Page Time: 0.0644s

Memory: 4.8267 MB (Peak: 5.2272 MB)

Queries (13, time: 0.0084s, 13.0%)

  1. SELECT cache_value
    FROM xf_permission_combination
    WHERE permission_combination_id = ?
    Params: 1
    Run Time: 0.000171
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLExf_permission_combinationconstPRIMARYPRIMARY4const1 
  2. SELECT thread.*
    	,
    		user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
    		NULL AS thread_read_date,
    		0 AS thread_reply_banned,
    		0 AS thread_is_watched,
    		'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
    		IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
    FROM xf_thread AS thread
    
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = thread.user_id)
    		LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
    WHERE thread.thread_id = ?
    Params: 14704
    Run Time: 0.000695
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEthreadconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEuserconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLErateconstPRIMARYPRIMARY4const0Unique row not found
  3. SELECT node.*, forum.*
    	,
    	permission.cache_value AS node_permission_cache,
    		NULL AS forum_read_date
    FROM xf_forum AS forum
    INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
    
    	LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
    		ON (permission.permission_combination_id = 1
    			AND permission.content_type = 'node'
    			AND permission.content_id = forum.node_id)
    WHERE node.node_id = ?
    Params: 45
    Run Time: 0.000428
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEnodeconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEforumconstPRIMARYPRIMARY4const1 
    SIMPLEpermissionconstPRIMARYPRIMARY35const,const,const1 
  4. SELECT post.*
    	,
    		bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
    		user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
    		user_profile.*,
    		user_privacy.*,
    		signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
    		session_activity.view_date AS last_view_date,
    		0 AS like_date
    FROM xf_post AS post
    
