Мне этот римейк при недавнем прохождении показался невыносимо темным, прям пришлось яркость на телике накручивать. Оригинал куда меньше мучает...
Неужто в очередной раз прячущийся от тебя СнВ таки втайне дописал свой обзор, а не потратил это время на танчики?! :eek: Немыслимо.
Во второй начал уходить в портатив, да. Помнится, я еще на фффоревере сокрушался по этому поводу, мол жанр почти полностью стал портативным, уйдя...
Перегибаешь - в нулевых наоборот, жанр цвел буйным цветом на той же ПС2, да и следующее поколение не особо обделили (хотя ощущалось сильное...
Всё так, легендарные соневские франшизы либо умерли, либо превратились в соево-повесточное говно...
Я сразу почувствовал, что это пустышка какая-то, забросил через часок :yawn: Собственно, у меня и условная трилогия Bravely Default вызвала...
Зачем-то посмотрел короткометражный (40 минут) фильм "Кровь машин", весьма упоротый мистически-эротический сайфай или как это охарактеризовать...
В порядке выхода тоже неплохо: в Зестирии тебе рассказывают, какой был классный легендарный дядька Мельхиор, прям Гендальф Белый - а потом в...
Да, Зестирия, много-много лет спустя.
Trantor и Dark Fusion прям сидел и слушал - тем более что на телике оно звучало более мягко :)
[MEDIA]
Японские "mystery dungeon" тоже запретил бы? :rolleyes: А то там ведь тоже много всего выходило, достаточно вспомнить сериалы Shiren the Wanderer,...
Вот только на ПС2 очень низкий фпс, ибо консоль явно не тянет такую графонистую игру с приличной скоростью. В середине нулевых может это не так...
Ну по крайней мере наполовину твоя мечта сбылась, на Вии игра таки вышла - и некоторые даже утверждали, что это лучшая версия за счет рисования...
КодедАрмс с Сокомом сравнивать конечно нелепо - она ж по сути сессионный шутерный рогалик в рандомных лабиринтах, забежал на 5 минут, настрелялся...
Тот случай, когда с интересом прошел демку - а в полной игре так и не выбрался за пределы стартового "шутерного" сегмента, дважды задушившись на...
На показанных в твоих роликах примерах, когда это на плоских поверхностях и от бампа нужен лишь красивый рельефный блик - да, результат весьма...
Не, Normal Mapping это всё-таки другое, там каждый пиксель текстуры напрямую нормаль устанавливает- и это уже действительно лишь через пиксель...
Нищебродище! :cigar: Впрочем, я тоже так многие игры в те годы форсированно проходил, особенно когда напрокат диск брался :joyful: Каждый лишний...
Имена участников (разделяйте запятой).