SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000237
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 6048
Run Time: 0.001105
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 12
Run Time: 0.000644
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 20 AND post.position < 40)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 6048
Run Time: 0.021659
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 13 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 6048
Run Time: 0.002913
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=6048&page=2, 1715078089,
Run Time: 0.000286
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 109721, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:5:"Chook";s:8:"original";a:2:{i:0;s:13:"[QUOTE=Chook]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:353:"А кстати верно... все проблемы сползания игр в верхнюю часть экрана - это именно чип запускает NTSC игру как пал и в следствии этого из за уменьшения количества строк снизу возникает черная полоса.";}}i:1;s:302:"
Есть мнение, что это не чип запускает все игры в PAL, а европейская приставка так себя ведёт вообще. Может быть можно решить проблему каким-нибудь изменением PlayStation BIOS.";}, 1701116101, 1715078089
Run Time: 0.007552
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 3, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:8:"Fixedsys";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[FONT=Fixedsys]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Plum";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Plum]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:87:"SCPH-30004 (w/G2) + N/A + ST3120026A (HDD) + DFP + Headset
CECHA01 + CECHZM1 + CECHZC2H";}}i:1;s:1:"
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"DECHA00A (FW 3.20)";}}}}}, 1701116101, 1715078089
Run Time: 0.000457
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 109784, a:1:{i:0;s:481:"я этот вопрос не исследовал и теперь не известно когда ещё представится такая возможность...
Известно как себя ведут PAL и NTSC игры на PAL и NTSC приставках?
Может дело действтельно в чипе, я на диаграммах видел у каких-то чипов один провод на PAL паять не надо, а паяют все...";}, 1701116101, 1715078089
Run Time: 0.024364
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 109808, a:1:{i:0;s:98:"проще патчить в ntsc2pal и перезаписывать на cd-rw и играть=)";}, 1701116101, 1715078089
Run Time: 0.000581
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 109818, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:9:"marikcool";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[QUOTE=marikcool]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:41:"проще патчить в ntsc2pal и ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:39:"перезаписывать на cd-rw";}}i:2;s:18:" и играть=)";}}i:1;s:42:"
Ага, и приставку убить.";}, 1701116101, 1715078089
Run Time: 0.000327
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 109976, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:688:"Ну возьмём компьютер. Два разрешения 1024х768 и 800x600.
Когда ты переключаешься с 800х600 на 1024х768 у тебя на экране больше помещается, так?
А теперь представь, что ты в винде включил 1024х768, а монитор остался 800х600. Что бы ты мог увидеть? Кусок экрана размером 800х600, от общего размера 1024x768.
Вот его ты и видишь когда включаешь PAL игру (625 строк) в режим NTSC (525 строк).
Понятнее объяснить не смогу.";}}i:1;s:492:"
Спасибо, хотя признаться, аналогия с компьютерными разрешениями меня совсем запутала. Прости за тупость. Ну не выходит у меня из головы то, что 525<625, а, значит, меньше по площади на экране.
