Page Time: 0.5055s

Memory: 5.4904 MB (Peak: 6.1529 MB)

Queries (33, time: 0.2355s, 46.6%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000221
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 11476
    Run Time: 0.000885
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 9
    Run Time: 0.000434
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 40 AND post.position < 60) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 11476
    Run Time: 0.109218
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 11476
    Run Time: 0.000379
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=11476&page=3, 1715057313,
    Run Time: 0.000270
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 233582, a:1:{i:0;s:231:"Мочить хитовые игры сейчас модно. Особенно - в первый день после выхода. Кто жёстче опустит - тот самый большой знаток видеоигр.";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.011986
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 343, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:37:"http://bfbcs.com/stats_360/g%20boroda";s:8:"original";a:2:{i:0;s:45:"[url="http://bfbcs.com/stats_360/g%20boroda"]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:43:"http://g.bfbcs.com/54476/360_g%20boroda.png";}}}}}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.000487
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 233584, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"g-boroda";}}i:1;s:65:", угу, кто-то слишком много кушает)))";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.000284
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 2416, a:5:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR="Blue"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:20:"Я старался.";}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:11:"DeepSkyBlue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:21:"[COLOR="DeepSkyBlue"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:67:"Как молоды мы были, как веселились мы";}}i:3;s:5:" :D ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:38:"http://youtube.com/watch?v=H9wHKAdvCtQ";}}}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.011410
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 233747, a:1:{i:0;s:145:"вообще-то мочили ещё по демо версии - ибо понятно, что игра неоправдала ожиданий";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.014091
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 233907, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"locky2003";}}i:1;s:133:", поверь, демка была обсолютно бессмысленая, полная версия намного лучше.";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.000370
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 234247, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"gamer23";}}i:1;s:39:", Поверим и проверим)";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.000303
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1931, a:7:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:81:"Alienware m17x (Intel Quad Extreme 9300 + Nvidia GTX 280m) +Sony Bravia 40+360pad";}}i:1;s:40:" GamerTag Games for Windows - Sosnovka ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:" PS3 СECHB06 USA 120gb";}}i:3;s:21:" PSN ID: sosnovka59 ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:22:"PSVITA wifi 16 gb 3DS";}}i:5;s:2:" ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"Galaxy Note";}}}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.000904
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 236770, a:1:{i:0;s:3344:"Уж незнаю скоко нужно не спать что бы игра не понравилась. Это просто вынос мозга, обсолютно шикарная графически, великолептная геймплеерно и для тех кто думает что пиратка рулез то В ОСНОВНОМ ЗАКРОЕНАЯ ПОД МУЛЬТЕПЛЕЕР, который вышел просто крышесносящий. Скучно может быть тока в начале, пока мало знаешь город(его размеры не огромные, еще очень далеко до TDU, но достаточные). Графика просто потрясающа, если вы не способны ее оценить ваши проблемы, но заветую так настроиться и еще раз кинуть взгрядом сцены аварий. Новый шоутайм лишь по началу кажеться худшей заменой крашу, со временем так втыкаешься что оторваться нереально, это очень и очень весело. И да, конечно первые 2-3 часа игру не оценить, в ней действительно очень много всего, сразу обьять сознанием и не получиться. По сравнению с демкой все идет на порядок быстрее и ни каких намеков на тормоза(играл в версию Х360). Радует что в кое то веки появилась физика, с которой аварии приоблели новую зрелищность, управление теперь различаеться в зависимости от привода, конечно все это не симулятор, да что там, даже НФС посравнению с этим- конкурент Форза Моторспосрт, но все же мелочь приятная. С камерой очень весело, она фоткает эмоции человека(ну точнее самого человека) в момент когда ты делаешь ему тейкдаун, ну это очень весело, еще победитель гонки имеет право в камере победно раздавать всем факи, это просто круто, напомню еще раз, игра очень сильно заточана под мультеплеер. Конечно шероховатости еще есть, с первого раза перейти на такие маштабы без видимых стыков не получаеться, но на них внимания не обращаешь, единственное что тока местного ДиДжея хочеться убить уже после второй минуты игры. Вобщем 9 Я очень давно не ловил такого кайфа от игры. Наверно со времен Фаренгейта. РУская лицка с русефицированной книжечкой и коробкой, приятный дизайн, цена 1990 руб.";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.004884
