SELECT cache_value
FROM xf_permission_combination
WHERE permission_combination_id = ?
Params: 1
Run Time: 0.000242
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | xf_permission_combination | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SELECT thread.*
,
user.gender, user.avatar_date, user.gravatar,
NULL AS thread_read_date,
0 AS thread_reply_banned,
0 AS thread_is_watched,
'' AS draft_message, NULL AS draft_extra,
IF(rate.count IS NULL, 0, rate.count) AS thread_rate_count, IF(rate.sum IS NULL, 0, rate.sum) AS thread_rate_sum, IF(rate.avg IS NULL, 0, rate.avg) AS thread_rate_avg
FROM xf_thread AS thread
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = thread.user_id)
LEFT JOIN ns_threadrating_rate AS rate ON (rate.thread_id = thread.thread_id)
WHERE thread.thread_id = ?
Params: 15975
Run Time: 0.000844
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | thread | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | user | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | rate | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 0 | Unique row not found |
SELECT node.*, forum.*
,
permission.cache_value AS node_permission_cache,
NULL AS forum_read_date
FROM xf_forum AS forum
INNER JOIN xf_node AS node ON (node.node_id = forum.node_id)
LEFT JOIN xf_permission_cache_content AS permission
ON (permission.permission_combination_id = 1
AND permission.content_type = 'node'
AND permission.content_id = forum.node_id)
WHERE node.node_id = ?
Params: 9
Run Time: 0.000460
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | node | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | forum | const | PRIMARY | PRIMARY | 4 | const | 1 | |
SIMPLE | permission | const | PRIMARY | PRIMARY | 35 | const,const,const | 1 | |
SELECT post.*
,
bb_code_parse_cache.parse_tree AS message_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS message_cache_version,
user.*, IF(user.username IS NULL, post.username, user.username) AS username,
user_profile.*,
user_privacy.*,
signature_parse_cache.parse_tree AS signature_parsed, bb_code_parse_cache.cache_version AS signature_cache_version,
session_activity.view_date AS last_view_date,
0 AS like_date
FROM xf_post AS post
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS bb_code_parse_cache ON
(bb_code_parse_cache.content_type = 'post' AND bb_code_parse_cache.content_id = post.post_id)
LEFT JOIN xf_user AS user ON
(user.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_profile AS user_profile ON
(user_profile.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_user_privacy AS user_privacy ON
(user_privacy.user_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_bb_code_parse_cache AS signature_parse_cache ON
(signature_parse_cache.content_type = 'signature' AND signature_parse_cache.content_id = post.user_id)
LEFT JOIN xf_session_activity AS session_activity ON
(post.user_id > 0 AND session_activity.user_id = post.user_id AND session_activity.unique_key = CAST(post.user_id AS BINARY))
WHERE post.thread_id = ?
AND (post.position >= 0 AND post.position < 20)
AND (post.message_state IN ('visible'))
ORDER BY post.position ASC, post.post_date ASC
Params: 15975
Run Time: 0.003364
Select Type | Table | Type | Possible Keys | Key | Key Len | Ref | Rows | Extra |
---|
SIMPLE | post | range | thread_id_post_date,thread_id_position | thread_id_position | 8 | | 20 | Using index condition; Using where; Using filesort |
SIMPLE | bb_code_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.post_id | 1 | Using where |
SIMPLE | user | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_profile | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | user_privacy | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 4 | user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | |
SIMPLE | signature_parse_cache | eq_ref | content_type_id | content_type_id | 31 | const,user_nextstagerussia.post.user_id | 1 | Using where |
SIMPLE | session_activity | eq_ref | PRIMARY | PRIMARY | 22 | user_nextstagerussia.post.user_id,func | 1 | Using where |
INSERT DELAYED INTO xf_thread_view
(thread_id)
VALUES
(?)
Params: 15975
Run Time: 0.000254
INSERT INTO xf_session_activity
(user_id, unique_key, ip, controller_name, controller_action, view_state, params, view_date, robot_key)
VALUES
(?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE
ip = VALUES(ip),
controller_name = VALUES(controller_name),
controller_action = VALUES(controller_action),
view_state = VALUES(view_state),
params = VALUES(params),
view_date = VALUES(view_date),
robot_key = VALUES(robot_key)
Params: 0, , , XenForo_ControllerPublic_Thread, Index, valid, thread_id=15975, 1713495540,
Run Time: 0.000301
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 364468, a:1:{i:0;s:1544:"Увидел сабж в списке демок стима и скачал попробовать.
