Page Time: 0.1978s

Memory: 5.3900 MB (Peak: 5.9928 MB)

Queries (33, time: 0.0650s, 32.9%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000325
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 2230
    Run Time: 0.001009
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 45
    Run Time: 0.000595
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 0 AND post.position < 20) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 2230
    Run Time: 0.005048
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 20Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 2230
    Run Time: 0.000897
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=2230, 1714183439,
    Run Time: 0.000570
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 35285, a:1:{i:0;s:2638:"На прошлогоднем Tokyo Game Show компания Ubisoft предоставила посетителям возможность взглянуть на новый экшен для next-gen систем, называемый Project Assassins. Сегодня были анонсированы новые подробности о проекте, издатель сказал, что Assassin's Creed появится на PlayStation 3. События игры происходят в 1191 году нашей эры во времена третьего Крестового Похода, в Assassin's Creed игрокам отведена роль Altair и дана возможность вершить события в поворотный момент момент историию. Altair, предположительно, член группы безжалостных убийц, чей план положить конец борьбе, нанеся удар по обеим воюющим сторонам. Игра разрабатывается студией Ubisoft в Монреале (создатели таких хитов как Tom Clancy's Splinter Cell и Prince of Persia: The Sands of Time), и Ubisoft делает многообещающий проект. "Assassin's Creed собирается подтолкнуть видеоигры, какими мы знаем их сегодня, в совершенно новое направление", сказал CEO монреальской студии Yannis Mallat. "Неотразимая тема и сюжет Assassin's Creed, передаваемые консолью нового поколения захватит аудиторию и произведёт такой же эффект, как эпическая новелла или фильм". И точно также как Крестовые походы, Assassin's Creed готов к порождению сиквелов. Компания называет Assassin's Creed как "как первую игру" из новой серии, которая дебютирует на выставке Electronic Entertainment Expo. Ubisoft сфокусирована на создании новых развивающих торговых марок. Компания сказал, что в её планы входит представление трёх новых брэндов на рынке каждые два года, и Assassin's Creed это свежий тому пример. Выход Assassin's Creed ожидается в 2007 году.";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.007484
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:8:"Fixedsys";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[FONT=Fixedsys]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Plum";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Plum]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:87:"SCPH-30004 (w/G2) + N/A + ST3120026A (HDD) + DFP + Headset CECHA01 + CECHZM1 + CECHZC2H";}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"DECHA00A (FW 3.20)";}}}}}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000690
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 35296, a:1:{i:0;s:55:"должна игра быть великолепной";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000329
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 189, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:54:"http://card.mygamercard.net/presence/glass/Portgas.png";}}}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000356
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 59151, a:1:{i:0;s:208:"Ничего хорошего из игры наверно не получится ,а получится очередной Принц Персии ,для приставок нового поколения.";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.007520
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 462, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="1"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:5:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"Red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:11:"[COLOR=Red]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:126:"У человечества нет будущего на Земле, а на Марсе ему просто нет места.";}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"Red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR="Red"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:82:"Все то что нас не убивает, делает нас сильнее.";}}i:3;s:2:" ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:3:"Red";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[COLOR="Red"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:87:"Те кто мы есть , лишь ступень кем мы можем стать .";}}}}}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000714
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 59238, a:1:{i:0;s:130:"игра не похожа совершенно на принца персии, другой геймплей, всё другое";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.006825
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 59258, a:1:{i:0;s:168:"Принц был весьма и весьма приличной игрой. Если AC будет хотя бы такого же уровня - уже хорошо.";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000412
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 59276, a:1:{i:0;s:138:"Не особо жду эту игрушку, т.к. кроме непонятного сижи ролика ничего не видел.";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000245
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 59294, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"DrGonzo, post: 59258";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="DrGonzo, post: 59258"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:168:"Принц был весьма и весьма приличной игрой. Если AC будет хотя бы такого же уровня - уже хорошо.";}}i:1;s:264:" согласен! принц очень хорошая игра, и подумать надо и понажимать, одна из лучьших в 2006 году , плюс музон и кровавость!!! Да и сюжет нормуль!!!!:thumbup:";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000337