И еще очень смущает тот факт, что XBOX вообще безразличен к этому. При смене PAL<->NTSC ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[u]";i:1;s:4:"[/u]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:61:"никаких артефактов не замечается";}}i:3;s:125:". И меняется стандарт почти в даше, игры и фиксы участия не принимают.";}, 1701116101, 1715078089
Run Time: 0.019581
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 28, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[COLOR="Blue"]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:224:"Моё желание покупать лицензионные игры прямо пропорционально желанию тех, кто их делает, переводить их на мой родной язык.";}}}, 1701116101, 1715078089
Run Time: 0.000771
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 109988, a:1:{i:0;s:136:"Грррр... Ну правильно, меньше, вот меньше ты и видишь, 525 строк вместо всех 625.";}, 1701116101, 1715078089
Run Time: 0.000444
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 110065, a:1:{i:0;s:221:"А присутствующий здесь уважаемый Ромка что по этому поводу скажет? Может у него понятнее для тупых объяснить получиться?";}, 1701116101, 1715078089
Run Time: 0.000403
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 110071, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"Oleg Soev";}}i:1;s:122:" << ищи третьего Ромку, на троих сообразим может как тебе вдолбить. :D";}, 1701116101, 1715078089
Run Time: 0.000604
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 110074, a:1:{i:0;s:535:"Давай попробуем так... Допустим, у тебя телек показывает исключительно 525 строк... Нарисуй прямоугольник размером 12х7. Это твоя PAL-игра 626 строк. Теперь внутри этого прямоугольника нарисуй прямоуг. размером 10х7. Это твой телек 525 строк. Мы на картинку 12х7 одеваем "маску" 10х7, это и есть твои 525 строк :)";}, 1701116101, 1715078089
Run Time: 0.023364
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 1021, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="1"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:34:"День пропал не зря.";}}i:1;s:3:" :(";}, 1701116101, 1715078089
Run Time: 0.000515
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 110092, a:1:{i:0;s:33:"Изящнее 25х25 и 21x25 (:";}, 1701116101, 1715078089
Run Time: 0.000567
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 110095, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:9:"Oleg Soev";s:8:"original";a:2:{i:0;s:17:"[QUOTE=Oleg Soev]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:221:"А присутствующий здесь уважаемый Ромка что по этому поводу скажет? Может у него понятнее для тупых объяснить получиться?";}}i:1;s:417:"
При принудительном переключении в NTSC разрешение на экране телевизора меняется, а в самой игре - нет. Вот и получается, что на экране телевизора виден только лишь кусок от полной картинки, а часть изображения на экран не попадает.";}, 1701116101, 1715078089
Run Time: 0.000407
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 110350, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:23:"Oleg Soev, post: 109309";s:8:"original";a:2:{i:0;s:33:"[quote="Oleg Soev, post: 109309"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:403:"У меня была программа. В PAL. 625 строк. Фиксом я заставил игру работать в NTSC. 525 строк. По идее экран должен как бы «сплющится» на 100 строк. Вместо этого он растягивается так, что часть информации сверху и снизу исчезает вообще.";}}i:1;s:1056:"
Попробую и я :kekeke:
Олег, ты почемуто думаешь что при принудительном включении NTSC в PAL играх, игра PAL должна как бы "сжать" свои 625 строк в 525. И поэтому ты думаешь что изображение должно сплющиться, то логично было бы если изображение сжималось!
НО! Тот патч что ты исползовал просто напросто ОТРЕЗАЕТ лишние строки, то есть по 50 сверху и снизу. Если смотреть на нормальную PAL картинку, то отрезав по 50 сверху и снизу мы уже получим меньшую видимую область экрана. А потом развернем оставшиеся строки в стандарт NTSC! Вуаля, изображение к тому же стало вытянутым.
Ну как, понятно? :tabako1:";}, 1701116101, 1715078089
Run Time: 0.000596
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 1133, a:7:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"5";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[size=5]";i:1;s:7:"[/size]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:15:"真個 Grey Fox";}}i:1;s:2:"
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:28:"http://henshin.ru/MD5ISOCalc";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[URL=http://henshin.ru/MD5ISOCalc]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:10:"MD5ISOCalc";}}i:3;s:38:" - подсчет MD5 образов
";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:23:"http://henshin.ru/DeRus";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[url=http://henshin.ru/DeRus]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:19:"Мои ДеРусы";}}i:5;s:2:"
";i:6;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:92:"http://henshin.ru/Как_пользоваться_патчами_и_конвертерами";s:8:"original";a:2:{i:0;s:100:"[URL="http://henshin.ru/Как_пользоваться_патчами_и_конвертерами"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:74:"Как пользоваться патчами и конвертерами";}}}, 1701116101, 1715078089
Run Time: 0.000573
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 110444, a:1:{i:0;s:377:"Всё, кажется дошло, что объяснил Рома. Игра идёт в тех же 625 строках, но ТВ мы переключили уже в 525. Естественно, изображение не влезет! Всё, эта тема закрыта, всем огромное спасибо. Ромке, естественно, вдвойне :-)";}, 1701116101, 1715078089
Run Time: 0.000555