PS2 Засовывание видео в Persona 3 Fes

Тема в разделе "PlayStation 5", создана пользователем VIncent_Valentine, 7 июл 2008.

  1. The REAL

    The REAL Only On NEOG

    Сообщения:
    12.321
    Симпатии:
    1.422
    Баллы:
    623
    Вообще-то я думал разговор про CVM-псевдоархив, при чем тут ISO или MDS??? :cheekkis1: Хотя структура там в принципе оочень похожая.
     
  2. VIncent_Valentine

    VIncent_Valentine Well-Known Member

    Сообщения:
    516
    Симпатии:
    16
    Баллы:
    68
    Давайте так.
    Видео игры лежит в DATA.CVM, если точнее то в папке SFD.
    Видео у меня есть.(только от Persona 3, если у кого нибудь есть видео из FES, то выложите пожалуйста)
    Вопрос такой. Как это видео заменить?
    Apache 3 не заменяет. был файл GAME_START.SFD рзмером 9Mb. После стал GAME_START.SFD размером 1 байт?
     
  3. The REAL

    The REAL Only On NEOG

    Сообщения:
    12.321
    Симпатии:
    1.422
    Баллы:
    623
    А размер архива уменьшился? Может так надо :D
     
  4. ArhiAngel

    ArhiAngel Painkiller

    Сообщения:
    4.371
    Симпатии:
    342
    Баллы:
    253
    The REAL, Мы в основном кефир курим ;)
    Сорри, я думал что видео sfd просто лежит в папке, а не в псевдоархиве :)
    У меня есть FES американский. Скидывай список видео из 3 части с размерами.
     
  5. VIncent_Valentine

    VIncent_Valentine Well-Known Member

    Сообщения:
    516
    Симпатии:
    16
    Баллы:
    68
    У тебя надеюсь не UNDUB-версия?


    The REAL, мне нужно не удалить видео, а заменить.
     
  6. The REAL

    The REAL Only On NEOG

    Сообщения:
    12.321
    Симпатии:
    1.422
    Баллы:
    623
    Те кто делал UNDUB-версию тоже не на марсе живут, они же чем то свое видео подменили.
     
  7. VIncent_Valentine

    VIncent_Valentine Well-Known Member

    Сообщения:
    516
    Симпатии:
    16
    Баллы:
    68
    Мне нужно видео из Fes или английское или японское. Никаких вшитых субтитров.

    The Real ты вроде в программировании разбираешься. Трудно будет что-то сделать?
    Они вероятнее всего не подменяли, а пересобирали. Сначала все распаковали. Своей дряни пихнули, а потом обратно запаковали. Вот только чем они это делали я не знаю.
     
  8. ArhiAngel

    ArhiAngel Painkiller

    Сообщения:
    4.371
    Симпатии:
    342
    Баллы:
    253
    VIncent_Valentine, у меня точная копия американского феса. Андабов вообще ни одного нету :)
     
  9. Riku

    Riku Well-Known Member

    Сообщения:
    107
    Симпатии:
    7
    Баллы:
    63
    Не страдайте, товарищи, ерундой... :hypocrit:
    Все-равно у вас ничего не выйдет, т.к. LBA каждого ролика в CVM прописаны в SLUS'ке. :kyodo:
     
    The REAL нравится это.
  10. The REAL

    The REAL Only On NEOG

    Сообщения:
    12.321
    Симпатии:
    1.422
    Баллы:
    623
    В ничего невозможно нет, но это займет кучу времени. :hypocrit1:
     
  11. The REAL

    The REAL Only On NEOG

    Сообщения:
    12.321
    Симпатии:
    1.422
    Баллы:
    623
    еще один курильщик :wacko: :D
    Как тогда по твоему андаб сделали? "SLUS'ку" перекомпилили, заменив "LBA"? :D
     
  12. ps2fan

    ps2fan Долбанутый консольщик

    Сообщения:
    2.346
    Симпатии:
    112
    Баллы:
    123
    Зачем перекомпилить? Ведь люди не зря придумали всякие хэксэдиты. Достаточно просто линки переделать.

    З.Ы. А вообще тема ни о чем. Винсент сидит там и не знает чем себя занять. Скачал андаб, теперь ноет что там ролики поганые. Зачем тогда андаб качал? Качал бы оригинал.
     
  13. VIncent_Valentine

    VIncent_Valentine Well-Known Member

    Сообщения:
    516
    Симпатии:
    16
    Баллы:
    68
    Потому что я не качал, так как качать я столько не в состоянии. По почте мне прислали.
     
  14. The REAL

    The REAL Only On NEOG

    Сообщения:
    12.321
    Симпатии:
    1.422
    Баллы:
    623
    Тогда по этой логике зачем разрабам CVM-архив, и вообще на CRI SDK тратились.
     
  15. VIncent_Valentine

    VIncent_Valentine Well-Known Member

    Сообщения:
    516
    Симпатии:
    16
    Баллы:
    68
    Просто движок игры использует его, а переучивать его на другой - это означает переписать чуть ли не весь исходный код.
     
  16. The REAL

    The REAL Only On NEOG

    Сообщения:
    12.321
    Симпатии:
    1.422
    Баллы:
    623
    Судя по наличию самописных утилит в той ссылке вначале что я давал, разжится этим самым SDK неполучится :( Соответственно если взяться за написания паковщика, то придется этот самый паковщик проверять (я думаю вы прикинули как), причем много раз. Думаю заниматься этим никто не будет.
     
  17. VIncent_Valentine

    VIncent_Valentine Well-Known Member

    Сообщения:
    516
    Симпатии:
    16
    Баллы:
    68
    И что мне тогда делать?
    короче сунули называется.
     
  18. VIncent_Valentine

    VIncent_Valentine Well-Known Member

    Сообщения:
    516
    Симпатии:
    16
    Баллы:
    68
    МОжет кто нибудь скажет, что ничего не выйдет?
     
  19. The REAL

    The REAL Only On NEOG

    Сообщения:
    12.321
    Симпатии:
    1.422
    Баллы:
    623
    Ничего не выйдет :D