Page Time: 0.3190s

Memory: 5.4965 MB (Peak: 6.1575 MB)

Queries (32, time: 0.1042s, 32.7%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000222
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 5912
    Run Time: 0.001775
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 9
    Run Time: 0.000404
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 80 AND post.position < 100) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 5912
    Run Time: 0.005514
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrangethread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_position8 27Using index condition; Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 5912
    Run Time: 0.000311
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=5912&page=5, 1714886853,
    Run Time: 0.001899
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 107602, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:4:"VaaN";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[QUOTE=VaaN]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:138:"Я говорил как бы от имени японца, или ты в теме только мои сообщения читаешь?";}}i:1;s:911:" Ну ты "как бы не японец" :) А чтоб тебя все понимали надо писать "Что японцы могут запросто поиграть на автоматах" по крайней мере те у кого для этого достаточно денег. И мультиплатформенность для них как и для других нормальных людей не является чем то негативным. Соул калибуру 2 полная мультиплатформенность никак не вредила . и покупали ее и на Бокс и на Куб и на Зыч2. И читаю я сообщения не только твои, просто твои самые пафосные и не могу их мимо пропустить , даже специально тебя вывел из игнора.";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.030312
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 47, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:8:"[SIZE=1]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:201:"В мире есть две бесконечные вещи: тупость и вселенная. И вот насчет второй я еще не уверен. (с) Альберт Эйнштейн ";}}i:1;s:1:" ";}}i:1;s:3:" ;)";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.000587
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 107604, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:6:"Paster";s:8:"original";a:2:{i:0;s:14:"[QUOTE=Paster]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:450:"Остается только добавить, что подождем отчета продаж за неделю, и там уже исходя из цифр проданных копий VF5, получим реальную цифру играющих на PS3 игроков в Японии. Ведь сам файтинг великолепен, что подтверждают оценки японской (и не только) прессы.";}}i:1;s:499:" Лост Планет тоже замечательная игра, но даже с учетом гораздо большей пользовательской базы продажи пока что не устраивают издателя (читай рубят гораздо меньше бабла на которое они рассчитывали) и поэтому ее собираются портировать для достижения своих финансовых целей.";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.000340
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 107605, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:177:"И мультиплатформенность для них как и для других нормальных людей не является чем то негативным.";}}i:1;s:173:" Чем бы стал ваш Gears of War, если бы вышел сразу везде? Простой стрелялкой мало кем замеченной ;) ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:191:" Соул калибуру 2 полная мультиплатформенность никак не вредила . и покупали ее и на Бокс и на Куб и на Зыч2.";}}i:3;s:148:" Только вот отношение к сериалу как то изменилось, я бы сказал он уже почти умер.";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.006927
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 107609, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:4:"VaaN";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[QUOTE=VaaN]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:163:"Чем бы стал ваш Gears of War, если бы вышел сразу везде? Простой стрелялкой мало кем замеченной ";}}i:1;s:541:" Гы-гы "наш" Gears of War по крайней мере как игра хуже бы не стал. Или ты считаешь что если игра выходит эксклюзивно на одной консоли то она автоматически становится гораздо лучьше а когда она выходит на 2-х или трех платформах то хуже? (Не считая незначительных различий и мелкого бонусного контента) ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:4:"VaaN";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[QUOTE=VaaN]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:144:"Только вот отношение к сериалу как то изменилось, я бы сказал он уже почти умер.";}}i:3;s:442:" После второй части по моему ничего не изменилось. А вот после выхода "эксклюзивной" третей части для Зыч2 являющейся ничем иным как "подмазаной" и дополненной версией СК2 (типа СК2.5) Появились разговоры о том что сериал загнивает или "умирает"";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.008092