Триалка какая то непонятна - сразу начинаешь в каком то замке , стоят четыре героя и какой то чувак сидит на троне.
Картинка - из серии "ну ничего так" , т.к на макс настройках не впечатлило как то , но модельки аккуратненькие.
Что порадовало - большое количество настроек, в том числе режим отображения подсказок - может показывать их "под геймпад " или "под клавитуру" . Что приятно, т.к обычно порты с круглого показывают подсказки только "под геймпад" ( и поди ж ты пойми что оно тебя просит нажать.. )
Что не понравилось - несмотря на выставленное высокое разрешение ( 1920х1080 ) - плашки с текстом остались довольно убогими.. Т.е похоже разрешение поменялось только у трёхмерной картинки, а не у интерфейса..
Поиграть толком не поиграл - надо было уходить. :) Попозжа может геймпад подоткну и побегаю.";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000978
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 228, a:4:{i:0;s:94:"Всё написанное выше является моим Humble Opinion , aka IMHO .
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:1:"i";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[I]";i:1;s:4:"[/I]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:4:"size";s:6:"option";s:1:"1";s:8:"original";a:2:{i:0;s:10:"[SIZE="1"]";i:1;s:7:"[/SIZE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:23:"Играю в игры ";}}}}}}i:2;s:4:"
";i:3;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:32:"http://nameresu.livejournal.com/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:40:"[URL="http://nameresu.livejournal.com/"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:16:"ЖЖЖЖЖЖЖЖ";}}}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000357
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 365932, a:1:{i:0;s:40:"Русского конечно нет ?";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.001669
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 299, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:41:"http://ps3trophycard.com/profile/ruspider";s:8:"original";a:2:{i:0;s:47:"[url=http://ps3trophycard.com/profile/ruspider]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:55:"http://card.mmos.com/psn/profile/ru/s/RUSpider/card.png";}}}}}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.005883
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 366001, a:1:{i:0;s:36:"нету и врятли будет.";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000923
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 6611, a:2:{i:0;s:136:"PS1\PS2\dreamcast(2 штуки)\dendy(2 штуки)\game boy\game boy advance SP\game boy micro\nintendo ds lite\Nintendo Wii\XBOX 360
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:19:"http://userbars.ru/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:25:"[url=http://userbars.ru/]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:62:"http://img291.imageshack.us/img291/7692/onepieceuserbar10j.jpg";}}}}}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000296
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 368757, a:1:{i:0;s:154:"Если кому такое интересно
The.Last.Remnant-RELOADED
Для включения AA переименовать tlr.exe в bioshock.exe";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000778
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 368809, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 368757";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 368757"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:80:"Для включения AA переименовать tlr.exe в bioshock.exe ";}}i:1;s:155:"
Хахахах. Надо качнуть, правда вроде кто-то выкладывал скрины, атм ужас был какой-то....";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000777
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 1289, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:31:"https://psnprofiles.com/dikh_ru";s:8:"original";a:2:{i:0;s:37:"[URL=https://psnprofiles.com/dikh_ru]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[IMG]";i:1;s:6:"[/IMG]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"https://card.psnprofiles.com/1/dikh_ru.png";}}}}}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000442
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 368863, a:3:{i:0;s:103:"Поиграл пару часов.
Во первых могу подтвердить все что я ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:54:"http://nextstage.ru/showpost.php?p=328335&postcount=36";s:8:"original";a:2:{i:0;s:62:"[URL="http://nextstage.ru/showpost.php?p=328335&postcount=36"]";i:1;s:6:"[/URL]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:21:"писал ранее";}}i:2;s:2494:".
О технической корявости уже много сказано, добавлю немного по самой игре.
В первую очередь убивает никчемная боевка, в ней практически ничего от игрока не зависит, один раз можно запросто убить босса, а в другой тебя вынесут самые слабые враги. Т.е. не боевка а какая то русская рулетка, может повезет, а может нет.