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 236775, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"g-boroda, post: 233582";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="g-boroda, post: 233582"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:231:"Мочить хитовые игры сейчас модно. Особенно - в первый день после выхода. Кто жёстче опустит - тот самый большой знаток видеоигр.";}}i:1;s:392:" Cогласен. Сам лично только что поиграл - остался доволен. Что там плохого и ужасного - не понимаю. Да, для меня это вторая игра данной серии после 3-ей части, но если вам Burnout уже приелся, то это не повод опускать игру.";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.024854
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 191, a:1:{i:0;s:75:"I am Lrrr! Ruler of the planet Omicron Persei 8! May I crash on your couch?";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.000322
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 236865, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"CrissDi, post: 236770";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="CrissDi, post: 236770"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:152:"РУская лицка с русефицированной книжечкой и коробкой, приятный дизайн, цена 1990 руб.";}}i:1;s:53:" А что игра локализованная?!";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.012078
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 236878, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:24:"Boombarash, post: 236865";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[quote="Boombarash, post: 236865"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:49:"А что игра локализованная?!";}}i:1;s:183:" Локализация: Английская версия Русская полиграфия и книжка на русском. "приятный дизайн"(С) Ж))))";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.001015
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 236884, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"CrissDi, post: 236770";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="CrissDi, post: 236770"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:29:"приятный дизайн";}}i:1;s:54:" дизайн, как и всё у ЕА, п*женый";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.000424
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 236901, a:1:{i:0;s:725:"Поигрался я в 360 и пс3 версии. Что могу сказать. На пс3 версия технически сильнее, на чуть чуть но сильнее. Тени на пс3 хоть и выглядять хардкорно квадратно, из-за отсутствия антиалиазинга, но они есть в реалтайме. На 360 тени слабее и их меньше от объектов города, зато они сглаженные. Да и машинка вроде как на пс3 сильнее покрываются микроцараминами. Текстуры одинаковые что там что там. ЕА постарались.";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.000497
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 236914, a:7:{i:0;s:2964:"После некоторых раздумий всё же приобрел себе полную версию. Играется в неё конечно не столь кисло как в демоверсию, но всё равно былого восторга и близко нет. PS3 версия автоматически производит установку игры на HDD, правда занимает там всего 12 мегабайт. Неприятно удивила необходимость скачать 13-мегабайтный патч в первый же день, как я купил игру, правда, насколько я понял из описания он преимущественно исправляет проблему в сетевой игре, возникающей при некорректной настройке роутера у некоторых игроков. Зато приятным сюрпризом оказалась поддержка DTS в игре, на что в демоверсии небыло и намёка. Саунтрэк игры в общем то не блещет разнообразием, многие песни уже встречались в других играх EA, да и вообще ритм музыки не вполне соответствует сумашедшим гонкам на безумных скоростях. Количественный состав музыки всё тот - 40 песен в EA Trax, но зато есть ещё три десятка фирменных мелодий из трёх первых частей игры что наверняка порадует многих поклонников серии. А между тем неприятной особенностью игры оказалась настройка громкости музыки - её не очень хорошо слышно на фоне рёв мотора - пришлось поставить громкость музыки на максимум самому. Пока я катался по городу мне не показалось, что он маленький, но зато я пришел к выводу, что в целом ездить стало труднее, так как местами дороги стали опасней. И даже несмотря на более гораздо реалистичную "физику" столкновений, когда уже не разбиваешь от лёгенького удара в любую машину и в то же время не раскидываешь попутный трафик как водитель танка, на многих дорогах стало граздо сложнее не влететь в какую-нибудь преграду. Ездить с бустом местами просто страшновато. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:118:"Теперь об игровом процессе. И здесь начинается самое неприятное:";}}i:2;s:5981:" От игры остаётся такое впечталение, что играешь в какую-то глобальную демку. То есть если для Gran Turismo стали выпускать Prologue-версии, то Burnout Paradise выглядит "прологом" (во всяком случае в это хочется верить), к нормальному продолжению Burnout, который выйдет когда-нибудь потом. То есть вся эта задумка с открытым городом и свободой перемещения выглядит нелепой поделкой, которая может быть потом перерастёт в настоящую хорошую игру, но уже в следующей версии. Очевидно, что определённые люди очень завидуют успеху grand theft auto и хотят сделать что-то похожее. Но у них это ни разу не выйдет ... потому что GTA делается уже десяток лет ... а может быть просто потому, что они неудачники. Поскольку в принципе burnout давно содержал целвй город, но заблокированный барьерами на перекрётсках, неудивительно, что рано или поздно появилась идея открыть весь город. Идея эта сама по себе хорошо, ведь катаясь в Takedown или Revenge всегда хотелось проехать и по тем самым закрытым улицам, но в сыром виде такой подход оказался несъедобным, что наглядно продемонстрировано в Paradise. Не исключаю, что некие личности просто настояли, что надо делать игру "как GTA", но, судя по всему, гейм-дизайнеры Burnout люди очень занятые, и потому играть в GTA им было некогда, а свое знакомство с "первоисточником" они ограничили просмотром нескольких видеороликов. Иначе трудно объяснить столь неказистый игровой процесс. А плох он прежде всего свободой перемещения, как бы странно это не звучало, - создатели игры, очевидно, не вполне понимали что жанры racing и stealth action друг с другом не похожи, а потому не нужно организовывать заезды так, чтобы половина гонщиком могла заблудиться по дороге к финишу скрываясь друг от друга. Что характерно, в GTA - игре несколько иного жанра, чем racing, такой проблемы нет по сути, хотя гонки там зачастую являют всего лишь побочными и необязательными для прохождения миссиями. Чтобы этого не происходило достаточно было сделать хотя бы нормальную навигацию, а не ублюдочный компас (автора идеи "компаса" надо бы заставить лазить в интернет исключительно с текстового веб-браузера типа lynx, чтобы он осознал, что интерфейс пользователя иногда бывает очень неудобный :D ), чтобы была имитация наличия штурмана в кабине. Как варинант, наверное, можно было сделать множественные (без фиксации маршрута) чекпоинты во время гонок. Конечно я не спорю, что со временем можно запомнить город, но и тут разработчики не учли, что в GTA фокус с запоминанием карты города проходит другого ритма игры, во-первых, и благодаря наличию всяких побочных заданий типа "такси" или поиска бонусо, во-вторых, за счёт упорядоченного ограниченного набора обязательных заданий, в-третьих, как минимум. В Burnout Paradise запоминать город в процессе бессмысленного катания скучно и неинтересно, что и неудивительно, искать из таранить билборды вскоре надоедает ибо отсутствует явная мотивация, а постоянно участвуя в совершенно разных заездах в любом случае карту толком не запомнить. Show Time вообще выглядит какой-то белибердой. Подозреваю, что дядьки из EA потребовали заменить устаревший Crash на что-нибудь новенькое ибо народ хочешь чего-нибудь свеженького. Но что делать если новых идей нет? Правильно, высасывать из пальца какую-нибудь чушь. Онлайн режим толком несмотрел, так как процесс игры оказался неочевидным, а разбираться было некогда. ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:11:"Итого:";}}i:4;s:581:" Предварительно можно сказать, что "революция отменяется". Burnout нового поколения оказался "игрой похожей на Burnout". Любители аркадных гонок, скорее всего, будут очень огорчены игрой. Пока основной фичей игры видится возможность поглазеть на крутую графику, да потусить с народом в сетевой, если так можно сказать, игре. ";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"PS:";}}i:6;s:734:" Пока писал отчёт появилась гениальная идея для спинофа игры need for speed. Уверен, что она идеяльно подойдет для Xbox Live. :) Скажу сразу, что ездить в игре будет вообще необязательно. Смысл игры в покупке за MS-поинты тюнига для машин и оффлайновом дизайне своего транспортного средства. Цель игры - затюниговать тачку по самое немогу, чтобы потому собраться с соратниками в сети и круче всех гнуть пальцы веером.";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.017577
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:8:"Fixedsys";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[FONT=Fixedsys]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Plum";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Plum]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:87:"SCPH-30004 (w/G2) + N/A + ST3120026A (HDD) + DFP + Headset CECHA01 + CECHZM1 + CECHZC2H";}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"DECHA00A (FW 3.20)";}}}}}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.000416
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 236915, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:23:"Petrovich, post: 236901";s:8:"original";a:2:{i:0;s:33:"[quote="Petrovich, post: 236901"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:28:"ЕА постарались.";}}i:1;s:703:" да уж, "постарались" на славу. ЕА вообще мне напоминает царя Мидоса наоборот - всё к чему прикасаются превращается в дерьмо. Убить лучшие аркадные гонки в трэшак уровня говно_ныд_фыр_спыдов - это надо было постараться. Даже стало жалко болванки, истраченную на игру. А ведь хотел в своё время брать лицуху на пс3... Кстати, версия для x360 ощутимо хуже по графике, нет такого освещения и.т.п.";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.001295
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 236923, a:1:{i:0;s:242:"у меня такой вопрос.Заказал игру с геймпарка.Интернета у меня нет. Смогу ли я запустить игру на пс3 или нужно обязательно качать патч?";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.001556
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1993, a:1:{i:0;s:97:"Playstation forever! Xbox only multiplatform! По другому и быть не может :)";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.001860