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 107610, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 107605";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 107605"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:317:"Чем бы стал ваш Gears of War, если бы вышел сразу везде? Простой стрелялкой мало кем замеченной ;) Только вот отношение к сериалу как то изменилось, я бы сказал он уже почти умер.";}}i:1;s:1506:" Я конечно понимаю,что ты спец в видеоиграх ,но ты не прав ,СК умер ,Как дисцплина не из-за мультиплатформы 2ой части (в Японии игра ,Кстати никогда не была попылярна ,в нее играла Европа и Америка) А из-за 3ей части ,которая в итоге не прижилась ,ткт все нововведения оказались не практичными + глитчи и тд . И как итог все СК комьюнити разочаровавшись положило на 3ю часть . По поводу ГеоВ не согласен тоже,Есть масса примеров очень качественной мультиплатформы .СХ тот же.. И опять же ДоА никогда не сравнится с ВФ 4 ,Если рассматривать именно ,Как полноценный файтинг ,а по фану без сомнений ДоА решает . Вообще по идее ВФ продажи на пс 3 будут меньше ,Чем продажи ДоА на х360 ,это и заставляет Сегу издать игру на х360 :) (рад) Кстати ,если кто не знал ,последняя часть VF 4 Final Tuned так и не вышел на PS 2 оставшись эксклюзивом для автоматов .";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.000481
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 108523, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:73:"http://www.famitsu.com/game/news/2007/02/14/103,1171451422,67107,0,0.html";s:8:"original";a:2:{i:0;s:81:"[url="http://www.famitsu.com/game/news/2007/02/14/103,1171451422,67107,0,0.html"]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:100:"Weekly game software sale ranking<Bulletin edition> (2007 February 5th ~ February 11th)Market report";}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:16:"Virtua Fighter 5";}}i:3;s:6:" на ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:12:"первом";}}i:5;s:152:" месте по продажам в Японии за неделю. Следом идут Wii Sport, покемоны и Grand Theft Auto: San Andreas.";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.008025
  14. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 3, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:8:"Fixedsys";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[FONT=Fixedsys]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Plum";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Plum]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:87:"SCPH-30004 (w/G2) + N/A + ST3120026A (HDD) + DFP + Headset CECHA01 + CECHZM1 + CECHZC2H";}}i:1;s:1:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"color";s:6:"option";s:4:"Blue";s:8:"original";a:2:{i:0;s:12:"[COLOR=Blue]";i:1;s:8:"[/COLOR]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:18:"DECHA00A (FW 3.20)";}}}}}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.000437
  15. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 108536, a:1:{i:0;s:168:"интересно, какой % ушел на перепродажу в другие страны US: February 20, 2007 Japan: February 8, 2007 Europe: March 23, 2007";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.000485
  16. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 108615, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:186:"Virtua Fighter 5 на первом месте по продажам в Японии за неделю. Следом идут Wii Sport, покемоны и Grand Theft Auto: San Andreas.";}}i:1;s:30:" А какое кол-во?";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.000762
  17. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 109, a:1:{i:0;s:19:"Filled with wisdom.";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.000550
  18. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 108617, a:2:{i:0;s:33:"Пока 50тыс. копий ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:37:"http://www.vgcharts.org/japweekly.php";}}}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.014219
  19. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 108618, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"DeaD, post: 108615";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="DeaD, post: 108615"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:26:"А какое кол-во?";}}i:1;s:26:" 1. Virtua Fighter 5 - ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:6:"48,346";}}i:3;s:605:" units sold last week (new entry / Sega, PS3) 2. Wii Sports - 45,897 (1,004,555 units sold to date / Nintendo, Wii) 3. Wii Play - 36,090 (879,432 / Nintendo, Wii) 4. More Brain Training - 32,800 (3,963,712 / Nintendo, DS) 5. New Super Mario Bros. - 29,026 (4,118,078 / Nintendo DS) 6. Grand Theft Auto: San Andreas - 27,519 (304,113 / Capcom, PS2) 7. Wario: Master of Disguise - 26,815 (185,695 / Nintendo, DS) 8. Harvest Moon: The Island I Grew Up On - 26,804 (106,212 / Marvelous, DS) 9. Luminous Arc - 25,676 (new entry / Marvelous, DS) 10. J-League Pro Soccer 5 - 24,468 (131,541 / Sega, PS2)";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.003025