На это накладывается еще один дикий недостаток, а именно невозможность пропускать ролики, т.е. если вы минут 20 смотрели ролик, а после него вас убили, загружаем игру, и смотрим ролик сначала. Учитывая что убивают в LR постоянно, то играть просто невозможно.
Сама игра состоит тупо из карт, есть основной замок, в этом замке можно запустить карту (статичный экран), на которой выбираем подземелье, и переносимся туда. Более того все эти карты устроены так, что их нужно пробежать до конца, а потом телепортироваться обратно в замок. Разработчики даже не стали делать какие либо уровни, прошел карту, выбрал следующую, и так далее.
Еще пару слов о музыке, почти вся музыка в LR (включая заглавную тему), это 10 секундный отрезок, который просто повторяется бесконечное количество раз, первый час этот отрезок вообще не меняется, у меня мозги начали плавиться, от такой "музыки", похоже на пытку с каплей.
В итоге мы имеем просто нереальную халтуру, такое ощущение что SE делали эту игру чтобы отмазаться от тех кто ее так просил :)
P.S. Из названия можно удалить "steam trial".";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000336
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 368986, a:1:{i:0;s:171:"а ведь обещал не качать, не помоить руки =D
не слушайте , а лучше поиграйте сами, многие хвалят :)";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000468
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 368988, a:1:{i:0;s:188:"Я качнул просто посмотреть работает ли AA :D
Кстати не встречал ни одного человека который бы хвалил ЭТО.";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000301
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 368989, a:6:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:58:"http://www.gamefaqs.com/console/xbox360/review/939444.html";}}i:1;s:1:"
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:63:"http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/thelastremnant/players.html";}}i:3;s:86:"
+ ревью от GameTrailers (8.0, а юзвери аж 9.0 поставили) =) ";i:4;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:42:"http://www.gametrailers.com/game/4914.html";}}i:5;s:228:"
хотя они всё подряд хвалят, даже Tales of..
поиграю попозже, сначала бы осилить DDS2 с его однообразными битвами да подземельями ~_~";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000332
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 369170, a:1:{i:0;s:2474:"Рискуя быть обруганным, все-таки похвалю ЭТО. Сразу замечу, что я не фанат jrpg и во многие классические вещи не играл (на счету только финалки 6, 7, и все что выходило на боксе360).
Согласен с руганью на несовершенную техническую часть, но к этому можно привыкнуть. Музыка - также согласен, практически сразу выкрутил на минимум и пустил из даша свой плейлист.
Несогласен с мнением про боевку: не стОит ругать то, чем не разобрался, imho. Команды не рандомные а зависят от набора скиллов у членов подразделений. Порядок действия юнионов включая вражеские зависит от суммарной скорости всех солдат. Отличным тактическим манком служит то, что монстры всегда атакуют юнион с наименьшим суммарным здоровьем. Лечиться вообще надо предиктивно, т.е. если ожидаешь, что в течение хода тебя будут бить, то надо собрать подразделение, где все могут лечить и выбирать команду лечения, при которой юнион переводится в режим ожидания и лечит если возникнет такая необходимость. Магия в общем некрасивая, но самая мощная магия - арканы, позволяет за 1 каст вынести все слабые подразделения врага на игровом поле. Манипулируя моралью схватки и отдельных подразделений (специальные заклинания, лечение, удачные критикал триггеры) можно увеличить дамаг врагам и уменьшить себе.
В итоге, разобравшись с боевкой прошел с немалым удовольствием.
P.S. естественно я пишу о версии для бокса";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000321
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 4985, a:1:{i:0;s:30:"Estuans interius Ira vehementi";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000806
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 369171, a:1:{i:0;s:116:"хм... надо наверное скачать демку из стима, просто чтобы оценить.";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000284
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 369522, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:57:"http://www.gamespot.com/pc/rpg/thelastremnant/review.html";}}i:1;s:7:" = 8.0
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:44:"http://pc.ign.com/articles/965/965006p1.html";}}i:3;s:6:" = 6.8";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000267
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 369602, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:22:"Каин, post: 369522";s:8:"original";a:2:{i:0;s:32:"[quote="Каин, post: 369522"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:61:"http://www.gamespot.com/pc/rpg/thela...nt/review.html = 8.0
";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[url]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:44:"http://pc.ign.com/articles/965/965006p1.html";}}i:2;s:6:" = 6.8";}}i:1;s:158:"
Чот как-то слишком хороше, если судить по сркинам и отзыв Вана... Надо заценить что ли...";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000934
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 370815, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:465:"На это накладывается еще один дикий недостаток, а именно невозможность пропускать ролики, т.е. если вы минут 20 смотрели ролик, а после него вас убили, загружаем игру, и смотрим ролик сначала. Учитывая что убивают в LR постоянно, то играть просто невозможно.
