В свежем интервью для подкаста HideoTube, легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима признался, назвал Death Stranding 2 самым тяжёлым проектом в своей карьере — и признался, что на ранних этапах разработка почти была прекращена.
Основной причиной стали совпавшие проблемы: пандемия COVID-19 и...