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 59320, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:250:"согласен! принц очень хорошая игра, и подумать надо и понажимать, одна из лучьших в 2006 году , плюс музон и кровавость!!! Да и сюжет нормуль!!!";}}i:1;s:662:" Говорят, похоже, про первую часть, хотя мне третья понравилась много больше. А вот я не хочу Принцевый геймплей. Пусть будет похожий сеттинг, но только не игровой процесс. ИМО, кнопочки в Asassin's Creed неуместны будут, да и игровой процесс я жду сравнительно свободный, как в Хитмане, а не как в Принце, где даже уличные уровни были все также прямолинейны, как и зыкрытые.";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.021030
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 62, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:55:"http://card.mmos.com/psn/profile/ch/i/chibeeer/card.png";}}}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000403
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 59332, a:1:{i:0;s:241:"Я имел ввиду не конкретно геймплей как в принце, а качество исполнения. Хотя против геймлея принцевского тоже против ничего не имею.";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000367
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 59337, a:1:{i:0;s:621:"Ну в плане свободности, то геймплей там будет, как в Хитмане. Свободный для перемещения участок. Можно искать пути к своей жертве и всё такое. А вот Принц Персии начнёться после того, как нас(как в ролике) засекут. Здесь к нашим услугам будет система по реще принцевой. Насколько я знаю движений будет намного больше скудных приёмчиков принца.";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000302
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 59338, a:1:{i:0;s:246:"тут вам не просто участочег, тут вам целый огромный необьятный город :) можно по нему перемещаца как хочеца...точнее вроде города будет 3";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000348
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 59421, a:1:{i:0;s:729:"Я не хочу "принц-персии-с-новым-названием". Я бы хотел видеть в Assasin's Creed что-то не похожее на предыдущее творение ubisoft. Судя по ролику, что я видел из игры вполне может получиться хит. И сюжет можно прекрасный сочинить, команда опытная, сможет думаю и с камерой совладать и с управлением. Я бы хотел расценивать данную игру, но поймите меня правильно, я бы хотел, чтобы она разительно отличалась от принца.";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000644
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 109, a:1:{i:0;s:19:"Filled with wisdom.";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000841
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 59491, a:1:{i:0;s:8:"Я за.";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.001264
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 59501, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"DeaD, post: 59421";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="DeaD, post: 59421"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:729:"Я не хочу "принц-персии-с-новым-названием". Я бы хотел видеть в Assasin's Creed что-то не похожее на предыдущее творение ubisoft. Судя по ролику, что я видел из игры вполне может получиться хит. И сюжет можно прекрасный сочинить, команда опытная, сможет думаю и с камерой совладать и с управлением. Я бы хотел расценивать данную игру, но поймите меня правильно, я бы хотел, чтобы она разительно отличалась от принца.";}}i:1;s:127:"геймплей АК похож на принца настолько, насколько на него похож пакман";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000503
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 59600, a:1:{i:0;s:92:"Хорошо ,что игра не называется PRINCE OF PERSIA : ASSASSINS CREED .";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000995
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 59605, a:1:{i:0;s:523:"А ещё говорят, что вся боёвка будет в основном основана на контратаках. Типа, враг пытается пырнуть своим кладенцом, ассасин хватает его за руку и вставляет этот меч ему в мягкое... Звучит круто. Мол, это должно подчеркнуть реальность происходящего. Наверное, умирать герой будет быстро....";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.001824
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 472, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:26:"http://shenmue.link/order/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[URL='http://shenmue.link/order/']";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:64:"Помоги дядe Ю, поддержи, б**дь, Шенму!";}}}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[URL]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"http://shenmue.link/order/";}}}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000428
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 59663, a:1:{i:0;s:328:"Интересно, а откуда столько информации? Я сам с игровых сайтов не слезаю, но самое ценное что смог найти -- это два скрина, демонстрирующих графику. Геймплея еще нигде не показывали.";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000390
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 268, a:1:{i:0;s:22:"Some age, some mature.";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.001061
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 59664, a:1:{i:0;s:84:"На E3 вроде бы демка была, за закрытыми дверями.";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000376
  32. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 59692, a:1:{i:0;s:20:"На IGN читал.";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000397
  33. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 59701, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"The I";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=The I]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:351:"А ещё говорят, что вся боёвка будет в основном основана на контратаках. Типа, враг пытается пырнуть своим кладенцом, ассасин хватает его за руку и вставляет этот меч ему в мягкое... Звучит круто.";}}i:1;s:386:" Звучит может и круто, но вот выполнить это слишком сложно. Так не будет, т.к. "пипл не схавает" такое. Может такая фишка и будет как опция, но строить на ней геймплей - это просто глупо. Ну или надо постоянный слоу-мо.";}, 1701116101, 1714183439
    Run Time: 0.000462

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php