";}}i:1;s:231:"
Жмём кнопочку pause на клаве, потом жмём кнопочку s -- ролик пропускается. Не знаю насчёт демки, но в полном релизе это работает ;)";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.001131
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 370821, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"Usagi-san";}}i:1;s:43:",
Жестокая комбинация :D";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000773
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 370823, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:18:"VaaN, post: 370821";s:8:"original";a:2:{i:0;s:28:"[quote="VaaN, post: 370821"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:1:"b";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:3:"[B]";i:1;s:4:"[/B]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:9:"Usagi-san";}}i:1;s:44:",
Жестокая комбинация :D";}}i:1;s:462:"
Дожили. Типа любитель JRPG не в курсе фишек SquareEnix по пропуску роликов. Я натыкался на такой пропуск ролика в нескольких JRPG на PS2 - жмём на паузу, а потом подверждаем пропуск жмаканьем другой кнопки. Вот что делает с тобой не любовь ко всему, что связано с Xbox.";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000313
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 370903, a:4:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:122:"жмём на паузу, а потом подверждаем пропуск жмаканьем другой кнопки";}}i:1;s:128:"
Ну я вообще не в курсе зачем на клаве кнопка pause, это додуматься надо.
";i:2;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:7:"[QUOTE]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:105:"Вот что делает с тобой не любовь ко всему, что связано с Xbox";}}i:3;s:217:"
Это с тобой что то делает не здоровая любовь к 360, тема вообще о PC, а разговор о мультиплатформе, превращаешься в геру? ;)";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000223
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 371333, a:1:{i:0;s:317:"Кто-нибудь играл на системах со встроенными в материнку видеокартами (Asus M3N к примеру). В официальных требованиях говорится, что они не поддерживаются, но я что-то сомневаюсь.";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000407
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 371376, a:1:{i:0;s:173:"Унылый более чем полностью UE3 на встроенном видео? Ну играй в 320х240 с минимальными настройками ;D";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000362
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: post, 371379, a:2:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:5:"quote";s:6:"option";s:20:"Abelus, post: 371333";s:8:"original";a:2:{i:0;s:30:"[quote="Abelus, post: 371333"]";i:1;s:8:"[/QUOTE]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:317:"Кто-нибудь играл на системах со встроенными в материнку видеокартами (Asus M3N к примеру). В официальных требованиях говорится, что они не поддерживаются, но я что-то сомневаюсь.";}}i:1;s:157:"
И таким проектом интересуется человек с аватаром из Xenogears?! Куда катится индустрия...";}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000312
INSERT INTO xf_bb_code_parse_cache
(content_type, content_id, parse_tree, cache_version, cache_date)
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)
ON DUPLICATE KEY UPDATE parse_tree = VALUES(parse_tree),
cache_version = VALUES(cache_version),
cache_date = VALUES(cache_date)
Params: signature, 1699, a:1:{i:0;a:4:{s:3:"tag";s:3:"url";s:6:"option";s:47:"http://eu.playstation.com/psn/profile/bannikov/";s:8:"original";a:2:{i:0;s:53:"[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/bannikov/]";i:1;s:6:"[/url]";}s:8:"children";a:3:{i:0;s:1:" ";i:1;a:4:{s:3:"tag";s:3:"img";s:6:"option";N;s:8:"original";a:2:{i:0;s:5:"[img]";i:1;s:6:"[/img]";}s:8:"children";a:1:{i:0;s:56:"http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/bannikov.png";}}i:2;s:1:" ";}}}, 1701116101, 1713495540
Run Time: 0.000228