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 22424, a:1:{i:0;s:52:"Вроде нет. Дают только тачку.";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000185
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 22425, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:3:"Lao";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[QUOTE=Lao]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:101:"А когда собираешь все золото, открываются бонус уровни?";}}i:1;s:225:" Я не собирал, так как забил на прохождение crash-event'ов пройдя где-то треть. Да и другие соревнования я не все прошёл на золото.";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000159
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 28340, a:1:{i:0;s:505:"Сам, долго мучался на Crash'ах. Но, почему-то, положение исправило, когда догадался правильно старт брать (две на зелёных), тогда она прямо едет. А до этого, всегда "вело" в сторону, как следствие, слабый разгон... Сейчас, со свистом краши прохожу. Часто успеваю даже два взрыва сделать.";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000382
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 43172, a:1:{i:0;s:279:"Люди сегодня прошел все трассы.Рейтинг максимальный.Вопрос что делать дальше?Или надо пройти все на золото?Я то думал в конце покажут супер-пупер ролик:(";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000949
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 43195, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Marader";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Marader]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:54:"Или надо пройти все на золото?";}}i:1;s:85:" Конечно надо всё на золото, а рейтинг это так...";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000376
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 43233, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"Wendigo";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=Wendigo]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:84:"Конечно надо всё на золото, а рейтинг это так...";}}i:1;s:14:"-писец...";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000279
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 51584, a:1:{i:0;s:288:"А нет ли возможности к образу этой игры прикрутить английский язык? А то недавно заполучил итало-испанский релиз, и какие то некомфортные условия получились.";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000886
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 51836, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"Max_LB";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=Max_LB]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:164:"А то недавно заполучил итало-испанский релиз, и какие то некомфортные условия получились.";}}i:1;s:66:" А что тебе мешает взять англ. язык???";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.001650
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 52000, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:8:"eugene77";s:8:"original";a:2:{i:0;s:16:"[QUOTE=eugene77]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:64:"А что тебе мешает взять англ. язык???";}}i:1;s:106:" Где его взять? И как его добавить к исходному образу игры?";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000879
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 52073, a:1:{i:0;s:53:"Я имел ввиду сам диск с игрой.";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.000510
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 141105, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[b]";i:1;s:4:"[/b]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:89:"Таварищи , кто прошол Бёрнаут Ревендж полностью ?";}}i:1;s:1480:" Таварищи , кто прошол Бёрнаут Ревендж полностью ? , то есть все соревнавания на золото. отзавитесь. Просто у меня большая праблема. Есть там соревнавание , где надо устроить аварию (ну знаете , этот режим) вылетая из многоуровнего гаража нужно долететь до хайвея на опорах (типа - мост), чтоб зацепить необходимое кол-во машин. В данном задании выбор твоего авто не предоставляется, а машину дают тяжолую и долеко не самую быструю. Как ты буст не лови при старте , как ни разгоняйся ну не долетает она до "моста". И на сколько я понял, после четырёхсот попыток, это невозможно в принцыпе. На нижней дороге машин-жертв не хвотает даже на бронзу. И вот, что в итоге из 169 заданий у меня 168 золотых медалей , а в одном даже бронзы немогу заполучить вот уже пол года. Кто понял о чём я и кто знает , что делать ПАМАГИТЕ !!!!!:worthy:";}, 1701116101, 1713545550
    Run Time: 0.001153

Included Files (110, XenForo Classes: 61)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Model/Post.php
  73. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  75. library/XenForo/Model/Attachment.php
  76. library/XenForo/Model/Node.php
  77. library/Tapatalk/Model/Node.php
  78. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  80. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  82. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  83. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  84. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  86. library/XenForo/Template/Public.php
  87. library/XenForo/Template/Abstract.php
  88. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  90. library/XenForo/View.php
  91. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  92. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  93. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  94. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  95. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  96. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  97. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  98. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  99. library/XenForo/Helper/File.php
  100. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  101. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  102. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Model/Avatar.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  107. library/XenForo/Debug.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  109. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  110. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php