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
    			(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
    		LEFT JOIN xf_user AS user ON
    			(user.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
    			(user_profile.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
    			(user_privacy.user_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
    			(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
    		LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
    			(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
    WHERE post.thread_id = ?
    	 AND (post.position >= 0 AND post.position < 20) 
    	AND (post.message_state IN ('visible'))
    ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
    Params: 14704
    Run Time: 0.003173
    Select TypeTableTypePossible KeysKeyKey LenRefRowsExtra
    SIMPLEpostrefthread_id_post_date,thread_id_positionthread_id_post_date4const8Using where; Using filesort
    SIMPLEbb_code_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.post_id1Using where
    SIMPLEusereq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_profileeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEuser_privacyeq_refPRIMARYPRIMARY4user_nextstagerussia.post.user_id1 
    SIMPLEsignature_parse_cacheeq_refcontent_type_idcontent_type_id31const,user_nextstagerussia.post.user_id1Using where
    SIMPLEsession_activityeq_refPRIMARYPRIMARY22user_nextstagerussia.post.user_id,func1Using where
  5. INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
    	(thread_id)
    VALUES
    	(?)
    Params: 14704
    Run Time: 0.000268
  6. INSERT INTO xf_session_activity
    	(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
    VALUES
    	(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE
    	ip = VALUES(ip),
    	controller_name = VALUES(controller_name),
    	controller_action = VALUES(controller_action),
    	view_state = VALUES(view_state),
    	params = VALUES(params),
    	view_date = VALUES(view_date),
    	robot_key = VALUES(robot_key)
    Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=14704, 1711618358,
    Run Time: 0.000227
  7. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 324378, a:5:{i:0;s:2487:"Думаю те кто следят за индустрией заметили, что дела у THQ в последнее время шли мягко скажем не важно. За последний год компания не выпустила ни одной приличной игры, а тут еще этот кризис. И вот сегодня THQ объявили, что закрывают часть своих активов. Ликвидированы следующие студии: Paradigm Entertainment - была выкуплена у Atari в 2006 году, в THQ выпустили только одну игру Stuntman Ignition. Полностью закрыты. Juice Games - студия основана в 2003 году, первой их разработкой стал рейсинг Juiced для Acclaim, в 2004 году Acclaim обонкротилась, и игра была заморожена, в 2006 году проект выкупила THQ. Juice Games выпустили только две части Juiced. Сейчас студию сократили на треть, но формально она еще существует. Mass Media - куплена THQ в 2007 году, выпустили для издателя две части Full Spectrum Warrior. Студия закрыта. Helixe Games - студия основана в 2000 году, разрабатывали игры для DS и GBA. Полностью закрыты. Locomotive Games - студия основана в 1997 году, и куплена THQ в 1999, под руководством компании выпустили Cars и Ratatouille для PSP, а так же Destroy All Humans! Big Willy Unleashed для Wii. Студия закрыта. Sandblast Games - основана в 2002 самой THQ, студия работала над Destroy All Humans! Path of the Furon которая должна была выйти уже в декабре, что теперь будет с игрой неизвестно. Студия закрыта. Rainbow Studios - основана в 1996, куплена THQ в 2001, студия в первую очередь известна своим сериалом MX vs. ATV, в данный момент работают над эксклюзивом для Wii Deadly Creatures. Студию не закроют, но она будет серьезно сокращена. ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:59:"http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20929";}}i:2;s:1:" ";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:99:"http://kotaku.com/5075080/thq-shuttering-four-to-five-studios-including-paradigm-juice-%5Bupdate%5D";}}i:4;s:2700:" Подробности станут известны в среду, когда THQ опубликует финансовый отчет. ---------------------------------------- Оставшиеся студии Big Huge Games - уже много лет разрабатывают какую то безымянную RPG, возможно будут закрыты. Blue Tongue Entertainment - делают всякий шлак по мультикам, в разработке неназванная игра для PS3/360, возможно будут закрыты. Heavy Iron Studios - делают точно такой же шлак как и Blue Tongue, самое смешное что иногда даже по одинаковым мультикам. Работают над неназванной игрой для PS3/360, возможно будут закрыты. Incinerator Studios - на gamefaqs у