  20. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 9, a:2:{i:0;s:100:"Мне никогда не было так хорошо, как сегодня хреново... ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:31:"http://biblbrux.livejournal.com";s:8:"original";a:2:{i:0;s:39:"[URL="http://biblbrux.livejournal.com"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="1"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:32:"http://biblbrux.livejournal.com/";}}}}}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.000703
  21. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 108620, a:1:{i:0;s:216:"У меня такое ощущение, что все помешались на количестве проданых копий VF5. На хоботе об этом уже посто 100 написали, тут...";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.000786
  22. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 108621, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:24:"REALALBEDO, post: 107357";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[quote="REALALBEDO, post: 107357"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:169:"Dead or Alive было продано 59 000 за три дня в праздничный сезон. VF 5 за один день 30 000 в начале февраля.";}}i:1;s:229:" как мы уже узнали конец декабря это не праздничный сезон в японии итак до доа4 так и не добрались, думаю за пол года обгонат.";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.000360
  23. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 108988, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:119:"как мы уже узнали конец декабря это не праздничный сезон в японии";}}i:1;s:141:" Самые большие продажи в Японии приходятся на конец декабря - начало января.";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.001566
  24. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 109071, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"Affi, post: 108988";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="Affi, post: 108988"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:137:"Самые большие продажи в Японии приходятся на конец декабря - начало января.";}}i:1;s:200:" ты что родом из японии? сравнивали по чартам продаж, конец декабря тишь, первые 1.5 недели января другое дело";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.002190
  25. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 109193, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:19:"Fenix, post: 106402";s:8:"original";a:2:{i:0;s:29:"[quote="Fenix, post: 106402"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:619:"Во первых есть много других игр кроме шуеров , а во вторых там количество играющих во МНОГО раз превышает тех ДВУх персонажей данные которых надо буферИть и прочее. Опять же , еще ДОА Ультимат доказал что это возможно а ДОА4 потвердил. Я понимаю вы бы еще так говорили если бы до этого не было в природе Онлайн файтингов , но ведь они есть.";}}i:1;s:1865:" 1. Вы, похоже, не поняли, о чём я говорю. Речь не о количестве персонажей совершенно. 2. Покажите мне хоть одного довольного КАЧЕСТВОМ онлайна в ЛЮБОМ файтинге. И, повторюсь, VF имеет самые маленькие промежутки времени и самое большое количество пронозируемых пакетов данных. Если игрок не сможет буферить коммандсы ВО ВРЕМЯ анимации, VF как файтинг будет мертворождён – вся его боёвка на этом основана. Хотя в МК, и том же DoA буферизации командсов нет, они жестоко лагают в онлайне и начисто исключают сколько-нибудь прогнозируемую игру. Сомневающимся предлагаю попробовать закончить наборное комбо в моменты "а тут всё застыло, начали пропускаться кадры и отрубилось управление". Даже Теккен, не имеющий буферизации, не полез в онлайн. При Ad-Hoc сражениях в TDR попытались (и успешно) свести лаг к минимуму, но даже так разница заметна. Слава богу, критическая доля лага приходится на последний удар, и никакой роли в самом бою уже не играет. Как они этого добились - не имею понятия, но это, напомню, Ad-Hoc, а вовсе не игра по Сети. ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"Лекс, post: 106997";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="Лекс, post: 106997"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:29:"Звучит как бред.";}}i:3;s:167:" Снова напомню про Lost Planet. Там 1080p, похоже, только в коллекционках, что бред ещё больший. =) ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:17:"cir, post: 107358";s:8:"original";a:2:{i:0;s:27:"[quote="cir, post: 107358"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"u";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[U]";i:1;s:4:"[/U]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:16:"Не верно.";}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:69:"Как, как - просто. Dead or alive был на старте";}}}}i:5;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/i]";}s:8:"children";a:7:{i:0;s:203:" А разве он не был задержан на какое-то неприличное время? Вроде, на старте он появился только на европейском. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Cactuer, post: 107382";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Cactuer, post: 107382"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:830:"Даже если за один день, всёровно читай коменты, там всё грамотно описанно. Причины: 1. В Японии любят хентай (именно к такому роду игр относится DOA). 2. В тот момент DOA был единственным файтингом для X360, а на PS3 есть Tekken 5. 3. В Японии очень популярна аркада VF5, тоесть автоматы с игрой можно встречать давольно часто :) а DOA вышел только на X360, и поиграть в него можно только на приставке, в отличии от VF5 (думаю это и есть основная причина довольно не больших продаж).";}}i:2;s:1609:" Аргументы слабейшие. 1. Порнуху одинаково любят В ЛЮБОМ уголке мира. И, если забыть о дружеских подколках, DoA как файтинг ничем не виновата. что дизайн женских персонажей в ней лучше, чем у конкурентов. 2. TDR - скачиваемая игра прошлого поколения. С таким же весом сюда можно приплести любой файтинг с PS2 - обратная совместимость, однако. На Xbox 360, можно сказать, вполне доступны DoA3 и DoAU (а также Tao Feng, Комбатсы и SC II), на кой покупать "просто ещё одну DoA"? 3. Аркада - удовольствие очень дорогое. Если кто-то уже подсел на VF, он с удовольствием возмёт домашнюю версию, чтобы БЕСПЛАТНО трениться ДОМА, - даже если не собирается изменять аркадной файтерской тусовке. От себя скажу, что миф "все японцы играют в VF" весьма, на мой взгляд, преувеличен. В Японии больше всего профи в этой дисциплине - как процентно, так и в абсолюте, это правда. Но не стоит думать, что там только в VF и играют. Отнюдь. ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:21:"Bahamut, post: 107425";s:8:"original";a:2:{i:0;s:31:"[quote="Bahamut, post: 107425"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:255:"Ещё не вечер. Может они решили продавать эту мега игру без рекламы, думая, что она и так хорошо продасться. Почти никто не знал и не покупал. :)";}}i:4;s:262:" Весь последний год рекламный отдел Sony, конечно, страшно тупил, но будь всё так, как вы говорите, его бы не просто разогнали – расстреляли бы. ";i:5;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"plumber2, post: 107583";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="plumber2, post: 107583"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:214:"Я подозреваю, что продажи VF5 для Xbox360 в Японии будут смехотворными, но это ни в коем случае не умалят достоинства игры. ";}}i:6;s:428:" Попробую сказать вслух то, что до сих пор никто не решился (как гипотезу - не более): а может быть, японцы просто лучше нас умеют считать свои деньги? Ведь комплект "Xbox 360 + Virtua Fighter 5" стоит куда как дешевле, нежели "PlayStation 3 + Virtua Fighter 5". :cold1:";}}}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.002237
  26. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 1852, a:3:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:13:"Comic Sans MS";s:8:"original";a:2:{i:0;s:22:"[FONT="Comic Sans MS"]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"3";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="3"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:30:"Надо радоваться!";}}}}}}i:1;s:2:" ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:4:"font";s:6:"option";s:13:"Comic Sans MS";s:8:"original";a:2:{i:0;s:22:"[FONT="Comic Sans MS"]";i:1;s:7:"[/FONT]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"3";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="3"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:37:"Не надо напрягаться!";}}}}}}}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.000838
  27. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 109200, a:5:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"cg CCCP";}}i:1;s:3:", ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:197:"А разве он не был задержан на какое-то неприличное время? Вроде, на старте он появился только на европейском.";}}i:3;s:74:" US: December 29, 2005 Japan: December 29, 2005 Europe: January 27, 2006 ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:46:"http://xbox360.ign.com/objects/545/545798.html";}}}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.000691