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 236931, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Evgenn, post: 236923";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Evgenn, post: 236923"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:242:"у меня такой вопрос.Заказал игру с геймпарка.Интернета у меня нет. Смогу ли я запустить игру на пс3 или нужно обязательно качать патч?";}}i:1;s:251:" Я некоторое время специально поиграл без установки патча - никаких проблем не возникло. Патч придётся качать, если хочешь играть по сети.";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.002113
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 236937, a:1:{i:0;s:1757:"Не понравилось. Совсем. Ничем не цепляет. Сама концепция езды по городу в неизвестном направлении безо всякой цели не привлекает никак и ничем. Удовольствие от управления машиной никакого, геймплейные события удручающе однообразны. Ну да, аварии, всё красиво, графика супер, но сколько раз на это можно посмотреть? Десять? Сто? Что потом? Чтобы нормально играть нужно наматывать круги по городу и запоминать повороты и места, где можно срезать. Но совсем не хочется этого делать, потому что напрягает. В общем, чтобы игра удалась, нужно было задаться вопросом - зачем? Зачем игрок все это должен делать? В чём цель? Цели нет, предложена абсолютная свобода, а вот она как раз и не нужна. И вообще, игра сильно напоминает очередной NFS. Про сетевой режим ничего не скажу, по сети я не играю. По моему мнению из хорошей концептуальной игры сделали абсолютно безликую очередную гонку. С хорошей моделью повреждения. Но это не превратит обычную гоночку в нечто концептуальное.";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.002653
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3703, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="1"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:20:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"PS2";}}}}i:1;s:47:" - 6 шт (4 толстушки + 2 слим), ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"Xbox";}}}}i:3;s:11:" - 3 шт, ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"Wii";}}}}i:5;s:11:" - 2 шт, ";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"Dreamcast";}}}}i:7;s:12:" - 2 шт, ";i:8;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:5:"PSOne";}}}}i:9;s:11:" - 2 шт, ";i:10;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:8:"GameCube";}}}}i:11;s:11:" - 2 шт, ";i:12;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"PSP";}}}}i:13;s:11:" - 2 шт, ";i:14;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"NDS";}}}}i:15;s:11:" - 2 шт, ";i:16;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"Xbox360";}}}}i:17;s:11:" - 2 шт, ";i:18;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:7:"DarkRed";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[COLOR="DarkRed"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:3:"PS3";}}}}i:19;s:10:" - 1 шт.";}}}}}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.001429
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 236943, a:1:{i:0;s:893:"Поиграл побольше. Может идея сделать трассы в открытом городе и не самая хорошая, но вот сам город меня просто восхищает. Я могу просто по нему кататься в поисках всяких там трамплинов, плакатов, которые надо разорвать и т.д. Сами гонки у меня тоже никакого раздражения в общем-то не вызывают, чай это не первая гонка где надо самому маршрут прокладывать. В общем я игрой вполне доволен, т.к. если бы игра была копией предыдущих частей - играть не стал бы вообще скорее всего (впрочем уже писал).";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.003802
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 237153, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:23:"locky2003, post: 236915";s:8:"original";a:2:{i:0;s:33:"[quote="locky2003, post: 236915"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:710:"да уж, "постарались" на славу. ЕА вообще мне напоминает царя Мидоса наоборот - всё к чему прикасаются превращается в дерьмо. Убить лучшие аркадные гонки в трэшак уровня говно_ныд_фыр_спыдов - это надо было постараться. Даже стало жалко болванки, истраченную на игру. А ведь хотел в своё время брать лицуху на пс3... Кстати, версия для x360 ощутимо хуже по графике, нет такого освещения и.т.п.";}}i:1;s:430:" Про болванку, это ты сильно сказал:D А графика слабее но не прям уж так чтобы сильно. Если проводить пареллели, я бы сказал так. Бёрнаун на пс3 лучше версии 360го ровно на столько на скольно версия Асасинкрида на 360ом лучше версии для пс3;)";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.000535
  32. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 237162, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:194:"Бёрнаун на пс3 лучше версии 360го ровно на столько на скольно версия Асасинкрида на 360ом лучше версии для пс3";}}i:1;s:226:" Фигасе срыв мозка)))):D Классная аркадная гонка, только с музой они подкачали((( И почему нет режима на двоих??? Тока онлайн(((";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.006475
  33. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 237177, a:1:{i:0;s:110:""И почему нет режима на двоих???" EA думают, что это уже немодно.";}, 1701116101, 1715057313
    Run Time: 0.000498

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php