этой студии не указано ни одного проекта, известно только что они принадлежат THQ, непонятно почему они еще не закрыты. Kaos Studios - студия выпустила одну игру, убогий Frontlines: Fuel of War, больше никаких планов у нее нет. Возможно закрытие. Relic Entertainment - занимаются в основном стратегиями, сейчас в планах две игры Warhammer 40,000: Dawn of War II и Company of Heroes: Tales of Valor. Учитывая "прибыльность" этого направления, не удивлюсь если студию закроют. Vigil Games - не выпустили еще не одной игры, в планах MMORPG для PC, и Darksiders: Wrath of War для приставок. Никаких дат пока нет, и вообще проекты из разряда тех которые никогда не выйдут. Volition, Inc. - наиболее удачная студия THQ, выпустили две части Red Faction, Summoner, Punisher, две части Saints Row. Сейчас работают над Saints Row 3 и Red Faction 3. Как видите THQ в глубокой заднице, более менее перспективна Volition, Inc., в остальном у THQ нет вообще ничего. Подозреваю, что если они и не обонкротятся полностью, то в лучшем случае станут говномейкерами детских игрушек для Nickelodeon, что уже практически и произошло.";}, 1701116101, 1711618358
    Run Time: 0.001347
  8. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 324379, a:1:{i:0;s:1160:"Издателей измеряют не в хороших играх, а в успешных сериалах. И у THQ их будет по больше, чем у того-же Midway, а вот проблем наоборот. У THQ есть горячая лицензия с Disney и Pixar, а также ежегодно пополняющийся WWE SmackDown vs. Raw. Также в прошлом поколение они выпустили по несколько игр из таких детских лицензий, как SpongeBob SquarePants, Nicktoons и Avatar. Опять из детской линейки у них был совсем не дурный платформер Tak. В этом поколение успешних игр у них конечно мало, но нельзя забывать и про финансовый кризис. Скорее всего именно второе не позволило компании, финансово не устойчиво стоящей на собственних двоих, продолжать существовать в таком "скользком" режиме.";}, 1701116101, 1711618358
    Run Time: 0.000307
  9. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 324380, a:1:{i:0;s:217:"Ну я и говорю, будут выпускать какашки от Disney и спанчбоба. Кстати Midway по моим наблюдениям, скоро тоже будет сокращаться.";}, 1701116101, 1711618358
    Run Time: 0.000399
  10. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 324381, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 324380";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 324380"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:218:"Ну я и говорю, будут выпускать какашки от Disney и спанчбоба. Кстати Midway по моим наблюдениям, скоро тоже будет сокращаться.";}}i:1;s:1306:" Из твоего поста практически следует, что проблемы THQ следуют из качества их каталога. На мой взгляд, он у них не такой уж и плохой, по сравнению с той-же Midway например. Как я понял, вся проблема в финансовом кризисе. Наверное они тупо просто теперь не могут отдавать и брать кредиты на выгодных для них условий. Дела у них конечно не шик, но уж точно не Midway или Atari. А насчёт какашек я не соглашусь. Платформеры тех-же Heavy Iron по диснеевским мультикам очень даже играбельны - для детских проектов игры по мультам Диснея вполне качественны. Просто сравни их с играми того-же Activision по мультам Dreamworks. У них на моей памяти первая нормальная игра вышла только в этом году - Kung Fu Panda. А например недавний Madagascar 2, снова бездарный треш.";}, 1701116101, 1711618358
    Run Time: 0.000331
  11. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 327597, a:2:{i:0;s:319:"Только я подумал "хорошо бы Destroy All Human вообще нафиг отменили", все таки игру делает совсем другая студия, а по слухам еще и на UE3. И тут почти сразу сообщение об отмене PS3 версии :D ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:73:"http://www.gamefaqs.com/boards/genmessage.php?board=941881&topic=46638621";}}}, 1701116101, 1711618358
    Run Time: 0.000360
  12. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: post, 327606, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"VaaN";}}i:1;s:4:" vs ";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:4:"сir";}}i:3;s:35:" :) это уже классика";}, 1701116101, 1711618358
    Run Time: 0.000318
  13. INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
    	(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
    VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
    ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
    	cache_version = VALUES(cache_version),
    	cache_date = VALUES(cache_date)
    Params: signature, 191, a:1:{i:0;s:75:"I am Lrrr! Ruler of the planet Omicron Persei 8! May I crash on your couch?";}, 1701116101, 1711618358
    Run Time: 0.000333