  28. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 109204, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:24:"nitrogen14, post: 109200";s:8:"original";a:2:{i:0;s:34:"[quote="nitrogen14, post: 109200"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:5:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:7:"cg CCCP";}}i:1;s:4:", ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:197:"А разве он не был задержан на какое-то неприличное время? Вроде, на старте он появился только на европейском.";}}i:3;s:78:" US: December 29, 2005 Japan: December 29, 2005 Europe: January 27, 2006 ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:46:"http://xbox360.ign.com/objects/545/545798.html";}}}}i:1;s:397:" Об этом я и говорю: DoA4 не был лаунчевой игрой ни в Японии (10 сентября, 19 дней разрыва), ни, тем более, в Америке (22 ноября, месяц с гаком разрыва). Про Европу и вовсе лучше не вспоминать (2 декабря, почти два месяца разницы).";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.008870
  29. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 109230, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:7:"cg CCCP";s:8:"original";a:2:{i:0;s:15:"[QUOTE=cg CCCP]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:415:"Попробую сказать вслух то, что до сих пор никто не решился (как гипотезу - не более): а может быть, японцы просто лучше нас умеют считать свои деньги? Ведь комплект "Xbox 360 + Virtua Fighter 5" стоит куда как дешевле, нежели "PlayStation 3 + Virtua Fighter 5".";}}i:1;s:252:" По слухам, в Японии VF5 для Xbox 360 издавать не собираются. Не знаю, насколько соответствует действительности, но теоретически это может быть.";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.000436
  30. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 109267, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:415:"Попробую сказать вслух то, что до сих пор никто не решился (как гипотезу - не более): а может быть, японцы просто лучше нас умеют считать свои деньги? Ведь комплект "Xbox 360 + Virtua Fighter 5" стоит куда как дешевле, нежели "PlayStation 3 + Virtua Fighter 5".";}}i:1;s:941:" Может быть, но мне кажется что на джое PS3 удобнее играть - там кнопки, блин, из нормального материала. На Xbox 360 в файтинги тоже можно играть, и неплохо, но не так удобно. Но это так, мысли в слух, о том "что лучше". И, раз уж на то пошло - если бы японцы действительно хотели игру, они бы не погнушались заплатить 200 баксов за оперативность (разница в несколько месяцев - не так уж и мало), к тому же PS3 там всяко почетнее Xbox 360. Походу, если кто в Японии и купит Xbox 360-версию VF 5, только те, у кого уже есть X-коробка, а с PS3 не сложилось :)";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.000311
  31. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 62, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:55:"http://card.mmos.com/psn/profile/ch/i/chibeeer/card.png";}}}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.000450
  32. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 109284, a:1:{i:0;s:565:"cg CCCP Артем,я тебя конечно уважаю,но ты явно в файтингахне очень сечешь.В теккене нет буффера?Он там есть и тут вообще нет сомнений . В стирт файтере 2 отличное качество ,лаги есть но редко . Другое дело ,что движок был переписан. John Davis Нам с тобой удобнее играть на паде от PS 3 ,всему сотальному миру на стиках .";}, 1701116101, 1714886853
    Run Time: 0.000423

Included Files (112, XenForo Classes: 62)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Helper/Discussion.php
  73. library/XenForo/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  75. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  76. library/XenForo/Model/Attachment.php
  77. library/XenForo/Model/Node.php
  78. library/Tapatalk/Model/Node.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  80. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  82. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  83. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  84. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  86. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  87. library/XenForo/Template/Public.php
  88. library/XenForo/Template/Abstract.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  90. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  91. library/XenForo/View.php
  92. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  93. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  94. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  95. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  96. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  97. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  98. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  99. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  100. library/XenForo/Helper/File.php
  101. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  102. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,page_nav.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  107. library/XenForo/Model/Avatar.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  109. library/XenForo/Debug.php
  110. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  111. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  112. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php