Included Files (110, XenForo Classes: 61)

  1. index.php
  2. library/XenForo/Autoloader.php
  3. library/XenForo/Application.php
  4. library/Zend/Registry.php
  5. library/Lgpl/utf8.php
  6. library/Zend/Config.php
  7. library/config.php
  8. library/XenForo/FrontController.php
  9. library/XenForo/Dependencies/Public.php
  10. library/XenForo/Dependencies/Abstract.php
  11. library/Zend/Controller/Request/Http.php
  12. library/Zend/Controller/Request/Abstract.php
  13. library/Zend/Uri.php
  14. library/Zend/Controller/Response/Http.php
  15. library/Zend/Controller/Response/Abstract.php
  16. library/XenForo/Model/DataRegistry.php
  17. library/XenForo/Model.php
  18. library/Zend/Cache.php
  19. library/Zend/Cache/Backend/Memcached.php
  20. library/Zend/Cache/Backend/ExtendedInterface.php
  21. library/Zend/Cache/Backend/Interface.php
  22. library/Zend/Cache/Backend.php
  23. library/Zend/Cache/Core.php
  24. library/XenForo/CodeEvent.php
  25. library/XenForo/Options.php
  26. library/XenForo/Link.php
  27. library/XenForo/Template/Helper/Core.php
  28. library/NextStage/Feature/Listener/Feature.php
  29. library/XenForo/Router.php
  30. library/XenForo/Route/Filter.php
  31. library/XenForo/Route/Interface.php
  32. library/XenForo/Route/ResponseSuffix.php
  33. library/XenForo/Route/Prefix.php
  34. library/XenForo/Route/Prefix/Threads.php
  35. library/XenForo/RouteMatch.php
  36. library/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  37. library/XenForo/ControllerPublic/Abstract.php
  38. library/XenForo/Controller.php
  39. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Class.php
  40. library/NextStage/TaigaChat/Listener.php
  41. library/NextStage/XenForo/Listener/XenForo.php
  42. library/Tapatalk/Listener/LoadClassModel.php
  43. library/NextStage/ThreadRating/ControllerPublic/Thread.php
  44. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/XenForo.php
  45. library/NextStage/XenForo/ControllerPublic/Thread.php
  46. library/XenForo/Input.php
  47. library/XenForo/Session.php
  48. library/Zend/Db.php
  49. library/Zend/Db/Adapter/Mysqli.php
  50. library/Zend/Db/Adapter/Abstract.php
  51. library/Zend/Db/Select.php
  52. library/Zend/Db/Expr.php
  53. library/Zend/Db/Profiler.php
  54. library/Zend/Db/Statement/Mysqli.php
  55. library/Zend/Db/Statement.php
  56. library/Zend/Db/Statement/Interface.php
  57. library/XenForo/Helper/Ip.php
  58. library/XenForo/Visitor.php
  59. library/XenForo/Model/User.php
  60. library/Dark/TaigaChat/EventListener/Listener.php
  61. library/Zend/Db/Profiler/Query.php
  62. library/XenForo/Permission.php
  63. library/XenForo/Helper/Php.php
  64. library/XenForo/Phrase.php
  65. library/XenForo/Locale.php
  66. library/XenForo/ControllerHelper/ForumThreadPost.php
  67. library/XenForo/ControllerHelper/Abstract.php
  68. library/XenForo/Model/Thread.php
  69. library/NextStage/ThreadRating/Model/Thread.php
  70. library/XenForo/Model/Forum.php
  71. library/XenForo/Helper/String.php
  72. library/XenForo/Model/Post.php
  73. library/NextStage/Feature/Model/Post.php
  74. library/NextStage/Feature/Model/Feature.php
  75. library/XenForo/Model/Attachment.php
  76. library/XenForo/Model/Node.php
  77. library/Tapatalk/Model/Node.php
  78. library/XenForo/Route/Prefix/Categories.php
  79. library/XenForo/Route/Prefix/Forums.php
  80. library/XenForo/ControllerResponse/View.php
  81. library/XenForo/ControllerResponse/Abstract.php
  82. library/XenForo/Helper/Cookie.php
  83. library/Tapatalk/Listener/ControllerPostDispatch.php
  84. library/XenForo/ViewRenderer/HtmlPublic.php
  85. library/XenForo/ViewRenderer/Abstract.php
  86. library/XenForo/Template/Public.php
  87. library/XenForo/Template/Abstract.php
  88. library/XenForo/ViewPublic/Thread/View.php
  89. library/XenForo/ViewPublic/Base.php
  90. library/XenForo/View.php
  91. library/XenForo/BbCode/Parser.php
  92. library/XenForo/BbCode/Formatter/Base.php
  93. library/XenForo/ViewPublic/Helper/Message.php
  94. library/XenForo/BbCode/TextWrapper.php
  95. library/XenForo/Route/Prefix/Members.php
  96. library/Dark/TaigaChat/EventListener/NavigationTabs.php
  97. library/NextStage/ThreadRating/Listener/Template.php
  98. library/XenForo/Template/FileHandler.php
  99. library/XenForo/Helper/File.php
  100. internal_data/templates/S.1,L.1,thread_view.php
  101. library/Tapatalk/EventListener/Hook.php
  102. library/XenForo/Route/Prefix/Posts.php
  103. internal_data/templates/S.1,L.1,nextstage_feature_post_private_controls.php
  104. library/Tapatalk/Listener/TemplatePostRender.php
  105. library/XenForo/Model/Avatar.php
  106. internal_data/templates/S.1,L.1,bb_code_tag_quote.php
  107. library/XenForo/Debug.php
  108. internal_data/templates/S.1,L.1,PAGE_CONTAINER.php
  109. mobiquo/smartbanner/head.inc.php
  110. library/XenForo/ViewRenderer/Json.php